
공허의 목소리, 존재자 보스 10/10 · 엔트로피
- 체력
- 5,000
- 자세
- 700
- 촉매 보상
- 100,000
- 방어 불가 공격
- 6
- 방법론
- 데이터 방법론
공허의 목소리, 존재자은(는) Valor Mortis의 보스 10명 중 10번째로, 엔트로피(—)에서 싸웁니다. HP는 5,000이며 2페이즈에 걸쳐 싸우고, 19가지 공격을 사용하는데 그중 6가지는 방어할 수 없습니다. 약점은 특별히 없음이며, 처치하면 촉매 100,000을(를) 얻습니다.
공허의 목소리 공략법
보스 데이터를 바탕으로 한 공략: 회피해야 할 공격, 약점, 빈틈을 만드는 방법.
공허의 목소리, 존재자는 최종 보스입니다. HP 5,000에 자체 순간이동, 돌진, 리볼버를 갖췄고, 이전 보스들(로테르 장군, 고아, 스핑크스)의 메아리를 불러 그들의 대표 공격을 다시 꺼내 듭니다. 자체 기술인 콤보 1(80)과 콤보 5는 방어할 수 없으며, 순간이동 접근기와 빌려 온 기술 다수도 마찬가지입니다.
속성 약점은 없습니다. 머리는 50% 추가 피해를 받고 팔다리는 덜 받으며, 자세 700을 무너뜨린 뒤 치명 공격은 1,200 피해로 모든 보스 중 가장 큰 치명타입니다. 이전 전투에서 배운 것이 그대로 통합니다. 로테르, 고아, 스핑크스를 상대로 익힌 붉은 공격을 똑같이 회피하세요.
- 붉은 공격을 조심하세요. Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away은(는) 방어할 수 없으니 방어를 유지하지 말고 회피하세요.
- 점화 축적에 의존하지 마세요. 해당 피해 유형에 저항합니다.
- 머리가 ×1.5 피해를 받으므로 화기로 머리를 조준하면 효과가 큽니다.
- 자세 수치는 700입니다. 강공격과 패링으로 자세를 무너뜨린 뒤 치명 공격으로 고정 피해 1,200(HP의 24%)을 입히세요.
- 전투 중 다른 적을 불러들입니다(소환수가 추가하는 기술 59개). 측면을 잡히지 않도록 빠르게 처리하세요.
- 잡기 공격이 있습니다. 잡기는 방어할 수 없으니 달려들 때 거리를 벌리세요.
공허의 목소리 추천 빌드
계산값공허의 목소리의 저항과 처치 타수 계산을 바탕으로 이 전투에 맞는 무기, 상태 이상, 앰버, 변성을 정리했습니다.
- 최소 검 타수(10레벨)
- 클레이모어: 50몸통 기준, 강화와 앰버 미적용
- 최소 화기 발수(10레벨)
- 블런더버스: 18머리 12
- 받는 화염 피해
- ×1
- 점화 축적 저항
- 60%
- 정지
- 5칸 · 저항 0%완전히 얼리면 550 피해로 파쇄
- 자세 → 치명타
- 700 → 1,200
존재자는 속성 약점이 없고 점화 축적을 60% 저항하며, 페이즈 데이터상 두 페이즈 모두 화기 저항 20%가 추가됩니다. 정지는 통하고(저항 없음, 5칸, 파쇄 550 피해), 자세 수치는 700으로 평범하지만 그 뒤에는 보스 중 가장 큰 1,200 피해 치명타 공격이 숨어 있습니다.
방어 가능한 콤보는 가드 비용이 지구력 70이고, 고유 공격 여섯 가지가 빨간 공격(80 피해 콤보 1, 75 피해 잡기, 65 피해 순간이동 돌진과 후퇴, 비세럴 어빌리티, 화염 방사)이므로 회피와 패링에 의존하세요. 10레벨 기준 클레이모어 약공격 50회, 세이버 84회, 레이피어 112회이며, 10레벨 머스킷은 헤드샷 12발입니다. 나폴레옹의 감옥과 엔트로피에는 빠른 이동이 없으니 무기를 미리 강화해 두고 가세요.
