メル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
45.9%
ピック率
4.0%
バン率
20.6%

メル vs アジール

メル Fティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
7,904
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のメル vs アジールは決定的なマッチアップです。18試合の結果、アジールがメルに勝率72.2%(+44.4%)で勝っています。アジールは序盤も終盤も優位を保っています。 メル vs アジールマッチアップに最適なメルのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

メルの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、メルがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
メル
メル
41.0%
VS
アジール
59.0%
アジール

メル vs アジール、どちらが勝つ?

アジールがやや有利信頼度: 低

メルはこれらの試合の41.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は27.1%から56.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.9%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−6.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
39ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややアジール有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。メルは39試合で勝率41.0%です(95%範囲 27.1~56.6%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるメルの勝率は47.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均834ゴールド、アジールをリードしています(15分時点のスナップショットがある38試合)。
  • メルプレイヤーはアジール戦では追い風をはるかによく選びます:他のミッドの試合では0.5%、この対面では5.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

メルとアジールが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのメルの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

メル vs アジール レーン戦スタッツ

メルアジール

15分時点

ゴールド差
+834
メルがリード
95%範囲 +452~+1,217
XP差
+387
誤差の範囲内
95%範囲 −17~+792
CS差
+12.7
メルがリード
95%範囲 +7.2~+18.1
3.39
15分までのキル
1.32
1.58
15分までのデス
2.42
1.18
15分までのソロキル
0.26
10.3%
ファーストブラッド
0.0%

試合全体の平均

6.8
CS / 分
6.8
829
ダメージ / 分
875
12,963
ゴールド / 試合
12,763
80
回復 / 分
80
379
軽減ダメージ / 分
474
0.9
CC / 分
0.3

メル vs アジール 試合時間別勝率

試合時間別のアジール戦におけるメルの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
14ゲーム
試合数不足
35分以上
10ゲーム
メル vs アジール95%範囲メルの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。アジール戦でのメルの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

メル vs アジール パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)メル15分時点のメルのゴールド: +834
  2. 1つ目のアイテム互角メル: 11.4分 · アジール: 11.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アジール戦でメルが変えること

このマッチアップで、メルプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 追い風
    追い風ルーン
    通常
    0.5%
    vs アジール
    5.1%
    +4.6pt

アジール戦のメルおすすめビルド

アジール戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アジール戦のメル29試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにメルの標準ビルドを使いましょう。

  • メルは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.4分です(28試合の中央値)。
  • アジールは通常、ナッシャー トゥースを最初に完成させ、11.8分です(34試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アジール戦のメルおすすめルーン

メルの通常ルーン(ミッド)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
最期の慈悲冷静沈着
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率45.2% · 1,698試合

アジール戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでメルのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のメルのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するメルの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のメルのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

メルのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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メル vs アジール FAQ - パッチ26.19

メル vs アジール、どちらが勝つ?

現在のデータではややアジール有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。メルは39試合で勝率41.0%です(95%範囲 27.1~56.6%)。

アジール戦でのメルの勝率は?

メルはパッチ26.19でアジール戦のミッド 39試合に勝率41.0%です(95%範囲 27.1~56.6%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、47.9%が期待されます。

メルはアジールにカウンターになる?

明確ではありません。メルはアジール戦39試合で勝率41.0%、95%範囲(27.1~56.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

メルとアジール、レーン戦で勝つのは?

メルが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均834ゴールド、アジールをリードしています(15分時点のスナップショットがある38試合)。

メルはアジールよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

メル戦でアジールが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアジールがメルをリードしている局面はありません。

アジール戦でメルは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、メルの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。

アジール戦でメルはどのルーンを使うべき?

メルの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アジール戦での最大の変更点: 追い風(通常0.5%、ここでは5.1%)。