
孤児 ボス 8/10・大学
- 体力
- 4,000
- よろけ
- 1,550
- 触媒報酬
- 40,000
- ガード不能攻撃
- 7
- 算出方法
- データの手法
孤児はValor Mortisの10体中8番目のボスで、大学(Chapter IX 廃墟の中)で戦います。HPは4,000で2フェーズ構成、16種の攻撃を使い、そのうち7種がガード不能です。弱点は特になし。撃破すると触媒 40,000を獲得できます。
孤児の倒し方
ボスのデータに基づく攻略法:回避すべき攻撃、弱点、そして隙の作り方。
孤児はここまでで最も攻撃的な相手です。HPは4,000、コンボの種類も多く、パイプの薙ぎ払い(100ダメージ)、五連撃のコンボ、第二フェーズのコンボの締めなど、その多くがガード不能です。掴み攻撃を受けると感染も付与されます。ガードではなく回避が基本です。
炎には頼らないでください。孤児の基本データでは炎が弱点(2倍)と記載されていますが、戦闘の両フェーズで炎耐性が0%にリセットされるため、炎は通常ダメージしか与えられず、炎上の蓄積も70%軽減されます。代わりに最も強化した武器を持ち込みましょう。感染は無効で、頭部には倍のダメージが入る一方、脚部への被ダメージは低めです。体幹値は1,550と高めですが、会心攻撃は700ダメージを与えます。最寄りのランタン「排水路」はわずか約40 mの距離です。
- 赤い攻撃に注意:Pipe、Phase 2 Combo (right)、Combo Five Hit、Phase 2 Combo (left)はガードできないので、ガードを構え続けずに回避しましょう。
- 燃焼の蓄積に頼るのは避けましょう。そのダメージタイプには耐性があります。
- 感染は無効なので、そのダメージタイプを使うのは無駄です。
- 頭部への被ダメージは×2なので、銃器で頭を狙い撃つのが効果的です。
- 体幹値は1,550。重攻撃やパリィで体幹を崩し、会心攻撃で固定700ダメージ(HPの18%)を与えましょう。
- 掴み攻撃を持っています。掴みはガードできないので、突進してきたら距離を取りましょう。
- 一部の攻撃で感染が蓄積します。いったん下がってゲージが減るのを待ってから打ち合いましょう。
- 最寄りのランタンは排水路で、戦闘地点から約39 m。死亡時はここから再開します。
孤児のおすすめビルド
計算値孤児の耐性と撃破に必要な攻撃回数の計算から導いた、この戦いに合う武器・状態異常・琥珀・変成。
- 刃物の最少攻撃回数(レベル10)
- クレイモア:40胴体への攻撃、強化・琥珀なしの場合
- 銃器の最少発数(レベル10)
- ブランダーバス:12頭部なら6
- 被炎ダメージ
- ×1基本データは×2、フェーズのデータで上書き
- 炎上の蓄積耐性
- 70%
- 行動抑止
- セグメント6個・耐性0%完全凍結の解除で750ダメージ
- 体幹 → 会心
- 1,550 → 700
孤児の基本データでは炎が2倍ダメージの弱点とされていますが、両フェーズのデータで炎耐性が0%に上書きされるため、炎は等倍として計画しましょう。炎上の蓄積は70%軽減され、感染は無効です。行動抑止は6つのセグメントにわたって耐性がなく、完全凍結の解除で750ダメージが入ります。
頭部はダメージ2倍・体幹ダメージ1.5倍なので、高い位置を狙いましょう。マスケット銃ならレベル1でヘッドショット14発、レベル10で7発です。ガードは高くつき、ガード可能なコンボ1ヒットごとに持久力70、第二フェーズの右コンボは90を消費するので、回避して反撃しましょう。クレイモアはレベル1の弱攻撃で80回、レベル10で40回です。
このボスの地域である大学で手に入るネフトシールドは、ネフトグロビンを消費して攻撃を防ぎ、その障壁は侵食(感染)系の効果も防ぐため、感染を広げる掴み攻撃に有効です。レベル4の絶対防御を取れば、100ダメージのパイプのような赤い攻撃も止められます。琥珀:長期戦を支えるアイアングリップ、傷の治癒、明日の約束。
孤児の攻撃と技
ゲームデータ孤児が使う全攻撃をコンボごとにまとめ、1ヒットあたりのダメージとガード可否を掲載しています。
全フェーズ共通(16種の攻撃)
ダメージは1ヒットあたりの基礎値です(ボスは常にレベル1で戦うため、レベル補正はかかりません)。ゲーム内で攻撃名が表示されないため、*付きの技名はゲーム内部のタグに基づいています。
