Terres desséchées des Fredonneurs – zone de Minecraft Dungeons II

Lever le camp

Quête annexeTerres desséchées des FredonneursNiveau 36
Objectifs
2
Niveau conseillé
36
XP de quête
2 750 XP

Les Illageois installent des camps trop près de la Tanière de l'écho et ils ne cessent de déranger les golems en les pourchassant. Le golem d'écho, dans son innocence, espère que vous pourrez parler aux Illageois et les convaincre d'installer leurs camps ailleurs.

Type
Quête annexe
Niveau conseillé
36
Objectifs
2
XP de quête
2 750 XP
Récompense
Parangon

Avant de commencer Lever le camp

Ce qu'il faut finir avant, le niveau à avoir et ce qui vous attend.

Soluce : Lever le camp

Données du jeu

Tous les objectifs dans l'ordre, avec les mots du jeu.

  1. 1Retourner auprès du golem d'échoAller à
  2. 2Parler au golem d'échoInteragir

Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données

Sur la carte

Aucun objectif de cette quête n'a de position fixe dans les données du jeu ; elle se déroule dans Terres desséchées des Fredonneurs.

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L'histoire principale sous forme de checklist avec votre prochaine quête en surbrillance, plus chaque quête secondaire avec ses objectifs, ses récompenses et les boss à affronter.

  • Checklist de l'histoire
  • Prochaine quête en évidence
  • Récompenses et boss
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Récompenses : Lever le camp

XP et objets à la première réussite et lors des répétitions.

Lever le camp est une quête de taille « Grande » : elle rapporte 2 750 XP la première fois que vous la terminez (2 500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).

ObjetRaretéSource
Parangon – objet de Minecraft Dungeons IIParangon—Première réussite
Essence d'efficacité – objet de Minecraft Dungeons IIEssence d'efficacité—Répétitions

Issue de la quête

Voir la fin (spoilers)

Les Illageois installaient des camps trop près de la Tanière de l'écho et dérangeaient tous les golems innocents. Le Golem d'écho ne comprenait pas comment vous aviez convaincu les Illageois de partir, mais vous avez dû être persuasif ! À présent, ils peuvent enfin vivre en paix dans la Tanière de l'écho.

Les Illageois installent des camps trop près de la Tanière de l'écho et ils ne cessent de déranger les golems en les pourchassant. Le golem d'écho, dans son innocence, espère que vous pourrez parler aux Illageois et les convaincre d'installer leurs camps ailleurs. Elle se déroule à Terres desséchées des Fredonneurs (niveau conseillé 36). Elle a 2 objectifs, dont 0 combats. Récompense la première fois : Parangon.

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FAQ : Lever le camp

Comment terminer Lever le camp ?

Suivez ses 2 objectifs dans l'ordre, en commençant par : Retourner auprès du golem d'écho, Parler au golem d'écho.

Où se trouve Lever le camp ?

À Terres desséchées des Fredonneurs, niveau conseillé 36.

Combien d'XP rapporte Lever le camp ?

Lever le camp est une quête de taille « Grande » : elle rapporte 2 750 XP la première fois que vous la terminez (2 500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).

Quelle est la récompense de Lever le camp ?

La première réussite donne Parangon.

Que faut-il avant Lever le camp ?

Terminez d'abord La colère des Sculkeurs.