Icona di Ala fantasma in Minecraft Dungeons II

Ala fantasma

UnicoLeggeroArcoFurfante
DPS a raffica
46,7
Danno del colpo
14
Munizioni
15
Gittata
7,5 blocchi
Ala fantasma spara un colpo da 14 di danno ogni 0,3 s per 46,7 DPS a raffica, ha 15 munizioni e una portata di 7,5 blocchi.
Vola come un fantasma e trasformati nel peggior incubo dei tuoi nemici.
DPS a raffica
46,7#10 su 12 · Arco
Danno del colpo
14ogni 0,3 s
Munizioni
15+1 ogni 1,2 s
Gittata
7,5 blocchi
Arma base
Arco acrobatico
Guida alla strategiaDove trovare ogni arma UniqueUnique di Minecraft Dungeons 2: migliori posti dove farmare e probabilità

Dove trovare Ala fantasma

Dati di gioco

Ala fantasma non ha una voce di bottino propria: cade quando Arco acrobatico ottiene la rarità Unica (5% dei drop normali di Arco acrobatico). Farma Arco acrobatico in queste aree.

Miglior zona di farm

Prateria del cantore: 0,42% per oggetto da forziere pregiato o miniboss (1 su 240), circa 552 forzieri per il 90% di probabilità. Calcolatore dei drop →

Dove trovare Ala fantasma
ZonaLiv. cons.
L'Abisso oscuro14
Pianure piovose21
Prateria del cantore33

Effetto di Ala fantasma

Dati di gioco

Ogni Ala fantasma esce con questo effetto Unico fisso, oltre al suo slot di effetto casuale.

Verdetto rapido su Ala fantasma

Ala fantasma è #10 su 12 armi Arco per DPS misurato (46,7), il che lo colloca nel tier D della nostra tier list.

Posizione per DPS
#10 / 12Arco · 46,7 DPS
Proiettili al secondo
3,331 a colpo ogni 0,3 s · #4 su 12 nella sua classe
Gittata
7,5 blocchi
Tipi di buildFurfante

Statistiche di tiro di Ala fantasma

Dati di gioco

Danno per colpo, cadenza di fuoco, munizioni e bonus del colpo carico, letti dai dati di gioco.

Statistiche di tiro di Ala fantasma
StatisticaValore
Danno del colpo14
Tempo tra i colpi0,3 s
DPS a raffica46,7
Munizioni15
Ricarica munizioni+1 ogni 1,2 s (dopo 1 s senza sparare)
Colpo caricodanno ×3 dopo 0,2 s
Danno del colpo in salto×1,5
Gittata7,5 blocchi

I DPS a raffica presuppongono che tu spari alla massima velocità consentita dall'arma finché le munizioni non finiscono; non includono colpi carichi e incantesimi.

Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati

Come si posiziona Ala fantasma

Le barre mostrano dove si colloca Ala fantasma tra le 12 armi della sua classe (Arco): una barra piena batte tutte le altre.

DPS a raffica
46,7
Danno del colpo
14
Tempo tra i colpi
0,3 s
Munizioni
15
MetaBot Desktop

Tieni aperte le statistiche di Ala fantasma mentre giochi

DPS combo, portata e arco dei colpi di ogni arma da mischia e a distanza, un matchup per numero di colpi contro ogni mob e un clic per confrontarla, aggiungerla a una build o trovare dove cade.

  • DPS combo e tempistiche
  • Portata e arco dei colpi
  • Matchup contro ogni mob
Il database delle armi di Minecraft Dungeons II in MetaBot Desktop

Oggetto base: Arco acrobatico

Ala fantasma è la versione Unica di Arco acrobatico: stesse statistiche base e mosse, più un effetto fisso.

Icona di Arco acrobatico in Minecraft Dungeons II
Arco acrobatico

Per i tiratori più acrobatici che amano rotolare, saltare e scoccare frecce rimbalzanti.

Incantesimi per Ala fantasma

10 incantesimi si adattano allo slot di Ala fantasma. Applicali con i libri degli incantesimi dall'Enchantsmith.

Gli incantesimi sui proiettili, come Reazione a catena, Perforazione, Rimbalzo, si applicano a ogni proiettile: Ala fantasma ne spara 3,33 al secondo, #4 su 12 nella sua classe.

Incantesimi per Ala fantasma
IncantamentoSi attiva conAl livello III
Reazione a catenaProiettiliOgni proiettile ha 40% di probabilità di generare 8 proiettili aggiuntivi.
Mine di EnderUltimo colpo della combo, Attacco in salto, ProiettiliGli attacchi con arma piazzano 4 mine che esplodono in prossimità dei nemici o dopo un breve periodo.
Castigo curativoSconfiggere un nemicoQuando sconfiggi un nemico, hai 50% di probabilità di creare un pozzo rigenerante per gli alleati.
PerforazioneProiettiliI proiettili possono attraversare nemici (5).
RimbalzoProiettiliI proiettili possono rimbalzare sui bersagli (max 3).
Manto d'ombraSconfiggere un nemicoConferisce 35% di probabilità di ottenere Manto d'ombra quando sconfiggi i nemici.
Anatema protettivoSconfiggere un nemicoQuando sconfiggi un nemico, hai 40% di probabilità di creare un pozzo fortificante per gli alleati.
Attacco rotanteUltimo colpo della combo, Attacco in salto, ProiettiliL'attacco rotante infligge un ulteriore 100% di danni d'arma ai nemici vicini.
Ladro di rapiditàSconfiggere un nemicoConferisce 50% di probabilità di aumentare la velocità di movimento quando sconfiggi un nemico.
TonanteInfliggere danniConferisce 50% di probabilità di propagare il 50% dei danni dell'arma sotto forma di danno da fulmine.

Ala fantasma è un Arco che infligge 14 di danno per colpo ogni 0,3 s (46,7 DPS a raffica) con 15 munizioni. Si piazza al #10 su 12 nella sua classe (Arco). Essendo Unique, ha sempre questo effetto: Aumenta del 6% i danni inflitti dai colpi in salto. Cercala in: L'Abisso oscuro, Pianure piovose, Prateria del cantore. Incantesimi compatibili con il suo slot: 10.

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FAQ su Ala fantasma

Qual è il DPS di Ala fantasma in Minecraft Dungeons II?

46,7 DPS a raffica: 14 di danno a colpo, un colpo ogni 0,3 s, finché durano le 15 munizioni. Colpi caricati e incantesimi si aggiungono.

Vale la pena Ala fantasma?

Per danni al secondo è #10 su 12 nella sua classe (Arco) con 46,7 DPS. La tier list classifica ogni arma della sua classe con la stessa misura.

Dove si trova Ala fantasma?

Ala fantasma cade quando Arco acrobatico ottiene la rarità Unique ( dei drop normali). Arco acrobatico cade in 3 aree, tra cui L'Abisso oscuro, Pianure piovose, Prateria del cantore; i boss danno Unique più spesso.

Cosa fa Ala fantasma?

Ala fantasma è la versione Unique di Arco acrobatico. Il suo effetto fisso: Aumenta del 6% i danni inflitti dai colpi in salto. Statistiche e mosse base sono le stesse di Arco acrobatico.

Quali incantesimi si possono applicare a Ala fantasma?

10 incantesimi sono adatti al suo slot, tra cui Reazione a catena, Mine di Ender, Castigo curativo, Perforazione, Rimbalzo. Ognuno ha tier I–III e alcuni hanno un tier Unique; le pagine degli incantesimi riportano i valori esatti.