Valor Mortisのボス、虚無の声、エンティティ

虚無の声、エンティティ ボス 10/10・エントロピー

ボスボス #102フェーズ
体力
5,000
よろけ
700
触媒報酬
100,000
ガード不能攻撃
6
算出方法
データの手法

虚無の声、エンティティはValor Mortisの10体中10番目のボスで、エントロピー(—)で戦います。HPは5,000で2フェーズ構成、19種の攻撃を使い、そのうち6種がガード不能です。弱点は特になし。撃破すると触媒 100,000を獲得できます。

体力
5,000HPは10体中#1位
場所
エントロピー—
触媒報酬
触媒 100,000撃破画面で獲得
ガード不能攻撃
6Combo 1、Melee Grab、Teleport Gapcloser、Teleport Away
弱点
特になし
関連ガイド10. 虚無の声、エンティティValor Mortis 全ボス順番一覧:HP・弱点・報酬・難易度ランキング

虚無の声の倒し方

ボスのデータに基づく攻略法:回避すべき攻撃、弱点、そして隙の作り方。

虚無の声、エンティティはラスボスです。HPは5,000。自身のテレポート、ダッシュ、リボルバーに加え、過去のボス(ロテール将軍、孤児、スフィンクス)の残響を呼び出し、彼らの代名詞となる攻撃を再び使ってきます。自身のコンボ1(80)とコンボ5、テレポートでの間合い詰め、そして借り物の技の多くはガード不能です。

属性弱点はありません。頭部には50%の追加ダメージが入り、四肢は通りにくくなっています。700の体幹を崩した後の会心攻撃は1,200ダメージと、全ボス中最大です。これまでの戦いの教訓がそのまま活きます。ロテール、孤児、スフィンクス戦で覚えたのと同じ赤い攻撃を回避しましょう。

  • 赤い攻撃に注意:Combo 1、Melee Grab、Teleport Gapcloser、Teleport Awayはガードできないので、ガードを構え続けずに回避しましょう。
  • 燃焼の蓄積に頼るのは避けましょう。そのダメージタイプには耐性があります。
  • 頭部への被ダメージは×1.5なので、銃器で頭を狙い撃つのが効果的です。
  • 体幹値は700。重攻撃やパリィで体幹を崩し、会心攻撃で固定1,200ダメージ(HPの24%)を与えましょう。
  • 戦闘中に他の敵を呼び寄せます(召喚による追加技59種)。挟み撃ちされないよう素早く片付けましょう。
  • 掴み攻撃を持っています。掴みはガードできないので、突進してきたら距離を取りましょう。

虚無の声のおすすめビルド

計算値

虚無の声の耐性と撃破に必要な攻撃回数の計算から導いた、この戦いに合う武器・状態異常・琥珀・変成。

刃物の最少攻撃回数(レベル10)
クレイモア:50胴体への攻撃、強化・琥珀なしの場合
銃器の最少発数(レベル10)
ブランダーバス:18頭部なら12
被炎ダメージ
×1
炎上の蓄積耐性
60%
行動抑止
セグメント5個・耐性0%完全凍結の解除で550ダメージ
体幹 → 会心
700 → 1,200

エンティティには属性弱点がなく、炎上の蓄積を60%軽減し、両フェーズで銃器耐性20%が加わります。行動抑止は有効で(耐性なし、セグメント5つ、解除550ダメージ)、控えめな体幹700の裏には全ボス中最大の会心攻撃、1,200ダメージが隠れています。

ガード可能なコンボはガードに持久力70を消費し、自身の攻撃のうち6つが赤い攻撃(80ダメージのコンボ1、75ダメージの掴み、65ダメージのテレポートでの接近と後退、さらにヴィセラル・アビリティと火炎放射)なので、回避とパリィを軸にしましょう。クレイモアはレベル10の弱攻撃で50回(サーベルは84回、レイピアは112回)、レベル10のマスケット銃ならヘッドショット12発です。ナポレオンの刑務所とエントロピーにはファストトラベルがないため、武器を強化し終えてから向かいましょう。

琥珀:支配で1,200ダメージの会心を体力に変え、決闘者の集中でガード可能な連撃へのパリィ受付を広げ、戦士の怒りで呼び出される過去のボスの残響を倒すたびに恩恵を得ましょう。

