
ブランダーバス 銃器 · 最大レベル10
- ダメージ(Lv1)
- 150
- ダメージ(Lv10)
- 350
- 最大レベル
- 10
- 強化特性
- 5
- 算出方法
- データの手法
ブランダーバスはValor Mortisの銃器です(制圧)。レベル1でダメージ150、最大レベル10で350(+133%)、最大ダメージは銃器3種中1位です。最大強化には素材16個(6× 標準銃器部品、6× 上等な銃器部品、3× 精巧な銃器部品、1× 傑作の銃器部品)が必要で、強化ツリーには5個の特性があります。
ブランダーバスは強い?当サイトの評価
計算値ステータス、特性、技構成から読み解く、ブランダーバスの使い心地、得意な場面と苦手な場面。
- プレイスタイル
- ブランダーバスは至近距離のショットガンです。散弾1粒あたり15〜30ダメージで、全弾命中時の上限は150〜350ダメージ。至近距離では最も少ない発数でボスを倒せる武器です(レベル10でエンティティに18発)。最大ダメージが届くのは3 mまでで、8 mで20%、16 mでゼロになります。特性「鉄の雨」なら8 mまで最大ダメージ、25 mでゼロまで延びます。射撃はよろけを与え(デフォルトで0.7秒)、圧巻の一撃(レベル2)でガード不能攻撃を中断でき、バックブリーカー(レベル10)は背後からの体幹ダメージを2倍にします。
- 長所
- レベル10で至近距離なら1発最大350ダメージ
- 至近距離ではどのボスでも必要発数が銃器の中で最少(2体のボスはマスケット銃と同数)
- 射撃で敵をよろけさせる(0.7秒)
- 圧巻の一撃で赤い攻撃を中断
- 複数の敵に同時に命中
- 短所
- 最大ダメージは3 mまで(鉄の雨で8 m)
- 装弾2発、撃ち切ると3.5秒のリロード
- マスケット銃と共用の特殊弾薬筒を使う
- 散弾1粒の体幹ダメージが小さい(3、1発の上限100)
- 相性の良い琥珀
- ラッキーショットと巧妙な手さばきで2発のマガジンを回し続け、第六感は間合いに入るためのパーフェクト回避に報い、戦士の怒りは群れを一掃する拡散射撃に合います。
ブランダーバスの概要
ゲームデータ武器の特性とゲーム内説明、そしてほかの銃器とのダメージ比較。
特性: 制圧
- 複数の敵を同時に攻撃できる。
- 敵の動きを止めることに特化している。
絶大な破壊力を誇るハンドキャノン。近距離で壊滅的な威力を発揮する。特殊弾薬が必要。
ほかの銃器とのダメージ比較
- ピストル
- 30 → 60
- マスケット銃
- 150 → 300
- ブランダーバス
- 150 → 350この武器
レベル1 → 最大レベルの1発あたりダメージ(攻撃倍率適用前)。ブランダーバスは1発の上限(散弾がすべて命中した場合)を表示。
ブランダーバスのレベル別ステータス
ゲームデータゲームが武器レベルごとに保存している全ステータス、そのレベルの素材コスト、レベル1からの累計。
| レベル | ダメージ | 1発の最大ダメージ | よろけダメージ | 1発の最大よろけダメージ | このレベルの素材 | レベル1からの累計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 15 | 150 | 3 | 100 | 初期レベル | — |
| Lv2 | 16 | 170 | 3 | 100 | 1× 標準銃器部品 | |
| Lv3 | 17 | 190 | 3 | 100 | 3× 標準銃器部品 | |
| Lv4 | 18 | 210 | 3 | 100 | 6× 標準銃器部品 | |
| Lv5 | 19 | 230 | 3 | 100 | 6× 標準銃器部品, 1× 上等な銃器部品 | |
| Lv6 | 20 | 250 | 3 | 100 | 6× 標準銃器部品, 3× 上等な銃器部品 | |
| Lv7 | 22 | 270 | 3 | 100 | 6× 標準銃器部品, 6× 上等な銃器部品 | |
| Lv8 | 24 | 290 | 3 | 100 | 6× 標準銃器部品, 6× 上等な銃器部品, 1× 精巧な銃器部品 | |
| Lv9 | 26 | 310 | 3 | 100 | 6× 標準銃器部品, 6× 上等な銃器部品, 3× 精巧な銃器部品 | |
| Lv10 | 30 | 350 | 3 | 100 | 6× 標準銃器部品, 6× 上等な銃器部品, 3× 精巧な銃器部品, 1× 傑作の銃器部品 |
ダメージは武器の1ヒットあたりの基礎値で、各攻撃がこれに倍率を掛けます(技を参照)。
ブランダーバスのダメージ曲線
ゲームデータレベル1から10までのダメージの伸び(合計+133%)。
| Lv1 | 15 | 150 |
|---|---|---|
| Lv2 | 16 | 170 |
| Lv3 | 17 | 190 |
| Lv4 | 18 | 210 |
| Lv5 | 19 | 230 |
| Lv6 | 20 | 250 |
| Lv7 | 22 | 270 |
