Illustrazione del diario per Bella addormentata

Bella addormentata Missione secondaria · Fossa Maledetta

Missione secondaria2 finali
Voci del diario
6
Finali
2
Oggetti e lettere
0

Bella addormentata è una missione secondaria di Valor Mortis che inizia in Fossa Maledetta. Ha 6 voci del diario, coinvolge nessun oggetto missione e nessuna lettera, e ricompensa con Materiale di Trasmutazione Distillato, 2000–3000 Catalizzatori (dipende dalle tue scelte).

Inizia in
Fossa MaledettaChapter VI Punizione
Voci del diario
62 finali possibili
Ricompensa
Materiale di Trasmutazione DistillatoDipende dalle tue scelte
Oggetti e lettere
0
Guida correlataMissioni secondarie di Valor Mortis: tutte le 24, premi e scelte

Come completare Bella addormentata

Dati di gioco

Una guida passo passo costruita dalle voci del diario della missione, dalle lettere con gli indizi e dai dati delle ricompense.

Perdibile: La ricompensa dipende dal finale o dalla scelta: leggi gli esiti prima di decidere.

  1. La figlia del capovillaggio è caduta in un sonno profondo dopo essersi punta con l'ago di un arcolaio, e sembrava aver paura del padre (passo 1). La Nota misteriosa — Fuso (a circa 67 m dalla Vista Angosciante) e il Diario della figlia del Capovillaggio (79 m) sono vicini.
  2. Entra nella casa del capovillaggio e prendi la chiave della sua stanza (passo 2): la Chiave del capovillaggio del gioco "apre la casa del capovillaggio".
  3. Trova la sua stanza (passo 3).
  4. Decidi: togli il fuso per svegliarla, oppure premi il pedale e lasciala dormire per sempre (passo 4).
  5. Ricompensa: "Lasciala dormire" paga subito un Materiale di Trasmutazione Distillato e 2000 Catalizzatori. "Svegliala" non paga nulla al momento della scelta; il secondo ramo di ricompensa della missione elenca un Materiale di Trasmutazione Distillato e 3000 Catalizzatori.

Scelte ed esiti

Ogni opzione di dialogo con conseguenze in Bella addormentata, con cosa paga e l'indicatore della storia che imposta nei file di gioco.

SpoilerMostra i finali e quale scelta paga

Se la svegli, si trasforma in un mostro che devi uccidere; il diario nella sua stanza dice che avrebbe preferito la morte al diventare una delle bestie. Se la lasci dormire, il diario ammette che non è il finale che desiderava. Nessuno dei due finali è felice: scegli in base alla storia, non al bottino, perché entrambe le strade danno il Materiale di Trasmutazione Distillato.

Scelte ed esiti — Bella addormentata
OpzioneRicompensaAmicizia con i TopiIndicatore della storia (file di gioco)
Lasciala dormireMateriale di Trasmutazione Distillato, 2000 Catalizzatori—SideQuests.L06.SleepingBeauty.LetHerSleep=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3
SveglialaNulla—SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorClosing=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty.DoorOpening=1 SideQuests.L06.SleepingBeauty=3

Dove inizia Bella addormentata

Calcolato

La regione a cui appartiene.

Passaggi di Bella addormentata

Dati di gioco

Ogni voce del diario in ordine, compresi i 2 finali alternativi. Nascoste finché non le apri.

SpoilerMostra tutti i 6 passaggi
  1. 1

    La figlia del capovillaggio sembrava temere il proprio padre. Che quella paura fosse in qualche modo legata al fatto che si fosse punta con un ago da filatoio e che fosse sprofondata nel sonno?

  2. 2

    Sono riuscito ad arrivare alla casa del capovillaggio e a recuperare la chiave per la camera della ragazza addormentata. Pare che qualunque cosa le sia successa non fosse avvenuta per caso.

  3. 3

    Ho trovato la bella addormentata... La povera ragazza è stata quasi interamente sopraffatta dalla peste.

  4. 4

    Devo compiere una scelta: rimuovere il fuso, che la farà probabilmente risvegliare, oppure premere il pedale e lasciarla soccombere in un sonno eterno.

  5. 5
    Finale possibile

    Ho deciso di lasciar dormire la fanciulla; questa volta, per sempre. A giudicare dal diario che ho rinvenuto, questa non è la fine che avrebbe voluto per sé stessa, ma ora è troppo tardi per cambiarla.

