Valor Mortis 全ボス順番一覧:HP・弱点・報酬・難易度ランキング
Valor Mortisの全ボスを攻略順に紹介。ロテール将軍から虚無の声、エンティティまで、HP、体幹、ガード不能攻撃、炎弱点、触媒報酬、実績、攻略のコツ、データに基づく難易度ランキングを網羅。
Valor Mortisには全11章にわたって10体のボスが登場します。戦場で軍旗を掲げる将軍から、先に倒したボスたちの攻撃を蘇らせる虚無の存在まで、HPは1,500〜5,000。全ボス合計で39種のガード不能攻撃があり、赤く光るこれらの攻撃は回避するしかありません。
このガイドでは、キャンペーンで遭遇する順に全ボスを掲載し、HP、体幹、会心ダメージ、行動抑止セグメント、弱点、報酬など、戦闘の決め手となる数値をまとめています。各ボスには簡潔な攻略法と最寄りのランタンも記載。最後にはデータから算出した難易度ランキングも用意しました。
Valor Mortisのボス順番早見表
| # | ボス | 地域 | 章 | HP | 体幹 | ガード不能 / 攻撃数 | 触媒 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 鷲の旗手、ロテール将軍 | 戦場 | 1. 復活 | 1,800 | 500 | 9 / 18 | 10,000 |
| 2 | 鉄の元帥 | 堕ちた村 | 3. 合流 | 2,400 | 800 | 1 / 8 | 7,000 |
| 3 | 資格なき者を喰らうスフィンクス | 大洞窟 | 4. 闇への降下 | 2,000 | 350 | 5 / 14 | 20,000 |
| 4 | 大虐殺風車 | 憤怒の渓谷 | 5. 犯罪 | 3,250 | — | 0 / 0 | 30,000 |
| 5 | 涙に沈んだ花嫁、アンナ | 呪われし窪地 | 6. 罰 | 2,200 | 400 | 1 / 4 | 14,000 |
| 6 | 最後の忠実なる者、最高裁判官アウレリウス | 郊外地区 | 7. 魔女狩り | 1,500 | 1,000 | 5 / 14 | 18,000 |
| 7 | 実験番号83 | 郊外地区 | 7. 魔女狩り | 3,400 | 1,000 | 2 / 4 | 20,000 |
| 8 | 孤児 | 大学 | 9. 廃墟の中 | 4,000 | 1,550 | 7 / 16 | 40,000 |
| 9 | ネフティス・スペリオリス、ラファエル大尉 | 要塞 | 10. 虜囚 | 4,000 | 2,000 | 3 / 10 | 50,000 |
| 10 | 虚無の声、エンティティ | エントロピー | 最終章 | 5,000 | 700 | 6 / 19 | 100,000 |
ロテール将軍は拠点の廃教会にも再登場しますが、最初の戦闘は戦場で行われます。ボスが二体いる地域は郊外地区だけで、最高裁判官アウレリウスと実験番号83がどちらも第7章に登場します。各ボスの個別ページはボスデータベースからどうぞ。
全ボスのステータスと攻略法
1. 鷲の旗手、ロテール将軍

ロテール将軍は、ガードの使い分けが試される最初の本格的な関門です。第一フェーズの連撃の大半(コンボ1〜3、振り、回転斬り、斬撃)は37ダメージでガードもパリィも可能ですが、バッシュ、跳躍、地面からのスパイク、衝撃波、掴みの五つはガードできないので、見た瞬間に回避できるよう覚えておきましょう。第二フェーズではコンボのダメージが50に上がり、いくつかのフィニッシュが赤く光るようになります。さらにサーベル兵とマスケット兵を呼び寄せてきますが、ピストルを一、二発撃ち込めば、回り込まれる前に片付けられます。
炎で40%の追加ダメージ、頭部へは二倍のダメージを受けるため、炎の変成とピストルのヘッドショットで戦闘を大幅に短縮できます。一方で行動抑止は不向きです(半分を耐性で軽減されます)。体幹はわずか500。崩してから会心攻撃を叩き込めば、1,800あるHPから400を削れます。
- 場所: 戦場、第1章(復活)。最寄りのランタンは野営地で、約71 m
- HP: 1,800 · 体幹: 500 · 会心攻撃ダメージ: 400 · 行動抑止セグメント: 7
- 攻撃: ダメージ技18種、うちガード不能9種(バッシュ、コンボ6、コンボ5、コンボ4、跳躍、スパイクなど)。最大ダメージ50
- 炎被ダメージ: +40% · 銃器: 0 · 頭部: ×2