| Lv8 | 24 | 290 |
| Lv9 | 26 | 310 |
| Lv10 | 30 | 350 |
レベルにカーソルを合わせると数値が表示されます。同じ数値は上のレベル表にもあります。
ブランダーバスの強化ツリー
ゲームデータ武器レベルが上がると5個の特性が解放されます。2つの特性が1枠を共有する場合はどちらか一方を選びます:巻き添え被害 / 鉄の雨。
- 武器Lv2
圧巻の一撃ガードできない攻撃を射撃で中断できる。
- 武器Lv51つ選択
巻き添え被害武器の拡散範囲が広がる。
鉄の雨武器の攻撃範囲が広がる。
- 範囲 25m
- 武器Lv8
ネフトグロビン融合 - 手榴弾[Reload]を長押しして、行動抑止手榴弾を武器に融合する。融合にはネフトグロビンと弾薬を消費する。
- ネフトグロビン消費 60
- 長押し時間 1秒
武器レベル別ダメージ: Lv1 60 · Lv2 70 · Lv3 80 · Lv4 90 · Lv5 100 · Lv6 110 · Lv7 120 · Lv8 130 · Lv9 140 · Lv10 180
- 武器Lv10
バックブリーカー敵の背後から撃つと、よろけダメージが増加する。
- 角度(度) 30
- ダメージ倍率 ×1.5
- よろけ倍率 ×2
特性は表示された武器レベルで解放されます。パラメータはゲーム自体の値(秒、メートル、倍率)で、[Reload] / [Attack]は割り当てたキーです。
ブランダーバスのダメージ減衰
ゲームデータ距離ごとに各射撃のダメージがどれだけ通るか:ゲームの減衰曲線を距離別の倍率で表示。
- 基本 · 最大ダメージの距離3 m
- 基本 · ダメージ半減の距離6.2 m
- 基本 · ダメージなしになる距離16 m
- 鉄の雨あり · 最大ダメージの距離8 m
- 鉄の雨あり · ダメージ半減の距離13.9 m
- 鉄の雨あり · ダメージなしになる距離25 m
| 0 m | 100% | 100% |
|---|---|---|
| 1 m | 100% | 100% |
| 2 m | 100% | 100% |
| 3 m | 100% | 100% |
| 4 m | 84% | 100% |
| 5 m | 68% | 100% |
| 6 m | 52% | 100% |
| 7 m | 36% | 100% |
| 8 m | 20% | 100% |
| 9 m | 18% | 91% |
| 10 m | 15% | 83% |
| 11 m | 13% | 74% |
| 12 m | 10% | 66% |
| 13 m | 8% | 57% |
| 14 m | 5% | 49% |
| 15 m | 2% | 40% |
| 16 m | 0% | 36% |
| 17 m | 0% | 32% |
| 18 m | 0% | 28% |
| 19 m | 0% | 24% |
| 20 m | 0% | 20% |
| 21 m | 0% | 16% |
| 22 m | 0% | 12% |
| 23 m | 0% | 8% |
| 24 m | 0% | 4% |
| 25 m | 0% | 0% |
| 26 m | 0% | 0% |
| 27 m | 0% | 0% |
| 28 m | 0% | 0% |
| 29 m | 0% | 0% |
| 30 m | 0% | 0% |
| 距離 | ダメージ倍率 | 鉄の雨あり | レベル1のダメージ | レベル10のダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 0 m | 100% | 100% | 150 | 350 |
| 3 m | 100% | 100% | 150 | 350 |
| 5 m | 68% | 100% | 102 | 238 |
| 8 m | 20% | 100% | 30 | 70 |
| 10 m | 15% | 83% | 23 | 53 |
| 15 m | 2% | 40% | 4 | 9 |
| 20 m | 0% | 20% | 0 | 0 |
| 25 m | 0% | 0% | 0 | 0 |
| 30 m | 0% | 0% | 0 | 0 |
倍率 × 射撃のダメージ(ブランダーバスは全弾命中時の1発あたりの上限)。曲線の点の間は線形補間、最後の点以降は一定です。ダメージの列は計算値です。
ブランダーバスで各ボスを倒すのに必要なヒット数
計算値武器レベル1 / 5 / 10で各ボスを倒すのに必要な通常ヒット数。レベル1で鷲の旗手を倒すには12回、レベル10で虚無の声を倒すには18回必要です。
| ボス | 体力 | 武器レベル1 | 武器レベル5 | 武器レベル10 |
|---|---|---|---|---|
| 1,800 | 12 · 1ヒット150 · 頭部に6発 | 8 · 1ヒット230 · 頭部に4発 | 6 · 1ヒット350 · 頭部に3発 | |