  6. 6
    Finale possibile

    Ho deciso di svegliare la fanciulla, la quale si è trasformata in un mostro quasi all'istante. La mia unica opzione è stata quella di ucciderla; altrimenti, avrebbe ucciso me. Un diario che ha lasciato in camera svela che avrebbe preferito la morte piuttosto che diventare una di quelle bestie. Non v'è lieto fine a questa storia, ma almeno la mia scelta le ha risparmiato l'agonia di una vita da mostro.

Ricompensa di Bella addormentata

Dati di gioco

Cosa può concedere la missione; l'esito dipende dalle tue scelte.

Oggetti e lettere di Bella addormentata

Dati di gioco

Questa missione non usa oggetti missione né lettere propri.

Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati

Mappa di Fossa Maledetta

Dati di gioco

Nessuna lettera o oggetto di questa missione ha una posizione fissa qui; la mappa della regione è mostrata per orientarsi.

Fossa Maledetta
Mappa completa

Altrove in questa regione (area separata, non disegnata): Chiesa del Villaggio (Lanterna)

Mappa disegnata dalla geometria del livello della regione nei file di gioco (terreno, edifici, acqua); ogni indicatore si trova nella posizione esatta di un oggetto piazzato.

Tutto ciò che si trova in Fossa Maledetta

Boss: 1 (Anna)

Forzieri: 14 (Componenti Straordinari per arma da fuoco, Materiale di Trasmutazione Distillato, Vita distolta, Guscio indistruttibile, Materiale Puro per lame, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Materiale Distillato per lame, Componenti Superiori per arma da fuoco, Fiaschetta di Idroferro vuota)

Lanterne: 3 (Acque Profonde, Cannoni Silenziosi, Vista Angosciante)

Lettere: 11 (Diario di Seamus — Pagina 1, Diario di Seamus — Pagina 2, Diario di Seamus — Pagina 3, Lettera al Quartier Generale — Soldati afflitti, Diario della figlia del Capovillaggio, Nota dell'alchimista, Preghiera della figlia del Capovillaggio, Nota misteriosa — Fuso, Ordini del Quartier Generale — Operazione Torrente, Al Quartier Generale — Crisi del morale)

Bella addormentata è la missione secondaria 1 di 3 in Fossa Maledetta e si sviluppa in 6 voci del diario. La ricompensa dipende dalle scelte che fai: Materiale di Trasmutazione Distillato, 2000–3000 Catalizzatori. Solo 1 delle 24 missioni secondarie paga più Catalizzatori. Altre missioni in Fossa Maledetta: Fino alla morte, Il curioso caso di Seamus Diggory.

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FAQ su Bella addormentata

Come si completa Bella addormentata in Valor Mortis?

Bella addormentata inizia in Fossa Maledetta e ha 6 voci del diario; il diario completo è in questa pagina, nascosto dietro un avviso spoiler. Ha 2 finali possibili, quindi l'esito dipende dalle tue scelte.

Qual è la ricompensa di Bella addormentata?

Materiale di Trasmutazione Distillato, 2000–3000 Catalizzatori (dipende dalle tue scelte).

Dove inizia Bella addormentata?

In Fossa Maledetta. I dati della missione non legano il primo indizio a una posizione nel mondo, quindi controlla la mappa e le lettere della regione.

Quanti passaggi ha Bella addormentata?

6 voci del diario, compresi 2 finali alternativi.

Come si completa Bella addormentata in Valor Mortis?

La figlia del capovillaggio è caduta in un sonno profondo dopo essersi punta con l'ago di un arcolaio, e sembrava aver paura del padre (passo 1). La Nota misteriosa — Fuso (a circa 67 m dalla Vista Angosciante) e il Diario della figlia del Capovillaggio (79 m) sono vicini. Entra nella casa del capovillaggio e prendi la chiave della sua stanza (passo 2): la Chiave del capovillaggio del gioco "apre la casa del capovillaggio". Trova la sua stanza (passo 3).

Qual è la scelta migliore in Bella addormentata?

"Lasciala dormire" paga Materiale di Trasmutazione Distillato, 2000 Catalizzatori. "Svegliala" non paga nulla al momento della scelta.

Bella addormentata si può perdere?

La ricompensa dipende dal finale o dalla scelta: leggi gli esiti prima di decidere.

Quali altre missioni secondarie ci sono in Fossa Maledetta?

Fino alla morte, Il curioso caso di Seamus Diggory.