Valor Mortis의 무기 클레이모어

클레이모어 검 · 최대 레벨 10

검강공형가드만 가능 (패링 불가)
피해 (Lv 1)
50
피해 (Lv 10)
100
최대 레벨
10
업그레이드 특성
5

클레이모어은(는) Valor Mortis의 검 무기입니다(강공형). 레벨 1에서 50, 최대 레벨 10에서 100 피해를 주며(+100%), 최대 피해 기준 검 3종 중 1위입니다. 최대 강화에는 재료 16개(6× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료, 3× 정제된 검 재료, 1× 정수의 검 재료)가 필요하고, 업그레이드 트리에는 특성 5개가 있습니다.

피해량
50 → 100레벨 1 → 레벨 10
자세
15타격당 자세 피해 (레벨 1)
최대 레벨
10최대 강화까지 재료 16개
최대 강화 촉매
45,000상인이 팔지 않는 재료 1개 별도
업그레이드 특성
5양자택일 1회
획득 방법
저주의 분지가장 가까운 등불: 깊은 물
관련 가이드Valor Mortis 최고의 무기: 티어 리스트, 레벨별 피해량, 강화 비용

클레이모어, 쓸 만할까? 총평

계산값

스탯, 특성, 기술 구성을 바탕으로 클레이모어의 플레이 방식과 강점, 약점을 정리했습니다.

플레이 스타일
클레이모어는 묵직한 한 방의 무기입니다. 1레벨 피해 50, 10레벨 100으로 모든 레벨에서 검 중 최고이며, 타격당 자세 15를 줍니다. 패링은 안 되고 가드만 가능하며, 약공격 연타는 3회에 회당 지구력 25입니다. 조준 버튼으로 칼날을 통해 변성을 방출합니다. 불타는 파동(피해 60~132, 점화 축적) 또는 길게 누르면 정지의 파동(피해 40~130)입니다. 광폭화(2레벨)는 공격할 때마다 쌓여 다음 강공격을 강화(피해와 자세 2배)하거나 다음 네프토글로빈 변성 비용을 줄이고, 피의 갈증(10레벨)은 이를 소모할 때 체력 30을 회복합니다.
강점
  • 모든 레벨에서 검 중 최고 피해(50~100)
  • 모든 보스에서 가장 적은 타수(10레벨 존재자 약공격 50회)
  • 타격당 자세 15(세이버 5, 레이피어 3)
  • 조준으로 불타는 파동과 정지의 파동
  • 경상(8레벨)으로 공격 중 받는 피해 감소
약점
  • 패링 불가
  • 약공격 지구력 25, 차지 공격 35
  • 3회뿐인 짧은 약공격 연타
  • 저주의 분지(6번째 지역)에서만 획득
어울리는 앰버
유리 병사(근접 피해 +20~30%)와 완벽주의는 큰 한 방과 잘 중첩되고, 전사의 격노(처치 후 8초 동안 피해 +10~30%)는 무리를 계속 쓰러뜨리게 해 줍니다. 광인의 손아귀(점화·정지 축적 +30~50%)는 자신의 저항을 대가로 파동을 강화하며, 불괴의 껍질은 방벽 특성과 함께 폭발에 대비합니다.

클레이모어 개요

게임 데이터

무기 특성과 게임 내 설명, 그리고 다른 검과(와)의 피해 비교입니다.

특성: 강공형

  • 네프토글로빈 변성을 발현할 수 있습니다.
  • 적을 압도하는 데 특화되어 있습니다.

무겁고 파괴적인 무기. 물리 타격과 네프토글로빈 주입 공격을 매끄럽게 결합할 수 있는 대신 패링이 불가능하다.

인게임 튜토리얼
클레이모어클레이모어는 네프토글로빈 변이술을 다룰 수 있는 중량 무기입니다. 엄청난 무게 때문에 공격을 패링할 수 없습니다. [조준]을(를) 눌러 화염 파동을 발사합니다. [조준]을(를) 길게 눌러 정지 파동을 발사합니다.

다른 검과(와) 피해 비교

세이버
20 → 60
레이피어
25 → 45
클레이모어
50 → 100이 무기

레벨 1 → 최대 레벨 피해, 공격 배율 적용 전.

클레이모어 레벨별 능력치

게임 데이터

게임이 무기 레벨마다 저장한 모든 능력치, 해당 레벨의 재료 비용, 레벨 1부터의 누적 합계입니다.

