
Ranger
- Categoria
- Attacco
- III
- 40%
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Tier I: Conferisce il 20% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi. Tier III: Conferisce il 40% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi.
- Tier I → III
- 20% → 40%Unique: 60%
- Categoria
- Attacco
- Archetipo
- Equipaggiamento da Ranger
- Oggetti che lo hanno fisso
- 2Fedora da cecchino
Valori di Ranger per tier
Dati di giocoIl testo del tooltip del gioco per ogni tier.
| Tier | Valore | Effetto |
|---|---|---|
| I | 20% | Conferisce il 20% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi. |
| II | 30% | Conferisce il 30% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi. |
| III | 40% | Conferisce il 40% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi. |
| Unico | 60% | Conferisce il 60% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi. |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Dove può comparire Ranger
Qualsiasi oggetto in uno di questi pool può ottenere Ranger come effetto casuale.
Limitato a armi a distanza.
Pianifica la tua build accanto al gioco
Riempi tutti i 12 slot equipaggiamento con incantesimi, guarda sommarsi i tuoi punti incantesimo e ogni riga di effetto, e salva fino a 20 build sul tuo PC.
- Tutti i 12 slot equipaggiamento
- Punti incantesimo ed effetti
- Salva fino a 20 build

Oggetti con Ranger
Oggetti Unique che hanno Ranger fisso e talismani che lo conferiscono.
| Oggetto | Tipo | Tier |
|---|---|---|
| Armatura | Unico | |
| Arma a distanza | Unico |
Ranger passa da "Conferisce il 20% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi." al tier I a "Conferisce il 40% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi." al tier III. Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Ranger. 2 oggetti lo hanno fisso, tra cui Fedora da cecchino, Balestra ad arpa.
Vedi anche
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FAQ su Ranger
Cosa fa Ranger?
Ranger passa da "Conferisce il 20% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi." al tier I a "Conferisce il 40% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi." al tier III.
Quale equipaggiamento può ottenere Ranger?
Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Ranger.
Quali oggetti hanno Ranger fisso?
2 oggetti lo hanno fisso, tra cui Fedora da cecchino, Balestra ad arpa.
Quanto è forte Ranger sugli oggetti Unique?
Il tier Unique recita: Conferisce il 60% di probabilità di sparare proiettili aggiuntivi. Il Tier III è 40%.