Valorantのフェイド vs テホマッチアップ
勝率
55.6%
試合
63
KDA
1.51

フェイド vs テホ マッチアップ

イニシエーター
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

フェイド vs テホのマッチアップ詳細:フェイドは63試合で勝率55.6%と圧倒しています。圧倒的なフラグ力(KDA 1.51)がフェイドに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

フェイドの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。フェイドの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
フェイド - この対面の勝率55.6%
フェイド
55.6% WR
VS
テホ vs フェイドの対面 - 勝率42.9%
テホ
42.9% WR

フェイド vs テホの対面、勝つのは?

フェイド vs テホの対面はフェイドの勝ち
勝者
フェイド
試合: 63
55.6%
勝率
42.9%
1.51
平均KDA
1.27
16.1
平均キル
14.3
14.5
平均デス
15.3
141.6
DMG/ラウンド
133.5
29.8%
HS %
26.0%
215
コンバットスコア
194
48.8%
アタック勝率
44.6%
55.4%
ディフェンス勝率
51.2%

フェイド vs テホ 成績の内訳

フェイド vs テホの対面内訳 - 総合的な勝者

フェイド vs テホのマッチアップでは、フェイドが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。63試合の分析では、フェイドはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でテホを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでテホと当たるなら、統計的にはフェイドが有利な選択です。

フラグ力
1.51フェイド
1.27テホ
フェイドのKDAは1.51で、テホの1.27に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、フェイドのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
141.6フェイド
133.5テホ
フェイドのラウンドあたり平均ダメージは141.6で、テホの133.5 ADRをわずかに上回っています。この安定したダメージ差により、フェイドはアシストを多く稼ぎ、弱った相手にとどめを刺せるため、最後の一撃を決めなくてもチームの勝利に貢献できます。
攻撃側
48.8%フェイド
44.6%テホ
アタック側ではフェイドの勝率が48.8%で、テホの44.6%を上回っています。スパイクを設置したい場面では、このマッチアップにおいてフェイドの方が安定したサイト攻めとエントリー性能を発揮します。
守備側
55.4%フェイド
51.2%テホ
ディフェンス面ではフェイドの勝率が55.4%で、テホの51.2%より有利です。敵の攻めに対してサイトを守る場面では、このマッチアップにおいてフェイドの方が安定した守りとリテイク性能を発揮します。

フェイド vs テホ マッチアップ概要

Valorantにおけるフェイド vs テホのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。63試合の競技マッチを分析した結果、フェイドの勝率は55.6%、テホは42.9%で、12.7ポイントの差があります。最も大きな差はフラグ能力で、フェイドが一貫して上回っています。 このイニシエーター対Initiatorのマッチアップでは、このエージェント同士ではフェイドが圧倒的に優位です。テホはフェイドに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

フェイド vs テホ フラッグ分析

Valorantでテホに対するフラッグ成績で勝るフェイド

フェイド対テホのマッチアップで、フェイドはテホに対し5つの戦闘指標をすべて制し、フラグ面で完勝しています。KDA efficiency, kill production, survivabilityにわたるこの包括的な優位は、フェイドがこの交戦で体系的なメカニクス上の強みを持っていることを示しています。63試合のコンペティティブマッチの分析に基づくと、フェイドのプレイヤーはテホとの撃ち合いに自信を持って臨めます。一方、テホのプレイヤーは互角の撃ち合いを完全に避け、ユーティリティによる貢献、情報収集、チームの連携に集中することで影響力を保つ必要があります。

