Valor Mortis의 무기 레이피어

레이피어 검 · 최대 레벨 10

검신속형패링만 가능 (가드 불가)
피해 (Lv 1)
25
피해 (Lv 10)
45
최대 레벨
10
업그레이드 특성
5

레이피어은(는) Valor Mortis의 검 무기입니다(신속형). 레벨 1에서 25, 최대 레벨 10에서 45 피해를 주며(+80%), 최대 피해 기준 검 3종 중 3위입니다. 최대 강화에는 재료 16개(6× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료, 3× 정제된 검 재료, 1× 정수의 검 재료)가 필요하고, 업그레이드 트리에는 특성 5개가 있습니다.

피해량
25 → 45레벨 1 → 레벨 10
자세
3타격당 자세 피해 (레벨 1)
최대 레벨
10최대 강화까지 재료 16개
최대 강화 촉매
45,000상인이 팔지 않는 재료 1개 별도
업그레이드 특성
5양자택일 1회
획득 방법
버려진 교회가장 가까운 등불: Church
관련 가이드Valor Mortis 최고의 무기: 티어 리스트, 레벨별 피해량, 강화 비용

레이피어, 쓸 만할까? 총평

계산값

스탯, 특성, 기술 구성을 바탕으로 레이피어의 플레이 방식과 강점, 약점을 정리했습니다.

플레이 스타일
레이피어는 패링 무기입니다. 완벽 패링당 자세 150으로 모든 무기 중 가장 높지만 가드가 전혀 안 되므로, 패링 타이밍을 놓칠 때마다 공격을 그대로 맞습니다. 약공격은 지구력 15로 게임에서 가장 저렴하고 앞으로 2m 찌르며 나가고, 차지 연타는 지구력 30에 피해 3배, 자세 5배지만 차지에 2초가 걸립니다. 특성 트리는 패링에 보상을 줍니다. 재공격(2레벨)은 연속 패링 후 다음 강공격을 강화하고, 8레벨에서 예리한 콰르타(네프토글로빈 20) 또는 활력을 주는 세콘다(지구력 40), 10레벨에서 강건한 테르차(패링당 체력 7)를 얻습니다.
강점
  • 게임 최고의 패링: 완벽 패링당 자세 150
  • 가장 저렴한 약공격(지구력 15)
  • 차지 공격: 지구력 30에 피해 3배, 자세 5배
  • 네프토글로빈 약점 파괴 가능
  • 패링 특성으로 네프토글로빈, 지구력, 체력 회복
약점
  • 가드 불가
  • 검 중 최대 레벨 피해가 가장 낮음(45)
  • 차지 시간 2초(세이버와 클레이모어는 0.5초)
  • 10레벨에서 존재자 처치에 약공격 112회(클레이모어 50회)
어울리는 앰버
핵심은 결투사의 집중입니다. 패링을 위해 만들어진 무기에 더 넓은 패링 판정을 더합니다. 도미나투스는 패링으로 만든 치명타 공격을 체력으로 바꾸고, 사수의 재앙은 총알을 패링해 권총탄을 돌려받게 하며, 완벽주의는 피격 없이 버티는 동안 근접 피해를 10~20% 더합니다.

레이피어 개요

게임 데이터

무기 특성과 게임 내 설명, 그리고 다른 검과(와)의 피해 비교입니다.

특성: 신속형

  • 네프토글로빈 약점을 파괴합니다.
  • 패링에 특화되어 있습니다.

가볍고 정교한 검. 뛰어난 패링 성능을 갖추고 있으며 네프토글로빈 약점을 파괴할 수 있다. 다만 방어 성능은 부족하다.

인게임 튜토리얼
레이피어레이피어는 네프토글로빈 약점과 지점을 파괴할 수 있는 빠르고 정밀한 무기입니다. 레이피어는 공격을 더욱 강하게 쳐낼 수 있지만, 적의 공격을 제대로 방어할 수는 없다는 단점이 있습니다.

다른 검과(와) 피해 비교

세이버
20 → 60
레이피어
25 → 45이 무기
클레이모어
50 → 100

레벨 1 → 최대 레벨 피해, 공격 배율 적용 전.

레이피어 레벨별 능력치

게임 데이터

게임이 무기 레벨마다 저장한 모든 능력치, 해당 레벨의 재료 비용, 레벨 1부터의 누적 합계입니다.

