
クレイモア 近接武器 · 最大レベル10
- ダメージ(Lv1)
- 50
- ダメージ(Lv10)
- 100
- 最大レベル
- 10
- 強化特性
- 5
- 算出方法
- データの手法
クレイモアはValor Mortisの近接武器です(強攻)。レベル1でダメージ50、最大レベル10で100(+100%)、最大ダメージは近接武器3種中1位です。最大強化には素材16個(6× 粗製刃マテリアル、6× 純刃マテリアル、3× 精製刃マテリアル、1× 真髄の刃マテリアル)が必要で、強化ツリーには5個の特性があります。
クレイモアは強い?当サイトの評価
計算値ステータス、特性、技構成から読み解く、クレイモアの使い心地、得意な場面と苦手な場面。
- プレイスタイル
- クレイモアは重量級の火力武器です。レベル1で50、レベル10で100ダメージと、どのレベルでも刃物の中で最大で、1ヒットごとに体幹15を与えます。パリィはできずガードのみで、弱攻撃の連撃は3段、1回ごとに持久力25を消費します。エイムボタンで刃を通して変成を放ち、燃焼波(60〜132ダメージ、炎上を蓄積)、長押しで行動抑止の波(40〜130ダメージ)を出せます。暴走(レベル2)は攻撃するたびに溜まり、次の強攻撃を強化(ダメージ・体幹2倍)するか次のネフトグロビン変成を安くし、血への渇望(レベル10)は消費時に体力を30回復します。
- 長所
- どのレベルでも刃物最高のダメージ(50〜100)
- どのボスでも必要な攻撃回数が最少(レベル10でエンティティに弱攻撃50回)
- 1ヒットで体幹15(サーベル5、レイピア3)
- エイムで燃焼波と行動抑止の波
- かすり傷(レベル8)で攻撃中の被ダメージを軽減
- 短所
- パリィできない
- 弱攻撃は持久力25、溜め攻撃は35を消費
- 弱攻撃の連撃が3段と短い
- 入手は呪われし窪地(第6地域)のみ
- 相性の良い琥珀
- ガラスの兵士(近接ダメージ+20〜30%)と完璧主義は重い一撃とよく噛み合い、戦士の怒り(撃破後8秒間ダメージ+10〜30%)で群れを次々に倒せます。狂気の掌握(炎上・行動抑止の蓄積+30〜50%)は自分の耐性と引き換えに波を強化し、壊せぬ防護はブルワークの特性と組んで爆発に備えられます。
クレイモアの概要
ゲームデータ武器の特性とゲーム内説明、そしてほかの近接武器とのダメージ比較。
特性: 強攻
- ネフトグロビン変成を伝達できる。
- 敵を圧倒することに特化している。
重厚で破壊力のある武器。物理攻撃とネフトグロビン融合攻撃を途切れることなく織り交ぜられるが、パリィは行えない。
ほかの近接武器とのダメージ比較
- サーベル
- 20 → 60
- レイピア
- 25 → 45
- クレイモア
- 50 → 100この武器
レベル1 → 最大レベルのダメージ(攻撃倍率適用前)。
クレイモアのレベル別ステータス
ゲームデータゲームが武器レベルごとに保存している全ステータス、そのレベルの素材コスト、レベル1からの累計。
| レベル | ダメージ | よろけダメージ | 燃焼ダメージ | 燃焼の蓄積 | 行動抑止ダメージ | 行動抑止の蓄積 | このレベルの素材 | レベル1からの累計 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 50 | 15 | 60 | 0.75 | 40 | 2 | 初期レベル | — |
| Lv2 | 60 | 15 | 68 | 0.77 | 50 | 2.2 | 1× 粗製刃マテリアル | |
| Lv3 | 70 | 15 | 76 | 0.79 | 60 | 2.4 | 3× 粗製刃マテリアル | |
| Lv4 | 75 | 15 | 84 | 0.81 | 70 | 2.6 | 6× 粗製刃マテリアル | |
| Lv5 | 80 | 15 | 92 | 0.83 | 80 | 2.8 | 6× 粗製刃マテリアル, 1× 純刃マテリアル | |
| Lv6 | 84 | 15 | 100 | 0.85 | 90 | 3 | 6× 粗製刃マテリアル, 3× 純刃マテリアル | |
| Lv7 | 88 | 15 | 108 | 0.87 | 100 | 3.1 | 6× 粗製刃マテリアル, 6× 純刃マテリアル | |
| Lv8 | 92 | 15 | 116 | 0.89 | 110 | 3.2 | 6× 粗製刃マテリアル, 6× 純刃マテリアル, 1× 精製刃マテリアル | |
| Lv9 | 96 | 15 | 124 | 0.91 | 120 | 3.3 | 6× 粗製刃マテリアル, 6× 純刃マテリアル, 3× 精製刃マテリアル | |
| Lv10 | 100 | 15 | 132 | 0.93 | 130 | 3.4 | 6× 粗製刃マテリアル, 6× 純刃マテリアル, 3× 精製刃マテリアル, 1× 真髄の刃マテリアル |
