Icona di Esemplare in Minecraft Dungeons II

Esemplare

UnicoPesanteArcoRangerCombattente
DPS a raffica
80
Danno del colpo
40
Munizioni
12
Gittata
7,5 blocchi
Esemplare spara un colpo da 40 di danno ogni 0,5 s per 80 DPS a raffica, ha 12 munizioni e una portata di 7,5 blocchi.
Tendi l'arco con pazienza per dimostrare alla freccia che sei un guerriero virtuoso.
DPS a raffica
80#4 su 12 · Arco
Danno del colpo
40ogni 0,5 s
Munizioni
12+1 ogni 1,5 s
Gittata
7,5 blocchi
Arma base
Arco potente
Guida alla strategiaDove trovare ogni arma UniqueUnique di Minecraft Dungeons 2: migliori posti dove farmare e probabilità

Dove trovare Esemplare

Dati di gioco

Esemplare non ha una voce di bottino propria: cade quando Arco potente ottiene la rarità Unica (5% dei drop normali di Arco potente). Farma Arco potente in queste aree.

Miglior zona di farm

Campi del favo: 0,48% per oggetto da forziere pregiato o miniboss (1 su 210), circa 483 forzieri per il 90% di probabilità. Calcolatore dei drop →

Effetto di Esemplare

Dati di gioco

Ogni Esemplare esce con questo effetto Unico fisso, oltre al suo slot di effetto casuale.

  • ImpattoGli attacchi a distanza infliggono il 30% di danni aggiuntivi.

Verdetto rapido su Esemplare

Esemplare è #4 su 12 armi Arco per DPS misurato (80), il che lo colloca nel tier D della nostra tier list.

Posizione per DPS
#4 / 12Arco · 80 DPS
Proiettili al secondo
21 a colpo ogni 0,5 s · #12 su 12 nella sua classe
Gittata
7,5 blocchi
Tipi di buildRangerCombattente

Statistiche di tiro di Esemplare

Dati di gioco

Danno per colpo, cadenza di fuoco, munizioni e bonus del colpo carico, letti dai dati di gioco.

Statistiche di tiro di Esemplare
StatisticaValore
Danno del colpo40
Tempo tra i colpi0,5 s
DPS a raffica80
Munizioni12
Ricarica munizioni+1 ogni 1,5 s (dopo 1 s senza sparare)
Colpo caricodanno ×4 dopo 0,4 s
Gittata7,5 blocchi

I DPS a raffica presuppongono che tu spari alla massima velocità consentita dall'arma finché le munizioni non finiscono; non includono colpi carichi e incantesimi.

Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati

Come si posiziona Esemplare

Le barre mostrano dove si colloca Esemplare tra le 12 armi della sua classe (Arco): una barra piena batte tutte le altre.

DPS a raffica
80
Danno del colpo
40
Tempo tra i colpi
0,5 s
Munizioni
12
MetaBot Desktop

Tieni aperte le statistiche di Esemplare mentre giochi

DPS combo, portata e arco dei colpi di ogni arma da mischia e a distanza, un matchup per numero di colpi contro ogni mob e un clic per confrontarla, aggiungerla a una build o trovare dove cade.

  • DPS combo e tempistiche
  • Portata e arco dei colpi
  • Matchup contro ogni mob
Il database delle armi di Minecraft Dungeons II in MetaBot Desktop

Oggetto base: Arco potente

Esemplare è la versione Unica di Arco potente: stesse statistiche base e mosse, più un effetto fisso.

Icona di Arco potente in Minecraft Dungeons II
Arco potente

Per il ranger paziente che non ama sprecare frecce.

Incantesimi per Esemplare

10 incantesimi si adattano allo slot di Esemplare. Applicali con i libri degli incantesimi dall'Enchantsmith.

Gli incantesimi sui proiettili, come Reazione a catena, Perforazione, Rimbalzo, si applicano a ogni proiettile: Esemplare ne spara 2 al secondo, #12 su 12 nella sua classe.

Incantesimi per Esemplare
IncantamentoSi attiva conAl livello III
Reazione a catenaProiettiliOgni proiettile ha 40% di probabilità di generare 8 proiettili aggiuntivi.
Mine di EnderUltimo colpo della combo, Attacco in salto, ProiettiliGli attacchi con arma piazzano 4 mine che esplodono in prossimità dei nemici o dopo un breve periodo.
Castigo curativoSconfiggere un nemicoQuando sconfiggi un nemico, hai 50% di probabilità di creare un pozzo rigenerante per gli alleati.
PerforazioneProiettiliI proiettili possono attraversare nemici (5).
RimbalzoProiettiliI proiettili possono rimbalzare sui bersagli (max 3).
Manto d'ombraSconfiggere un nemicoConferisce 35% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quando sconfiggi i nemici.
Anatema protettivoSconfiggere un nemicoQuando sconfiggi un nemico, hai 40% di probabilità di creare un pozzo fortificante per gli alleati.
Attacco rotanteUltimo colpo della combo, Attacco in salto, ProiettiliL'attacco rotante infligge un ulteriore 100% di danni d'arma ai nemici vicini.
Ladro di rapiditàSconfiggere un nemicoConferisce 50% di probabilità di aumentare la velocità di movimento quando sconfiggi un nemico.
TonanteInfliggere danniConferisce 50% di probabilità di propagare il 50% dei danni dell'arma sotto forma di danno da fulmine.

Esemplare è un Arco che infligge 40 di danno per colpo ogni 0,5 s (80 DPS a raffica) con 12 munizioni. Si piazza al #4 su 12 nella sua classe (Arco). Essendo Unique, ha sempre questo effetto: Gli attacchi a distanza infliggono il 30% di danni aggiuntivi. Cercala in: Campi del favo, Alture gelate, Prateria del cantore. Incantesimi compatibili con il suo slot: 10.

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FAQ su Esemplare

Qual è il DPS di Esemplare in Minecraft Dungeons II?

80 DPS a raffica: 40 di danno a colpo, un colpo ogni 0,5 s, finché durano le 12 munizioni. Colpi caricati e incantesimi si aggiungono.

Vale la pena Esemplare?

Per danni al secondo è #4 su 12 nella sua classe (Arco) con 80 DPS. La tier list classifica ogni arma della sua classe con la stessa misura.

Dove si trova Esemplare?

Esemplare cade quando Arco potente ottiene la rarità Unique ( dei drop normali). Arco potente cade in 4 aree, tra cui Campi del favo, Alture gelate, Prateria del cantore; i boss danno Unique più spesso.

Cosa fa Esemplare?

Esemplare è la versione Unique di Arco potente. Il suo effetto fisso: Gli attacchi a distanza infliggono il 30% di danni aggiuntivi. Statistiche e mosse base sono le stesse di Arco potente.

Quali incantesimi si possono applicare a Esemplare?

10 incantesimi sono adatti al suo slot, tra cui Reazione a catena, Mine di Ender, Castigo curativo, Perforazione, Rimbalzo. Ognuno ha tier I–III e alcuni hanno un tier Unique; le pagine degli incantesimi riportano i valori esatti.