虚無の声の攻撃と技

ゲームデータ

虚無の声が使う全攻撃をコンボごとにまとめ、1ヒットあたりのダメージとガード可否を掲載しています。

第1形態(7種の攻撃)

技
技タイプヒット数1ヒットのダメージ予備動作ガード / パリィ
Combo 1*近接365 / 80 / 65—1ヒットがガード不可パリィ猶予 0.2秒
Combo 2*近接365 / 75 / 65—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Combo 3*近接365 / 65 / 65—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Combo 4*近接365 / 65 / 65—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Combo 2 B2*近接165—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Combo 3 B2*近接165—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Combo 4 B2*近接165—ガード可パリィ猶予 0.2秒

第2形態(3種の攻撃)

技
技タイプヒット数1ヒットのダメージ予備動作ガード / パリィ
Combo 2*近接365 / 75 / 65—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Combo 3*近接365 / 65 / 65—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Combo 4*近接365 / 65 / 65—ガード可パリィ猶予 0.2秒

全フェーズ共通(12種の攻撃)

技
技タイプヒット数1ヒットのダメージ予備動作ガード / パリィ
Combo 7*テレポート365 / 65 / 65—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Combo 6*テレポート365 / 65 / 500.8秒ガード可パリィ猶予 0.2秒
Melee Grab*掴み175—ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Teleport Gapcloser*テレポート165—ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Dash Forward*近接165—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Dash Backward*近接165—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Dash Right*近接165—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Dash Left*近接165—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Revolver*テレポート165—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Teleport Away*テレポート165—ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Visceral Ability*特殊140—ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Flamethrower*特殊17—ガード不可パリィ猶予 0.2秒

ダメージは1ヒットあたりの基礎値です(ボスは常にレベル1で戦うため、レベル補正はかかりません)。ゲーム内で攻撃名が表示されないため、*付きの技名はゲーム内部のタグに基づいています。

虚無の声の連撃

ゲームデータ

虚無の声のAIが各フェーズでつなげるコンボを、1ヒットずつダメージとともに掲載。赤い攻撃はガードもパリィもできません。

第1形態:連撃5種

虚無の声の連撃
#連撃合計ダメージ赤い攻撃AIコスト
1Combo 1 A · 65Combo 1 C · 65130—1
2Combo 1 A · 65Combo 1 B · 8014511
3Combo 2 A · 65Combo 2 B2 · 65130—1
4Combo 3 A · 65Combo 3 B2 · 65130—1
5Combo 4 A · 65Combo 4 B2 · 65130—1

第2形態:連撃3種

虚無の声の連撃
#連撃合計ダメージ赤い攻撃AIコスト
1Combo 2 A · 65Combo 2 B · 75Combo 2 C · 65205—1
2Combo 3 A · 65Combo 3 B · 65Combo 3 C · 65195—1
3Combo 4 A · 65Combo 4 B · 65Combo 4 C · 65195—1

ダメージは配置レベルの倍率を掛ける前の1ヒットあたりの値です。AIコストはボスの行動データにある連撃のstamina_costで、ボス自身の予算であり、あなたの持久力ではありません。技名はゲームのアビリティタグから作成しています(英語のみ)。

召喚される敵

ゲームデータ

虚無の声が戦闘に呼び寄せる敵の攻撃。

技
技タイプヒット数1ヒットのダメージ予備動作ガード / パリィ
Orphan Pipe*近接380 / 80 / 1003秒ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Combo*近接330 / 70 / 601秒ガード可パリィ猶予 0.2秒
Combo 5*近接350 / 50 / 351.2秒1ヒットがガード不可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Combo Phase 2 Combo (right)*近接250 / 80—1ヒットがガード不可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Combo Five Hit*近接260 / 602秒1ヒットがガード不可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Leap*近接260 / 60—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Combo Phase 2 Combo (left)*近接350 / 0 / 50—1ヒットがガード不可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Combo 4*結晶化近接230 / 50—1ヒットがガード不可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Swing Right*近接1701秒ガード可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Swing Fake*近接1700.7秒ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Lunge*近接170—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Dead Body Lunge*近接170—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Combo 3*結晶化近接230 / 400.6秒1ヒットがガード不可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Combo Three Hit*近接1651秒ガード可パリィ猶予 0.2秒
Commander Bash*近接1501秒ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Commander Leap*近接150—ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Combo Five Hit Fast*近接1501.5秒ガード可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Dead Body Combo*近接150—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Leap Scream*特殊150—ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Commander Spikes*特殊140—ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Taunt*近接20 / 40—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Gap Closer*結晶化近接1401秒ガード可パリィ猶予 0.2秒
Boss Posture Break*特殊140—ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Commander Swing*近接137—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Commander Spin*近接137—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Commander Gapper*近接137—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Commander Slash*近接137—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Commander Charge*突進137—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Commander Wave*特殊1321.5秒ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Cleave Combo*結晶化近接1300.5秒ガード可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Tail Attack*結晶化近接1301秒ガード可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Vanish*特殊130—ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Melee HHV*結晶化近接1300.5秒ガード可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Melee VVH*結晶化近接1300.2秒ガード可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Leap*近接130—ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Combo 5*結晶化近接130—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Commander Grab*掴み1202秒ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Orphan Grab*感染掴み115—ガード不可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Orb Cleave*特殊110—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Orb Leap*特殊110—ガード可パリィ猶予 0.2秒
Sphinx Tail Orb*特殊110—ガード可パリィ猶予 0.2秒

