
Animante
- Categoria
- Attacco
- III
- 20%
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Tier I: Gli attacchi di tipo anima infliggono il 10% di danni aggiuntivi. Tier III: Gli attacchi di tipo anima infliggono il 20% di danni aggiuntivi.
- Tier I → III
- 10% → 20%Unique: 20%
- Categoria
- Attacco
- Pool di equipaggiamento
- Qualsiasi artefatto
- Archetipo
- Equipaggiamento da Mago
- Elemento
- Fuoco, Gelo, Fulmine, Veleno
- Oggetti che lo hanno fisso
- 1Flagello dello sculker
Valori di Animante per tier
Dati di giocoIl testo del tooltip del gioco per ogni tier.
| Tier | Valore | Effetto |
|---|---|---|
| I | 10% | Gli attacchi di tipo anima infliggono il 10% di danni aggiuntivi. |
| II | 15% | Gli attacchi di tipo anima infliggono il 15% di danni aggiuntivi. |
| III | 20% | Gli attacchi di tipo anima infliggono il 20% di danni aggiuntivi. |
| Unico | 20% | Gli attacchi di tipo anima infliggono il 20% di danni aggiuntivi. |
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Dove può comparire Animante
Qualsiasi oggetto in uno di questi pool può ottenere Animante come effetto casuale.
Limitato a artefatti.
Pianifica la tua build accanto al gioco
Riempi tutti i 12 slot equipaggiamento con incantesimi, guarda sommarsi i tuoi punti incantesimo e ogni riga di effetto, e salva fino a 20 build sul tuo PC.
- Tutti i 12 slot equipaggiamento
- Punti incantesimo ed effetti
- Salva fino a 20 build

Oggetti con Animante
Oggetti Unique che hanno Animante fisso e talismani che lo conferiscono.
| Oggetto | Tipo | Tier |
|---|---|---|
| Arma da mischia | Unico |
Animante passa da "Gli attacchi di tipo anima infliggono il 10% di danni aggiuntivi." al tier I a "Gli attacchi di tipo anima infliggono il 20% di danni aggiuntivi." al tier III. Può comparire come effetto casuale da: Qualsiasi artefatto, Fuoco, Gelo, Fulmine, Veleno, Equipaggiamento da Mago. 1 oggetti lo hanno fisso, tra cui Flagello dello sculker.
Vedi anche
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FAQ su Animante
Cosa fa Animante?
Animante passa da "Gli attacchi di tipo anima infliggono il 10% di danni aggiuntivi." al tier I a "Gli attacchi di tipo anima infliggono il 20% di danni aggiuntivi." al tier III.
Quale equipaggiamento può ottenere Animante?
Può comparire come effetto casuale da: Qualsiasi artefatto, Fuoco, Gelo, Fulmine, Veleno, Equipaggiamento da Mago.
Quali oggetti hanno Animante fisso?
1 oggetti lo hanno fisso, tra cui Flagello dello sculker.
Quanto è forte Animante sugli oggetti Unique?
Il tier Unique recita: Gli attacchi di tipo anima infliggono il 20% di danni aggiuntivi. Il Tier III è 20%.