레이피어 레벨별 능력치
레벨피해량자세 피해이 레벨의 재료레벨 1부터 누적
Lv 1253시작 레벨—
Lv 22831× 조악한 검 재료
Lv 33133× 조악한 검 재료
Lv 43336× 조악한 검 재료
Lv 53536× 조악한 검 재료, 1× 순수한 검 재료
Lv 63736× 조악한 검 재료, 3× 순수한 검 재료
Lv 73936× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료
Lv 84136× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료, 1× 정제된 검 재료
Lv 94336× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료, 3× 정제된 검 재료
Lv 104536× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료, 3× 정제된 검 재료, 1× 정수의 검 재료

피해는 무기의 타격당 기본값이며 각 공격이 여기에 배율을 곱합니다(기술 참조).

레이피어 최대 강화 재료

계산값

레벨 1부터 10까지 필요한 모든 것: 재료 16개, 상인이 파는 재료를 모두 구매하면 촉매 45,000.

레이피어 최대 강화 재료
아이템등급수량가격소계 (촉매)
조악한 검 재료1등급61,5009,000
순수한 검 재료2등급63,00018,000
정제된 검 재료3등급36,00018,000
정수의 검 재료4등급1판매 안 함—
합계1645,000

레벨 표 × 상인 최저가로 계산했습니다. 1× 정수의 검 재료은(는) 어떤 상인도 팔지 않아 필드에서만 얻을 수 있으므로, 촉매 합계는 나머지 재료만 포함합니다.

레이피어 피해 곡선

게임 데이터

레벨 1부터 10까지 피해가 오르는 추이(전체 +80%).

레이피어 피해 곡선
레이피어 피해 곡선
Lv 125
Lv 228
Lv 331
Lv 433
Lv 535
Lv 637
Lv 739
Lv 841
Lv 943
Lv 1045

레벨에 마우스를 올리면 수치가 표시됩니다. 같은 수치가 위의 레벨 표에도 있습니다.

레이피어 업그레이드 트리

게임 데이터

무기 레벨이 오를수록 특성 5개가 해금됩니다. 두 특성이 한 칸을 공유하면 하나만 선택합니다: 예리한 콰르타 / 활력을 주는 세콘다.

  1. 무기 Lv 2
    재공격 업그레이드 아이콘재공격

    연속 패링 시 다음 강공격의 피해량이 증가합니다. 적을 공격하면 이 효과의 지속 시간이 연장됩니다.

    • 충전에 필요한 패링 수 5
    • 지속 시간 10초
    • 피해 배율 ×3
  2. 무기 Lv 5
    돌진 찌르기 업그레이드 아이콘돌진 찌르기

    강공격 중 회피 시 스태미나 소모량이 감소합니다.

    • 판정 시간 1초
    • 회피 소모 배율 ×0.5
  3. 무기 Lv 8
    하나 선택
    예리한 콰르타 업그레이드 아이콘예리한 콰르타

    패링 성공 시 네프토글로빈을 회복합니다.

    • 네프토글로빈 회복량 20
    활력을 주는 세콘다 업그레이드 아이콘활력을 주는 세콘다

    패링 성공 시 스태미나를 회복합니다.

    • 지구력 40
  4. 무기 Lv 10
    강건한 테르차 업그레이드 아이콘강건한 테르차

    패링 성공 시 체력을 회복합니다.

    • 체력 회복량 7

특성은 표시된 무기 레벨에서 해금됩니다. 매개변수는 게임 자체 값(초, 미터, 배율)이며, [Reload] / [Attack]은 지정한 키입니다.

레이피어 기술

게임 데이터

콤보 연계와 특수 공격의 모든 공격: 게임의 피해·자세 배율, 지구력 소모, 타이밍, 그리고 레벨 1과 10에서의 결과 피해.

  • 공격 사거리: 3m
  • 충전 시간: 2초
  • 완벽 패링 자세 피해: 150
  • 후방 공격 사거리: 2m
  • 치명타 공격 사거리: 3m
  • 방어: 패링만 가능 (가드 불가)

콤보 연계 1

콤보 연계 1
공격피해 ×자세 ×지구력예비 동작공격 시간Lv 1 피해Lv 10 피해Lv 1 자세방어 가능약점
가벼운 공격 1×1×115——25453예약점 파괴
가벼운 공격 2×1.1×115——28503예약점 파괴
가벼운 공격 3×1×115——25453예약점 파괴
가벼운 공격 4×1.2×115——30543예약점 파괴
가벼운 공격 5×1.3×1150.43초0.13초33593예약점 파괴
반충전 공격 1×1.5×120——38683예약점 파괴
반충전 공격 2×1.5×120——38683예약점 파괴
반충전 공격 3×1.5×120——38683예약점 파괴
반충전 공격 4×1.5×120——38683예약점 파괴
반충전 공격 5×2×120——50903예약점 파괴
충전 공격 1×1×360——25459방어 불가약점 파괴
충전 공격 2×3×5300.8초0.29초7513515방어 불가약점 파괴
충전 공격 3×3×5300.43초0.13초7513515방어 불가약점 파괴
충전 공격 4×3×5300.6초0.61초7513515방어 불가약점 파괴
충전 공격 5×3×5300.43초0.13초7513515방어 불가약점 파괴
충전 공격 6×3×5300.8초0.29초7513515방어 불가약점 파괴

