Valor Mortisの武器、サーベル

サーベル 近接武器 · 最大レベル10

近接武器万能ガードとパリィ
ダメージ(Lv1)
20
ダメージ(Lv10)
60
最大レベル
10
強化特性
6
算出方法
データの手法

サーベルはValor Mortisの近接武器です(万能)。レベル1でダメージ20、最大レベル10で60(+200%)、最大ダメージは近接武器3種中2位です。最大強化には素材16個(6× 粗製刃マテリアル、6× 純刃マテリアル、3× 精製刃マテリアル、1× 真髄の刃マテリアル)が必要で、強化ツリーには6個の特性があります。

ダメージ
20 → 60レベル1 → レベル10
よろけ
51ヒットのよろけダメージ(レベル1)
最大レベル
10最大まで素材16個
最大強化の触媒
45,000ほかに商人が売らない素材1個
強化特性
6二者択一 2か所
入手方法
戦場最寄りのランタン:猛攻アーチ
関連ガイドValor Mortis 最強武器ランキング:Tierリスト・レベル別ダメージ・強化コスト

サーベルは強い?当サイトの評価

計算値

ステータス、特性、技構成から読み解く、サーベルの使い心地、得意な場面と苦手な場面。

プレイスタイル
サーベルはバランスの取れた初期武器です。ガードもパリィもでき、攻撃の持久力消費は20、5段の弱攻撃の締めは2倍の一撃です。ダメージは強化で3倍に伸び(レベル1で20、レベル10で60、刃物の中で最大の伸び率)、刃マテリアルを注ぎ込めば最後まで通用します。スキルツリーは長い連撃と堅実な防御に報い、上級剣術(レベル2)は5回連続攻撃ごとに強化して持久力を回復し、熟練剣術(レベル10)は3回ごとに強化して体力を回復します。
長所
  • ガードとパリィが可能(パーフェクトパリィ1回で体幹100)
  • 強化でダメージが20から60へ3倍に
  • 会心攻撃の倍率15倍(レイピアとクレイモアは10倍)
  • 0.5秒の素早い溜め、溜め攻撃はダメージ2.2倍・体幹3倍
  • 戦場から使用可能
短所
  • 刃物の中でレベル1のダメージが最低(20、他は25と50)
  • 最大レベルで60、クレイモアは100:エンティティ撃破に弱攻撃84回(クレイモアは50回)
  • ネフトグロビンの弱点を壊せない(レイピアとピストルは可能)
  • 溜め攻撃は持久力80のうち60を消費
相性の良い琥珀
パリィ主体のサーベルには、パリィ受付時間を広げる決闘者の集中。完璧主義(体力満タン時に近接ダメージ+10〜20%)とガラスの兵士(+20〜30%、被ダメージ増加と引き換え)で控えめなダメージを底上げしましょう。入念な準備は砥石の効果時間を延ばすので、砥石(近接ダメージ1.5倍)や火を纏う砥石、行動抑止の砥石と組み合わせましょう。