弱点と耐性

ゲームデータ

耐性:燃焼の蓄積 (−60%)。

近接—
銃器−20%
爆発物—
炎ダメージ—
燃焼の蓄積−60%
行動抑止(結晶化)—
感染—

赤 = その属性のダメージを多く受ける。右に伸びる = 耐性あり(100% = 無効)。

弱点

弱点
部位被ダメージ被よろけダメージ
頭部×1.5×1
胸部×1×1
手×0.8×1
脚×0.8×1

虚無の声のフェーズ

ゲームデータ

各フェーズの開始タイミングと変化する点:フェーズごとのデータが設定する体幹と耐性。

虚無の声のフェーズ
フェーズ開始よろけ耐性の変化
第1形態戦闘開始700銃器 20%(基本 0%)
第2形態スクリプトによる移行700銃器 20%(基本 0%)

HPのしきい値は、フェーズのデータがボスの最大値未満の絶対的な体力値を持つ場合にのみ表示しています。それ以外のフェーズはスクリプトのトリガーで切り替わるため、数値は表示していません。耐性の変化は、フェーズのデータの上書き値と「耐性」セクションの基本データを比較したものです。

虚無の声のステータス

ゲームデータ

HP、体幹、報酬を他のボスと比較。

体力
5,00010体中#1位
よろけ
700
会心攻撃ダメージ
1,200体幹を崩した後の会心攻撃による固定ダメージ
行動抑止セグメント
5
最大の一撃
80 · Combo 1
触媒報酬
触媒 100,000

フェーズ

フェーズ
形態攻撃よろけ
第1形態7700
第2形態3700

データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法

虚無の声の撃破に必要なヒット数

計算値

武器レベル1・5・10で各武器の通常攻撃を当てた場合に必要なヒット数(ボスの耐性を反映済み)。

撃破に必要なヒット数
武器武器レベル1武器レベル5武器レベル10
ピストル2091ヒット24頭部に139発1491ヒット34頭部に100発1051ヒット48頭部に70発
マスケット銃421ヒット120頭部に28発301ヒット168頭部に20発211ヒット240頭部に14発
ブランダーバス421ヒット120頭部に28発281ヒット184頭部に19発181ヒット280頭部に12発
サーベル2501ヒット201251ヒット40841ヒット60
レイピア2001ヒット251431ヒット351121ヒット45
クレイモア1001ヒット50631ヒット80501ヒット100

近接武器は通常の弱攻撃、銃器は単発射撃(ブランダーバスは至近距離)で計算しています。強化、琥珀、武器への付与、溜め攻撃、会心攻撃でいずれもこの数値は減ります。

虚無の声の場所

虚無の声とは—にエントロピーで戦います。

エントロピー
全体マップ
ゲームファイル内のリージョンのレベルジオメトリ(地形・建物・水)から描いたマップです。各マーカーは配置オブジェクトの正確な位置にあります。

エントロピーに配置されているもの一覧

ボス: 1 (虚無の声)

商人: 2 (ジェームズの鉄製作業台、ルイの研究室)

報酬と実績

ゲームデータ

虚無の声を倒すと得られるもの。

  • 触媒報酬: 触媒 100,000
  • 彼の似姿 · Steamプレイヤーの0.8% · エンティティを倒す。

日誌の記述

ゲームデータ
ネタバレ虚無の声に関するウィリアムの日誌を読む

エンティティは、あまりにも完璧に俺の姿を写し取っている。まるで鏡像そのものに肉を与えたかのようだ。容貌も、挙動も、その細部に至るまで寸分違わず一致している。それは、疫病の力が真に際限のないものである可能性を示す証拠だ。

だが、肉体の模倣と、その内側に何があるかは別の問題だ。疫病は単に俺の外見だけを作り上げたのだろうか。それとも、皮膚の下にある臓器までも作り上げたのだろうか。そして、それすら成し遂げていたのだとしたら、さらに恐ろしい疑問が残る...奴は、俺の心も再構築したのだろうか?

