
Vita distolta Ambra Trasmutazioni e Neftoglobina
- Gradi
- I–III
- Copie nel gioco
- 4
- Regioni
- 4
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Vita distolta è un'Ambra di tipo Trasmutazioni e Neftoglobina in Valor Mortis. Le Fiaschette di Idroferro ripristinano Neftoglobina invece che Salute. Assorbi una porzione dei danni inflitti dalle Trasmutazioni, ripristinando così la tua Salute. Il gioco distribuisce 4 copie in 4 regioni (Forziere); la prima si trova in Il Campo di battaglia.
- Gradi
- I–IIIGrado = copie possedute, fino a III
- Copie nel gioco
- 42ª di 29 Ambre per copie
- Primo ritrovamento
- Il Campo di battagliaForziere
- Cura dai danni inflitti
- +10% → +15%Grado I → grado III
- Lanterna più vicina
- Arco dell'EccidioFino al primo forziere, 94 m
- Tipo
- Trasmutazioni e Neftoglobina4 altre Ambre di questo tipo
Come usare Vita distolta
CalcolatoVita distolta ricabla la Fiaschetta di Idroferro: ripristina Neftoglobina invece di Salute, e il 10% dei danni inflitti dalle tue Trasmutazioni torna come Salute (12,5% al grado II, interpolato, e 15% al grado III). Quattro forzieri ne contengono una copia, nel Campo di battaglia, nella Fossa Maledetta, nella Città degli Orfani e nella Fortezza, quindi il grado III è raggiungibile una volta aperto il forziere della Città degli Orfani.
Usala solo quando una Trasmutazione è la tua principale fonte di danni; con uno stile incentrato sul corpo a corpo rinunci alle cure delle fiaschette per poco in cambio. Si scontra con le Ambre per le fiaschette di Salute Promessa del domani e Oltre il limite, e si abbina a Pozzo senza fondo, Persistenza trasmutata e Morsa del folle.
Scritto a partire dai parametri dell'Ambra, da dove sono piazzate le sue copie e dagli abbinamenti indicati; i valori del grado II segnati come interpolati sono stime tra il grado I e il grado III.
Cosa fa Vita distolta
Dati di giocoLa descrizione del gioco, poi i numeri che la sostengono a ogni grado.
Le Fiaschette di Idroferro ripristinano Neftoglobina invece che Salute. Assorbi una porzione dei danni inflitti dalle Trasmutazioni, ripristinando così la tua Salute.
| Effetto | Grado I | Grado II † | Grado III |
|---|---|---|---|
| Danni convertiti | +60% | +60% | +60% |
| Cura dai danni inflitti | +10% | +12,5% | +15% |
† Il grado II è interpolato: per questa Ambra la tabella di curva del gioco definisce solo il grado I e il grado III.
Attributi modificati
- Cura dai danni da trasmutazione I +10% · II +12,5% · III +15% · aggiunto al tuo valore attuale
- Nephtoglobina ottenuta · aggiunto al tuo valore attuale
Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati
Dove trovare Vita distolta
Dati di giocoOgni copia nei dati di gioco, in ordine di campagna, con la Lanterna più vicina a ogni forziere.
| # | Fonte | Luogo | Dettagli | Lanterna più vicina |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Forziere | Il Campo di battaglia | Mostra sulla mappa | Arco dell'Eccidio · a 94 m |
| 2 | Forziere | Fossa Maledetta | Mostra sulla mappa | Acque Profonde · a 129 m |
| 3 | Forziere | Città degli Orfani | Mostra sulla mappa | Vicolo dei Macelli · a 14 m |
| 4 | Forziere | Fortezza | Mostra sulla mappa | Traversata · a 69 m |
Le distanze dalle Lanterne sono in linea d'aria, ricavate dai dati di posizionamento del gioco, non percorsi a piedi.
Tutto ciò che si trova in Il Campo di battaglia
Altari delle abilità: 2
Boss: 1 (General Lothaire)
Forzieri: 12 (Presa di ferro, Istante dilatato, Pozzo senza fondo, Focus del duellante, Materiale Grezzo per lame, Componenti Superiori per arma da fuoco, Persistenza trasmutata, Scempio del macellaio, Parte instabile, Ferite rigeneranti, Vita distolta)
Lanterne: 3 (Arco dell'Eccidio, Trincee, Accampamento Campestre)
Lettere: 2 (Ordine della Guardia Eterna, Diario dello schermidore)
Come aumentare il grado di Vita distolta
CalcolatoOgni copia raccolta aggiunge un grado. In ordine di campagna, ecco dove diventa possibile ogni grado.
- Grado I · Cura dai danni inflitti +10% · da Il Campo di battaglia
- Grado II · Cura dai danni inflitti +12,5% · da Fossa Maledetta
- Grado III · Cura dai danni inflitti +15% · da Città degli Orfani
Equipaggiare Copia perfetta aumenta questa Ambra di un grado finché è sotto il grado III: Copia perfetta
Con cosa abbinare Vita distolta
CalcolatoCombinazioni ricavate dalle descrizioni e dai numeri delle due Ambre: cosa la potenzia e cosa le rema contro.