앰버: 도미나투스로 1,200 피해 치명타를 체력으로 바꾸고, 결투사의 집중으로 방어 가능한 연속 공격의 패링 판정을 넓히며, 전사의 격노는 존재자가 불러내는 이전 보스들의 잔영을 처치할 때 효과를 봅니다.
공허의 목소리 공격 패턴 및 기술
게임 데이터공허의 목소리이(가) 사용하는 모든 공격을 콤보별로 묶어 타격당 피해와 방어 가능 여부를 정리했습니다.
1페이즈 (공격 7개)
2페이즈 (공격 3개)
| 패턴 | 유형 | 타수 | 타당 피해 | 선딜레이 | 방어 / 패링 |
|---|---|---|---|---|---|
| Combo 2* | 근접 | 3 | 65 / 75 / 65 | — | 방어 가능패링 타이밍 0.2초 |
| Combo 3* | 근접 | 3 | 65 / 65 / 65 | — | 방어 가능패링 타이밍 0.2초 |
| Combo 4* | 근접 | 3 | 65 / 65 / 65 | — | 방어 가능패링 타이밍 0.2초 |
모든 페이즈에서 사용 (공격 12개)
피해량은 타격당 기본 수치입니다(보스는 항상 레벨 1로 싸우므로 레벨 보정이 없습니다). 게임이 공격 이름을 표시하지 않기 때문에 * 표시된 기술 이름은 게임 내부 태그에서 가져왔습니다.
공허의 목소리의 연속 공격
게임 데이터공허의 목소리의 AI가 페이즈별로 이어 가는 콤보를 타격별 피해와 함께 정리했습니다. 빨간 타격은 가드도 패링도 할 수 없습니다.
1페이즈: 연속 공격 5개
| # | 연속 공격 | 총 피해 | 빨간 타격 | AI 비용 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 1 A · 65Combo 1 C · 65 | 130 | — | 1 |
| 2 | Combo 1 A · 65Combo 1 B · 80 | 145 | 1 | 1 |
| 3 | Combo 2 A · 65Combo 2 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
| 4 | Combo 3 A · 65Combo 3 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
| 5 | Combo 4 A · 65Combo 4 B2 · 65 | 130 | — | 1 |
2페이즈: 연속 공격 3개
| # | 연속 공격 | 총 피해 | 빨간 타격 | AI 비용 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Combo 2 A · 65Combo 2 B · 75Combo 2 C · 65 | 205 | — | 1 |
| 2 | Combo 3 A · 65Combo 3 B · 65Combo 3 C · 65 | 195 | — | 1 |
| 3 | Combo 4 A · 65Combo 4 B · 65Combo 4 C · 65 | 195 | — | 1 |
피해는 배치 레벨 배율 적용 전의 타격당 수치입니다. AI 비용은 보스 행동 데이터에 있는 연속 공격의 stamina_cost로, 플레이어의 지구력이 아니라 보스 자체의 예산입니다. 기술 이름은 게임의 어빌리티 태그로 만든 것입니다(영어만 존재).
소환되는 적
게임 데이터공허의 목소리이(가) 전투에 불러들이는 적들의 공격.
약점 및 저항
게임 데이터저항: 점화 축적 (−60%).
빨간색 = 해당 유형의 피해를 추가로 받음, 오른쪽으로 채워짐 = 저항함(100% = 면역).