ダメージは武器の1ヒットあたりの基礎値で、各攻撃がこれに倍率を掛けます(技を参照)。
クレイモアのダメージ曲線
ゲームデータレベル1から10までのダメージの伸び(合計+100%)。
| Lv1 | 50 | 60 | 40 |
|---|---|---|---|
| Lv2 | 60 | 68 | 50 |
| Lv3 | 70 | 76 | 60 |
| Lv4 | 75 | 84 | 70 |
| Lv5 | 80 | 92 | 80 |
| Lv6 | 84 | 100 | 90 |
| Lv7 | 88 | 108 | 100 |
| Lv8 | 92 | 116 | 110 |
| Lv9 | 96 | 124 | 120 |
| Lv10 | 100 | 132 | 130 |
レベルにカーソルを合わせると数値が表示されます。同じ数値は上のレベル表にもあります。
クレイモアの強化ツリー
ゲームデータ武器レベルが上がると5個の特性が解放されます。2つの特性が1枠を共有する場合はどちらか一方を選びます:ブルワーク / 意志の力。
- 武器Lv2
暴走攻撃で「暴走」が蓄積される。次の強攻撃ダメージの増加か、次のネフトグロビン変成消費量の減少に使用できる。
- ダメージ 2
- Posture 2
- 武器Lv51つ選択
ブルワークガードしている間、爆発と発射物から受けるダメージを軽減する。
- 持久力消費の変化 -10
- ガード中の被ダメージ ×0.5
- 爆発耐性 50%
意志の力ガードしている間、持久力の自動回復が速くなる。
- 持久力消費倍率 ×0.8
- 武器Lv8
かすり傷攻撃を行っている間、受けるダメージを軽減する。
- ダメージ倍率 ×0.4
- 武器Lv10
血への渇望暴走を使用すると体力を回復する。
- HP回復量 30
特性は表示された武器レベルで解放されます。パラメータはゲーム自体の値(秒、メートル、倍率)で、[Reload] / [Attack]は割り当てたキーです。
クレイモアの技
ゲームデータコンボと特殊攻撃のすべての攻撃:ゲームのダメージ・よろけ倍率、持久力消費、タイミング、そしてレベル1と10での実ダメージ。
- 攻撃範囲: 1m
- 溜め時間: 0.5秒
- 完璧なパリィのよろけダメージ: 100
- 背後からの一撃の範囲: 2m
- 会心攻撃の範囲: 3m
- 防御: ガードのみ(パリィ不可)
コンボ1
| 攻撃 | ダメージ × | よろけ × | 持久力 | 予備動作 | 攻撃時間 | Lv1ダメージ | Lv10ダメージ | Lv1よろけ | ガード可否 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱攻撃 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | 可 | — |
| 弱攻撃 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | 可 | — |
| 弱攻撃 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | 可 | — |
| 半溜め攻撃 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | 可 | — |
| 半溜め攻撃 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | 可 | — |
| 半溜め攻撃 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | 可 | — |
| 溜め攻撃 1 | ×2.5 | ×2.5 | 35 | — | — | 125 | 250 | 37.5 | 可 | — |
| 溜め攻撃 2 | ×2 | ×2 | 35 | — | — | 100 | 200 | 30 | 可 | — |
| 溜め攻撃 3 | ×2 | ×1 | 35 | — | — | 100 | 200 | 15 | 可 | — |
コンボ2 · Nephto Normal Claymore*が必要
| 攻撃 | ダメージ × | よろけ × | 持久力 | 予備動作 | 攻撃時間 | Lv1ダメージ | Lv10ダメージ | Lv1よろけ | ガード可否 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弱攻撃 1 | ×0.5 | ×1 | 25 | — | — | 25 | 50 | 15 | 可 | — |
| 弱攻撃 2 | ×0.5 | ×1 | 25 | — | — | 25 | 50 | 15 | 可 | — |
| 半溜め攻撃 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | 可 | — |