클레이모어 레벨별 능력치
레벨피해량자세 피해점화 피해점화 축적정지 피해정지 축적이 레벨의 재료레벨 1부터 누적
Lv 15015600.75402시작 레벨—
Lv 26015680.77502.21× 조악한 검 재료
Lv 37015760.79602.43× 조악한 검 재료
Lv 47515840.81702.66× 조악한 검 재료
Lv 58015920.83802.86× 조악한 검 재료, 1× 순수한 검 재료
Lv 684151000.859036× 조악한 검 재료, 3× 순수한 검 재료
Lv 788151080.871003.16× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료
Lv 892151160.891103.26× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료, 1× 정제된 검 재료
Lv 996151240.911203.36× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료, 3× 정제된 검 재료
Lv 10100151320.931303.46× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료, 3× 정제된 검 재료, 1× 정수의 검 재료

피해는 무기의 타격당 기본값이며 각 공격이 여기에 배율을 곱합니다(기술 참조).

클레이모어 최대 강화 재료

계산값

레벨 1부터 10까지 필요한 모든 것: 재료 16개, 상인이 파는 재료를 모두 구매하면 촉매 45,000.

클레이모어 최대 강화 재료
아이템등급수량가격소계 (촉매)
조악한 검 재료1등급61,5009,000
순수한 검 재료2등급63,00018,000
정제된 검 재료3등급36,00018,000
정수의 검 재료4등급1판매 안 함—
합계1645,000

레벨 표 × 상인 최저가로 계산했습니다. 1× 정수의 검 재료은(는) 어떤 상인도 팔지 않아 필드에서만 얻을 수 있으므로, 촉매 합계는 나머지 재료만 포함합니다.

클레이모어 피해 곡선

게임 데이터

레벨 1부터 10까지 피해가 오르는 추이(전체 +100%).

클레이모어 피해 곡선
피해량점화 피해정지 피해
클레이모어 피해 곡선
Lv 1506040
Lv 2606850
Lv 3707660
Lv 4758470
Lv 5809280
Lv 68410090
Lv 788108100
Lv 892116110
Lv 996124120
Lv 10100132130

레벨에 마우스를 올리면 수치가 표시됩니다. 같은 수치가 위의 레벨 표에도 있습니다.

클레이모어 업그레이드 트리

게임 데이터

무기 레벨이 오를수록 특성 5개가 해금됩니다. 두 특성이 한 칸을 공유하면 하나만 선택합니다: 방벽 / 의지력.

  1. 무기 Lv 2
    광폭화 업그레이드 아이콘광폭화

    공격 시 광폭화가 축적됩니다. 광폭화를 소모해 다음 강공격의 피해량을 증가시키거나 다음 네프토글로빈 변성의 소모량을 감소시킬 수 있습니다.

    • 피해 2
    • Posture 2
  2. 무기 Lv 5
    하나 선택
    방벽 업그레이드 아이콘방벽

    방어 중 폭발 및 투사체로 받는 피해가 감소합니다.

    • 지구력 소모 변화 -10
    • 가드 중 받는 피해 ×0.5
    • 폭발 저항 50%
    의지력 업그레이드 아이콘의지력

    방어 중 스태미나 회복 속도가 증가합니다.

    • 지구력 사용 배율 ×0.8
  3. 무기 Lv 8
    경상 업그레이드 아이콘경상

    공격하는 동안 받는 피해가 감소합니다.

    • 피해 배율 ×0.4
  4. 무기 Lv 10
    피의 갈증 업그레이드 아이콘피의 갈증

    광폭화 소모 시 체력을 회복합니다.

    • 체력 회복량 30

특성은 표시된 무기 레벨에서 해금됩니다. 매개변수는 게임 자체 값(초, 미터, 배율)이며, [Reload] / [Attack]은 지정한 키입니다.

클레이모어 기술

게임 데이터

콤보 연계와 특수 공격의 모든 공격: 게임의 피해·자세 배율, 지구력 소모, 타이밍, 그리고 레벨 1과 10에서의 결과 피해.