약점
| 부위 | 받는 피해 | 받는 자세 피해 |
|---|---|---|
| 머리 | ×1.5 | ×1 |
| 가슴 | ×1 | ×1 |
| 손 | ×0.8 | ×1 |
| 다리 | ×0.8 | ×1 |
공허의 목소리의 페이즈
게임 데이터각 페이즈가 언제 시작되고 무엇이 바뀌는지, 페이즈 데이터가 설정하는 자세 수치와 저항을 정리했습니다.
| 페이즈 | 시작 | 자세 | 저항 변화 |
|---|---|---|---|
| 1페이즈 | 전투 시작 | 700 | 화기 20%(기본 0%) |
| 2페이즈 | 스크립트 전환 | 700 | 화기 20%(기본 0%) |
체력 기준값은 페이즈 데이터에 보스 최대 체력보다 낮은 절대 체력값이 있을 때만 표시합니다. 다른 페이즈는 스크립트 트리거로 바뀌므로 수치를 표기하지 않습니다. 저항 변화는 페이즈 데이터의 덮어쓰기 값을 저항 항목의 기본 프로필과 비교한 것입니다.
공허의 목소리 처치에 필요한 타격 수
계산값무기 레벨 1, 5, 10에서 각 무기 기본 공격으로 필요한 타격 수(보스 저항 적용 후).
| 무기 | 무기 레벨 1 | 무기 레벨 5 | 무기 레벨 10 |
|---|---|---|---|
| 209타당 24헤드샷 139회 | 149타당 34헤드샷 100회 | 105타당 48헤드샷 70회 | |
| 42타당 120헤드샷 28회 | 30타당 168헤드샷 20회 | 21타당 240헤드샷 14회 | |
| 42타당 120헤드샷 28회 | 28타당 184헤드샷 19회 | 18타당 280헤드샷 12회 | |
| 250타당 20 | 125타당 40 | 84타당 60 | |
| 200타당 25 | 143타당 35 | 112타당 45 | |
| 100타당 50 | 63타당 80 | 50타당 100 |
기본 약공격(근접 무기) 또는 단발 사격(화기, 블런더버스는 근거리 기준). 강화, 앰버, 코팅, 차지 공격, 치명 공격 모두 이 수치를 줄여 줍니다.
공허의 목소리 위치
공허의 목소리은(는) — 중 엔트로피에서 싸웁니다.
- 위치: 엔트로피
- 엔트로피 지도 열기
엔트로피에 배치된 모든 것
보스: 1 (공허의 목소리)
상인: 2 (제임스의 철제 작업대, 루이의 연구실)
일지 항목
게임 데이터스포일러공허의 목소리에 대한 윌리엄의 일지 읽기
그 존재는 너무도 완벽하게 내 모습을 닮고 있어, 마치 거울 속에 비친 모습을 그대로 살덩이로 빚어 낸 것만 같다. 얼굴의 생김새도, 움직임도, 사소한 특징 하나까지도 모두 동일하다. 그것은 역병의 힘이 실로 한계가 없을지도 모른다는 증거다.
하지만 육체를 흉내 내는 것과 그 안에 존재하는 것을 재현하는 것은 전혀 다른 문제다. 역병은 단지 내 겉모습만을 복제한 것일까? 아니면 피부 아래에 숨겨진 장기들까지도 그대로 만들어 낸 것일까? 그리고 만약 그것마저 해냈다면... 그보다 훨씬 더 끔찍한 의문이 남는다. 과연 정신까지도 복제해 낸 것일까?
공허의 목소리, 존재자은(는) 엔트로피의 보스이자 캠페인 보스 10명 중 10번째이며, HP는 5,000입니다. 19가지 공격 중 6가지는 방어할 수 없으며(Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away), 가장 강한 단일 타격은 80 피해를 주는 Combo 1입니다. 추가 피해를 주는 피해 유형이 없습니다. 전투 중 소환되는 적에 대비하세요. 처치하면 촉매 100,000을(를) 얻습니다.
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공허의 목소리 자주 묻는 질문
Valor Mortis에서 공허의 목소리은(는) 어떻게 잡나요?
