
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 3.3%
- バン率
- 14.4%
マルファイト トップの勝率とティア
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,346
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
マルファイトは混沌とした世界に祝福の秩序をもたらそうと苦闘する、生きた岩石の巨大な生物だ。モノリスとして知られる異世界のオベリスクに奉仕するかけらとして生まれた彼は、自らの強大な元素の力を使って先祖を何とか守ろうとしたが、その願いは果たせなかった。その後に続いた爆発で唯一の生き残りとなったマルファイトは、今ではルーンテラの移り気で柔らかい者たちの間で暮らしながら、種族の最後の生き残りにふさわしい新たな役割を見つけようとしている。
パッチ26.20でマルファイトは強い?
はい。パッチ26.20のマルファイトは強力な選択肢です。トップではAティアです。 マルファイトの勝率51.2%はトップのチャンピオン48体中11位で、ピック率は7位です。 パッチ26.19から1.2ポイント下がっています。 マルファイトは試合の14.4%でバンされ、23.9%に登場(ピックまたはバン)しています。
- ティア
- A
- 勝率
- 51.2%トップ48体中11位
- ピック率
- 3.3%トップ48体中7位
- バン率
- 14.4%
- 勝率の変化
- −1.2パッチ26.19比
マルファイトのロール
マルファイトは今パッチのランク戦の70%でトップを担当しています。レーンごとにビルド、ルーン、カウンターが異なるので、レーンを選ぶとすべてのタブが切り替わります。
このチャンピオンのランク戦で各レーンが占める割合と、そのレーンでの勝率です。
パッチ26.20 マルファイトの変更点
League of Legendsにおけるマルファイトの最適なセットアップの概要。マルファイトの最強ビルドにはPlated Steelcaps, Thornmail, Sunfire Aegisが含まれ、Arcane Comet, Manaflow Band, Transcendenceを使って最大限の効果を発揮します。マルファイトはTryndamere, Trundle, Gnarに強く、Mordekaiser, Shen, Volibearは苦手です。
マルファイトの長所と短所
今パッチのランク戦の毎分スタッツから見た、全チャンピオンの中でのマルファイトの立ち位置です。
強み
- 軽減したダメージ: チャンピオンの95%より優秀
弱点
- 回復: チャンピオンの84%より下
マルファイト は、序盤の強さで上位66.1パーセンタイル、終盤のスケーリングで71.4パーセンタイル、オブジェクトコントロールで42.9パーセンタイル、サポート力で56.3パーセンタイル、CSファームで8.9パーセンタイル、ダメージ出力で12.5パーセンタイルに位置しています。
マルファイトは高いスキルキャップを持ち、ランクが上がるにつれて勝率も上昇します。マルファイトの成績を分析すると、アイアンとGMの間に41.1%の勝率差があり、マルファイトがメカニクスの習熟とゲーム知識に報いるチャンピオンであることがわかります。アイアン(58.9%の勝率)のような低ランク帯では、チャンピオンの技術的な難しさからマルファイトの真価を発揮しきれないことがあります。しかし、GM(100.0%の勝率)のような上位ランクに上がるにつれ、マルファイトの勝率は大きく改善します。この右肩上がりの傾向は、マルファイトのスキルキャップが高く、スキルの最適な使い方、トレードパターン、マクロの判断を理解した経験豊富なプレイヤーが大きな恩恵を受けることを示しています。マルファイトを極めたいプレイヤーは、メカニクスの練習、高レベルのプレイの研究、マッチアップごとの戦略の理解に集中しましょう。各ランクのデータ(アイアン (58.9%), ブロンズ (49.3%), シルバー (50.8%), ゴールド (48.8%), プラチナ (52.7%))は、マルファイトの奥深さを学ぶ時間が上位帯で成果につながることをはっきり示しており、やりがいのあるチャンピオンを極めたい熱心なプレイヤーに最適な選択肢です。
次のマルファイトビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のマルファイト実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

マルファイトの序盤・終盤のパフォーマンス's win rate varies throughout the game based on match duration. マルファイトの序盤・終盤のパフォーマンス peaks at 53.16% win rate in 35 minute games, while performing lowest at 32.63% in 50+ minute games. Understanding マルファイトの序盤・終盤のパフォーマンス's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
マルファイトは強い?FAQ - パッチ26.20
マルファイトはパッチ26.20で強いですか?
はい。マルファイトはパッチ26.20でトップのAティアで、勝率は51.2%です。 この勝率はトップのチャンピオン48体中11位です。
マルファイトはどのレーンでプレイされますか?
主にトップ(ランク戦の70%)で、ジャングル (11%), サポート (10%), ミッド (9%)でも使われています。
マルファイトはどのくらいの頻度でバンされますか?
マルファイトはパッチ26.20のランク戦の14.4%でバンされ、ピックまたはバンされた割合は23.9%です。
マルファイトは何が得意ですか?
今パッチの全チャンピオンと比べて、マルファイトは軽減したダメージ (95/100)が際立っています。
マルファイトに似たチャンピオンは?
マルファイトと似たプレイスタイルのチャンピオン:ジャンナ, アニビア, シン・ジャオ。