サーベルの概要

ゲームデータ

武器の特性とゲーム内説明、そしてほかの近接武器とのダメージ比較。

特性: 万能

  • 突出した強みも弱みもない。
  • 攻守のバランスが重視されている。

シンプルながらも効果的な刀剣。その卓越した汎用性により、あらゆる戦闘局面にも柔軟に対応できる。

ほかの近接武器とのダメージ比較

サーベル
20 → 60この武器
レイピア
25 → 45
クレイモア
50 → 100

レベル1 → 最大レベルのダメージ(攻撃倍率適用前)。

サーベルのレベル別ステータス

ゲームデータ

ゲームが武器レベルごとに保存している全ステータス、そのレベルの素材コスト、レベル1からの累計。

サーベルのレベル別ステータス
レベルダメージよろけダメージこのレベルの素材レベル1からの累計
Lv1205初期レベル—
Lv22651× 粗製刃マテリアル
Lv33253× 粗製刃マテリアル
Lv43656× 粗製刃マテリアル
Lv54056× 粗製刃マテリアル, 1× 純刃マテリアル
Lv64456× 粗製刃マテリアル, 3× 純刃マテリアル
Lv74856× 粗製刃マテリアル, 6× 純刃マテリアル
Lv85256× 粗製刃マテリアル, 6× 純刃マテリアル, 1× 精製刃マテリアル
Lv95656× 粗製刃マテリアル, 6× 純刃マテリアル, 3× 精製刃マテリアル
Lv106056× 粗製刃マテリアル, 6× 純刃マテリアル, 3× 精製刃マテリアル, 1× 真髄の刃マテリアル

ダメージは武器の1ヒットあたりの基礎値で、各攻撃がこれに倍率を掛けます(技を参照)。

サーベルの最大強化に必要な素材

計算値

レベル1から10までに必要なすべて:素材16個、商人が売る素材をすべて買うと触媒 45,000。

サーベルの最大強化に必要な素材
アイテムランク数量価格小計(触媒)
粗製刃マテリアルティア161,5009,000
純刃マテリアルティア263,00018,000
精製刃マテリアルティア336,00018,000
真髄の刃マテリアルティア41非売品—
合計1645,000

レベル表 × 商人の最安値で計算。1× 真髄の刃マテリアルはどの商人も売っておらずフィールドでしか手に入らないため、触媒の合計は残りの素材分です。

サーベルのダメージ曲線

ゲームデータ

レベル1から10までのダメージの伸び(合計+200%)。

サーベルのダメージ曲線
サーベルのダメージ曲線
Lv120
Lv226
Lv332
Lv436
Lv540
Lv644
Lv748
Lv852
Lv956
Lv1060

レベルにカーソルを合わせると数値が表示されます。同じ数値は上のレベル表にもあります。

サーベルの強化ツリー

ゲームデータ

武器レベルが上がると6個の特性が解放されます。2つの特性が1枠を共有する場合はどちらか一方を選びます:入念な準備 / 追撃、アドレナリン放出 / 底力。

  1. 武器Lv2
    アップグレード「上級剣術」のアイコン上級剣術

    連続攻撃の5回目ごとにダメージが増加し、持久力を回復する。

  2. 武器Lv5
    1つ選択
    アップグレード「入念な準備」のアイコン入念な準備

    砥石で付与した効果が長めに持続する。

    • 追加コーティングスタック 5
    アップグレード「追撃」のアイコン追撃

    回避の成功後に攻撃すると持久力を回復する。

    • 持久力 40
    • 持続時間 2秒
  3. 武器Lv8
    1つ選択
    アップグレード「アドレナリン放出」のアイコンアドレナリン放出

    敵を倒すと持久力を回復する。

    • 持久力 40
    アップグレード「底力」のアイコン底力

    パリィすると回復可能体力を回復する。

    • 最小回復量 10
    • HP回復量 80%
  4. 武器Lv10
    アップグレード「熟練剣術」のアイコン熟練剣術

    連続攻撃の3回目ごとにダメージが増加し、体力を回復する。

特性は表示された武器レベルで解放されます。パラメータはゲーム自体の値(秒、メートル、倍率)で、[Reload] / [Attack]は割り当てたキーです。

サーベルの技

ゲームデータ

コンボと特殊攻撃のすべての攻撃:ゲームのダメージ・よろけ倍率、持久力消費、タイミング、そしてレベル1と10での実ダメージ。

  • 攻撃範囲: 4m
  • 溜め時間: 0.5秒
  • 完璧なパリィのよろけダメージ: 100
  • 背後からの一撃の範囲: 2m
  • 会心攻撃の範囲: 3m
  • 防御: ガードとパリィ