- 報酬: 10,000触媒 · 実績: 裂けた旗(Steamプレイヤーの28.3%)
全技リスト、フェーズ、撃破に必要なヒット数はロテール将軍のボスページで確認できます。
2. 鉄の元帥
鉄の元帥は純粋な近接パワーファイターで、技はわずか八種類。しかしその威力はそれまでのどの敵よりも上で、突進は80、アッパーカット、二連振り、裏拳は70ダメージです。ガード不能なのはアッパーバッシュ(90ダメージ)だけなので、戦闘の大半はガードを構えていれば対処でき、回避が必須なのはアッパーバッシュのみです。
弱点部位も属性弱点もなく、爆発ダメージを30%軽減するため、2,400のHPを削るには素の近接攻撃と強化した銃器が有効です。800の体幹を崩せば500ダメージの会心攻撃が入ります。行動抑止も効き、一度に六つのセグメントをすべて満たすと実績「狂気の彫像」が解除されます。
- 場所: 堕ちた村、第3章(合流)。最寄りのランタンは果樹園で、約47 m
- HP: 2,400 · 体幹: 800 · 会心攻撃ダメージ: 500 · 行動抑止セグメント: 6
- 攻撃: ダメージ技8種、うちガード不能1種(アッパーバッシュ)。最大ダメージ90
- 炎被ダメージ: 0 · 銃器: −10% · 頭部: ×1
- 報酬: 7,000触媒 · 実績: 最後の手段(Steamプレイヤーの10%)、狂気の彫像(Steamプレイヤーの0.9%)
全技リスト、フェーズ、撃破に必要なヒット数は鉄の元帥のボスページで確認できます。
3. 資格なき者を喰らうスフィンクス

スフィンクスは仮面ありと仮面なしの二形態で戦い、爪や尾による攻撃のほぼすべてがこちらに結晶化を蓄積させます。ゲージが溜まっているときは殴り合いを避けましょう。コンボ3、コンボ4、跳躍、消失、体幹崩しの叩きつけはガード不能で、それ以外はすべてガードできます。
属性弱点はなく、装甲部位へのダメージは30〜80%しか通らないため、露出した胴体を狙いましょう。体幹は全ボス中最小(350)なので、積極的なパリィと溜め攻撃ですぐに崩して会心攻撃を狙えます。最寄りのランタン「古い隠れ家」からは370 m近くも走る必要があるため、リトライ頼みではなくフラスコを多めに用意して挑みましょう。
- 場所: 大洞窟、第4章(闇への降下)。最寄りのランタンは古い隠れ家で、約368 m
- HP: 2,000 · 体幹: 350 · 会心攻撃ダメージ: 300 · 行動抑止セグメント: 5
- 攻撃: ダメージ技14種、うちガード不能5種(コンボ4、コンボ3、ボス体幹崩し、消失、跳躍)。最大ダメージ50
- 炎被ダメージ: 0 · 銃器: 0 · 頭部: 頭部の弱点なし
- 報酬: 20,000触媒 · 実績: 猫派じゃない(Steamプレイヤーの3.2%)
全技リスト、フェーズ、撃破に必要なヒット数はスフィンクスのボスページで確認できます。
4. 大虐殺風車
大虐殺風車は一対一の決闘ではありません。風車そのものが直接攻撃してくることはなく、三つのフェーズ、HP 3,250の戦いを通じて、屍肉のスライム(一部は燃えている)を生み出し、死体を投げつけてきます。スライムは現れたそばから倒し、投げられる死体は動き続けてかわし、その合間に風車へダメージを与えましょう。
体幹ゲージも行動抑止セグメントも耐性もないため、会心攻撃のチャンスはありませんが、どの武器でもダメージが満額通ります。スライムの群れを一掃するには炎の変成やブランダーバスの射撃が効果的です。撃破報酬は30,000触媒で、ボス自体の触媒値を上回ります。
- 場所: 憤怒の渓谷、第5章(犯罪)。最寄りのランタンは古い風車小屋で、約157 m
- HP: 3,250 · 体幹: なし · 会心攻撃ダメージ: 該当なし · 行動抑止セグメント: なし
- 攻撃: ダメージ技0種、うちガード不能0種。最大ダメージ —
- 炎被ダメージ: 0 · 銃器: 0 · 頭部: 頭部の弱点なし
- 報酬: 30,000触媒 · 実績: 夢想主義(Steamプレイヤーの2.1%)
全技リスト、フェーズ、撃破に必要なヒット数は大虐殺風車のボスページで確認できます。
5. 涙に沈んだ花嫁、アンナ

アンナはアリーナ内を瞬間移動しながら斧や熊手を持った村人を呼び出すため、群れをさばきつつ本体を追い詰める戦いになります。本体の鎌の斬撃は55ダメージでガード可能ですが、跳びかかる鎌攻撃(65)はガードできません。斧を投げてくる村人に絶えず狙われるので、まずはそちらから排除しましょう。
