ロック、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.8%
ピック率
3.5%
バン率
20.4%

ロック vs ヴィエゴ

ロック Fティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
6,949
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月9日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のロック vs ヴィエゴは決定的なマッチアップです。10試合の結果、ヴィエゴがロックに勝率70.0%(+40.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はロックが優勢ですが、終盤はヴィエゴのほうがスケールします。 ロック vs ヴィエゴマッチアップに最適なロックのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ロックの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ロックがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ロック
ロック
34.8%
VS
ヴィエゴ
65.2%
ヴィエゴ

ロック vs ヴィエゴ、どちらが勝つ?

ヴィエゴがやや有利信頼度: 低

ロックはこれらの試合の34.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は18.8%から55.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
43.6%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−8.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
23ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 4試合、ロックの勝率50.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややヴィエゴ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ロックは23試合で勝率34.8%です(95%範囲 18.8~55.1%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるロックの勝率は43.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ロックプレイヤーはヴィエゴ戦ではスキル順Q > W > Eをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では11.3%、この対面では26.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ロックとヴィエゴが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのロックの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ロック vs ヴィエゴ レーン戦スタッツ

ロックヴィエゴ

15分時点のスナップショットがある試合は23試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.3
CS / 分
1.1
657
ダメージ / 分
849
14,465
ゴールド / 試合
15,969
579
回復 / 分
506
673
軽減ダメージ / 分
809
0.4
CC / 分
0.6

ロック vs ヴィエゴ 試合時間別勝率

試合時間別のヴィエゴ戦におけるロックの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
8ゲーム
試合数不足
30~35分
5ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
ロック vs ヴィエゴ95%範囲ロックの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ヴィエゴ戦でのロックの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ロック vs ヴィエゴ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヴィエゴ戦でロックが変えること

このマッチアップで、ロックプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    11.3%
    vs ヴィエゴ
    26.1%
    +14.8pt
  • ナッシャー トゥース
    通常
    3.1%
    vs ヴィエゴ
    13.0%
    +9.9pt
  • 執拗な賞金首狩り
    通常
    3.8%
    vs ヴィエゴ
    13.0%
    +9.2pt
  • ガストウォーカーの幼体ステルス ワード
    ガストウォーカーの幼体 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    1.9%
    vs ヴィエゴ
    8.7%
    +6.8pt
  • リフトメーカー
    通常
    0.5%未満
    vs ヴィエゴ
    4.3%
    +4.3pt
  • スコーチクロウの幼体輝きのモート
    スコーチクロウの幼体 + 輝きのモート初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ヴィエゴ
    4.3%
    +4.3pt
  • ダーク シールモスストンパーの幼体オラクル レンズ
    ダーク シール + モスストンパーの幼体 + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ヴィエゴ
    4.3%
    +4.3pt
  • 冷静沈着
    冷静沈着ルーン
    通常
    0.5%未満
    vs ヴィエゴ
    4.3%
    +4.3pt

ヴィエゴ戦のロックおすすめビルド

ロックの通常ビルド(ジャングル)

勝率61.3% · 31試合

ヴィエゴ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴィエゴ戦のロック19試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにロックの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヴィエゴ戦のロックおすすめルーン

ロックの通常ルーン(ジャングル)

魂の収穫魂の収穫
覇道
サドンインパクト第六感貪欲な賞金首狩り
天啓
宇宙の英知魔法の靴
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 132試合

ヴィエゴ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでロックのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のロックのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するロックの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のロックのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ロックのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ロック vs ヴィエゴ FAQ - パッチ26.19

ロック vs ヴィエゴ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヴィエゴ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ロックは23試合で勝率34.8%です(95%範囲 18.8~55.1%)。

ヴィエゴ戦でのロックの勝率は?

ロックはパッチ26.19でヴィエゴ戦のジャングル 23試合に勝率34.8%です(95%範囲 18.8~55.1%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、43.6%が期待されます。

ロックはヴィエゴにカウンターになる?

明確ではありません。ロックはヴィエゴ戦23試合で勝率34.8%、95%範囲(18.8~55.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ロックとヴィエゴ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が23試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ロックはヴィエゴよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ロック戦でヴィエゴが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヴィエゴがロックをリードしている局面はありません。

ヴィエゴ戦でロックは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ロックの通常のジャングルコア(シャドウフレイム, リッチ ベイン, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 ヴィエゴ戦での最大の変更点: ナッシャー トゥース(通常3.1%、ここでは13.0%)。

ヴィエゴ戦でロックはどのルーンを使うべき?

ロックの通常の魂の収穫ページ(覇道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヴィエゴ戦での最大の変更点: 執拗な賞金首狩り(通常3.8%、ここでは13.0%)。