平均KDA
1.51フェイド
1.27テホ
このマッチアップではフェイドがわずかにKDAで優位で、1.51に対してテホは1.27です。この0.25ポイントの差はフェイドが交戦で優位に立ちやすいことを示していますが、差は小さく、腕のあるテホなら優れたポジショニングやユーティリティのタイミング、あるいは重要なエイム勝負に勝つことで覆せます。データ上はフェイドのキットのほうが、生き残りながらキルを取るための手段がわずかに優れているようですが、テホのプレイヤーはこのマッチアップで戦うことに不利を感じる必要はありません。
平均キル
16.1フェイド
14.3テホ
このマッチアップではフェイドがテホを大きく上回るフラグを稼いでおり、平均16.1キル対14.3キル、1試合あたり約1.8キルの差があります。フェイドがテホと当たるとき、データはフェイドがより多くのフラグ機会を見つけてキルに変えていることをはっきり示しています。テホのプレイヤーはこの統計上の現実を受け止め、サポート寄りに立ち回り、味方を活かすことに集中し、チームがそのデュエルを必要としていない場面で意地になってフェイドに挑むのは避けましょう。
平均デス
14.5フェイド
15.3テホ
このマッチアップではフェイドの方が長く生き残り、1試合あたり14.5デスで、テホは15.3デスです。この1試合あたり0.8デスの差は、フェイドがより多くのラウンドで生存していることを意味し、ラウンド終盤やクラッチの場面により頻繁に関わります。テホのプレイヤーはポジショニングと攻めのタイミングを見直しましょう。データでは、フェイドのこの撃ち合いへの向き合い方の方が、生存面でより良い結果につながっています。
DMG/ラウンド
141.6フェイド
133.5テホ
このマッチアップでは、フェイドはテホより1ラウンドあたり8.2多くダメージを与えています(141.6対133.5 ADR)。圧倒的とまでは言えませんが、この差は1試合を通して確実に効いてきます。フェイドは、チームメイトにつなげる削りダメージ、アシスト、あと一歩のキルを目に見えて多く稼いでいます。テホは、トレードの精度を上げ、ダメージが相手を撃破に結びつくようにすれば差を縮められます。単に当てただけで相手に逃げられたり回復されたりする状況を減らしましょう。
HS %
29.8%フェイド
26.0%テホ
フェイドはテホに対して明らかに高いヘッドショット精度を見せており、29.8%対26.0%です。この3.9ポイントの精度差により、フェイドはガンファイトを素早く終わらせ、弾薬を節約し、お互いが同時に相手を視認する五分五分のデュエルにも多く勝てます。テホはエイム勝負で不利なため、ユーティリティやポジショニング、ヘッドショット精度を必要としない武器(ショットガン、スモーク越しにスプレーするOdinなど)で補いましょう。

フェイド vs テホ のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
フェイド
フェイド48.8%
テホ44.6%
守備側
フェイド
フェイド55.4%
テホ51.2%

攻撃側の内訳

フェイド vs テホのマッチアップでは、フェイドがアタック側で明確に優位で、アタックラウンドの勝率は48.8%、テホは44.6%です。4.2ポイントの差は実際の戦術に影響するため、両サイトともアタック側の戦略で考慮に入れる必要があります。

63試合の分析から、フェイドのキットは複数の面でより効果的なサイトエグゼクを可能にしていることが分かります。優れたエントリー手段、より良いポストプラント用ユーティリティ、ラウンド中盤での高い適応力など、いずれにせよフェイドはアタックラウンドを常により高い確率で勝ち取っています。テホのチームはこの不利を認めて調整する必要があります。より連携したエグゼクを行う、個人プレイよりトレードを優先する、サイトを取りに行く前にユーティリティで有利を作るといった工夫を検討しましょう。

このマッチアップでは、エントリーでの優位が明らかにフェイド側に傾きます。フェイドがサイトエグゼクで最初の撃ち合いをした場合、テホよりも明らかに高い確率で勝ちます。テホのプレイヤーは、エントリーのタイミングをより慎重に選びましょう。ユーティリティで角度をクリアにするのを待つ、味方がトレードできる位置にいることを確認する、フェイドの強みを打ち消すオフアングルからのエントリーを探すなどが有効です。フェイドは、データが積極的なプレイを裏付けていると知った上で、自信を持ってエントリーできます。

ポストプラントはフェイドの優位が最も顕著に表れる場面です。アタック側の4.2%の差は、フェイドがデフューズ阻止やリテイクへの耐性に優れ、スパイク設置をラウンド勝利につなげるのが得意であることを示唆しています。テホは、可能なら複数人でポストプラントを固め、モロトフやユーティリティのタイミングを正確に伝え、フェイドのキット面の優位が決定的になる孤立したポストプラントの位置を避けましょう。フェイドは自分のポストプラントの強みを理解し、サイトを取った後はスパイクを守る形で自信を持ってプレイしてください。

守備側の内訳

フェイドはテホに対して明らかに強いディフェンス成績を示しており、ラウンド勝率は55.4%対51.2%です。この4.2ポイントの優位は意味のある戦術的優位を表しており、このマッチアップでの両エージェントのCTサイドの立ち回りに影響を与えるはずです。

サイトのアンカー担当を決めるときは、フェイドのディフェンス面での優位を考慮しましょう。フェイドは、キットによって効果的な時間稼ぎと情報収集ができるので、自信を持ってソロでサイトをアンカーできます。テホはフェイドに対してソロアンカーを避け、サポート用ユーティリティを提供できるチームメイトと組むか、すぐにローテできるポジションを取って、長い1v1の守りを避けましょう。フェイドがエグゼクに加わった状態で攻撃側がテホのサイトを狙ってきた場合、サイトが早く落ちることを覚悟してください。

このマッチアップでは、リテイクは明確にフェイドに有利です。63試合の分析では、優れたクリアリング用ユーティリティ、ポジショニング、クラッチ力のいずれによるものであれ、フェイドのリテイク成功率は大幅に高くなっています。テホはフェイドに対して単独のリテイクを試みてはいけません。必ずチームメイトを待ち、ユーティリティを合わせ、全員でリテイクしましょう。フェイドは、テホが避けるべき1vXのリテイクにも自信を持って挑めます。