銃器ダメージを半減し、発火の蓄積も半分に抑えるため、近接攻撃に徹しましょう。頭部は二倍のダメージを受けるので、狙いを定めた溜め攻撃が効果的です。400の体幹を崩せば、HP 2,200に対して400ダメージの会心攻撃が入ります。撃破すると、呪われし窪地でサブクエスト「死が分かつまで」が始まります。
- 場所: 呪われし窪地、第6章(罰)。最寄りのランタンは不気味な眺めで、約136 m
- HP: 2,200 · 体幹: 400 · 会心攻撃ダメージ: 400 · 行動抑止セグメント: 4
- 攻撃: ダメージ技4種、うちガード不能1種(村人の鎌跳躍攻撃)。最大ダメージ65
- 炎被ダメージ: −10% · 銃器: −50% · 頭部: ×2
- 報酬: 14,000触媒 · 実績: 死にゆく花嫁(Steamプレイヤーの2.1%)
全技リスト、フェーズ、撃破に必要なヒット数はアンナのボスページで確認できます。
6. 最後の忠実なる者、最高裁判官アウレリウス
最高裁判官アウレリウスは剣術の達人です。HPは全ボス中最低のわずか1,500ですが、体幹は1,000もあり、素早く多彩な剣技を繰り出してきます。突きからの追撃、バックステップ斬り、ネフトグロビンを使った跳躍と叩きつけ、掴み(70ダメージで彼の最大威力)、ピストル射撃はすべてガード不能なので、ガードより回避の場面が多くなると覚悟しておきましょう。
仮面をつけた頭部はダメージが半分しか通らない一方、胸部と股間は20%の追加ダメージを受けるので、胴体の中心を狙いましょう。属性弱点はないため、最も強化した刀剣で挑むのが得策です。撃破すると実績「真の誓い」が解除されます。
- 場所: 郊外地区、第7章(魔女狩り)。最寄りのランタンは突破口で、約32 m
- HP: 1,500 · 体幹: 1,000 · 会心攻撃ダメージ: 200 · 行動抑止セグメント: 5
- 攻撃: ダメージ技14種、うちガード不能5種(近接掴み、ネフト跳躍、突き追撃、バックステップ、ネフト叩きつけ)。最大ダメージ70
- 炎被ダメージ: 0 · 銃器: 0 · 頭部: ×0.5
- 報酬: 18,000触媒 · 実績: 真の誓い(Steamプレイヤーの2%)
全技リスト、フェーズ、撃破に必要なヒット数は最高裁判官アウレリウスのボスページで確認できます。
7. 実験番号83

実験番号83は技こそ少ないものの、ゲーム屈指の重い一撃を持っています。アンフェア・スラムは120ダメージでガード不能なので、叩きつけの予備動作が見えたら即回避の合図と考えましょう。三連薙ぎ(50)と激昂連打(45)はガードできます。
頭部は50%の追加ダメージを受け、四肢へのダメージは80%に留まります。さらに炎で20%の追加ダメージを受けるため、3,400のHPを効率よく削るなら炎の変成とヘッドショットが最適です。体幹は1,000ありますが、見返りは絶大。体幹を崩した後の会心攻撃は1,000ダメージで、HPのほぼ三分の一を奪えます。
- 場所: 郊外地区、第7章(魔女狩り)。最寄りのランタンは灯台で、約35 m
- HP: 3,400 · 体幹: 1,000 · 会心攻撃ダメージ: 1,000 · 行動抑止セグメント: 5
- 攻撃: ダメージ技4種、うちガード不能2種(アンフェア・スラム、近接掴み)。最大ダメージ120
- 炎被ダメージ: +20% · 銃器: 0 · 頭部: ×1.5
- 報酬: 20,000触媒 · 実績: 四肢の嘆き(Steamプレイヤーの1.8%)
全技リスト、フェーズ、撃破に必要なヒット数は実験番号83のボスページで確認できます。
8. 孤児
孤児はここまでで最も攻撃的なボスです。HPは4,000、コンボの種類も多く、パイプの振り回し(100ダメージ)、五連撃コンボ、第二フェーズのコンボの締めなど、その多くがガード不能です。掴み攻撃を受けると感染状態にもなります。ガードではなく回避で戦う覚悟をしましょう。
ここでは炎に頼らないでください。孤児は両フェーズで炎弱点を0%にリセットするため炎は通常ダメージにとどまり、さらに発火の蓄積を70%軽減します。最も強化した武器を持ち込み、頭部を狙いましょう。頭部は二倍のダメージを受ける一方、脚部へのダメージは低めです。感染は無効です。体幹は1,550と高いものの、会心攻撃は700ダメージを与えます。最寄りのランタン「排水路」はわずか40 mほどの距離です。
