Valor Mortisの武器、マスケット銃

マスケット銃 銃器 · 最大レベル10

銃器精密
ダメージ(Lv1)
150
ダメージ(Lv10)
300
最大レベル
10
強化特性
5
算出方法
データの手法

マスケット銃はValor Mortisの銃器です(精密)。レベル1でダメージ150、最大レベル10で300(+100%)、最大ダメージは銃器3種中2位です。最大強化には素材16個(6× 標準銃器部品、6× 上等な銃器部品、3× 精巧な銃器部品、1× 傑作の銃器部品)が必要で、強化ツリーには5個の特性があります。

ダメージ
150 → 300レベル1 → レベル10
よろけ
201ヒットのよろけダメージ(レベル1)
最大レベル
10最大まで素材16個
最大強化の触媒
45,000ほかに商人が売らない素材1個
強化特性
5二者択一 1か所
入手方法
憤怒の渓谷最寄りのランタン:毒に侵された野営地
関連ガイドValor Mortis 最強武器ランキング:Tierリスト・レベル別ダメージ・強化コスト

マスケット銃は強い?当サイトの評価

計算値

ステータス、特性、技構成から読み解く、マスケット銃の使い心地、得意な場面と苦手な場面。

プレイスタイル
マスケット銃は狙撃銃です。1発のダメージはレベル1で150、レベル10で300、99 mまで最大ダメージを保ち、1発撃つと2.5秒のリロードが入ります。レベル10ならロテール将軍を胴体6発、ヘッドショット3発で倒せます。強化で貫通(突刺、レベル2)、レベル5で爆発するネフトグロビンの大砲弾(半径5 m、100〜190ダメージ、ネフトグロビン60)、レベル8で銃剣か照準器、レベル10で大容量マガジンが加わります。
長所
  • 遠距離での単発ダメージが最高(150〜300)
  • 99 mまで最大ダメージ
  • 1発で体幹20
  • 突刺で敵を貫通
  • 大砲の融合:半径5 mの爆発弾
短所
  • 装弾1発、撃つと2.5秒のリロード
  • ブランダーバスと共用の特殊弾薬筒を使う
  • 入手は憤怒の渓谷(第5地域)
  • 近接は弱い:弱攻撃は持久力40でダメージ0.13倍
相性の良い琥珀
ラッキーショットと巧妙な手さばき(リロード高速化)が定番の組み合わせです。刹那の集中は持久力と銃器ダメージ10%と引き換えにエイム中の時間を遅くし、第六感はパーフェクト回避中の銃器ダメージを上げます。

マスケット銃の概要

ゲームデータ

武器の特性とゲーム内説明、そしてほかの銃器とのダメージ比較。

特性: 精密

  • 長距離向き。
  • 単体の敵を仕留めることに特化している。

命を奪う精密な遠距離用マスケット銃。絶対的な殺傷力を追求した設計。特殊弾薬が必要。

ゲーム内チュートリアル
マスケット銃マスケット銃は、単一のターゲットを狙撃することに特化した遠距離用銃器。

ほかの銃器とのダメージ比較

ピストル
30 → 60
マスケット銃
150 → 300この武器
ブランダーバス
150 → 350

レベル1 → 最大レベルの1発あたりダメージ(攻撃倍率適用前)。ブランダーバスは1発の上限(散弾がすべて命中した場合)を表示。

マスケット銃のレベル別ステータス

ゲームデータ

ゲームが武器レベルごとに保存している全ステータス、そのレベルの素材コスト、レベル1からの累計。

マスケット銃のレベル別ステータス
レベルダメージよろけダメージこのレベルの素材レベル1からの累計
Lv115020初期レベル—
Lv2165201× 標準銃器部品
Lv3180203× 標準銃器部品
Lv4195206× 標準銃器部品
Lv5210206× 標準銃器部品, 1× 上等な銃器部品
Lv6225206× 標準銃器部品, 3× 上等な銃器部品
Lv7240206× 標準銃器部品, 6× 上等な銃器部品
Lv8255206× 標準銃器部品, 6× 上等な銃器部品, 1× 精巧な銃器部品
Lv9270206× 標準銃器部品, 6× 上等な銃器部品, 3× 精巧な銃器部品
Lv10300206× 標準銃器部品, 6× 上等な銃器部品, 3× 精巧な銃器部品, 1× 傑作の銃器部品

ダメージは武器の1ヒットあたりの基礎値で、各攻撃がこれに倍率を掛けます(技を参照)。

マスケット銃の最大強化に必要な素材

計算値

レベル1から10までに必要なすべて:素材16個、商人が売る素材をすべて買うと触媒 45,000。

マスケット銃の最大強化に必要な素材
アイテムランク数量価格小計(触媒)
標準銃器部品ティア161,5009,000
上等な銃器部品ティア263,00018,000
精巧な銃器部品ティア336,00018,000
傑作の銃器部品ティア41非売品—
合計1645,000

