
Mira
- Categoria
- Attacco
- III
- 20%
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Tier I: Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 10%. Tier III: Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 20%.
- Tier I → III
- 10% → 20%Unique: 25%
- Categoria
- Attacco
- Archetipo
- Equipaggiamento da Ranger
- Oggetti che lo hanno fisso
- 2Sandali di corruzione delle anime
Valori di Mira per tier
Dati di giocoIl testo del tooltip del gioco per ogni tier.
| Tier | Valore | Effetto |
|---|---|---|
| I | 10% | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 10%. |
| II | 15% | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 15%. |
| III | 20% | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 20%. |
| Unico | 25% | Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 25%. |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Dove può comparire Mira
Qualsiasi oggetto in uno di questi pool può ottenere Mira come effetto casuale.
Limitato a armi a distanza.
Pianifica la tua build accanto al gioco
Riempi tutti i 12 slot equipaggiamento con incantesimi, guarda sommarsi i tuoi punti incantesimo e ogni riga di effetto, e salva fino a 20 build sul tuo PC.
- Tutti i 12 slot equipaggiamento
- Punti incantesimo ed effetti
- Salva fino a 20 build

Oggetti con Mira
Oggetti Unique che hanno Mira fisso e talismani che lo conferiscono.
| Oggetto | Tipo | Tier |
|---|---|---|
| Armatura | Unico | |
| Arma a distanza | Unico |
Mira passa da "Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 10%." al tier I a "Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 20%." al tier III. Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Ranger. 2 oggetti lo hanno fisso, tra cui Sandali di corruzione delle anime, Promessa del ranger.
Vedi anche
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FAQ su Mira
Cosa fa Mira?
Mira passa da "Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 10%." al tier I a "Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 20%." al tier III.
Quale equipaggiamento può ottenere Mira?
Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Ranger.
Quali oggetti hanno Mira fisso?
2 oggetti lo hanno fisso, tra cui Sandali di corruzione delle anime, Promessa del ranger.
Quanto è forte Mira sugli oggetti Unique?
Il tier Unique recita: Aumenta la probabilità di infliggere colpi critici dagli attacchi a distanza del 25%. Il Tier III è 20%.