
Lever le camp
- Objectifs
- 2
- Niveau conseillé
- 36
- XP de quête
- 2 750 XP
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Les Illageois installent des camps trop près de la Tanière de l'écho et ils ne cessent de déranger les golems en les pourchassant. Le golem d'écho, dans son innocence, espère que vous pourrez parler aux Illageois et les convaincre d'installer leurs camps ailleurs.
Avant de commencer Lever le camp
Ce qu'il faut finir avant, le niveau à avoir et ce qui vous attend.
- À terminer d'abord : La colère des Sculkeurs
- Soyez vers le niveau 36 ; elle commence à Terres desséchées des Fredonneurs
- Récompense du premier passage : Parangon plus 2 750 XP.
Soluce : Lever le camp
Données du jeuTous les objectifs dans l'ordre, avec les mots du jeu.
- 1Retourner auprès du golem d'échoAller à
- 2Parler au golem d'échoInteragir
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Sur la carte
Aucun objectif de cette quête n'a de position fixe dans les données du jeu ; elle se déroule dans Terres desséchées des Fredonneurs.
Cochez Lever le camp et voyez la suite
L'histoire principale sous forme de checklist avec votre prochaine quête en surbrillance, plus chaque quête secondaire avec ses objectifs, ses récompenses et les boss à affronter.
- Checklist de l'histoire
- Prochaine quête en évidence
- Récompenses et boss

Récompenses : Lever le camp
XP et objets à la première réussite et lors des répétitions.
Lever le camp est une quête de taille « Grande » : elle rapporte 2 750 XP la première fois que vous la terminez (2 500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).
| Objet | Rareté | Source |
|---|---|---|
| — | Première réussite | |
| — | Répétitions |
Issue de la quête
Voir la fin (spoilers)
Les Illageois installaient des camps trop près de la Tanière de l'écho et dérangeaient tous les golems innocents. Le Golem d'écho ne comprenait pas comment vous aviez convaincu les Illageois de partir, mais vous avez dû être persuasif ! À présent, ils peuvent enfin vivre en paix dans la Tanière de l'écho.
Les Illageois installent des camps trop près de la Tanière de l'écho et ils ne cessent de déranger les golems en les pourchassant. Le golem d'écho, dans son innocence, espère que vous pourrez parler aux Illageois et les convaincre d'installer leurs camps ailleurs. Elle se déroule à Terres desséchées des Fredonneurs (niveau conseillé 36). Elle a 2 objectifs, dont 0 combats. Récompense la première fois : Parangon.
Voir aussi
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FAQ : Lever le camp
Comment terminer Lever le camp ?
Suivez ses 2 objectifs dans l'ordre, en commençant par : Retourner auprès du golem d'écho, Parler au golem d'écho.
Où se trouve Lever le camp ?
À Terres desséchées des Fredonneurs, niveau conseillé 36.
Combien d'XP rapporte Lever le camp ?
Lever le camp est une quête de taille « Grande » : elle rapporte 2 750 XP la première fois que vous la terminez (2 500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).
Quelle est la récompense de Lever le camp ?
La première réussite donne Parangon.
Que faut-il avant Lever le camp ?
Terminez d'abord La colère des Sculkeurs.