弱点と耐性
ゲームデータ耐性:燃焼の蓄積 (−70%)。 無効:感染。
赤 = その属性のダメージを多く受ける。右に伸びる = 耐性あり(100% = 無効)。
弱点
| 部位 | 被ダメージ | 被よろけダメージ |
|---|---|---|
| 頭部 | ×2 | ×1.5 |
| 胸部 | ×1 | ×1 |
| 手 | ×1 | ×1 |
| 脚 | ×0.8 | ×1 |
孤児のフェーズ
ゲームデータ各フェーズの開始タイミングと変化する点:フェーズごとのデータが設定する体幹と耐性。
| フェーズ | 開始 | よろけ | 耐性の変化 |
|---|---|---|---|
| 第1形態 | 戦闘開始 | 1,550 | 炎ダメージ 0%(基本 -100%) |
| 第2形態 | スクリプトによる移行 | 1,550 | 炎ダメージ 0%(基本 -100%) |
HPのしきい値は、フェーズのデータがボスの最大値未満の絶対的な体力値を持つ場合にのみ表示しています。それ以外のフェーズはスクリプトのトリガーで切り替わるため、数値は表示していません。耐性の変化は、フェーズのデータの上書き値と「耐性」セクションの基本データを比較したものです。
孤児の撃破に必要なヒット数
計算値武器レベル1・5・10で各武器の通常攻撃を当てた場合に必要なヒット数(ボスの耐性を反映済み)。
| 武器 | 武器レベル1 | 武器レベル5 | 武器レベル10 |
|---|---|---|---|
| 1341ヒット30頭部に67発 | 961ヒット42頭部に48発 | 671ヒット60頭部に34発 | |
| 271ヒット150頭部に14発 | 201ヒット210頭部に10発 | 141ヒット300頭部に7発 | |
| 271ヒット150頭部に14発 | 181ヒット230頭部に9発 | 121ヒット350頭部に6発 | |
| 2001ヒット20 | 1001ヒット40 | 671ヒット60 | |
| 1601ヒット25 | 1151ヒット35 | 891ヒット45 | |
| 801ヒット50 | 501ヒット80 | 401ヒット100 |
近接武器は通常の弱攻撃、銃器は単発射撃(ブランダーバスは至近距離)で計算しています。強化、琥珀、武器への付与、溜め攻撃、会心攻撃でいずれもこの数値は減ります。
孤児の場所
孤児とはChapter IX 廃墟の中に大学で戦います。最寄りのランタンは排水路です。
- 場所: 大学
- 章: Chapter IX 廃墟の中
- 最寄りのランタン: 排水路 · 約39 m
- 大学のマップを開く
大学に配置されているもの一覧
能力の祭壇: 1
ボス: 1 (孤児)
ボスエリア: 1
宝箱: 13 (磁性流体フラスコの力アップグレード、精製刃マテリアル、精製変成マテリアル、傑作の銃器部品、空の磁性流体フラスコ、狂気の掌握、上等な銃器部品、真髄の変成マテリアル)
鍵: 3 (エレベーターシャフトの鍵、図書館の鍵、講堂の鍵)
ランタン: 4 (大広間、研究棟、排水路、エレベーターシャフト)
ネズミの穴: 1
手紙: 2 (志願者計画 ― 実験記録、モロー博士の日誌の抜粋)
日誌の記述
ゲームデータネタバレ孤児に関するウィリアムの日誌を読む
孤児は、これまで遭遇した怪異の中でも、最も哀れな存在のひとつだ。その瞳には、もはや人間らしさの欠片も残されていない。優しさも、記憶も、安らぎの面影すらない。それは、地下を終わりなく彷徨い、目的もなく、光もなく、逃れる術もないまま、存在することを強制されている。創造者は、最初からこの存在を忌み嫌っていたのではないかと思わずにはいられない。孤児は単に創り出されたのではない。罰せられるために存在している。
孤児は大学のボスで、キャンペーン全10体中8番目。HPは4,000です。 16種の攻撃のうち7種がガード不能(Pipe、Phase 2 Combo (right)、Combo Five Hit、Phase 2 Combo (left))。最大の一撃はPipeの100ダメージです。 ダメージが増加するダメージタイプはありません。 撃破報酬は触媒 40,000です。
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孤児のよくある質問
Valor Mortisの孤児はどうやって倒す?