エコノミーラウンドではフェイドのディフェンス面での優位が際立ちます。テホは、フェイドが相手のときはフォースバイよりもフルセーブを優先しましょう。限られた経済状況ではディフェンス用ユーティリティの差が大きくなるためです。フェイドは、フルユーティリティがなくてもキットが優位をもたらすことを踏まえ、エコラウンドでより積極的に動き、情報収集や序盤のピックを狙えます。フルバイのラウンドでは、テホはチームメイトのユーティリティで自分の守りの穴が埋まるようにしましょう。

全体のサイド分析

フェイドはアタック(48.8%)でもディフェンス(55.4%)でも圧倒的な優位を示し、試合のあらゆる局面でテホを総合的に上回っています。63試合の競技マッチの分析に基づくと、これはValorantの中でも一方的なエージェント対面のひとつで、フェイドがあらゆる段階で優位に立っています。

マップ選択やチーム構成では、このマッチアップにおけるテホの不利は埋められません。フェイドはすべてのマップタイプとチーム構成で上回っています。フェイドに対してテホを使うなら、チーム構成でかなり補う必要があります。テホの分まで引っ張れる強力なフラグ型エージェント、ポジショニングを支えるユーティリティ重視のサポート、そしてテホがフェイドとの対面で孤立しないための連携です。

ランクを上げたいなら、フェイドと頻繁に当たりそうなときはテホを使うのを避けましょう。両サイド合計で8.5ポイントという不利は、個人スキルの向上だけで覆すには大きすぎます。自分のランク帯でフェイドがメタなら、エージェントプールに加えるか、より相性が中立なエージェントを使うことを強く検討してください。

最終結論:フェイド vs テホのマッチアップはフェイドが決定的に勝ちます。これは実力試しでも「もっと上手くなれ」で済む話でもなく、フェイドには何千試合にもわたって現れる体系的な優位があります。フェイドと当たるテホのプレイヤーは期待値を調整し、サポート寄りに立ち回り、試合のどの段階でも直接対決は統計的に不利だと認識しましょう。

イニシエーター vs Initiator の力関係

イニシエーター(フェイド)とInitiator(テホ)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。フェイドのイニシエーターとしてのアビリティはテホのInitiatorのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

イニシエーターのアビリティとInitiatorのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。フェイドのイニシエーターキットはある面で優れ、テホのInitiatorキットは別の面を打ち消すことがあります。フェイドが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Valorantでフェイドは20エージェントに有利、8エージェントに不利です。フェイドの最も得意な相手はKAY/Oで、勝率は88.9%です。最も厳しいマッチアップはレイズで、勝率は45.7%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるフェイドのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
49.14%1,0421.38129.230.2%47.7%51.9%
52.43%7191.43131.630.7%48.5%53.6%
53.21%5921.43131.230.4%49.3%53.0%
55.26%4091.42130.530.5%49.2%53.9%
48.27%4041.37128.131.0%48.6%51.1%
50.78%3861.37126.730.5%47.5%53.1%
47.16%3521.37125.329.6%49.4%49.1%
45.66%2651.43130.731.4%47.7%50.9%
48.28%1741.42131.229.2%45.2%53.4%
48.98%1471.41130.530.2%51.0%49.0%
47.10%1381.42128.630.2%48.3%53.2%
52.24%1341.43138.129.9%49.1%51.4%
47.76%1341.35126.231.4%48.9%50.5%
51.59%1261.35125.128.6%49.2%49.8%
52.25%1111.35125.829.6%47.3%52.3%
53.47%1011.33126.930.2%49.4%50.8%
56.04%911.50136.331.3%50.1%54.4%
52.33%861.38130.130.8%47.8%50.7%
53.73%671.40123.430.4%51.6%51.9%
55.56%631.51141.629.8%48.8%55.4%
62.71%591.55132.133.6%51.6%56.4%
53.57%561.36131.432.1%53.5%49.9%
50.00%521.32124.329.9%45.6%54.2%
52.38%211.45131.131.7%51.6%49.8%
88.89%181.54132.628.2%57.4%63.0%
66.67%121.61135.527.7%50.0%61.1%
77.78%91.44111.828.5%54.0%63.7%
66.67%91.35125.232.0%45.4%63.3%
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Frequently Asked Questions

Valorantでフェイドの最も得意なマッチアップは?

フェイドの最も得意なマッチアップはKAY/Oで、勝率は88.9%です。フェイドは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

フェイドの最も苦手なマッチアップは?

フェイドの最も苦手なマッチアップはレイズで、勝率はわずか45.7%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

フェイドには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでフェイドは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が20、不利なマッチアップが8あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでフェイドはどう立ち回ればいいですか?

フェイドで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、フェイドのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

フェイドのマッチアップで最も重要な統計は?

フェイドのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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