コンボ1

コンボ1
攻撃ダメージ ×よろけ ×持久力予備動作攻撃時間Lv1ダメージLv10ダメージLv1よろけガード可否弱点
弱攻撃 1×1×1200.3秒0.1秒20605可—
弱攻撃 2×1×120——20605可—
弱攻撃 3×1×120——20605可—
弱攻撃 4×1×120——20605可—
弱攻撃 5×2×1200.61秒0.1秒401205可—
半溜め攻撃 1×1.5×120——30905可—
半溜め攻撃 2×1.5×120——30905可—
溜め攻撃 1×2.2×3601秒0.12秒4413215ガード不能—
溜め攻撃 2×2.2×3601秒0.4秒4413215ガード不能—

特殊攻撃

特殊攻撃
攻撃ダメージ ×よろけ ×持久力予備動作攻撃時間Lv1ダメージLv10ダメージLv1よろけガード可否弱点
ダッシュ攻撃×1.2—20——2472———
ジャンプ攻撃×5×2.520——10030012.5ガード不能—
背後からの一撃×10×0———2006000ガード不能—
会心攻撃×15×0———3009000ガード不能—
前方回避攻撃×1.1—18——2266———
左回避攻撃×1.1—18——2266———
右回避攻撃×1.1—18——2266———
パーフェクト回避カウンター×3—18——60180———

攻撃の扱いやすさ

攻撃ごとのノックバック、踏み込み距離、硬直時間、フラスコ関連の値。この武器が実際に使うフィールドのみ表示しています。

攻撃の扱いやすさ
攻撃ノックバック踏み込み硬直最後のフラスコ回復
コンボ1 · 弱攻撃 1120—1秒5%
コンボ1 · 弱攻撃 2120——5%
コンボ1 · 弱攻撃 3120——5%
コンボ1 · 弱攻撃 4120——5%
コンボ1 · 弱攻撃 5120—1.2秒5%
コンボ1 · 半溜め攻撃 1200——5%
コンボ1 · 半溜め攻撃 2200——5%
コンボ1 · 溜め攻撃 12502m1.38秒8%
コンボ1 · 溜め攻撃 22502m0.6秒8%
ダッシュ攻撃2003m——
ジャンプ攻撃———10%
背後からの一撃———10%
会心攻撃———10%
前方回避攻撃120———
左回避攻撃120———
右回避攻撃120———
パーフェクト回避カウンター120———

ゲームの生の値です。ノックバックはエンジン上の力(攻撃同士の比較のみに使用)、踏み込みは攻撃で前進する距離、硬直は命中後の振り抜き時間、最後のフラスコ回復は攻撃のLastFlaskRestorePercentフィールドです(ゲーム内テキストにはその効果の説明がありません)。

「Lv時ダメージ」= そのレベルの武器ダメージ × 攻撃の倍率(計算値)。琥珀、コーティング、アップグレードは含みません。

サーベルの入手場所

ゲームデータ

サーベルは戦場で入手できます(ストーリーシーンで入手)。最寄りのランタンは約270m先の猛攻アーチです。

サーベルで各ボスを倒すのに必要なヒット数

計算値

武器レベル1 / 5 / 10で各ボスを倒すのに必要な通常ヒット数。レベル1で鷲の旗手を倒すには90回、レベル10で虚無の声を倒すには84回必要です。

サーベルで各ボスを倒すのに必要なヒット数
ボス体力武器レベル1武器レベル5武器レベル10
鷲の旗手1,80090 · 1ヒット2045 · 1ヒット4030 · 1ヒット60
鉄の元帥2,400120 · 1ヒット2060 · 1ヒット4040 · 1ヒット60
資格なき者を喰らうスフィンクス2,000100 · 1ヒット2050 · 1ヒット4034 · 1ヒット60
大虐殺風車3,250163 · 1ヒット2082 · 1ヒット4055 · 1ヒット60
涙に沈んだ花嫁2,200110 · 1ヒット2055 · 1ヒット4037 · 1ヒット60
最後の忠実なる者1,50075 · 1ヒット2038 · 1ヒット4025 · 1ヒット60
実験番号833,400170 · 1ヒット2085 · 1ヒット4057 · 1ヒット60
孤児4,000200 · 1ヒット20100 · 1ヒット4067 · 1ヒット60
ネフティス・スペリオリス4,000200 · 1ヒット20100 · 1ヒット4067 · 1ヒット60
虚無の声5,000250 · 1ヒット20125 · 1ヒット4084 · 1ヒット60