| 2,400 | 18 · 1ヒット135 | 12 · 1ヒット207 | 8 · 1ヒット315 | |
| 2,000 | 14 · 1ヒット150 | 9 · 1ヒット230 | 6 · 1ヒット350 | |
| 3,250 | 22 · 1ヒット150 | 15 · 1ヒット230 | 10 · 1ヒット350 | |
| 2,200 | 30 · 1ヒット75 · 頭部に15発 | 20 · 1ヒット115 · 頭部に10発 | 13 · 1ヒット175 · 頭部に7発 | |
| 1,500 | 15 · 1ヒット105 · 頭部に29発 | 10 · 1ヒット161 · 頭部に19発 | 7 · 1ヒット245 · 頭部に13発 | |
| 3,400 | 23 · 1ヒット150 · 頭部に16発 | 15 · 1ヒット230 · 頭部に10発 | 10 · 1ヒット350 · 頭部に7発 | |
| 4,000 | 27 · 1ヒット150 · 頭部に14発 | 18 · 1ヒット230 · 頭部に9発 | 12 · 1ヒット350 · 頭部に6発 | |
| 4,000 | 39 · 1ヒット105 · 頭部に20発 | 25 · 1ヒット161 · 頭部に13発 | 17 · 1ヒット245 · 頭部に9発 | |
| 5,000 | 42 · 1ヒット120 · 頭部に28発 | 28 · 1ヒット184 · 頭部に19発 | 18 · 1ヒット280 · 頭部に12発 |
計算:武器ダメージ × 最初の弱攻撃の倍率(銃器:1発)× (1 − ボスの耐性)。アップグレード、琥珀、コーティング、ステータスボード、フェーズ変化は含みません。
ブランダーバスのスキン
ゲームデータこの武器に定義されている見た目のバリエーション:Grandiose Blunderbuss。
- Grandiose Blunderbuss
Grandioseスキンはゲームのプレミアム外観コンテンツで、見た目だけが変わりステータスは変わりません。
ブランダーバスは10レベルでダメージが150から350に上がり、銃器3種の中で最大ダメージがトップです。 装弾数は2発、リロードは3.5秒で、レベル1では1回の装填で約300ダメージ。 最大強化には素材16個、商人が売っている分は触媒 45,000かかります。 強化ツリーでは次から選びます:巻き添え被害 / 鉄の雨。 入手場所:堕ちた村(ストーリーシーンで入手)。
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ブランダーバスのよくある質問
Valor Mortisのブランダーバスは強い?
ブランダーバスは至近距離のショットガンです。散弾1粒あたり15〜30ダメージで、全弾命中時の上限は150〜350ダメージ。至近距離では最も少ない発数でボスを倒せる武器です(レベル10でエンティティに18発)。最大ダメージが届くのは3 mまでで、8 mで20%、16 mでゼロになります。特性「鉄の雨」なら8 mまで最大ダメージ、25 mでゼロまで延びます。射撃はよろけを与え(デフォルトで0.7秒)、圧巻の一撃(レベル2)でガード不能攻撃を中断でき、バックブリーカー(レベル10)は背後からの体幹ダメージを2倍にします。 ブランダーバス(制圧)はレベル1でダメージ150、レベル10で350、最大ダメージは銃器3種中1位です。 最大レベルの通常ヒットで、ラスボスの虚無の声を倒すには約18回必要です(計算値、アップグレードと琥珀は除く)。
Valor Mortisのブランダーバスにおすすめの琥珀は?
ラッキーショットと巧妙な手さばきで2発のマガジンを回し続け、第六感は間合いに入るためのパーフェクト回避に報い、戦士の怒りは群れを一掃する拡散射撃に合います。
ブランダーバスの強化方法は?
レベルごとに素材が必要です。レベル1から10までに6× 標準銃器部品、6× 上等な銃器部品、3× 精巧な銃器部品、1× 傑作の銃器部品(合計16個)が必要で、商人が売る素材をすべて買うと触媒 45,000かかります。 1× 傑作の銃器部品は購入できず、フィールドで見つける必要があります。
ブランダーバスの最大レベルのダメージは?
レベル10のブランダーバスのダメージは350で、レベル1の150より133%高くなります(攻撃倍率、琥珀、アップグレード適用前)。
Valor Mortisでブランダーバスはどこで手に入る?
ブランダーバスは堕ちた村で入手できます(ストーリーシーンで入手)。最寄りのランタンは約32m先の市場です。
ブランダーバスにはどんな強化がある?
強化ツリーには、武器レベルの上昇で解放される5個の特性があります。 一部の枠は二者択一です:巻き添え被害 / 鉄の雨。
ブランダーバスの装弾数とリロード速度は?
ブランダーバスの装弾数は2発で、0.2秒ごとに発射し、リロードは3.5秒です。使用弾薬:特殊弾薬筒。
ブランダーバスにスキンはある?
あります:Grandiose Blunderbuss。スキンは見た目のみで、ダメージは変わりません。