특수 공격

특수 공격
공격피해 ×자세 ×지구력예비 동작공격 시간Lv 1 피해Lv 10 피해Lv 1 자세방어 가능약점
질주 공격×1×220——25456—약점 파괴
점프 공격×5×2.520——1252257.5방어 불가약점 파괴
후방 공격×10×0———2504500방어 불가약점 파괴
치명타 공격×10×0———2504500방어 불가약점 파괴
전방 회피 공격×1————2545——약점 파괴
좌측 회피 공격×1—15——2545——약점 파괴
우측 회피 공격×1—15——2545——약점 파괴
완벽한 회피 반격×3—18——75135———

공격 특성

공격별 넉백, 돌진 거리, 회복 시간, 병 관련 필드입니다. 이 무기가 실제로 쓰는 필드만 표시합니다.

공격 특성
공격넉백돌진회복마지막 병 회복
콤보 연계 1 · 가벼운 공격 1802m—3.5%
콤보 연계 1 · 가벼운 공격 2802m—3.5%
콤보 연계 1 · 가벼운 공격 3802m—3.5%
콤보 연계 1 · 가벼운 공격 4802m—3.5%
콤보 연계 1 · 가벼운 공격 5802m2.11초3.5%
콤보 연계 1 · 반충전 공격 180——3.5%
콤보 연계 1 · 반충전 공격 280——3.5%
콤보 연계 1 · 반충전 공격 380——3.5%
콤보 연계 1 · 반충전 공격 480——3.5%
콤보 연계 1 · 반충전 공격 580——3.5%
콤보 연계 1 · 충전 공격 1803.5m—4%
콤보 연계 1 · 충전 공격 2808m1.78초4%
콤보 연계 1 · 충전 공격 3802m2.11초4%
콤보 연계 1 · 충전 공격 4802.5m0.85초4%
콤보 연계 1 · 충전 공격 5802m2.11초4%
콤보 연계 1 · 충전 공격 6803m1.78초4%
질주 공격—5m—3.5%
점프 공격———10%
후방 공격———10%
치명타 공격———3.5%
전방 회피 공격—5m—3.5%
좌측 회피 공격———3.5%
우측 회피 공격———3.5%
완벽한 회피 반격120———

게임 원본 값입니다. 넉백은 엔진상의 힘 값이라 공격끼리만 비교하세요. 돌진은 공격이 플레이어를 앞으로 이동시키는 거리, 회복은 타격 후 오버스윙 시간이며, 마지막 병 회복은 공격의 LastFlaskRestorePercent 필드입니다(게임 텍스트에 효과 설명은 없음).

"Lv 피해" = 해당 레벨 무기 피해 × 공격 배율(계산값). 앰버, 코팅, 업그레이드는 제외.

레이피어 획득처

게임 데이터

레이피어 획득처: 버려진 교회 (스토리 장면에서 획득). 가장 가까운 등불은 약 84m 거리의 Church입니다.

레이피어(으)로 보스별 처치 타격 수

계산값

무기 레벨 1 / 5 / 10에서 각 보스를 쓰러뜨리는 데 필요한 기본 타격 수입니다. 레벨 1로 로테르 장군을(를) 잡으려면 72회, 레벨 10로 공허의 목소리을(를) 잡으려면 112회가 필요합니다.

레이피어(으)로 보스별 처치 타격 수
보스체력무기 레벨 1무기 레벨 5무기 레벨 10
로테르 장군1,80072 · 타당 2552 · 타당 3540 · 타당 45
강철의 원수2,40096 · 타당 2569 · 타당 3554 · 타당 45
무가치한 자를 집어삼키는 자2,00080 · 타당 2558 · 타당 3545 · 타당 45
도살풍차3,250130 · 타당 2593 · 타당 3573 · 타당 45
눈물에 익사한 신부2,20088 · 타당 2563 · 타당 3549 · 타당 45
마지막 신도1,50060 · 타당 2543 · 타당 3534 · 타당 45
83번 실험체3,400136 · 타당 2598 · 타당 3576 · 타당 45
고아4,000160 · 타당 25115 · 타당 3589 · 타당 45
네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위4,000160 · 타당 25115 · 타당 3589 · 타당 45
공허의 목소리5,000200 · 타당 25143 · 타당 35112 · 타당 45

계산: 무기 피해 × 첫 가벼운 공격 배율(화기: 1발) × (1 − 보스 저항). 업그레이드, 앰버, 코팅, 능력치 보드, 페이즈 변화는 제외.

