Icona dell'Ambra Promessa del domani

Promessa del domani Ambra Fiaschetta di Idroferro

AmbraFiaschetta di IdroferroGradi I–III
Gradi
I–III
Copie nel gioco
3
Regioni
3

Promessa del domani è un'Ambra di tipo Fiaschetta di Idroferro in Valor Mortis. La Fiaschetta di Idroferro conferisce rigenerazione di Salute nel tempo. Attivare una seconda fiaschetta mentre l'effetto è in corso non accumulerà la durata, ma ripristinerà il timer al suo valore iniziale. Il gioco distribuisce 3 copie in 3 regioni (Ricompensa di missione, Forziere); la prima si trova in Villaggio Caduto.

Gradi
I–IIIGrado = copie possedute, fino a III
Copie nel gioco
35ª di 29 Ambre per copie
Primo ritrovamento
Villaggio CadutoRicompensa di missione, Forziere
Cura totale
+10% → +30%Grado I → grado III
Lanterna più vicina
BastioniFino al primo forziere, 114 m
Tipo
Fiaschetta di Idroferro3 altre Ambre di questo tipo
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Come usare Promessa del domani

Calcolato

Promessa del domani trasforma ogni Fiaschetta di Idroferro in una cura nel tempo: la Salute si rigenera per 10 s dopo un sorso, con un bonus di cura del +10% al grado I, +20% al grado II e +30% al grado III. Un secondo sorso durante l'effetto non somma la durata, ma azzera il timer di 10 s. Due copie sono ricompense di missioni secondarie (Ninna nanna nel Villaggio Caduto, che paga anche 1500 Catalizzatori, e Fino alla morte nella Fossa Maledetta, 3000 Catalizzatori) e la terza è in un forziere nella Fortezza, quindi il grado III arriva tardi.

È il cuore della build da fiaschette insieme a Mistura potente, Presa di ferro e Oltre il limite. Non equipaggiarla mai con Scempio del macellaio, che impedisce alle fiaschette di curare, e non dà Salute con Vita distolta, le cui fiaschette ripristinano invece Neftoglobina.

Scritto a partire dai parametri dell'Ambra, da dove sono piazzate le sue copie e dagli abbinamenti indicati; i valori del grado II segnati come interpolati sono stime tra il grado I e il grado III.

Cosa fa Promessa del domani

Dati di gioco

La descrizione del gioco, poi i numeri che la sostengono a ogni grado.

La Fiaschetta di Idroferro conferisce rigenerazione di Salute nel tempo.

Attivare una seconda fiaschetta mentre l'effetto è in corso non accumulerà la durata, ma ripristinerà il timer al suo valore iniziale.

Cosa fa Promessa del domani
EffettoGrado IGrado IIGrado III
Durata della rigenerazione10 s10 s10 s
Cura totale+10%+20%+30%

Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Dove trovare Promessa del domani

Dati di gioco

Ogni copia nei dati di gioco, in ordine di campagna, con la Lanterna più vicina a ogni forziere.

Dove trovare Promessa del domani
#FonteLuogoDettagliLanterna più vicina
1Ricompensa di missioneVillaggio CadutoNinna nanna—
2Ricompensa di missioneFossa MaledettaFino alla morte—
3ForziereFortezzaMostra sulla mappaBastioni · a 114 m

Le distanze dalle Lanterne sono in linea d'aria, ricavate dai dati di posizionamento del gioco, non percorsi a piedi.

Fortezza
Mappa completa
Mappa disegnata dalla geometria del livello della regione nei file di gioco (terreno, edifici, acqua); ogni indicatore si trova nella posizione esatta di un oggetto piazzato.

Tutto ciò che si trova in Fortezza

Altari delle abilità: 1

Boss: 1 (Capitano Raphael)

Forzieri: 16 (Guscio indistruttibile, Vita distolta, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Fiaschetta di Idroferro vuota, Materiale Quintessenziale per lame, Sabbie del tempo, Ritorno del redivivo, Colpo fortunato, Materiale di Trasmutazione Quintessenziale, Mistura potente, Componenti Straordinari per arma da fuoco, Promessa del domani)

Chiavi: 2 (Chiave del capitano, Chiave dell'armeria della Fortezza)

Lanterne: 6 (Cortile, Traversata, Cancello Principale, Cappella, Bastioni, Torre Alta)

Lettere: 9 (Rapporto del ricognitore dell'Averla, Ordine della Contessa Elara, Corrispondenza dal Legato Imperiale, Rapporto dell'Assalto, Lettera dal marito della Contessa Elara, Nota del Comandante, Notifica di coprifuoco, Il Codice dei Giurati)

Come aumentare il grado di Promessa del domani

Calcolato

Ogni copia raccolta aggiunge un grado. In ordine di campagna, ecco dove diventa possibile ogni grado.

  1. Grado I · Cura totale +10% · da Villaggio Caduto
  2. Grado II · Cura totale +20% · da Fossa Maledetta
  3. Grado III · Cura totale +30% · da Fortezza

Equipaggiare Copia perfetta aumenta questa Ambra di un grado finché è sotto il grado III: Copia perfetta

Con cosa abbinare Promessa del domani

Calcolato

Combinazioni ricavate dalle descrizioni e dai numeri delle due Ambre: cosa la potenzia e cosa le rema contro.