| 半溜め攻撃 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | 可 | — |
| 半溜め攻撃 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | 可 | — |
| 溜め攻撃 1 | ×1 | ×1 | 35 | — | — | 50 | 100 | 15 | 可 | — |
| 溜め攻撃 2 | ×1 | ×1 | 35 | — | — | 50 | 100 | 15 | 可 | — |
特殊攻撃
| 攻撃 | ダメージ × | よろけ × | 持久力 | 予備動作 | 攻撃時間 | Lv1ダメージ | Lv10ダメージ | Lv1よろけ | ガード可否 | 弱点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダッシュ攻撃 | ×1 | ×2 | 20 | — | — | 50 | 100 | 30 | — | — |
| ジャンプ攻撃 | ×5 | ×2.5 | 30 | — | — | 250 | 500 | 37.5 | ガード不能 | — |
| 背後からの一撃 | ×10 | ×0 | — | — | — | 500 | 1,000 | 0 | ガード不能 | — |
| 会心攻撃 | ×10 | ×0 | — | — | — | 500 | 1,000 | 0 | ガード不能 | — |
| 前方回避攻撃 | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| 左回避攻撃 | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| 右回避攻撃 | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| パーフェクト回避カウンター | ×2 | — | 35 | — | — | 100 | 200 | — | — | — |
攻撃の扱いやすさ
攻撃ごとのノックバック、踏み込み距離、硬直時間、フラスコ関連の値。この武器が実際に使うフィールドのみ表示しています。
| 攻撃 | ノックバック | 踏み込み | 最後のフラスコ回復 |
|---|---|---|---|
| コンボ1 · 弱攻撃 1 | 80 | — | 6.5% |
| コンボ1 · 弱攻撃 2 | 80 | — | 6.5% |
| コンボ1 · 弱攻撃 3 | 80 | 1m | 6.5% |
| コンボ1 · 半溜め攻撃 1 | 80 | — | 6.5% |
| コンボ1 · 半溜め攻撃 2 | 80 | — | 6.5% |
| コンボ1 · 半溜め攻撃 3 | 80 | — | 6.5% |
| コンボ1 · 溜め攻撃 1 | 80 | — | 14% |
| コンボ1 · 溜め攻撃 2 | 80 | — | 14% |
| コンボ1 · 溜め攻撃 3 | 80 | — | 14% |
| コンボ2 · 弱攻撃 1 | 80 | — | 6.5% |
| コンボ2 · 弱攻撃 2 | 80 | — | 6.5% |
| コンボ2 · 半溜め攻撃 1 | 80 | — | 6.5% |
| コンボ2 · 半溜め攻撃 2 | 80 | — | 6.5% |
| コンボ2 · 半溜め攻撃 3 | 80 | — | 6.5% |
| コンボ2 · 溜め攻撃 1 | 80 | — | 10% |
| コンボ2 · 溜め攻撃 2 | 80 | — | 10% |
| ダッシュ攻撃 | — | 3m | 6.5% |
| ジャンプ攻撃 | — | — | 10% |
| 背後からの一撃 | — | — | 10% |
| 会心攻撃 | — | — | 10% |
| 前方回避攻撃 | — | — | 6.5% |
| 左回避攻撃 | — | — | 6.5% |
| 右回避攻撃 | — | — | 6.5% |
| パーフェクト回避カウンター | 150 | — | 6.5% |
ゲームの生の値です。ノックバックはエンジン上の力(攻撃同士の比較のみに使用)、踏み込みは攻撃で前進する距離、硬直は命中後の振り抜き時間、最後のフラスコ回復は攻撃のLastFlaskRestorePercentフィールドです(ゲーム内テキストにはその効果の説明がありません)。
「Lv時ダメージ」= そのレベルの武器ダメージ × 攻撃の倍率(計算値)。琥珀、コーティング、アップグレードは含みません。
クレイモアで各ボスを倒すのに必要なヒット数
計算値武器レベル1 / 5 / 10で各ボスを倒すのに必要な通常ヒット数。レベル1で鷲の旗手を倒すには36回、レベル10で虚無の声を倒すには50回必要です。
