
Chapter III Rendezvous Capitolo 3 di 11 · Villaggio Caduto
- Voci del diario
- 4
- Lanterne
- 4
- Forzieri
- 9
- Missioni secondarie
- 2
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Chapter III Rendezvous è il capitolo 3 di 11 di Valor Mortis e si gioca in Villaggio Caduto. Il suo diario ha 4 voci; la regione contiene 4 Lanterne, 9 forzieri e 5 lettere, e un boss: Maresciallo di Ferro.
- Luogo
- Villaggio CadutoRegione III
- Boss
- Maresciallo di Ferro2400 PS · 1 imparabili
- Lanterne
- 4Campi
- Forzieri
- 93 contengono Ambre
- Missioni secondarie
- 2Lo Spaventapasseri, Ninna nanna
- Voci del diario
- 4
Percorso del capitolo, passo dopo passo
CalcolatoL'ordine che consigliamo per attraversare Villaggio Caduto, Lanterna dopo Lanterna: cosa c'è vicino a ciascuna, dove iniziano le missioni secondarie e come prepararsi al boss. Le distanze sono in metri in linea d'aria dai dati della mappa.
- Parti dai Campi (n. 301). Un forziere con un Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro è a 30 m e il forziere dell'Ambra Parte instabile a circa 84 m. La Lettera con disegno (36 m) avvia Lo Spaventapasseri: lo schizzo mostra un capanno con un corvo sopra.
- Entra nel villaggio e accendi il Mercato (n. 302). L'altare dell'Archibugio è a 30 m dalla Lanterna. Raccogli la Chiave consumata (38 m), uno dei due oggetti di Ninna nanna, e la Chiave del magazzino (121 m). Furia del guerriero è in un forziere a circa 104 m, con un altro forziere di potenziamento della fiaschetta a 82 m.
- Non puoi ancora attraversare il torrente (passo 2 del diario). L'abilità del rampino si ottiene vicino al Frutteto (n. 303): accendilo, apri il forziere di Soldato di cristallo a 11 m, poi usa il nuovo potere per attraversare (passo 3 del diario).
- Il Maresciallo di Ferro ti aspetta a circa 47 m dal Frutteto: 2400 di Salute, 800 di Postura e solo 1 dei suoi 8 attacchi è imparabile, quindi parate e deflessioni reggono questo scontro. Resiste del 30% agli esplosivi e del 50% all'accumulo di Combustione: affidati alla lama. Ricompensa: 7000 Catalizzatori e Ultima Ratio Regum.
- Concludi al Sentiero di Fuoco (n. 304, internamente "BurningVillage"): un forziere con una Fiaschetta di Idroferro vuota (36 m) e due Grumi di Catalizzatori epici sono nelle vicinanze. Trova Louis per terminare il capitolo (passo 4 del diario).
Consigli e contenuti perdibili
Quando trovi Louis scegli tra "Andiamo insieme." e "Resta.". Entrambe chiudono il capitolo; i file registrano solo se Louis viaggia con te fino al nascondiglio o resta nel villaggio, e nessuna delle due opzioni comporta una ricompensa.
Ninna nanna paga Promessa del domani e 1500 Catalizzatori. La stessa Ambra arriva anche da Fino alla morte (Fossa Maledetta) e da un forziere nella Fortezza, quindi non è unica, ma Ninna nanna è la copia più precoce.
Il Villaggio Caduto mantiene il viaggio rapido: qui non c'è nulla che si possa perdere.