  • In conflitto conScempio del macellaioScempio del macellaio impedisce alle Fiaschette di Idroferro di curarti e Promessa del domani agisce tramite la fiaschetta, quindi le due si annullano a vicenda.
  • Rema controVita distoltaVita distolta fa sì che le Fiaschette di Idroferro ripristinino Neftoglobina invece di Salute, mentre Promessa del domani si basa sulla cura della Salute della fiaschetta: tirano in direzioni opposte.
  • Funziona conMistura potenteMistura potente e Promessa del domani potenziano entrambe la Fiaschetta di Idroferro, quindi ogni sorso rende di più.
  • Funziona conPresa di ferroPromessa del domani e Presa di ferro potenziano entrambe la Fiaschetta di Idroferro, quindi ogni sorso rende di più.
  • Funziona conOltre il limiteOltre il limite e Promessa del domani potenziano entrambe la Fiaschetta di Idroferro, quindi ogni sorso rende di più.

Ambre Fiaschetta di Idroferro a confronto

Ambre Fiaschetta di Idroferro a confronto
AmbraGradiCopiePrimo ritrovamentoAl grado migliore
Promessa del domaniI–III3Villaggio CadutoCura totale +30%
Oltre il limiteI1CavernePerdita di Salute bonus al secondo -1
Mistura potenteI–III2Valle delle CeneriNeftoglobina ripristinata +40%
Presa di ferroI1Il Campo di battagliaVelocità d'uso della fiaschetta +50%

Provala nei cinque slot con il resto della tua configurazione nel Pianificatore build di Ambre

  • Ambrista · Raccogli tutte le Ambre. · 0,6% dei giocatori Steam

Ogni Ambra conta, quindi Promessa del domani è una delle 29 che ti servono.

Promessa del domani è una delle 29 Ambre di Valor Mortis e appartiene al gruppo Fiaschetta di Idroferro, con 3 copie nel gioco (5ª di 29 per disponibilità). Il suo valore di Cura totale va da +10% al grado I a +30% al massimo. Puoi accumularla fino al grado III: la terza copia diventa disponibile in Fortezza. Funziona bene con Mistura potente, Presa di ferro, Oltre il limite. Attenzione ad abbinarla a Scempio del macellaio, Vita distolta.

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FAQ su Promessa del domani

Come si ottiene Promessa del domani in Valor Mortis?

Promessa del domani ha 3 copie nei dati di gioco (Ricompensa di missione, Forziere) in Villaggio Caduto, Fossa Maledetta, Fortezza. La prima si trova in Villaggio Caduto. Ricompensa di missione secondaria: Ninna nanna, Fino alla morte. La Lanterna più vicina al suo primo forziere è Bastioni in Fortezza, a circa 114 m.

Vale la pena equipaggiare Promessa del domani?

Dipende dalla tua build: Promessa del domani dà Cura totale +30% al suo grado migliore. Con 3 copie nel gioco puoi accumularla fino al grado III. Funziona bene con Mistura potente, Presa di ferro, Oltre il limite. Evita di abbinarla a Scempio del macellaio, Vita distolta.

Cosa fa Promessa del domani al grado III?

Al grado III il suo valore di Cura totale è +30%, contro +10% al grado I. Ti servono tre copie; la terza diventa disponibile in Fortezza.

Cosa fa Promessa del domani?

La Fiaschetta di Idroferro conferisce rigenerazione di Salute nel tempo. Attivare una seconda fiaschetta mentre l'effetto è in corso non accumulerà la durata, ma ripristinerà il timer al suo valore iniziale. In numeri: Durata della rigenerazione 10 s, Cura totale +30%.

Quali Ambre si abbinano bene a Promessa del domani?

Mistura potente e Promessa del domani potenziano entrambe la Fiaschetta di Idroferro, quindi ogni sorso rende di più. Promessa del domani e Presa di ferro potenziano entrambe la Fiaschetta di Idroferro, quindi ogni sorso rende di più. Oltre il limite e Promessa del domani potenziano entrambe la Fiaschetta di Idroferro, quindi ogni sorso rende di più.

Promessa del domani conta per un obiettivo?

Sì: Ambrista richiede tutte le 29 Ambre, Promessa del domani compresa. Lo ha il 0,6% dei giocatori su Steam.

Come si usa Promessa del domani in Valor Mortis?

Promessa del domani trasforma ogni Fiaschetta di Idroferro in una cura nel tempo: la Salute si rigenera per 10 s dopo un sorso, con un bonus di cura del +10% al grado I, +20% al grado II e +30% al grado III. Un secondo sorso durante l'effetto non somma la durata, ma azzera il timer di 10 s. Due copie sono ricompense di missioni secondarie (Ninna nanna nel Villaggio Caduto, che paga anche 1500 Catalizzatori, e Fino alla morte nella Fossa Maledetta, 3000 Catalizzatori) e la terza è in un forziere nella Fortezza, quindi il grado III arriva tardi. È il cuore della build da fiaschette insieme a Mistura potente, Presa di ferro e Oltre il limite. Non equipaggiarla mai con Scempio del macellaio, che impedisce alle fiaschette di curare, e non dà Salute con Vita distolta, le cui fiaschette ripristinano invece Neftoglobina.