공허의 목소리, 존재자는 최종 보스입니다. HP 5,000에 자체 순간이동, 돌진, 리볼버를 갖췄고, 이전 보스들(로테르 장군, 고아, 스핑크스)의 메아리를 불러 그들의 대표 공격을 다시 꺼내 듭니다. 자체 기술인 콤보 1(80)과 콤보 5는 방어할 수 없으며, 순간이동 접근기와 빌려 온 기술 다수도 마찬가지입니다. 속성 약점은 없습니다. 머리는 50% 추가 피해를 받고 팔다리는 덜 받으며, 자세 700을 무너뜨린 뒤 치명 공격은 1,200 피해로 모든 보스 중 가장 큰 치명타입니다. 이전 전투에서 배운 것이 그대로 통합니다. 로테르, 고아, 스핑크스를 상대로 익힌 붉은 공격을 똑같이 회피하세요. 붉은 공격을 조심하세요. Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away은(는) 방어할 수 없으니 방어를 유지하지 말고 회피하세요. 점화 축적에 의존하지 마세요. 해당 피해 유형에 저항합니다. 머리가 ×1.5 피해를 받으므로 화기로 머리를 조준하면 효과가 큽니다.
Valor Mortis에서 공허의 목소리 공략에 가장 좋은 빌드는 무엇인가요?
존재자는 속성 약점이 없고 점화 축적을 60% 저항하며, 페이즈 데이터상 두 페이즈 모두 화기 저항 20%가 추가됩니다. 정지는 통하고(저항 없음, 5칸, 파쇄 550 피해), 자세 수치는 700으로 평범하지만 그 뒤에는 보스 중 가장 큰 1,200 피해 치명타 공격이 숨어 있습니다. 방어 가능한 콤보는 가드 비용이 지구력 70이고, 고유 공격 여섯 가지가 빨간 공격(80 피해 콤보 1, 75 피해 잡기, 65 피해 순간이동 돌진과 후퇴, 비세럴 어빌리티, 화염 방사)이므로 회피와 패링에 의존하세요. 10레벨 기준 클레이모어 약공격 50회, 세이버 84회, 레이피어 112회이며, 10레벨 머스킷은 헤드샷 12발입니다. 나폴레옹의 감옥과 엔트로피에는 빠른 이동이 없으니 무기를 미리 강화해 두고 가세요. 앰버: 도미나투스로 1,200 피해 치명타를 체력으로 바꾸고, 결투사의 집중으로 방어 가능한 연속 공격의 패링 판정을 넓히며, 전사의 격노는 존재자가 불러내는 이전 보스들의 잔영을 처치할 때 효과를 봅니다.
공허의 목소리의 HP는 얼마인가요?
공허의 목소리, 존재자의 HP는 5,000로, 보스 10명 중 1위입니다. 자세 수치는 700입니다.
Valor Mortis에서 공허의 목소리은(는) 어디에 있나요?
공허의 목소리은(는) — 중 엔트로피에서 싸웁니다.
공허의 목소리의 약점은 무엇인가요?
저항: 점화 축적 (−60%).
공허의 목소리을(를) 처치하면 무엇을 얻나요?
공허의 목소리을(를) 처치하면 촉매 100,000을(를) 얻습니다. 그의 형상을 따라 업적도 함께 해금됩니다.
공허의 목소리은(는) 몇 페이즈인가요?
공허의 목소리은(는) 2페이즈로 싸우며, 페이즈가 바뀔 때 자세와 공격이 달라질 수 있습니다.
공허의 목소리의 방어 불가 공격은 무엇인가요?
방어할 수 없는 공격은 6가지입니다: Combo 1, Melee Grab, Teleport Gapcloser, Teleport Away. 이 공격들은 방어하지 말고 회피하세요.
공허의 목소리 이전 보스는 누구인가요?
공허의 목소리은(는) 보스 10명 중 10번째이며, 이전 보스는 네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위입니다.