레이피어 스킨

게임 데이터

게임에 정의된 이 무기의 외형 변형: Grandiose Rapier.

  • Grandiose Rapier

Grandiose 스킨은 게임의 프리미엄 외형 콘텐츠로, 능력치가 아닌 외형만 바꿉니다.

레이피어 비교

비슷한 무기와의 1:1 비교, 또는 비교 도구에서 원하는 두 무기를 고르세요.

레이피어(으)로 무기 비교 도구 열기

데이터: Steam 빌드 25907482 (1.0 launch). 데이터 출처

레이피어은(는) 10레벨에 걸쳐 피해가 25에서 45로 오르며, 최대 피해 기준 검 3종 중 3위입니다(1위는 클레이모어). 레벨 1에서 가벼운 공격은 25, 충전 공격은 25(×1) 피해를 줍니다. 최대 강화에는 재료 16개, 상인에게 살 수 있는 재료는 촉매 45,000이 듭니다. 업그레이드 트리에서 선택: 예리한 콰르타 / 활력을 주는 세콘다. 획득: 버려진 교회 (스토리 장면에서 획득).

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레이피어 FAQ

Valor Mortis에서 레이피어은(는) 좋은가요?

레이피어는 패링 무기입니다. 완벽 패링당 자세 150으로 모든 무기 중 가장 높지만 가드가 전혀 안 되므로, 패링 타이밍을 놓칠 때마다 공격을 그대로 맞습니다. 약공격은 지구력 15로 게임에서 가장 저렴하고 앞으로 2m 찌르며 나가고, 차지 연타는 지구력 30에 피해 3배, 자세 5배지만 차지에 2초가 걸립니다. 특성 트리는 패링에 보상을 줍니다. 재공격(2레벨)은 연속 패링 후 다음 강공격을 강화하고, 8레벨에서 예리한 콰르타(네프토글로빈 20) 또는 활력을 주는 세콘다(지구력 40), 10레벨에서 강건한 테르차(패링당 체력 7)를 얻습니다. 레이피어(신속형)은(는) 레벨 1에서 25, 레벨 10에서 45 피해를 주며, 최대 피해 기준 검 3종 중 3위입니다. 방어: 패링만 가능 (가드 불가). 최대 레벨에서 기본 타격으로 최종 보스 공허의 목소리을(를) 처치하려면 약 112회가 필요합니다(계산값, 업그레이드·앰버 제외).

Valor Mortis에서 레이피어에 가장 좋은 앰버는 무엇인가요?

핵심은 결투사의 집중입니다. 패링을 위해 만들어진 무기에 더 넓은 패링 판정을 더합니다. 도미나투스는 패링으로 만든 치명타 공격을 체력으로 바꾸고, 사수의 재앙은 총알을 패링해 권총탄을 돌려받게 하며, 완벽주의는 피격 없이 버티는 동안 근접 피해를 10~20% 더합니다.

레이피어은(는) 어떻게 강화하나요?

레벨마다 재료가 필요합니다. 레벨 1부터 10까지 6× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료, 3× 정제된 검 재료, 1× 정수의 검 재료(총 16개)가 필요하며, 상인이 파는 재료를 모두 사면 촉매 45,000이 듭니다. 1× 정수의 검 재료은(는) 구매할 수 없어 필드에서 찾아야 합니다.

레이피어의 최대 레벨 피해는?

레벨 10에서 레이피어의 피해는 45로, 레벨 1의 25보다 80% 높습니다(공격 배율, 앰버, 업그레이드 적용 전).

Valor Mortis에서 레이피어은(는) 어디서 얻나요?

레이피어 획득처는 버려진 교회입니다(스토리 장면에서 획득). 가장 가까운 등불은 약 84m 거리의 Church입니다.

레이피어에는 어떤 업그레이드가 있나요?

업그레이드 트리에는 무기 레벨이 오를수록 해금되는 특성 5개가 있습니다. 일부 칸은 양자택일입니다: 예리한 콰르타 / 활력을 주는 세콘다.

레이피어에 스킨이 있나요?

네: Grandiose Rapier. 스킨은 외형 전용이며 피해를 바꾸지 않습니다.