
- 勝率
- 51.2%
- ピック率
- 5.3%
- バン率
- 14.4%
マルファイト シナジーと最高のチームメイト
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 10,576
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月18日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でマルファイトと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。
- ベストジャングラー
- ヴィエゴ56.4% · 330試合
- ベストサポート
- セナ59.8% · 224試合
- ベストミッド
- ルブラン58.6% · 169試合
- ベストADC
- ヤスオ61.7% · 120試合
マルファイトのシナジー - パッチ26.20
149件の味方の組み合わせを測定マルファイト(トップ)はサポートのセナ(59.8%、期待値より+8.0高い)とADCのヤスオ(61.7%、+9.7)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはミッドレーナーのロックで、勝率42.5%、期待値より8.3ポイント低い結果です。
マルファイトに最適なジャングラー
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 68.8% | +14.3 | 48 | |
| 56.4% | +5.0 | 330 | |
| 57.9% | +4.6 | 311 | |
| 57.5% | +2.7 | 233 | |
| 56.3% | +1.8 | 300 | |
| 54.9% | +3.2 | 175 |
相性の悪い組み合わせ
マルファイトに最適なサポート
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 59.8% | +8.0 | 224 | |
| 57.6% | +4.1 | 406 | |
| 56.6% | +3.4 | 376 | |
| 54.7% | +2.8 | 455 | |
| 53.8% | +2.5 | 344 | |
| 54.7% | +3.4 | 181 |
相性の悪い組み合わせ
マルファイトとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
マルファイト(ジャングル)はADCのジンクス(60.4%、期待値より+8.4高い)とミッドレーナーのヤスオ(56.1%、+5.1)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのミス・フォーチュンで、勝率39.6%、期待値より10.9ポイント低い結果です。
マルファイトと組むのに最適なミッド
相性の悪い組み合わせ
マルファイトと組むのに最適なトップ
相性の悪い組み合わせ
マルファイトに最適なサポート
相性の悪い組み合わせ
マルファイトとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
マルファイト(サポート)はミッドレーナーのヤスオと組んだときに最も勝ちます: 55.3%、期待値より+9.2高い数値です。 最も弱い組み合わせはADCのミス・フォーチュンで、勝率42.4%、期待値より3.2ポイント低い結果です。 最も多いレーンパートナーはミス・フォーチュンで、マルファイトの試合の11.3%です。
マルファイトに最適なADC
相性の悪い組み合わせ
マルファイトと組むのに最適なミッド
相性の悪い組み合わせ
マルファイトとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
マルファイト(ミッド)はADCのジン(61.2%、期待値より+10.6高い)とサポートのラックス(55.8%、+6.2)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのジンクスで、勝率42.4%、期待値より9.6ポイント低い結果です。
マルファイトと組むのに最適なトップ
相性の悪い組み合わせ
マルファイトとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。
マルファイトのチームシナジーチェッカー
味方を選ぶ
味方を選ぶと、それぞれがマルファイトのトップ勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。
あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。
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マルファイトのシナジーFAQ - パッチ26.20
マルファイトに最適なジャングラーは?
ヴィエゴ。マルファイト(トップ)はジャングラーのヴィエゴと組んだランク戦330試合で56.4%勝っており、2体の単独勝率より5.0ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはマスター・イー, ブライアーです。
マルファイトに最適なサポートは?
セナ。マルファイト(トップ)はサポートのセナと組んだランク戦224試合で59.8%勝っており、2体の単独勝率より8.0ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはセラフィーン, スレッシュです。
マルファイトに最適なミッドレーナーは?
ルブラン。マルファイト(トップ)はミッドレーナーのルブランと組んだランク戦169試合で58.6%勝っており、2体の単独勝率より7.0ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはイレリア, フェイです。
マルファイトはどのチャンピオンとシナジーがある?
今パッチでマルファイト(トップ)が最も大きな上積みを得られるのはセナ(サポート、59.8%), ヤスオ(ADC、61.7%), ケイトリン(ADC、56.9%)です。
マルファイトと相性の悪い味方は?
マルファイト(トップ)はロック(ミッドレーナー、42.5%), カルマ(サポート、40.8%), ビクター(ミッドレーナー、44.5%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。
シナジーはどう計算していますか?
今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。