レベル表 × 商人の最安値で計算。1× 傑作の銃器部品はどの商人も売っておらずフィールドでしか手に入らないため、触媒の合計は残りの素材分です。

マスケット銃のダメージ曲線

ゲームデータ

レベル1から10までのダメージの伸び(合計+100%)。

マスケット銃のダメージ曲線
マスケット銃のダメージ曲線
Lv1150
Lv2165
Lv3180
Lv4195
Lv5210
Lv6225
Lv7240
Lv8255
Lv9270
Lv10300

レベルにカーソルを合わせると数値が表示されます。同じ数値は上のレベル表にもあります。

マスケット銃の強化ツリー

ゲームデータ

武器レベルが上がると5個の特性が解放されます。2つの特性が1枠を共有する場合はどちらか一方を選びます:照準器 / 銃剣。

  1. 武器Lv2
    アップグレード「突刺」のアイコン突刺

    弾が敵を貫通する。

  2. 武器Lv5
    アップグレード「ネフトグロビン融合 - 大砲」のアイコンネフトグロビン融合 - 大砲

    [Reload]を長押しして、爆発弾を銃器に融合する。融合にはネフトグロビンと弾薬を消費する。

    • 最小ダメージ 50
    • ネフトグロビン消費 60
    • よろけダメージ 20
    • 爆発範囲 5m
    • 燃焼の最小蓄積 0.25
    • 最大ダメージの閾値 100

    武器レベル別ダメージ: Lv1 100 · Lv2 110 · Lv3 120 · Lv4 130 · Lv5 140 · Lv6 150 · Lv7 160 · Lv8 170 · Lv9 180 · Lv10 190

  3. 武器Lv8
    1つ選択
    アップグレード「照準器」のアイコン照準器

    マスケット銃に照準器を装着し、命中率を向上させる。

    • ズーム時の視野 20
    • エイム感度 ×0.35
    アップグレード「銃剣」のアイコン銃剣

    マスケット銃に銃剣を装着し、近接ダメージを増加させる。

  4. 武器Lv10
    アップグレード「大容量バレル」のアイコン大容量バレル

    弾薬容量を増加させる。

特性は表示された武器レベルで解放されます。パラメータはゲーム自体の値(秒、メートル、倍率)で、[Reload] / [Attack]は割り当てたキーです。

マスケット銃の技

ゲームデータ

マスケット銃の近接技:常に使えるコンボと、銃剣のアップグレードで解放される強力なコンボ。ダメージ = 銃のダメージ × 倍率。

  • 攻撃範囲: 1m
  • 溜め時間: 1秒
  • 背後からの一撃の範囲: 2m
  • 会心攻撃の範囲: 2m

コンボ1

コンボ1
攻撃ダメージ ×よろけ ×持久力予備動作攻撃時間Lv1ダメージLv10ダメージLv1よろけガード可否弱点
弱攻撃 1×0.13×140——203920可—
半溜め攻撃 1×1×115——15030020可—
半溜め攻撃 2×1×115——15030020可—
半溜め攻撃 3×1×115——15030020可—
溜め攻撃 1×1×10——15030020ガード不能—
溜め攻撃 2×1×10——15030020ガード不能—
溜め攻撃 3×1×10——15030020ガード不能—

コンボ2 · 銃剣のアップグレードが必要

コンボ2
攻撃ダメージ ×よろけ ×持久力予備動作攻撃時間Lv1ダメージLv10ダメージLv1よろけガード可否弱点
弱攻撃 1×0.18×150——275420可—
弱攻撃 2×0.18×150——275420可—
弱攻撃 3×0.18×150——275420可—
半溜め攻撃 1×0.18×115——275420可—
半溜め攻撃 2×0.18×115——275420可—
半溜め攻撃 3×0.18×115——275420可—
溜め攻撃 1×0.15×10——234520ガード不能—
溜め攻撃 2×0.15×10——234520ガード不能—
溜め攻撃 3×0.15×10——234520ガード不能—

特殊攻撃

特殊攻撃
攻撃ダメージ ×よろけ ×持久力予備動作攻撃時間Lv1ダメージLv10ダメージLv1よろけガード可否弱点
ジャンプ攻撃×0.5×020——751500ガード不能—
背後からの一撃×10×015——1,5003,0000ガード不能—
会心攻撃×10×015——1,5003,0000ガード不能—
パーフェクト回避カウンター×0.26—18——3978———