孤児はここまでで最も攻撃的な相手です。HPは4,000、コンボの種類も多く、パイプの薙ぎ払い(100ダメージ)、五連撃のコンボ、第二フェーズのコンボの締めなど、その多くがガード不能です。掴み攻撃を受けると感染も付与されます。ガードではなく回避が基本です。 炎には頼らないでください。孤児の基本データでは炎が弱点(2倍)と記載されていますが、戦闘の両フェーズで炎耐性が0%にリセットされるため、炎は通常ダメージしか与えられず、炎上の蓄積も70%軽減されます。代わりに最も強化した武器を持ち込みましょう。感染は無効で、頭部には倍のダメージが入る一方、脚部への被ダメージは低めです。体幹値は1,550と高めですが、会心攻撃は700ダメージを与えます。最寄りのランタン「排水路」はわずか約40 mの距離です。 赤い攻撃に注意:Pipe、Phase 2 Combo (right)、Combo Five Hit、Phase 2 Combo (left)はガードできないので、ガードを構え続けずに回避しましょう。 燃焼の蓄積に頼るのは避けましょう。そのダメージタイプには耐性があります。 感染は無効なので、そのダメージタイプを使うのは無駄です。
Valor Mortisの孤児に最適なビルドは?
孤児の基本データでは炎が2倍ダメージの弱点とされていますが、両フェーズのデータで炎耐性が0%に上書きされるため、炎は等倍として計画しましょう。炎上の蓄積は70%軽減され、感染は無効です。行動抑止は6つのセグメントにわたって耐性がなく、完全凍結の解除で750ダメージが入ります。 頭部はダメージ2倍・体幹ダメージ1.5倍なので、高い位置を狙いましょう。マスケット銃ならレベル1でヘッドショット14発、レベル10で7発です。ガードは高くつき、ガード可能なコンボ1ヒットごとに持久力70、第二フェーズの右コンボは90を消費するので、回避して反撃しましょう。クレイモアはレベル1の弱攻撃で80回、レベル10で40回です。 このボスの地域である大学で手に入るネフトシールドは、ネフトグロビンを消費して攻撃を防ぎ、その障壁は侵食(感染)系の効果も防ぐため、感染を広げる掴み攻撃に有効です。レベル4の絶対防御を取れば、100ダメージのパイプのような赤い攻撃も止められます。琥珀:長期戦を支えるアイアングリップ、傷の治癒、明日の約束。
孤児のHPはどれくらい?
孤児のHPは4,000で、10体のボス中#2位です。体幹値は1,550です。
Valor Mortisの孤児はどこにいる?
孤児とはChapter IX 廃墟の中に大学で戦います。最寄りのランタンは排水路で、戦闘地点から約39 mです。
孤児の弱点は?
耐性:燃焼の蓄積 (−70%)。 無効:感染。
孤児を倒すと何がもらえる?
孤児を倒すと触媒 40,000を獲得できます。 さらに実績「慈悲の一撃」が解除されます。
孤児は何フェーズある?
孤児は2フェーズで戦い、フェーズが変わると体幹や攻撃が変化することがあります。
孤児のガード不能攻撃は?
ガード不能攻撃は7種:Pipe、Phase 2 Combo (right)、Combo Five Hit、Phase 2 Combo (left)。これらはガードせずに回避しましょう。
孤児の前のボスは?
孤児は10体中8番目のボスで、ひとつ前のボスは実験番号83です。
