
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 3.3%
- バン率
- 14.4%
マルファイト トップのカウンターとレーンのマッチアップ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 4,346
- レーン
- トップ
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でマルファイトが対戦したすべてのトップレーンの相手をランキング化しました。モルデカイザー(マルファイトに対する勝率61.9%)とシェン(58.3%)が最難関です。全43マッチアップの15分時点のゴールド、CS、XPを確認し、自分のチャンピオンプールから最適なカウンターを探して、マルファイトへの対策を学びましょう。
- 最難関のカウンター
- モルデカイザー勝率61.9%
- 次に難しい相手
- シェン勝率58.3%
- 最大のレーン支配者
- イラオイ15分で+1,295ゴールド
- 最も楽なマッチアップ
- トリンダメア自分の勝率63.4%
- 15分で勝利したトップレーン
- 45.2%
マルファイト トップのカウンター(パッチ26.20)
レーン相手43体 · 3,619試合マルファイトにとって最も難しいトップのマッチアップは、モルデカイザー(マルファイトに対する勝率61.9%)、シェン(58.3%)、ヨネ(54.5%)です。 イラオイは最大のレーン支配者で、15分時点で平均1,295ゴールドマルファイトをリードして終えています。 レーンデータのある42件のマッチアップのうち、マルファイトは2に対して15分時点のゴールドで明確にリードし、21に対しては明確に劣勢です。 最も楽なレーンはトリンダメアで、マルファイトの勝率は63.4%です。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.9% | +997 | +24.5 | +920 | カウンターレーン勝利 | 168 | |
| 58.3% | +253 | −0.8 | +332 | 相手有利寄りレーン勝利 | 84 | |
| 54.5% | +370 | +16.0 | −55 | 相手有利寄りレーン勝利 | 200 | |
| 56.7% | +397 | +14.9 | +210 | 相手有利寄りレーン勝利 | 97 | |
| 55.5% | +624 | +17.0 | +238 | 相手有利寄りレーン勝利 | 119 | |
| 54.5% | +511 | +12.4 | +249 | 相手有利寄りレーン勝利 | 134 | |
| 55.3% | +526 | +14.4 | +350 | 相手有利寄りレーン勝利 | 103 | |
| 56.8% | +353 | +18.4 | −36 | 相手有利寄りレーン勝利 | 74 | |
| 51.3% | +203 | +6.3 | −150 | 互角 | 197 | |
| 53.1% | −74 | +4.4 | −181 | 相手有利寄り | 113 | |
| 54.3% | +1,295 | +37.6 | +936 | 相手有利寄りレーン勝利 | 81 | |
| 51.9% | +271 | +12.2 | −284 | レーン勝利 | 135 | |
| 52.4% | +689 | +14.1 | +668 | 相手有利寄りレーン勝利 | 82 | |
| 53.1% | −214 | −4.1 | −695 | 相手有利寄り | 64 | |
| 51.9% | +497 | +18.7 | +29 | レーン勝利 | 77 | |
| 46.5% | −409 | +0.7 | −827 | 自分有利寄りレーン敗北 | 282 | |
| 50.6% | +420 | +15.5 | +135 | レーン勝利 | 85 | |
| 50.8% | +114 | +2.7 | −246 | 互角 | 63 | |
| 47.6% | +275 | +6.2 | −219 | 自分有利寄りレーン勝利 | 103 | |
| 46.9% | −160 | −8.1 | −563 | 自分有利寄り | 98 | |
| 52.9% | −69 | +16.9 | −842 | 相手有利寄り | 34 | |
| 47.2% | +856 | +19.0 | +986 | 自分有利寄りレーン勝利 | 72 | |
| 48.1% | −927 | −9.6 | −1,513 | レーン敗北 | 54 | |
| 44.3% | +2 | +2.1 | −486 | 自分有利寄り | 88 | |
| 48.7% | −270 | +5.6 | −405 | 互角 | 39 | |
| 48.6% | +475 | +6.2 | −30 | 互角 | 37 | |
| 43.5% | +69 | +6.8 | −428 | 自分有利寄り | 69 | |
| 46.3% | −46 | −2.0 | −413 | 自分有利寄り | 41 | |
| 45.5% | +778 | +22.2 | +407 | 自分有利寄りレーン勝利 | 44 | |
| 46.2% | +420 | +11.9 | −176 | 自分有利寄り | 39 | |
| 42.0% | +391 | +16.2 | +36 | 自分有利寄りレーン勝利 | 69 | |
| 44.4% | +578 | +25.1 | +146 | 自分有利寄りレーン勝利 | 45 | |
| 42.9% | +296 | +11.3 | +321 | 自分有利寄り | 49 | |
| 41.8% | −139 | +1.5 | −387 | 自分有利寄り | 55 | |
| 41.0% | +473 | +14.5 | +283 | 自分有利寄りレーン勝利 | 61 | |
| 45.2% | +813 | +22.9 | +651 | 自分有利寄りレーン勝利 | 31 | |
| 39.2% | +774 | +25.7 | +34 | 自分有利寄りレーン勝利 | 74 | |
| 41.9% | −210 | −3.4 | −522 | 自分有利寄り | 43 | |
| 36.6% | +85 | +6.7 | −599 | 有利 | 112 | |
| 37.3% | −141 | +1.9 | −323 | 有利 | 75 | |
| 35.1% | +84 | +4.9 | −532 | 有利 | 57 | |
| 36.6% | −140 | −0.2 | −669 | 自分有利寄り | 41 | |