- 場所: 大学、第9章(廃墟の中)。最寄りのランタンは排水路で、約39 m
- HP: 4,000 · 体幹: 1,550 · 会心攻撃ダメージ: 700 · 行動抑止セグメント: 6
- 攻撃: ダメージ技16種、うちガード不能7種(パイプ、フェーズ2コンボ(右)、五連撃コンボ、フェーズ2コンボ(左)、フェイント振り、跳躍咆哮など)。最大ダメージ100
- 炎被ダメージ: 0 · 銃器: 0 · 頭部: ×2
- 報酬: 40,000触媒 · 実績: 慈悲の一撃(Steamプレイヤーの1.5%)
全技リスト、フェーズ、撃破に必要なヒット数は孤児のボスページで確認できます。
9. ネフティス・スペリオリス、ラファエル大尉

ラファエル大尉は全ボス中最大の体幹(2,000)とHP 4,000を誇ります。ガード不能攻撃は彼の技の中でも特に重く、100ダメージの爆発、80ダメージの強攻撃、そして命中すると発火状態にもなる炎斬り(70)があります。それ以外の斬撃、突き、フェイントはガードもパリィも可能です。
銃器ダメージを30%軽減するので近接攻撃を主軸にしましょう。頭部は二倍のダメージを受けます。属性弱点はありません。撃破報酬は全ボス最大の50,000触媒で、実績「ベヒーモス」も解除されます。
- 場所: 要塞、第10章(虜囚)。最寄りのランタンは高塔で、約36 m
- HP: 4,000 · 体幹: 2,000 · 会心攻撃ダメージ: 600 · 行動抑止セグメント: 5
- 攻撃: ダメージ技10種、うちガード不能3種(爆発、強攻撃、炎斬り)。最大ダメージ100
- 炎被ダメージ: 0 · 銃器: −30% · 頭部: ×2
- 報酬: 50,000触媒 · 実績: ベヒーモス(Steamプレイヤーの1.5%)
全技リスト、フェーズ、撃破に必要なヒット数はネフティス・スペリオリス、ラファエル大尉のボスページで確認できます。
10. 虚無の声、エンティティ
虚無の声、エンティティはラストボスです。HPは5,000。独自のテレポート、ダッシュ、リボルバーに加え、過去のボス(ロテール将軍、孤児、スフィンクス)の残響を呼び出し、それぞれの代名詞といえる攻撃を蘇らせます。エンティティ自身のコンボ1(80)とコンボ5はガード不能で、テレポートでの間合い詰めや借り物の技の多くも同様です。
属性弱点はありません。頭部は50%の追加ダメージを受け、四肢へのダメージは低めです。700の体幹を崩した後の会心攻撃は1,200ダメージと、全ボス中最大の会心です。これまでの戦いで得た教訓がそのまま活きます。ロテール、孤児、スフィンクス戦で覚えた赤い攻撃を、同じように回避しましょう。
- 場所: 最終地域、エントロピー
- HP: 5,000 · 体幹: 700 · 会心攻撃ダメージ: 1,200 · 行動抑止セグメント: 5
- 攻撃: ダメージ技19種、うちガード不能6種(コンボ1、近接掴み、テレポート接近、テレポート離脱、臓腑の異能、火炎放射)。最大ダメージ80
- 炎被ダメージ: 0 · 銃器: 0 · 頭部: ×1.5
- 報酬: 100,000触媒 · 実績: 彼の似姿(Steamプレイヤーの1.5%)
全技リスト、フェーズ、撃破に必要なヒット数はエンティティのボスページで確認できます。
ボス難易度ランキング
難しさの感じ方は人それぞれなので、あくまで目安として参考にしてください。当サイトでは脅威指数でボスをランク付けしています。計算式は「HP × 攻撃の平均ダメージ」に、ガード不能攻撃の割合に応じた重み付けを加えたものです。アリーナの構造や技の見切りやすさは考慮しておらず、直接攻撃してこない大虐殺風車は対象外としています。
| 順位 | ボス | HP | 最大ダメージ | ガード不能の割合 | 脅威指数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 虚無の声、エンティティ | 5,000 | 80 | 32% | 414 |
| 2 | 孤児 | 4,000 | 100 | 44% | 345 |
| 3 | ネフティス・スペリオリス、ラファエル大尉 | 4,000 | 100 | 30% | 335 |
| 4 | 実験番号83 | 3,400 | 120 | 50% | 312 |
