Collines de la berceuse – zone de Minecraft Dungeons II

Un ami à jamais

Quête annexeCollines de la berceuseNiveau 42
Objectifs
6
Niveau conseillé
42
XP de quête
550 XP

Au cours de votre quête pour détruire le portail, le golem d'écho effrayé a sacrifié son bloc d'âme pour vous. Si vous parvenez à trouver un nouveau bloc d'âme, le golem pourra vous aider à comprendre quel nouveau mauvais coup les Illageois préparent dans les Collines de la berceuse.

Type
Quête annexe
Niveau conseillé
42
Objectifs
6
XP de quête
550 XP

Avant de commencer Un ami à jamais

Ce qu'il faut finir avant, le niveau à avoir et ce qui vous attend.

Soluce : Un ami à jamais

Données du jeu

Tous les objectifs dans l'ordre, avec les mots du jeu.

  1. 1Trouver le bloc d'âmeAller à
  2. 2Récupérer le bloc d'âmeInteragir
  3. 3Retourner auprès du golem d'échoAller à
  4. 4Placer le bloc d'âmeInteragir
  5. 5Retourner auprès du golem d'échoAller à
  6. 6Parler au golem d'échoInteragir

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Sur la carte

Aucun objectif de cette quête n'a de position fixe dans les données du jeu ; elle se déroule dans Collines de la berceuse.

Voir Collines de la berceuse sur la carte

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Cochez Un ami à jamais et voyez la suite

L'histoire principale sous forme de checklist avec votre prochaine quête en surbrillance, plus chaque quête secondaire avec ses objectifs, ses récompenses et les boss à affronter.

  • Checklist de l'histoire
  • Prochaine quête en évidence
  • Récompenses et boss
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Récompenses : Un ami à jamais

XP et objets à la première réussite et lors des répétitions.

Un ami à jamais est une quête de taille « Petite » : elle rapporte 550 XP la première fois que vous la terminez (500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).

ObjetRaretéSource
Marque d'épineux – objet de Minecraft Dungeons IIMarque d'épineux—Répétitions

Ce qui suit Un ami à jamais

Les quêtes qu'elle débloque et la suite de l'histoire principale.

Issue de la quête

Voir la fin (spoilers)

Vous avez récompensé le brave golem d'écho d'un tout nouveau bloc d'âme et vous vous êtes occupé de quelques Illageois aux intentions peu recommandables dans les Collines de la berceuse. À présent, le golem d'écho peut enfin se détendre et chanter. Si seulement il pouvait chanter en chœur...

Au cours de votre quête pour détruire le portail, le golem d'écho effrayé a sacrifié son bloc d'âme pour vous. Si vous parvenez à trouver un nouveau bloc d'âme, le golem pourra vous aider à comprendre quel nouveau mauvais coup les Illageois préparent dans les Collines de la berceuse. Elle se déroule à Collines de la berceuse (niveau conseillé 42). Elle a 6 objectifs, dont 0 combats. Elle débloque : Solitaire dans les Collines de la berceuse.

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FAQ : Un ami à jamais

Comment terminer Un ami à jamais ?

Suivez ses 6 objectifs dans l'ordre, en commençant par : Trouver le bloc d'âme, Récupérer le bloc d'âme, Retourner auprès du golem d'écho, Placer le bloc d'âme, Retourner auprès du golem d'écho, Parler au golem d'écho.

Où se trouve Un ami à jamais ?

À Collines de la berceuse, niveau conseillé 42.

Combien d'XP rapporte Un ami à jamais ?

Un ami à jamais est une quête de taille « Petite » : elle rapporte 550 XP la première fois que vous la terminez (500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).

Quelle est la récompense de Un ami à jamais ?

Les répétitions donnent Marque d'épineux.

Que vient après Un ami à jamais ?

La terminer débloque : Solitaire dans les Collines de la berceuse.

Que faut-il avant Un ami à jamais ?

Terminez d'abord La confrontation finale.