Le Lanterne in ordine: cosa c'è nei dintorni
| Lanterna | Boss | Forzieri con Ambre | Chiavi | Indizi delle missioni secondarie | Anche nei dintorni |
|---|---|---|---|---|---|
| #301 Campi | — | — | Lo Spaventapasseri | 2 forzieri · 1 lettera | |
| #302 Mercato | — | Chiave consumataChiave del magazzino | Ninna nanna | 4 forzieri · 3 lettere · 1 altare delle abilità | |
| #303 Frutteto | Maresciallo di Ferro ~47 m | — | — | 2 forzieri · 1 lettera | |
| #304 Sentiero di Fuoco | — | — | — | — | 1 forziere · 0 lettere · 1 altare delle abilità |
Checklist completa dei contenuti perdibili →Tutte le scelte e l'amicizia con i Topi →
Diario: Chapter III Rendezvous
Dati di giocoLe voci del diario di William per questo capitolo, in ordine. Raccontano la storia, quindi restano nascoste finché non le apri.
SpoilerMostra tutte le 4 voci del diario
- 1
James mi ha chiesto di trovare il suo commilitone, Louis, il quale si è recato in un villaggio vicino e non ha mai fatto ritorno. Devo provare a individuarlo.
- 2
Non posso sperare di raggiungere l'altra sponda del fiume; devo tornare indietro e ragionare su come attraversarlo.
- 3
Ora che posseggo questo nuovo potere, dovrei poter raggiungere l'altra sponda del fiume. Devo tornarci.
- 4Voce finale
Sono riuscito a trovare Louis; con mia sorpresa però, non è stato particolarmente riconoscente. Sarà forse più in vena di discutere al rifugio.
- 4 voci del diario dai dati delle missioni del gioco.
- Si gioca in Villaggio Caduto
Lanterne in Villaggio Caduto
Dati di giocoLe Lanterne della regione nell'ordine di numerazione del gioco. Riposa a ognuna che trovi: sono i tuoi punti di rinascita.
#301CampiNell'elenco delle LanterneMostra sulla mappa
#302MercatoNell'elenco delle LanterneMostra sulla mappa
#303FruttetoNell'elenco delle LanterneMostra sulla mappa
#304Sentiero di FuocoNell'elenco delle LanterneMostra sulla mappa
Boss di Chapter III
Dati di giocoI numeri chiave del boss affrontato in questo capitolo. Apri la sua pagina per ogni mossa e debolezza.
| Boss | Salute | Guardia | Imparabili / attacchi | Ricompensa in Catalizzatori | Giocatori Steam che l'hanno sconfitto |
|---|---|---|---|---|---|
| 2400 | 800 | 1 / 8 | 7000 | 11,1% |
Gli attacchi imparabili non si fermano con la guardia: schivali.
Nemici in Chapter III
Dati di gioco10 tipi di nemici piazzati in Villaggio Caduto.
Collezionabili in Chapter III
Dati di giocoAmbre, chiavi e lettere che puoi raccogliere in Villaggio Caduto.
Ambre (4)
| Ambra | Come ottenerla qui |
|---|---|
| Ricompensa di missione | |
| Forziere | |
| Forziere | |
| Forziere |
- Nella regione si trovano 9 forzieri (3 con Ambre), 2 chiavi e 5 lettere.
- Chiavi: Chiave del magazzino, Chiave consumata
Lettere (5)
- Lettera dell'Intendente
- Diario di Louis — Procedura medica
- Lettera d'amore
- Lettera con disegno
- Mandato di arresto
Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati
Missioni secondarie in Chapter III
Dati di giocoMissioni facoltative che iniziano in Villaggio Caduto.
| Missione secondaria | Voci del diario | Ricompensa |
|---|---|---|
| Lo Spaventapasseri | 6 | Nessuna ricompensa in oggetti o Catalizzatori nei dati |
| Ninna nanna | 2 | Promessa del domani (Ambra), 1500 Catalizzatori |
Mappa di Villaggio Caduto
Dati di giocoDove si trovano Lanterne, forzieri, chiavi e lettere di questo capitolo.