攻撃の扱いやすさ

攻撃ごとのノックバック、踏み込み距離、硬直時間、フラスコ関連の値。この武器が実際に使うフィールドのみ表示しています。

攻撃の扱いやすさ
攻撃ノックバック踏み込み最後のフラスコ回復
コンボ1 · 弱攻撃 16000.5m5%
コンボ1 · 半溜め攻撃 180—5%
コンボ1 · 半溜め攻撃 280—5%
コンボ1 · 半溜め攻撃 380—5%
コンボ1 · 溜め攻撃 1802m5%
コンボ1 · 溜め攻撃 2802m5%
コンボ1 · 溜め攻撃 3802m5%
コンボ2 · 弱攻撃 16001.5m5%
コンボ2 · 弱攻撃 280—5%
コンボ2 · 弱攻撃 380—5%
コンボ2 · 半溜め攻撃 180—5%
コンボ2 · 半溜め攻撃 280—5%
コンボ2 · 半溜め攻撃 380—5%
コンボ2 · 溜め攻撃 1805m5%
コンボ2 · 溜め攻撃 2802m5%
コンボ2 · 溜め攻撃 3802m5%
ジャンプ攻撃———
背後からの一撃———
会心攻撃———
パーフェクト回避カウンター———

ゲームの生の値です。ノックバックはエンジン上の力(攻撃同士の比較のみに使用)、踏み込みは攻撃で前進する距離、硬直は命中後の振り抜き時間、最後のフラスコ回復は攻撃のLastFlaskRestorePercentフィールドです(ゲーム内テキストにはその効果の説明がありません)。

「Lv時ダメージ」= そのレベルの武器ダメージ × 攻撃の倍率(計算値)。琥珀、コーティング、アップグレードは含みません。

マスケット銃の取り回し

ゲームデータ

ゲームデータの装弾数、リロード、連射速度と、いくつかの計算値。

  • 装弾数: 1
  • リロード時間: 2.5秒
  • 射撃間隔: 0.2秒
  • 弾薬: 特殊弾薬筒
  • フル装填1回分のダメージ(レベル1): 150 · 計算値
  • 撃ち切るまでの時間: 0.2秒 · 計算値

ダメージは距離で減衰します(ゲームが射程カーブを適用)。数値は至近距離のものです。

マスケット銃のダメージ減衰

ゲームデータ

距離ごとに各射撃のダメージがどれだけ通るか:ゲームの減衰曲線を距離別の倍率で表示。

  • 最大ダメージの距離99 m
  • ダメージ半減の距離99.6 m
  • 100 m以降の下限10%
距離別のマスケット銃のダメージ倍率
距離別のマスケット銃のダメージ倍率
0 m100%
2.5 m100%
5 m100%
7.5 m100%
10 m100%
12.5 m100%
15 m100%
17.5 m100%
20 m100%
22.5 m100%
25 m100%
27.5 m100%
30 m100%
32.5 m100%
35 m100%
37.5 m100%
40 m100%
42.5 m100%
45 m100%
47.5 m100%
50 m100%
52.5 m100%
55 m100%
57.5 m100%
60 m100%
62.5 m100%
65 m100%
67.5 m100%
70 m100%
72.5 m100%
75 m100%
77.5 m100%
80 m100%
82.5 m100%
85 m100%
87.5 m100%
90 m100%
92.5 m100%
95 m100%
97.5 m100%
100 m10%
102.5 m10%
105 m10%
107.5 m10%
110 m10%
112.5 m10%
115 m10%
マスケット銃のダメージ減衰
距離ダメージ倍率レベル1のダメージレベル10のダメージ
0 m100%150300
3 m100%150300
5 m100%150300
8 m100%150300
10 m100%150300
15 m100%150300
20 m100%150300
25 m100%150300
30 m100%150300
35 m100%150300
50 m100%150300
75 m100%150300
99 m100%150300
100 m10%1530