| 32.3% | — | — | — | 有利 | 31 |
今パッチで両チャンピオンが同じレーンだったランクのソロ/フレックス戦が対象です。表示の勝率は相手側のものです。リストは各勝率の95%範囲で順位付けしているため、少数の試合でトップになることはありません。ゴールド、CS、XPは15:00時点での相手のリードです。
マルファイトカウンターピックファインダー
カウンターを探す
使うチャンピオンを選ぶと、マルファイトに対するランキングが表示されます。何も選ばない場合は、全体で最強のカウンターを表示します。
| ピック | マルファイトに対する勝率 | ゴールド @15 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 61.9% | +997 | 168 | |
| 58.3% | +253 | 84 | |
| 54.5% | +370 | 200 | |
| 56.7% | +397 | 97 | |
| 55.5% | +624 | 119 |
マルファイトの15分時点のレーンゴールド
最も多い12種類のトップの相手に対する、15:00時点でのマルファイトのゴールドリードまたはビハインドです。線の右側ではマルファイトが、左側では相手がリードしています。
チャンピオン選択の観点で、マルファイトに最も有効なカウンターはモルデカイザー、シェン、ヨネ、ドクター・ムンド。これらのチャンピオンは、レーンでマルファイトにトレード勝ちするか、マルファイトの主要メカニクスを無効化するスキルを持つか、チームファイトでより強くスケーリングします。 モルデカイザーは特に、安定して圧力をかけつつ反撃されにくいため、マルファイトの弱点を突けます。
アイテムビルドやカウンターピック以外にも、マルファイトへの対策ではマルファイトのパワースパイクとクールダウンのタイミングを理解することが重要です。主要スキルがクールダウン中のマルファイトにエンゲージし、マルファイトが最大ダメージを出す前にチームで集中攻撃しましょう。マルファイトと戦うときは、不意を突かれないよう視界コントロールも欠かせません。適切な防御アイテム、賢いチャンピオン選択、戦略的な立ち回りを組み合わせれば、マルファイトの影響力を抑えて勝利をつかめます。
マルファイトに対抗するタイミング - ゲームフェーズ戦略
マルファイトは長いトレードを狙ってくるかもしれません。長期戦は避け、スローでカイトしましょう。持続ダメージに対しては短いトレードが有利です。
マルファイトは中盤にかけてどんどん硬くなります。カイトと割合ダメージを意識し、狭い場所での戦闘は避けましょう。
マルファイトは終盤とても硬くなります。アーマー貫通や対タンクアイテムを使いましょう。マルファイトが硬すぎる場合は、まず柔らかいターゲットを狙ってください。
マルファイトと対戦する時のコツ
- モルデカイザーや、マルファイトの弱点を突けるスキルを持つ似たチャンピオンを選ぶ
- 序盤にMercury's TreadsまたはHexdrinkerを購入して、レーンでのマルファイトのダメージを抑える
- マルファイトのクールダウンを把握し、主要スキルが使えないときにエンゲージする
- マルファイトがよく使うロームルートにワードを置き、ミアをすぐピンする
- ジャングラーと連携し、マルファイトが隙を見せたときにガンクする
- 不規則に動いてマルファイトのスキルショットを避ける
- スキルを撃ってマナが減ったマルファイトにオールインする
Draft Labでマルファイトのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

マルファイトが得意な相手
今パッチでマルファイトが最も安定して勝てるトップの相手です。マルファイトを使うときに探したいピックです。
| 対戦相手 | 相手の勝率 | ゴールド @15 | CS @15 | XP @15 | 総評 | 試合 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.6% | +85 | +6.7 | −599 | 有利 | 112 | |
| 37.3% | −141 | +1.9 | −323 | 有利 | 75 | |
| 39.2% | +774 | +25.7 | +34 | 自分有利寄りレーン勝利 | 74 | |
| 46.5% | −409 | +0.7 | −827 | 自分有利寄りレーン敗北 | 282 | |
| 41.0% | +473 | +14.5 | +283 | 自分有利寄りレーン勝利 | 61 | |
| 42.0% | +391 | +16.2 | +36 | 自分有利寄りレーン勝利 | 69 | |
| 44.3% | +2 | +2.1 | −486 | 自分有利寄り | 88 | |
| 43.5% | +69 | +6.8 | −428 | 自分有利寄り | 69 | |
| 46.9% | −160 | −8.1 | −563 | 自分有利寄り | 98 | |
| 47.6% | +275 | +6.2 | −219 | 自分有利寄りレーン勝利 | 103 |
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マルファイトのカウンターFAQ - パッチ26.20
マルファイトに強いのは誰ですか?
今パッチのトップレーンで、マルファイトへの最強のカウンターはモルデカイザー(168試合で61.9%), シェン(84試合で58.3%), ヨネ(200試合で54.5%), ドクター・ムンド(97試合で56.7%), ボリベア(119試合で55.5%)です。
マルファイトの最も苦手なマッチアップは?
モルデカイザーです。マルファイトはモルデカイザーとのレーン戦168試合で38.1%しか勝てておらず、15分時点で−997ゴールドの状態です。
マルファイトは何に対して強いですか?
今パッチでマルファイトの最も得意なトップのマッチアップはトリンダメア(63.4%), ナー(62.7%), イレリア(60.8%), ティーモ(53.5%)です。
マルファイトにレーンで勝てるのは誰ですか?
15分時点のゴールドで見ると、マルファイトが最も苦しいレーンはイラオイ(+1,295ゴールドのリード), モルデカイザー(+997ゴールドのリード), タム・ケンチ(+856ゴールドのリード)です。
マルファイトはレーンを制圧するチャンピオンですか?
いいえ。マルファイトのトップは、15分時点でレーン相手より平均231ゴールド少なく、15分でリードしているのは45%の試合です。マルファイトは後半の戦いを見据えたチャンピオンです。