
Un ami à jamais
- Objectifs
- 6
- Niveau conseillé
- 42
- XP de quête
- 550 XP
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Au cours de votre quête pour détruire le portail, le golem d'écho effrayé a sacrifié son bloc d'âme pour vous. Si vous parvenez à trouver un nouveau bloc d'âme, le golem pourra vous aider à comprendre quel nouveau mauvais coup les Illageois préparent dans les Collines de la berceuse.
Avant de commencer Un ami à jamais
Ce qu'il faut finir avant, le niveau à avoir et ce qui vous attend.
- À terminer d'abord : La confrontation finale
- Soyez vers le niveau 42 ; elle commence à Collines de la berceuse
- Premier passage : 550 XP.
Soluce : Un ami à jamais
Données du jeuTous les objectifs dans l'ordre, avec les mots du jeu.
- 1Trouver le bloc d'âmeAller à
- 2Récupérer le bloc d'âmeInteragir
- 3Retourner auprès du golem d'échoAller à
- 4Placer le bloc d'âmeInteragir
- 5Retourner auprès du golem d'échoAller à
- 6Parler au golem d'échoInteragir
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Sur la carte
Aucun objectif de cette quête n'a de position fixe dans les données du jeu ; elle se déroule dans Collines de la berceuse.
Cochez Un ami à jamais et voyez la suite
L'histoire principale sous forme de checklist avec votre prochaine quête en surbrillance, plus chaque quête secondaire avec ses objectifs, ses récompenses et les boss à affronter.
- Checklist de l'histoire
- Prochaine quête en évidence
- Récompenses et boss

Récompenses : Un ami à jamais
XP et objets à la première réussite et lors des répétitions.
Un ami à jamais est une quête de taille « Petite » : elle rapporte 550 XP la première fois que vous la terminez (500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).
| Objet | Rareté | Source |
|---|---|---|
| — | Répétitions |
Ce qui suit Un ami à jamais
Les quêtes qu'elle débloque et la suite de l'histoire principale.
Issue de la quête
Voir la fin (spoilers)
Vous avez récompensé le brave golem d'écho d'un tout nouveau bloc d'âme et vous vous êtes occupé de quelques Illageois aux intentions peu recommandables dans les Collines de la berceuse. À présent, le golem d'écho peut enfin se détendre et chanter. Si seulement il pouvait chanter en chœur...
Au cours de votre quête pour détruire le portail, le golem d'écho effrayé a sacrifié son bloc d'âme pour vous. Si vous parvenez à trouver un nouveau bloc d'âme, le golem pourra vous aider à comprendre quel nouveau mauvais coup les Illageois préparent dans les Collines de la berceuse. Elle se déroule à Collines de la berceuse (niveau conseillé 42). Elle a 6 objectifs, dont 0 combats. Elle débloque : Solitaire dans les Collines de la berceuse.
Voir aussi
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FAQ : Un ami à jamais
Comment terminer Un ami à jamais ?
Suivez ses 6 objectifs dans l'ordre, en commençant par : Trouver le bloc d'âme, Récupérer le bloc d'âme, Retourner auprès du golem d'écho, Placer le bloc d'âme, Retourner auprès du golem d'écho, Parler au golem d'écho.
Où se trouve Un ami à jamais ?
À Collines de la berceuse, niveau conseillé 42.
Combien d'XP rapporte Un ami à jamais ?
Un ami à jamais est une quête de taille « Petite » : elle rapporte 550 XP la première fois que vous la terminez (500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).
Quelle est la récompense de Un ami à jamais ?
Les répétitions donnent Marque d'épineux.
Que vient après Un ami à jamais ?
La terminer débloque : Solitaire dans les Collines de la berceuse.
Que faut-il avant Un ami à jamais ?
Terminez d'abord La confrontation finale.
