
Ninna nanna Missione secondaria · Villaggio Caduto
- Voci del diario
- 2
- Finali
- 1
- Oggetti e lettere
- 2
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ninna nanna è una missione secondaria di Valor Mortis che inizia in Villaggio Caduto. Ha 2 voci del diario, coinvolge 2 oggetti missione e nessuna lettera, e ricompensa con Promessa del domani (Ambra), 1500 Catalizzatori.
- Inizia in
- Villaggio CadutoChapter III Rendezvous
- Voci del diario
- 2
- Ricompensa
- Promessa del domani1500 Catalizzatori
- Lanterna più vicina
- Mercato~38 m da Chiave consumata
- Oggetti e lettere
- 2
Come completare Ninna nanna
Dati di giocoUna guida passo passo costruita dalle voci del diario della missione, dalle lettere con gli indizi e dai dati delle ricompense.
- In una delle capanne del Villaggio Caduto, una culla riecheggia del pianto di un neonato: è questo ad avviare la missione.
- Trova la Chiave consumata, a circa 38 m dalla Lanterna del Mercato; la missione la elenca insieme al Giocattolo.
- Trova il vecchio Giocattolo e mettilo nella culla per placare lo spirito (passo 2).
- Ricompensa: Promessa del domani (Ambra) e 1500 Catalizzatori.
Dove inizia Ninna nanna
CalcolatoLa regione a cui appartiene e la Lanterna più vicina al primo indizio che i dati le collegano.
- Inizia in: Villaggio Caduto · Chapter III Rendezvous
- Indizio: Chiave consumata · a circa 38 m dalla Lanterna Mercato (Villaggio Caduto)
- La distanza dalla Lanterna più vicina è in linea d'aria secondo i nostri dati di posizionamento, non un percorso a piedi.
Passaggi di Ninna nanna
Dati di giocoOgni voce del diario in ordine. Rivelano la storia, quindi restano nascoste finché non le apri.
SpoilerMostra tutti i 2 passaggi
- 1
Mi sono imbattuto in una strana e inquietante apparizione; una culla in una delle capanne riecheggia del pianto di un bambino. Forse c'è un modo per acquietare lo spirito piangente.
- 2Voce finale
Sono riuscito a placare i sussurri nella culla con un vecchio giocattolo. Che possa infine ricevere la pace che gli è stata negata.
Ricompensa di Ninna nanna
Dati di giocoCosa concede la missione quando la completi.
Promessa del domani · Ambra · GE_Gem_RegenFlask- Catalizzatori: 1500 Catalizzatori
Oggetti e lettere di Ninna nanna
Dati di giocoGli oggetti missione e le lettere usati da questa missione e dove si trovano gli oggetti.
| Oggetto | Si trova in |
|---|---|
| Villaggio Caduto | |
| Nessuna posizione fissa nel mondo nei dati |
Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati
Mappa di Villaggio Caduto
Dati di giocoLettere e oggetti della missione sono cerchiati; tutto il resto della regione è sbiadito.
Tutto ciò che si trova in Villaggio Caduto
Altari delle abilità: 2
Boss: 1 (Maresciallo di Ferro)
Forzieri: 9 (Soldato di cristallo, Materiale di Trasmutazione Puro, Parte instabile, Furia del guerriero, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Materiale Distillato per lame, Materiale Puro per lame, Fiaschetta di Idroferro vuota)
Chiavi: 2 (Chiave consumata, Chiave del magazzino)
Lanterne: 4 (Frutteto, Mercato, Campi, Sentiero di Fuoco)
Lettere: 5 (Lettera d'amore, Mandato di arresto, Diario di Louis — Procedura medica, Lettera dell'Intendente, Lettera con disegno)
Ninna nanna è la missione secondaria 2 di 2 in Villaggio Caduto e si sviluppa in 2 voci del diario. Completarla frutta Promessa del domani (Ambra), 1500 Catalizzatori. Lungo il percorso avrai a che fare con Chiave consumata, Giocattolo. Altre missioni in Villaggio Caduto: Lo Spaventapasseri.
Vedi anche
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FAQ su Ninna nanna
Come si completa Ninna nanna in Valor Mortis?
Ninna nanna inizia in Villaggio Caduto e ha 2 voci del diario; il diario completo è in questa pagina, nascosto dietro un avviso spoiler. Oggetti coinvolti: Chiave consumata, Giocattolo.
Qual è la ricompensa di Ninna nanna?
Promessa del domani (Ambra), 1500 Catalizzatori.
Dove inizia Ninna nanna?
In Villaggio Caduto. Chiave consumata, collegato alla missione, si trova a circa 38 m dalla Lanterna Mercato.
Quanti passaggi ha Ninna nanna?
2 voci del diario.
Come si completa Ninna nanna in Valor Mortis?
In una delle capanne del Villaggio Caduto, una culla riecheggia del pianto di un neonato: è questo ad avviare la missione. Trova la Chiave consumata, a circa 38 m dalla Lanterna del Mercato; la missione la elenca insieme al Giocattolo. Trova il vecchio Giocattolo e mettilo nella culla per placare lo spirito (passo 2).
Quali altre missioni secondarie ci sono in Villaggio Caduto?
Lo Spaventapasseri.
