
Recupero
- Categoria
- Difesa
- III
- 30%
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Tier I: Aumenta tutte le cure ricevute del 10%. Tier III: Aumenta tutte le cure ricevute del 40%.
- Tier I → III
- 10% → 30%
- Categoria
- Difesa
- Archetipo
- Equipaggiamento da Tank
- Oggetti che lo hanno fisso
- 1Corazza del solenne
Valori di Recupero per tier
Dati di giocoIl testo del tooltip del gioco per ogni tier.
| Tier | Valore | Effetto |
|---|---|---|
| I | 10% | Aumenta tutte le cure ricevute del 10%. |
| II | 20% | Aumenta tutte le cure ricevute del 20%. |
| III | 30% | Aumenta tutte le cure ricevute del 40%. |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Dove può comparire Recupero
Qualsiasi oggetto in uno di questi pool può ottenere Recupero come effetto casuale.
Limitato a armatura.
Pianifica la tua build accanto al gioco
Riempi tutti i 12 slot equipaggiamento con incantesimi, guarda sommarsi i tuoi punti incantesimo e ogni riga di effetto, e salva fino a 20 build sul tuo PC.
- Tutti i 12 slot equipaggiamento
- Punti incantesimo ed effetti
- Salva fino a 20 build

Oggetti con Recupero
Oggetti Unique che hanno Recupero fisso e talismani che lo conferiscono.
| Oggetto | Tipo | Tier |
|---|---|---|
| Armatura | III |
Recupero passa da "Aumenta tutte le cure ricevute del 10%." al tier I a "Aumenta tutte le cure ricevute del 40%." al tier III. Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Tank. 1 oggetti lo hanno fisso, tra cui Corazza del solenne.
Vedi anche
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FAQ su Recupero
Cosa fa Recupero?
Recupero passa da "Aumenta tutte le cure ricevute del 10%." al tier I a "Aumenta tutte le cure ricevute del 40%." al tier III.
Quale equipaggiamento può ottenere Recupero?
Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Tank.
Quali oggetti hanno Recupero fisso?
1 oggetti lo hanno fisso, tra cui Corazza del solenne.