
Parti à la pêche
- Objectifs
- 15
- Niveau conseillé
- 26
- XP de quête
- 550 XP
- Auteur
- Dakota Chinnick
- Méthodologie
- Méthodologie des données
Les pêcheurs ont laissé leur matériel de pêche dans les grottes de glace et les Illageois y ont installé leur nouvelle base. Pouvez-vous braver le froid des grottes et rapporter l'équipement aux pêcheurs afin qu'ils puissent nourrir les villageois de la forteresse ?
Avant de commencer Parti à la pêche
Ce qu'il faut finir avant, le niveau à avoir et ce qui vous attend.
- À terminer d'abord : Traversée des Hautes-terres gelées
- Soyez vers le niveau 26 ; elle commence à Hautes-terres gelées
- Premier passage : 550 XP.
Soluce : Parti à la pêche
Données du jeuTous les objectifs dans l'ordre, avec les mots du jeu.
- 1Se rendre aux grottes de glaceAller à
- 2Trouver les grottes de glaceAller à
- 3Trouver les grottes de glaceAller à
- 4Ouvrir la porteInteragir
- 5Trouver l'épave briséeAller à
- 6Chercher le double de la cléAller à
- 7Vaincre les IllageoisCombat d'arène
- 8Ramasser la cléInteragir
- 9Retourner aux grottes de glaceAller à
- 10Déverrouiller la porteInteragir
- 11Entrer dans les grottes de glaceAller à
- 12Trouver le matériel de pêcheAller à
- 13Résister à l'embuscadeCombat d'arène
- 14Retourner auprès du pêcheurAller à
- 15Parler au PêcheurInteragir
Données issues des fichiers de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Comment nous obtenons ces données
Sur la carte
Aucun objectif de cette quête n'a de position fixe dans les données du jeu ; elle se déroule dans Hautes-terres gelées.
Cochez Parti à la pêche et voyez la suite
L'histoire principale sous forme de checklist avec votre prochaine quête en surbrillance, plus chaque quête secondaire avec ses objectifs, ses récompenses et les boss à affronter.
- Checklist de l'histoire
- Prochaine quête en évidence
- Récompenses et boss

Récompenses : Parti à la pêche
XP et objets à la première réussite et lors des répétitions.
Parti à la pêche est une quête de taille « Petite » : elle rapporte 550 XP la première fois que vous la terminez (500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).
| Objet | Rareté | Source |
|---|---|---|
| — | Répétitions |
Issue de la quête
Voir la fin (spoilers)
Le Pêcheur a laissé son équipement dans les grottes de glace. Heureusement pour lui, vous avez traversé les grottes, vaincu les Illageois qui y avaient installé leur camp et récupéré le matériel de pêche. Désormais, les villageois de la forteresse ne s'inquièteront plus d'avoir faim.
Les pêcheurs ont laissé leur matériel de pêche dans les grottes de glace et les Illageois y ont installé leur nouvelle base. Pouvez-vous braver le froid des grottes et rapporter l'équipement aux pêcheurs afin qu'ils puissent nourrir les villageois de la forteresse ? Elle se déroule à Hautes-terres gelées (niveau conseillé 26). Elle a 15 objectifs, dont 2 combats.
Voir aussi
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FAQ : Parti à la pêche
Comment terminer Parti à la pêche ?
Suivez ses 15 objectifs dans l'ordre, en commençant par : Se rendre aux grottes de glace, Trouver les grottes de glace, Trouver les grottes de glace, Ouvrir la porte, Trouver l'épave brisée, Chercher le double de la clé.
Où se trouve Parti à la pêche ?
À Hautes-terres gelées, niveau conseillé 26.
Combien d'XP rapporte Parti à la pêche ?
Parti à la pêche est une quête de taille « Petite » : elle rapporte 550 XP la première fois que vous la terminez (500 XP avec le bonus de première réussite ×1,1).
Quelle est la récompense de Parti à la pêche ?
Les répétitions donnent Charme de pilleur.
Que faut-il avant Parti à la pêche ?
Terminez d'abord Traversée des Hautes-terres gelées.