| 5 | 鉄の元帥 | 2,400 | 90 | 13% | 165 |
| 6 | 涙に沈んだ花嫁、アンナ | 2,200 | 65 | 25% | 144 |
| 7 | 鷲の旗手、ロテール将軍 | 1,800 | 50 | 50% | 109 |
| 8 | 最後の忠実なる者、最高裁判官アウレリウス | 1,500 | 70 | 36% | 83 |
| 9 | 資格なき者を喰らうスフィンクス | 2,000 | 50 | 36% | 80 |
この指数は体幹の数値と合わせて読み解きましょう。最高裁判官アウレリウスはHPが最も低い(1,500)ため順位は低めですが、1,000の体幹と五つのガード不能攻撃を備え、技量が問われる戦いです。スフィンクスは単純な数値では最下位付近ですが、結晶化の蓄積と、ランタン「古い隠れ家」からの368 mの道のりのせいで、一回ごとの挑戦が重くのしかかります。頂点に立つエンティティは、最大のHP(5,000)に加え、過去のボスから借りた59もの技を併せ持っています。
弱点と耐性
| ボス | 炎 | 銃器 | 爆発 | 発火の蓄積 | 頭部 | 無効 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ロテール将軍 | +40% | 0 | 0 | −30% | ×2 | — |
| 鉄の元帥 | 0 | −10% | −30% | −50% | ×1 | — |
| スフィンクス | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — |
| 大虐殺風車 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — |
| アンナ | −10% | −50% | 0 | −50% | ×2 | — |
| 最高裁判官アウレリウス | 0 | 0 | 0 | 0 | ×0.5 | — |
| 実験番号83 | +20% | 0 | 0 | −50% | ×1.5 | — |
| 孤児 | 0 | 0 | 0 | −70% | ×2 | 感染 |
| ネフティス・スペリオリス、ラファエル大尉 | 0 | −30% | 0 | −45% | ×2 | — |
| エンティティ | 0 | 0 | 0 | −60% | ×1.5 | — |
銃器が効きにくいのは、アンナ(ダメージ半減)、ラファエル大尉(−30%)、鉄の元帥(−10%)です。ヘッドショットを狙う価値があるのはロテール将軍、アンナ、孤児、ラファエル大尉(いずれも×2)。一方、最高裁判官アウレリウスの仮面をつけた頭部はダメージが半分しか通らないので、代わりに胸部(×1.2)を狙いましょう。
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ガイドFAQ
Valor Mortisのボスは何体?
10体です。ロテール将軍、鉄の元帥、スフィンクス、大虐殺風車、アンナ、最高裁判官アウレリウス、実験番号83、孤児、ネフティス・スペリオリス、ラファエル大尉、エンティティ。
Valor Mortisの最初のボスは?
鷲の旗手、ロテール将軍です。第1章(復活)の戦場で戦います。HPは1,800、体幹は500で、炎で40%の追加ダメージ、頭部へは二倍のダメージを受けます。
Valor Mortisのラストボスは?
虚無の声、エンティティで、エントロピーで戦います。HPは5,000、会心攻撃の見返りは全ボス最大(1,200ダメージ)で、ロテール将軍、孤児、スフィンクスの残響を呼び出してそれぞれの攻撃を蘇らせます。
Valor Mortisで一番強いボスは?
当サイトの脅威指数ではエンティティが最も難しく、孤児、ネフティス・スペリオリス、ラファエル大尉がそれに続きます。最も楽なのはスフィンクスです。
最も多くの触媒をくれるボスは?
ネフティス・スペリオリス、ラファエル大尉が撃破画面で50,000触媒を獲得でき、孤児(40,000)と大虐殺風車(30,000)が続きます。なお、エンティティのデータ上の値は100,000触媒です。
Valor Mortisで炎が弱点のボスは?
ロテール将軍(炎ダメージ+40%)と実験番号83(+20%)です。孤児の基本ステータスには炎弱点がありますが、戦闘の両フェーズで0%にリセットされるため、炎は通常ダメージしか与えません。孤児は感染も無効化します。