倍率 × 射撃のダメージ(ブランダーバスは全弾命中時の1発あたりの上限)。曲線の点の間は線形補間、最後の点以降は一定です。ダメージの列は計算値です。

マスケット銃の入手場所

ゲームデータ

マスケット銃は憤怒の渓谷で入手できます(ストーリーシーンで入手)。最寄りのランタンは約14m先の毒に侵された野営地です。

マスケット銃で各ボスを倒すのに必要なヒット数

計算値

武器レベル1 / 5 / 10で各ボスを倒すのに必要な通常ヒット数。レベル1で鷲の旗手を倒すには12回、レベル10で虚無の声を倒すには21回必要です。

マスケット銃で各ボスを倒すのに必要なヒット数
ボス体力武器レベル1武器レベル5武器レベル10
鷲の旗手1,80012 · 1ヒット150 · 頭部に6発9 · 1ヒット210 · 頭部に5発6 · 1ヒット300 · 頭部に3発
鉄の元帥2,40018 · 1ヒット13513 · 1ヒット1899 · 1ヒット270
資格なき者を喰らうスフィンクス2,00014 · 1ヒット15010 · 1ヒット2107 · 1ヒット300
大虐殺風車3,25022 · 1ヒット15016 · 1ヒット21011 · 1ヒット300
涙に沈んだ花嫁2,20030 · 1ヒット75 · 頭部に15発21 · 1ヒット105 · 頭部に11発15 · 1ヒット150 · 頭部に8発
最後の忠実なる者1,50015 · 1ヒット105 · 頭部に29発11 · 1ヒット147 · 頭部に21発8 · 1ヒット210 · 頭部に15発
実験番号833,40023 · 1ヒット150 · 頭部に16発17 · 1ヒット210 · 頭部に11発12 · 1ヒット300 · 頭部に8発
孤児4,00027 · 1ヒット150 · 頭部に14発20 · 1ヒット210 · 頭部に10発14 · 1ヒット300 · 頭部に7発
ネフティス・スペリオリス4,00039 · 1ヒット105 · 頭部に20発28 · 1ヒット147 · 頭部に14発20 · 1ヒット210 · 頭部に10発
虚無の声5,00042 · 1ヒット120 · 頭部に28発30 · 1ヒット168 · 頭部に20発21 · 1ヒット240 · 頭部に14発

計算:武器ダメージ × 最初の弱攻撃の倍率(銃器:1発)× (1 − ボスの耐性)。アップグレード、琥珀、コーティング、ステータスボード、フェーズ変化は含みません。

マスケット銃のスキン

ゲームデータ

この武器に定義されている見た目のバリエーション:Grandiose Musket。

  • Grandiose Musket

Grandioseスキンはゲームのプレミアム外観コンテンツで、見た目だけが変わりステータスは変わりません。

マスケット銃を比較

似た武器との1対1比較、または比較ツールで好きな2つを選んでください。

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データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法

マスケット銃は10レベルでダメージが150から300に上がり、最大ダメージは銃器3種中2位です(1位はブランダーバス)。 レベル1で弱攻撃は19.5、溜め攻撃は150(×1)のダメージ。 最大強化には素材16個、商人が売っている分は触媒 45,000かかります。 強化ツリーでは次から選びます:照準器 / 銃剣。 入手場所:憤怒の渓谷(ストーリーシーンで入手)。

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マスケット銃のよくある質問

Valor Mortisのマスケット銃は強い?

マスケット銃は狙撃銃です。1発のダメージはレベル1で150、レベル10で300、99 mまで最大ダメージを保ち、1発撃つと2.5秒のリロードが入ります。レベル10ならロテール将軍を胴体6発、ヘッドショット3発で倒せます。強化で貫通(突刺、レベル2)、レベル5で爆発するネフトグロビンの大砲弾(半径5 m、100〜190ダメージ、ネフトグロビン60)、レベル8で銃剣か照準器、レベル10で大容量マガジンが加わります。 マスケット銃(精密)はレベル1でダメージ150、レベル10で300、最大ダメージは銃器3種中2位です。 最大レベルの通常ヒットで、ラスボスの虚無の声を倒すには約21回必要です(計算値、アップグレードと琥珀は除く)。

Valor Mortisのマスケット銃におすすめの琥珀は?

ラッキーショットと巧妙な手さばき(リロード高速化)が定番の組み合わせです。刹那の集中は持久力と銃器ダメージ10%と引き換えにエイム中の時間を遅くし、第六感はパーフェクト回避中の銃器ダメージを上げます。

マスケット銃の強化方法は?

レベルごとに素材が必要です。レベル1から10までに6× 標準銃器部品、6× 上等な銃器部品、3× 精巧な銃器部品、1× 傑作の銃器部品(合計16個)が必要で、商人が売る素材をすべて買うと触媒 45,000かかります。 1× 傑作の銃器部品は購入できず、フィールドで見つける必要があります。

マスケット銃の最大レベルのダメージは?

レベル10のマスケット銃のダメージは300で、レベル1の150より100%高くなります(攻撃倍率、琥珀、アップグレード適用前)。

Valor Mortisでマスケット銃はどこで手に入る?

マスケット銃は憤怒の渓谷で入手できます(ストーリーシーンで入手)。最寄りのランタンは約14m先の毒に侵された野営地です。

マスケット銃にはどんな強化がある?

強化ツリーには、武器レベルの上昇で解放される5個の特性があります。 一部の枠は二者択一です:照準器 / 銃剣。

マスケット銃の装弾数とリロード速度は?

マスケット銃の装弾数は1発で、0.2秒ごとに発射し、リロードは2.5秒です。使用弾薬:特殊弾薬筒。

マスケット銃にスキンはある?

あります:Grandiose Musket。スキンは見た目のみで、ダメージは変わりません。