計算:武器ダメージ × 最初の弱攻撃の倍率(銃器:1発)× (1 − ボスの耐性)。アップグレード、琥珀、コーティング、ステータスボード、フェーズ変化は含みません。

サーベルのスキン

ゲームデータ

この武器に定義されている見た目のバリエーション:Grandiose Sabre。

  • Grandiose Sabre

Grandioseスキンはゲームのプレミアム外観コンテンツで、見た目だけが変わりステータスは変わりません。

サーベルを比較

似た武器との1対1比較、または比較ツールで好きな2つを選んでください。

サーベルで武器比較ツールを開く

データ:Steamビルド 25907482 (1.0 launch)。 データの取得方法

サーベルは10レベルでダメージが20から60に上がり、最大ダメージは近接武器3種中2位です(1位はクレイモア)。 レベル1で弱攻撃は20、溜め攻撃は44(×2.2)のダメージ。 最大強化には素材16個、商人が売っている分は触媒 45,000かかります。 強化ツリーでは次から選びます:入念な準備 / 追撃、アドレナリン放出 / 底力。 入手場所:戦場(ストーリーシーンで入手)。

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サーベルのよくある質問

Valor Mortisのサーベルは強い?

サーベルはバランスの取れた初期武器です。ガードもパリィもでき、攻撃の持久力消費は20、5段の弱攻撃の締めは2倍の一撃です。ダメージは強化で3倍に伸び(レベル1で20、レベル10で60、刃物の中で最大の伸び率)、刃マテリアルを注ぎ込めば最後まで通用します。スキルツリーは長い連撃と堅実な防御に報い、上級剣術(レベル2)は5回連続攻撃ごとに強化して持久力を回復し、熟練剣術(レベル10)は3回ごとに強化して体力を回復します。 サーベル(万能)はレベル1でダメージ20、レベル10で60、最大ダメージは近接武器3種中2位です。 防御:ガードとパリィ。 最大レベルの通常ヒットで、ラスボスの虚無の声を倒すには約84回必要です(計算値、アップグレードと琥珀は除く)。

Valor Mortisのサーベルにおすすめの琥珀は?

パリィ主体のサーベルには、パリィ受付時間を広げる決闘者の集中。完璧主義(体力満タン時に近接ダメージ+10〜20%)とガラスの兵士(+20〜30%、被ダメージ増加と引き換え)で控えめなダメージを底上げしましょう。入念な準備は砥石の効果時間を延ばすので、砥石(近接ダメージ1.5倍)や火を纏う砥石、行動抑止の砥石と組み合わせましょう。

サーベルの強化方法は?

レベルごとに素材が必要です。レベル1から10までに6× 粗製刃マテリアル、6× 純刃マテリアル、3× 精製刃マテリアル、1× 真髄の刃マテリアル(合計16個)が必要で、商人が売る素材をすべて買うと触媒 45,000かかります。 1× 真髄の刃マテリアルは購入できず、フィールドで見つける必要があります。

サーベルの最大レベルのダメージは?

レベル10のサーベルのダメージは60で、レベル1の20より200%高くなります(攻撃倍率、琥珀、アップグレード適用前)。

Valor Mortisでサーベルはどこで手に入る?

サーベルは戦場で入手できます(ストーリーシーンで入手)。最寄りのランタンは約270m先の猛攻アーチです。

サーベルにはどんな強化がある?

強化ツリーには、武器レベルの上昇で解放される6個の特性があります。 一部の枠は二者択一です:入念な準備 / 追撃、アドレナリン放出 / 底力。

サーベルにスキンはある?

あります:Grandiose Sabre。スキンは見た目のみで、ダメージは変わりません。