Tutto ciò che si trova in Villaggio Caduto
Altari delle abilità: 2
Boss: 1 (Maresciallo di Ferro)
Forzieri: 9 (Soldato di cristallo, Materiale di Trasmutazione Puro, Parte instabile, Furia del guerriero, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Materiale Distillato per lame, Materiale Puro per lame, Fiaschetta di Idroferro vuota)
Chiavi: 2 (Chiave consumata, Chiave del magazzino)
Lanterne: 4 (Frutteto, Mercato, Campi, Sentiero di Fuoco)
Lettere: 5 (Lettera d'amore, Mandato di arresto, Diario di Louis — Procedura medica, Lettera dell'Intendente, Lettera con disegno)
Checklist dei collezionabili di Chapter III
Spunta man mano che procedi. I progressi vengono salvati in questo browser e condivisi con la pagina della regione Villaggio Caduto.
Lanterne (4)
Forzieri (9)
Chiavi (2)
Lettere (5)
Navigazione tra i capitoli
Chapter III Rendezvous è il capitolo 3 di 11, ambientato in Villaggio Caduto, con 4 voci del diario e 4 Lanterne dove riposare. Il suo boss è Maresciallo di Ferro; Maresciallo di Ferro ha 2400 PS, 1 attacco imparabile e ricompensa con 7000 Catalizzatori. Il 11,1% dei giocatori Steam ha sconfitto Maresciallo di Ferro. Esploralo a fondo per trovare 9 forzieri (3 con Ambre), 2 chiavi e 5 lettere. Ambre ottenibili qui: Promessa del domani, Parte instabile, Soldato di cristallo, Furia del guerriero. Missioni secondarie in questa regione: Lo Spaventapasseri, Ninna nanna. Poi arriva Chapter IV Discesa oscura.
Vedi anche
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FAQ su Chapter III Rendezvous
Dove si svolge Chapter III in Valor Mortis?
Chapter III Rendezvous si svolge in Villaggio Caduto, regione 3 della campagna. La sua prima Lanterna è Campi.
Qual è il boss di Chapter III in Valor Mortis?
Maresciallo di Ferro. Maresciallo di Ferro ha 2400 PS e 1 attacco imparabile, e sconfiggerlo frutta 7000 Catalizzatori. Il 11,1% dei giocatori Steam ha sconfitto Maresciallo di Ferro.
Quante Lanterne ci sono in Chapter III?
Villaggio Caduto ha 4 Lanterne: Campi, Mercato, Frutteto, Sentiero di Fuoco.
Quali collezionabili ci sono in Chapter III?
Villaggio Caduto contiene 9 forzieri (3 con Ambre), 2 chiavi e 5 lettere. La checklist in questa pagina ti aiuta a tenerne traccia.
Quali Ambre si ottengono in Chapter III?
Promessa del domani (Ricompensa di missione), Parte instabile (Forziere), Soldato di cristallo (Forziere), Furia del guerriero (Forziere).
Quali missioni secondarie ci sono in Chapter III?
Lo Spaventapasseri, Ninna nanna iniziano in Villaggio Caduto. Ognuna ha la sua pagina con passaggi e ricompense.
Qual è il percorso migliore per Chapter III Rendezvous in Valor Mortis?
Parti dai Campi (n. 301). Un forziere con un Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro è a 30 m e il forziere dell'Ambra Parte instabile a circa 84 m. La Lettera con disegno (36 m) avvia Lo Spaventapasseri: lo schizzo mostra un capanno con un corvo sopra. Entra nel villaggio e accendi il Mercato (n. 302). L'altare dell'Archibugio è a 30 m dalla Lanterna. Raccogli la Chiave consumata (38 m), uno dei due oggetti di Ninna nanna, e la Chiave del magazzino (121 m). Furia del guerriero è in un forziere a circa 104 m, con un altro forziere di potenziamento della fiaschetta a 82 m.
Cosa si può perdere in Chapter III Rendezvous?
Quando trovi Louis scegli tra "Andiamo insieme." e "Resta.". Entrambe chiudono il capitolo; i file registrano solo se Louis viaggia con te fino al nascondiglio o resta nel villaggio, e nessuna delle due opzioni comporta una ricompensa.
Cosa viene dopo Chapter III?
Segue Chapter IV Discesa oscura.