- Rema contro
Oltre il limiteVita distolta fa sì che le Fiaschette di Idroferro ripristinino Neftoglobina invece di Salute, mentre Oltre il limite si basa sulla cura della Salute della fiaschetta: tirano in direzioni opposte. - Rema contro
Promessa del domaniVita distolta fa sì che le Fiaschette di Idroferro ripristinino Neftoglobina invece di Salute, mentre Promessa del domani si basa sulla cura della Salute della fiaschetta: tirano in direzioni opposte. - Funziona con
Pozzo senza fondoVita distolta e Pozzo senza fondo ricaricano entrambe la Neftoglobina, la risorsa da cui attingono le tue Trasmutazioni. - Funziona con
Persistenza trasmutataEntrambe trasformano i danni di Trasmutazione in Salute: Vita distolta ne assorbe una parte e Persistenza trasmutata ripristina Salute recuperabile. - Funziona con
Morsa del folleMorsa del folle velocizza l'accumulo di Combustione e Stasi, e Vita distolta ti cura con i danni di Trasmutazione che li applicano.
Ambre Trasmutazioni e Neftoglobina a confronto
| Ambra | Gradi | Copie | Primo ritrovamento | Al grado migliore |
|---|---|---|---|---|
| I–III | 4 | Il Campo di battaglia | Cura dai danni inflitti +15% | |
| I | 1 | Valle dell'Ira | Moltiplicatore del costo in Salute +10% | |
| I–III | 3 | Il Campo di battaglia | Rigenerazione di Neftoglobina 0,25 | |
| I | 1 | Il Campo di battaglia | Moltiplicatore di Salute recuperabile +100% | |
| I–III | 3 | Caverne | Accumulo di Incendiamento e Stasi +50% |
Provala nei cinque slot con il resto della tua configurazione nel Pianificatore build di Ambre
Obiettivo
Statistiche Steam- Ambrista · Raccogli tutte le Ambre. · 0,6% dei giocatori Steam
Ogni Ambra conta, quindi Vita distolta è una delle 29 che ti servono.
Vita distolta è una delle 29 Ambre di Valor Mortis e appartiene al gruppo Trasmutazioni e Neftoglobina, con 4 copie nel gioco (2ª di 29 per disponibilità). Il suo valore di Cura dai danni inflitti va da +10% al grado I a +15% al massimo. Puoi accumularla fino al grado III: la terza copia diventa disponibile in Città degli Orfani. Funziona bene con Pozzo senza fondo, Persistenza trasmutata, Morsa del folle. Attenzione ad abbinarla a Oltre il limite, Promessa del domani.
Vedi anche
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ su Vita distolta
Come si ottiene Vita distolta in Valor Mortis?
Vita distolta ha 4 copie nei dati di gioco (Forziere) in Il Campo di battaglia, Fossa Maledetta, Città degli Orfani, Fortezza. La prima si trova in Il Campo di battaglia. La Lanterna più vicina al suo primo forziere è Arco dell'Eccidio in Il Campo di battaglia, a circa 94 m.
Vale la pena equipaggiare Vita distolta?
Dipende dalla tua build: Vita distolta dà Cura dai danni inflitti +15% al suo grado migliore. Con 4 copie nel gioco puoi accumularla fino al grado III. Funziona bene con Pozzo senza fondo, Persistenza trasmutata, Morsa del folle. Evita di abbinarla a Oltre il limite, Promessa del domani.
Cosa fa Vita distolta al grado III?
Al grado III il suo valore di Cura dai danni inflitti è +15%, contro +10% al grado I. Ti servono tre copie; la terza diventa disponibile in Città degli Orfani.
Cosa fa Vita distolta?
Le Fiaschette di Idroferro ripristinano Neftoglobina invece che Salute. Assorbi una porzione dei danni inflitti dalle Trasmutazioni, ripristinando così la tua Salute. In numeri: Danni convertiti +60%, Cura dai danni inflitti +15%.
Quali Ambre si abbinano bene a Vita distolta?
Vita distolta e Pozzo senza fondo ricaricano entrambe la Neftoglobina, la risorsa da cui attingono le tue Trasmutazioni. Entrambe trasformano i danni di Trasmutazione in Salute: Vita distolta ne assorbe una parte e Persistenza trasmutata ripristina Salute recuperabile. Morsa del folle velocizza l'accumulo di Combustione e Stasi, e Vita distolta ti cura con i danni di Trasmutazione che li applicano.
Vita distolta conta per un obiettivo?
Sì: Ambrista richiede tutte le 29 Ambre, Vita distolta compresa. Lo ha il 0,6% dei giocatori su Steam.
Come si usa Vita distolta in Valor Mortis?
Vita distolta ricabla la Fiaschetta di Idroferro: ripristina Neftoglobina invece di Salute, e il 10% dei danni inflitti dalle tue Trasmutazioni torna come Salute (12,5% al grado II, interpolato, e 15% al grado III). Quattro forzieri ne contengono una copia, nel Campo di battaglia, nella Fossa Maledetta, nella Città degli Orfani e nella Fortezza, quindi il grado III è raggiungibile una volta aperto il forziere della Città degli Orfani. Usala solo quando una Trasmutazione è la tua principale fonte di danni; con uno stile incentrato sul corpo a corpo rinunci alle cure delle fiaschette per poco in cambio. Si scontra con le Ambre per le fiaschette di Salute Promessa del domani e Oltre il limite, e si abbina a Pozzo senza fondo, Persistenza trasmutata e Morsa del folle.