| ボス | 体力 | 武器レベル1 | 武器レベル5 | 武器レベル10 |
|---|---|---|---|---|
| 1,800 | 36 · 1ヒット50 | 23 · 1ヒット80 | 18 · 1ヒット100 | |
| 2,400 | 48 · 1ヒット50 | 30 · 1ヒット80 | 24 · 1ヒット100 | |
| 2,000 | 40 · 1ヒット50 | 25 · 1ヒット80 | 20 · 1ヒット100 | |
| 3,250 | 65 · 1ヒット50 | 41 · 1ヒット80 | 33 · 1ヒット100 | |
| 2,200 | 44 · 1ヒット50 | 28 · 1ヒット80 | 22 · 1ヒット100 | |
| 1,500 | 30 · 1ヒット50 | 19 · 1ヒット80 | 15 · 1ヒット100 | |
| 3,400 | 68 · 1ヒット50 | 43 · 1ヒット80 | 34 · 1ヒット100 | |
| 4,000 | 80 · 1ヒット50 | 50 · 1ヒット80 | 40 · 1ヒット100 | |
| 4,000 | 80 · 1ヒット50 | 50 · 1ヒット80 | 40 · 1ヒット100 | |
| 5,000 | 100 · 1ヒット50 | 63 · 1ヒット80 | 50 · 1ヒット100 |
計算:武器ダメージ × 最初の弱攻撃の倍率(銃器:1発)× (1 − ボスの耐性)。アップグレード、琥珀、コーティング、ステータスボード、フェーズ変化は含みません。
クレイモアのスキン
ゲームデータこの武器に定義されている見た目のバリエーション:Grandiose Claymore。
- Grandiose Claymore
Grandioseスキンはゲームのプレミアム外観コンテンツで、見た目だけが変わりステータスは変わりません。
クレイモアは10レベルでダメージが50から100に上がり、近接武器3種の中で最大ダメージがトップです。 レベル1で弱攻撃は50、溜め攻撃は125(×2.5)のダメージ。 最大強化には素材16個、商人が売っている分は触媒 45,000かかります。 強化ツリーでは次から選びます:ブルワーク / 意志の力。 入手場所:呪われし窪地(ストーリーシーンで入手)。
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クレイモアのよくある質問
Valor Mortisのクレイモアは強い?
クレイモアは重量級の火力武器です。レベル1で50、レベル10で100ダメージと、どのレベルでも刃物の中で最大で、1ヒットごとに体幹15を与えます。パリィはできずガードのみで、弱攻撃の連撃は3段、1回ごとに持久力25を消費します。エイムボタンで刃を通して変成を放ち、燃焼波(60〜132ダメージ、炎上を蓄積)、長押しで行動抑止の波(40〜130ダメージ)を出せます。暴走(レベル2)は攻撃するたびに溜まり、次の強攻撃を強化(ダメージ・体幹2倍)するか次のネフトグロビン変成を安くし、血への渇望(レベル10)は消費時に体力を30回復します。 クレイモア(強攻)はレベル1でダメージ50、レベル10で100、最大ダメージは近接武器3種中1位です。 防御:ガードのみ(パリィ不可)。 最大レベルの通常ヒットで、ラスボスの虚無の声を倒すには約50回必要です(計算値、アップグレードと琥珀は除く)。
Valor Mortisのクレイモアにおすすめの琥珀は?
ガラスの兵士(近接ダメージ+20〜30%)と完璧主義は重い一撃とよく噛み合い、戦士の怒り(撃破後8秒間ダメージ+10〜30%)で群れを次々に倒せます。狂気の掌握(炎上・行動抑止の蓄積+30〜50%)は自分の耐性と引き換えに波を強化し、壊せぬ防護はブルワークの特性と組んで爆発に備えられます。
クレイモアの強化方法は?
レベルごとに素材が必要です。レベル1から10までに6× 粗製刃マテリアル、6× 純刃マテリアル、3× 精製刃マテリアル、1× 真髄の刃マテリアル(合計16個)が必要で、商人が売る素材をすべて買うと触媒 45,000かかります。 1× 真髄の刃マテリアルは購入できず、フィールドで見つける必要があります。
クレイモアの最大レベルのダメージは?
レベル10のクレイモアのダメージは100で、レベル1の50より100%高くなります(攻撃倍率、琥珀、アップグレード適用前)。
Valor Mortisでクレイモアはどこで手に入る?
クレイモアは呪われし窪地で入手できます(ストーリーシーンで入手)。最寄りのランタンは約199m先の深水域です。
クレイモアにはどんな強化がある?
強化ツリーには、武器レベルの上昇で解放される5個の特性があります。 一部の枠は二者択一です:ブルワーク / 意志の力。
クレイモアにスキンはある?
あります:Grandiose Claymore。スキンは見た目のみで、ダメージは変わりません。