
Persistenza trasmutata Ambra Trasmutazioni e Neftoglobina
- Gradi
- I
- Copie nel gioco
- 1
- Regioni
- 1
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Persistenza trasmutata è un'Ambra di tipo Trasmutazioni e Neftoglobina in Valor Mortis. Danneggiare i nemici con le Trasmutazioni ripristina Salute recuperabile. Il gioco distribuisce 1 copia in 1 regione (Forziere); la prima si trova in Il Campo di battaglia.
- Gradi
- IUn solo grado
- Copie nel gioco
- 120ª di 29 Ambre per copie
- Primo ritrovamento
- Il Campo di battagliaForziere
- Moltiplicatore di Salute recuperabile
- +100%
- Lanterna più vicina
- TrinceeFino al primo forziere, 45 m
- Tipo
- Trasmutazioni e Neftoglobina4 altre Ambre di questo tipo
Come usare Persistenza trasmutata
CalcolatoPersistenza trasmutata fa sì che i danni da Trasmutazione ripristinino la Salute recuperabile, quella che perdi mentre pari, con un moltiplicatore residuo del +100%. L'unica copia è in un forziere nel Campo di battaglia.
Di norma solo i colpi corpo a corpo riconquistano quella Salute, entro 15 s dalla parata; con questa Ambra una Trasmutazione pirica o di Stasi fa lo stesso lavoro a distanza. Appartiene a una build da incantatore accanto a Vita distolta.
Scritto a partire dai parametri dell'Ambra, da dove sono piazzate le sue copie e dagli abbinamenti indicati; i valori del grado II segnati come interpolati sono stime tra il grado I e il grado III.
Cosa fa Persistenza trasmutata
Dati di giocoLa descrizione del gioco, poi i numeri che la sostengono. Persistenza trasmutata ha un grado unico.
Danneggiare i nemici con le Trasmutazioni ripristina Salute recuperabile.
| Effetto | Grado I |
|---|---|
| Moltiplicatore di Salute recuperabile | +100% |
Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati
Dove trovare Persistenza trasmutata
Dati di giocoOgni copia nei dati di gioco, in ordine di campagna, con la Lanterna più vicina a ogni forziere.
| # | Fonte | Luogo | Dettagli | Lanterna più vicina |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Forziere | Il Campo di battaglia | Mostra sulla mappa | Trincee · a 45 m |
Le distanze dalle Lanterne sono in linea d'aria, ricavate dai dati di posizionamento del gioco, non percorsi a piedi.
Tutto ciò che si trova in Il Campo di battaglia
Altari delle abilità: 2
Boss: 1 (General Lothaire)
Forzieri: 12 (Presa di ferro, Istante dilatato, Pozzo senza fondo, Focus del duellante, Materiale Grezzo per lame, Componenti Superiori per arma da fuoco, Persistenza trasmutata, Scempio del macellaio, Parte instabile, Ferite rigeneranti, Vita distolta)
Lanterne: 3 (Arco dell'Eccidio, Trincee, Accampamento Campestre)
Lettere: 2 (Ordine della Guardia Eterna, Diario dello schermidore)
Con cosa abbinare Persistenza trasmutata
CalcolatoCombinazioni ricavate dalle descrizioni e dai numeri delle due Ambre: cosa la potenzia e cosa le rema contro.
- Funziona con
Vita distoltaEntrambe trasformano i danni di Trasmutazione in Salute: Vita distolta ne assorbe una parte e Persistenza trasmutata ripristina Salute recuperabile.
Ambre Trasmutazioni e Neftoglobina a confronto
| Ambra | Gradi | Copie | Primo ritrovamento | Al grado migliore |
|---|---|---|---|---|
| I | 1 | Il Campo di battaglia | Moltiplicatore di Salute recuperabile +100% | |
| I | 1 | Valle dell'Ira | Moltiplicatore del costo in Salute +10% | |
| I–III | 4 | Il Campo di battaglia | Cura dai danni inflitti +15% | |
| I–III | 3 | Il Campo di battaglia | Rigenerazione di Neftoglobina 0,25 | |
| I–III | 3 | Caverne | Accumulo di Incendiamento e Stasi +50% |
Provala nei cinque slot con il resto della tua configurazione nel Pianificatore build di Ambre
Obiettivo
Statistiche Steam- Ambrista · Raccogli tutte le Ambre. · 0,6% dei giocatori Steam
Ogni Ambra conta, quindi Persistenza trasmutata è una delle 29 che ti servono.
Persistenza trasmutata è una delle 29 Ambre di Valor Mortis e appartiene al gruppo Trasmutazioni e Neftoglobina, con 1 copia nel gioco (20ª di 29 per disponibilità). Il suo valore di Moltiplicatore di Salute recuperabile è +100%. Ha un grado unico, quindi una copia dà l'effetto completo. Funziona bene con Vita distolta.
Vedi anche
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FAQ su Persistenza trasmutata
Come si ottiene Persistenza trasmutata in Valor Mortis?
Persistenza trasmutata ha 1 copia nei dati di gioco (Forziere), tutte in Il Campo di battaglia. La Lanterna più vicina al suo primo forziere è Trincee in Il Campo di battaglia, a circa 45 m.
Vale la pena equipaggiare Persistenza trasmutata?
Dipende dalla tua build: Persistenza trasmutata dà Moltiplicatore di Salute recuperabile +100% al suo grado migliore. Funziona bene con Vita distolta.
Si può aumentare il grado di Persistenza trasmutata?
No. Persistenza trasmutata ha un grado unico, quindi una copia dà l'intero effetto. Copia perfetta aumenta solo le Ambre con gradi.
Cosa fa Persistenza trasmutata?
Danneggiare i nemici con le Trasmutazioni ripristina Salute recuperabile. In numeri: Moltiplicatore di Salute recuperabile +100%.
Quali Ambre si abbinano bene a Persistenza trasmutata?
Entrambe trasformano i danni di Trasmutazione in Salute: Vita distolta ne assorbe una parte e Persistenza trasmutata ripristina Salute recuperabile.
Persistenza trasmutata conta per un obiettivo?
Sì: Ambrista richiede tutte le 29 Ambre, Persistenza trasmutata compresa. Lo ha il 0,6% dei giocatori su Steam.
Come si usa Persistenza trasmutata in Valor Mortis?
Persistenza trasmutata fa sì che i danni da Trasmutazione ripristinino la Salute recuperabile, quella che perdi mentre pari, con un moltiplicatore residuo del +100%. L'unica copia è in un forziere nel Campo di battaglia. Di norma solo i colpi corpo a corpo riconquistano quella Salute, entro 15 s dalla parata; con questa Ambra una Trasmutazione pirica o di Stasi fa lo stesso lavoro a distanza. Appartiene a una build da incantatore accanto a Vita distolta.
