
Esemplare
- DPS a raffica
- 80
- Danno del colpo
- 40
- Munizioni
- 12
- Gittata
- 7,5 blocchi
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Tendi l'arco con pazienza per dimostrare alla freccia che sei un guerriero virtuoso.
- DPS a raffica
- 80#4 su 12 · Arco
- Danno del colpo
- 40ogni 0,5 s
- Munizioni
- 12+1 ogni 1,5 s
- Gittata
- 7,5 blocchi
- Arma base
- Arco potente
Dove trovare Esemplare
Dati di giocoEsemplare non ha una voce di bottino propria: cade quando Arco potente ottiene la rarità Unica (5% dei drop normali di Arco potente). Farma Arco potente in queste aree.
Campi del favo: 0,48% per oggetto da forziere pregiato o miniboss (1 su 210), circa 483 forzieri per il 90% di probabilità. Calcolatore dei drop →
| Zona | Liv. cons. |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 26 | |
| 33 |
- Ricompensa missioneSgombrare gli accampamenti
Effetto di Esemplare
Dati di giocoOgni Esemplare esce con questo effetto Unico fisso, oltre al suo slot di effetto casuale.
ImpattoGli attacchi a distanza infliggono il 30% di danni aggiuntivi.
Verdetto rapido su Esemplare
Esemplare è #4 su 12 armi Arco per DPS misurato (80), il che lo colloca nel tier D della nostra tier list.
- Posizione per DPS
- #4 / 12Arco · 80 DPS
- Proiettili al secondo
- 21 a colpo ogni 0,5 s · #12 su 12 nella sua classe
- Gittata
- 7,5 blocchi
Statistiche di tiro di Esemplare
Dati di giocoDanno per colpo, cadenza di fuoco, munizioni e bonus del colpo carico, letti dai dati di gioco.
| Statistica | Valore |
|---|---|
| Danno del colpo | 40 |
| Tempo tra i colpi | 0,5 s |
| DPS a raffica | 80 |
| Munizioni | 12 |
| Ricarica munizioni | +1 ogni 1,5 s (dopo 1 s senza sparare) |
| Colpo carico | danno ×4 dopo 0,4 s |
| Gittata | 7,5 blocchi |
I DPS a raffica presuppongono che tu spari alla massima velocità consentita dall'arma finché le munizioni non finiscono; non includono colpi carichi e incantesimi.
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Come si posiziona Esemplare
Le barre mostrano dove si colloca Esemplare tra le 12 armi della sua classe (Arco): una barra piena batte tutte le altre.
- DPS a raffica
- 80
- Danno del colpo
- 40
- Tempo tra i colpi
- 0,5 s
- Munizioni
- 12
Tieni aperte le statistiche di Esemplare mentre giochi
DPS combo, portata e arco dei colpi di ogni arma da mischia e a distanza, un matchup per numero di colpi contro ogni mob e un clic per confrontarla, aggiungerla a una build o trovare dove cade.
- DPS combo e tempistiche
- Portata e arco dei colpi
- Matchup contro ogni mob

Oggetto base: Arco potente
Esemplare è la versione Unica di Arco potente: stesse statistiche base e mosse, più un effetto fisso.

Per il ranger paziente che non ama sprecare frecce.
Incantesimi per Esemplare
10 incantesimi si adattano allo slot di Esemplare. Applicali con i libri degli incantesimi dall'Enchantsmith.
Gli incantesimi sui proiettili, come Reazione a catena, Perforazione, Rimbalzo, si applicano a ogni proiettile: Esemplare ne spara 2 al secondo, #12 su 12 nella sua classe.
| Incantamento | Si attiva con | Al livello III |
|---|---|---|
| Proiettili | Ogni proiettile ha 40% di probabilità di generare 8 proiettili aggiuntivi. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto, Proiettili | Gli attacchi con arma piazzano 4 mine che esplodono in prossimità dei nemici o dopo un breve periodo. | |
| Sconfiggere un nemico | Quando sconfiggi un nemico, hai 50% di probabilità di creare un pozzo rigenerante per gli alleati. | |
| Proiettili | I proiettili possono attraversare nemici (5). | |
| Proiettili | I proiettili possono rimbalzare sui bersagli (max 3). | |
| Sconfiggere un nemico | Conferisce 35% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quando sconfiggi i nemici. | |
| Sconfiggere un nemico | Quando sconfiggi un nemico, hai 40% di probabilità di creare un pozzo fortificante per gli alleati. | |
| Ultimo colpo della combo, Attacco in salto, Proiettili | L'attacco rotante infligge un ulteriore 100% di danni d'arma ai nemici vicini. | |
| Sconfiggere un nemico | Conferisce 50% di probabilità di aumentare la velocità di movimento quando sconfiggi un nemico. | |
| Infliggere danni | Conferisce 50% di probabilità di propagare il 50% dei danni dell'arma sotto forma di danno da fulmine. |
Simili a Esemplare
I più vicini per numeri, classe di peso e archetipo.
Esemplare è un Arco che infligge 40 di danno per colpo ogni 0,5 s (80 DPS a raffica) con 12 munizioni. Si piazza al #4 su 12 nella sua classe (Arco). Essendo Unique, ha sempre questo effetto: Gli attacchi a distanza infliggono il 30% di danni aggiuntivi. Cercala in: Campi del favo, Alture gelate, Prateria del cantore. Incantesimi compatibili con il suo slot: 10.
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FAQ su Esemplare
Qual è il DPS di Esemplare in Minecraft Dungeons II?
80 DPS a raffica: 40 di danno a colpo, un colpo ogni 0,5 s, finché durano le 12 munizioni. Colpi caricati e incantesimi si aggiungono.
Vale la pena Esemplare?
Per danni al secondo è #4 su 12 nella sua classe (Arco) con 80 DPS. La tier list classifica ogni arma della sua classe con la stessa misura.
Dove si trova Esemplare?
Esemplare cade quando Arco potente ottiene la rarità Unique ( dei drop normali). Arco potente cade in 4 aree, tra cui Campi del favo, Alture gelate, Prateria del cantore; i boss danno Unique più spesso.
Cosa fa Esemplare?
Esemplare è la versione Unique di Arco potente. Il suo effetto fisso: Gli attacchi a distanza infliggono il 30% di danni aggiuntivi. Statistiche e mosse base sono le stesse di Arco potente.
Quali incantesimi si possono applicare a Esemplare?
10 incantesimi sono adatti al suo slot, tra cui Reazione a catena, Mine di Ender, Castigo curativo, Perforazione, Rimbalzo. Ognuno ha tier I–III e alcuni hanno un tier Unique; le pagine degli incantesimi riportano i valori esatti.



