
Rigenerazione
- Categoria
- Difesa
- III
- 10%
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Tier I: Ripristina il 5% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere. Tier III: Ripristina il 10% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere.
- Tier I → III
- 5% → 10%Unique: 15%
- Categoria
- Difesa
- Archetipo
- Equipaggiamento da Tank
- Oggetti che lo hanno fisso
- 2Cappotto di amanita muscaria
Valori di Rigenerazione per tier
Dati di giocoIl testo del tooltip del gioco per ogni tier.
| Tier | Valore | Effetto |
|---|---|---|
| I | 5% | Ripristina il 5% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere. |
| II | 7,5% | Ripristina il 7.5% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere. |
| III | 10% | Ripristina il 10% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere. |
| Unico | 15% | Ripristina il 15% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere. |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Dove può comparire Rigenerazione
Qualsiasi oggetto in uno di questi pool può ottenere Rigenerazione come effetto casuale.
Limitato a armatura.
Pianifica la tua build accanto al gioco
Riempi tutti i 12 slot equipaggiamento con incantesimi, guarda sommarsi i tuoi punti incantesimo e ogni riga di effetto, e salva fino a 20 build sul tuo PC.
- Tutti i 12 slot equipaggiamento
- Punti incantesimo ed effetti
- Salva fino a 20 build

Oggetti con Rigenerazione
Oggetti Unique che hanno Rigenerazione fisso e talismani che lo conferiscono.
| Oggetto | Tipo | Tier |
|---|---|---|
| Armatura | Unico | |
| Talismano | 1–3 |
Rigenerazione passa da "Ripristina il 5% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere." al tier I a "Ripristina il 10% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere." al tier III. Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Tank. 2 oggetti lo hanno fisso, tra cui Cappotto di amanita muscaria, Cuore curativo.
Vedi anche
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FAQ su Rigenerazione
Cosa fa Rigenerazione?
Rigenerazione passa da "Ripristina il 5% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere." al tier I a "Ripristina il 10% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere." al tier III.
Quale equipaggiamento può ottenere Rigenerazione?
Può comparire come effetto casuale da: Equipaggiamento da Tank.
Quali oggetti hanno Rigenerazione fisso?
2 oggetti lo hanno fisso, tra cui Cappotto di amanita muscaria, Cuore curativo.
Quanto è forte Rigenerazione sugli oggetti Unique?
Il tier Unique recita: Ripristina il 15% di salute al secondo dopo 5 secondi senza combattere. Il Tier III è 10%.