虚無の声、エンティティはエントロピーのボスで、キャンペーン全10体中10番目。HPは5,000です。 19種の攻撃のうち6種がガード不能(Combo 1、Melee Grab、Teleport Gapcloser、Teleport Away)。最大の一撃はCombo 1の80ダメージです。 ダメージが増加するダメージタイプはありません。 戦闘中には召喚される敵が現れます。 撃破報酬は触媒 100,000です。

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虚無の声のよくある質問

Valor Mortisの虚無の声はどうやって倒す?

虚無の声、エンティティはラスボスです。HPは5,000。自身のテレポート、ダッシュ、リボルバーに加え、過去のボス(ロテール将軍、孤児、スフィンクス)の残響を呼び出し、彼らの代名詞となる攻撃を再び使ってきます。自身のコンボ1(80)とコンボ5、テレポートでの間合い詰め、そして借り物の技の多くはガード不能です。 属性弱点はありません。頭部には50%の追加ダメージが入り、四肢は通りにくくなっています。700の体幹を崩した後の会心攻撃は1,200ダメージと、全ボス中最大です。これまでの戦いの教訓がそのまま活きます。ロテール、孤児、スフィンクス戦で覚えたのと同じ赤い攻撃を回避しましょう。 赤い攻撃に注意:Combo 1、Melee Grab、Teleport Gapcloser、Teleport Awayはガードできないので、ガードを構え続けずに回避しましょう。 燃焼の蓄積に頼るのは避けましょう。そのダメージタイプには耐性があります。 頭部への被ダメージは×1.5なので、銃器で頭を狙い撃つのが効果的です。

Valor Mortisの虚無の声に最適なビルドは?

エンティティには属性弱点がなく、炎上の蓄積を60%軽減し、両フェーズで銃器耐性20%が加わります。行動抑止は有効で(耐性なし、セグメント5つ、解除550ダメージ)、控えめな体幹700の裏には全ボス中最大の会心攻撃、1,200ダメージが隠れています。 ガード可能なコンボはガードに持久力70を消費し、自身の攻撃のうち6つが赤い攻撃(80ダメージのコンボ1、75ダメージの掴み、65ダメージのテレポートでの接近と後退、さらにヴィセラル・アビリティと火炎放射)なので、回避とパリィを軸にしましょう。クレイモアはレベル10の弱攻撃で50回(サーベルは84回、レイピアは112回)、レベル10のマスケット銃ならヘッドショット12発です。ナポレオンの刑務所とエントロピーにはファストトラベルがないため、武器を強化し終えてから向かいましょう。 琥珀:支配で1,200ダメージの会心を体力に変え、決闘者の集中でガード可能な連撃へのパリィ受付を広げ、戦士の怒りで呼び出される過去のボスの残響を倒すたびに恩恵を得ましょう。

虚無の声のHPはどれくらい?

虚無の声、エンティティのHPは5,000で、10体のボス中#1位です。体幹値は700です。

Valor Mortisの虚無の声はどこにいる?

虚無の声とは—にエントロピーで戦います。

虚無の声の弱点は?

耐性:燃焼の蓄積 (−60%)。

虚無の声を倒すと何がもらえる?

虚無の声を倒すと触媒 100,000を獲得できます。 さらに実績「彼の似姿」が解除されます。

虚無の声は何フェーズある?

虚無の声は2フェーズで戦い、フェーズが変わると体幹や攻撃が変化することがあります。

虚無の声のガード不能攻撃は?

ガード不能攻撃は6種:Combo 1、Melee Grab、Teleport Gapcloser、Teleport Away。これらはガードせずに回避しましょう。

虚無の声の前のボスは?

虚無の声は10体中10番目のボスで、ひとつ前のボスはネフティス・スペリオリス、ラファエル大尉です。