  • 공격 사거리: 1m
  • 충전 시간: 0.5초
  • 완벽 패링 자세 피해: 100
  • 후방 공격 사거리: 2m
  • 치명타 공격 사거리: 3m
  • 방어: 가드만 가능 (패링 불가)

콤보 연계 1

콤보 연계 1
공격피해 ×자세 ×지구력예비 동작공격 시간Lv 1 피해Lv 10 피해Lv 1 자세방어 가능약점
가벼운 공격 1×1×125——5010015예—
가벼운 공격 2×1×125——5010015예—
가벼운 공격 3×1×125——5010015예—
반충전 공격 1×1×125——5010015예—
반충전 공격 2×1×125——5010015예—
반충전 공격 3×1×125——5010015예—
충전 공격 1×2.5×2.535——12525037.5예—
충전 공격 2×2×235——10020030예—
충전 공격 3×2×135——10020015예—

콤보 연계 2 · Nephto Normal Claymore* 필요

콤보 연계 2
공격피해 ×자세 ×지구력예비 동작공격 시간Lv 1 피해Lv 10 피해Lv 1 자세방어 가능약점
가벼운 공격 1×0.5×125——255015예—
가벼운 공격 2×0.5×125——255015예—
반충전 공격 1×1×125——5010015예—
반충전 공격 2×1×125——5010015예—
반충전 공격 3×1×125——5010015예—
충전 공격 1×1×135——5010015예—
충전 공격 2×1×135——5010015예—

특수 공격

특수 공격
공격피해 ×자세 ×지구력예비 동작공격 시간Lv 1 피해Lv 10 피해Lv 1 자세방어 가능약점
질주 공격×1×220——5010030——
점프 공격×5×2.530——25050037.5방어 불가—
후방 공격×10×0———5001,0000방어 불가—
치명타 공격×10×0———5001,0000방어 불가—
전방 회피 공격×1—35——50100———
좌측 회피 공격×1—35——50100———
우측 회피 공격×1—35——50100———
완벽한 회피 반격×2—35——100200———

공격 특성

공격별 넉백, 돌진 거리, 회복 시간, 병 관련 필드입니다. 이 무기가 실제로 쓰는 필드만 표시합니다.

공격 특성
공격넉백돌진마지막 병 회복
콤보 연계 1 · 가벼운 공격 180—6.5%
콤보 연계 1 · 가벼운 공격 280—6.5%
콤보 연계 1 · 가벼운 공격 3801m6.5%
콤보 연계 1 · 반충전 공격 180—6.5%
콤보 연계 1 · 반충전 공격 280—6.5%
콤보 연계 1 · 반충전 공격 380—6.5%
콤보 연계 1 · 충전 공격 180—14%
콤보 연계 1 · 충전 공격 280—14%
콤보 연계 1 · 충전 공격 380—14%
콤보 연계 2 · 가벼운 공격 180—6.5%
콤보 연계 2 · 가벼운 공격 280—6.5%
콤보 연계 2 · 반충전 공격 180—6.5%
콤보 연계 2 · 반충전 공격 280—6.5%
콤보 연계 2 · 반충전 공격 380—6.5%
콤보 연계 2 · 충전 공격 180—10%
콤보 연계 2 · 충전 공격 280—10%
질주 공격—3m6.5%
점프 공격——10%
후방 공격——10%
치명타 공격——10%
전방 회피 공격——6.5%
좌측 회피 공격——6.5%
우측 회피 공격——6.5%
완벽한 회피 반격150—6.5%

게임 원본 값입니다. 넉백은 엔진상의 힘 값이라 공격끼리만 비교하세요. 돌진은 공격이 플레이어를 앞으로 이동시키는 거리, 회복은 타격 후 오버스윙 시간이며, 마지막 병 회복은 공격의 LastFlaskRestorePercent 필드입니다(게임 텍스트에 효과 설명은 없음).

"Lv 피해" = 해당 레벨 무기 피해 × 공격 배율(계산값). 앰버, 코팅, 업그레이드는 제외.

클레이모어 획득처

게임 데이터

클레이모어 획득처: 저주의 분지 (스토리 장면에서 획득). 가장 가까운 등불은 약 199m 거리의 깊은 물입니다.

클레이모어(으)로 보스별 처치 타격 수

계산값

무기 레벨 1 / 5 / 10에서 각 보스를 쓰러뜨리는 데 필요한 기본 타격 수입니다. 레벨 1로 로테르 장군을(를) 잡으려면 36회, 레벨 10로 공허의 목소리을(를) 잡으려면 50회가 필요합니다.

클레이모어(으)로 보스별 처치 타격 수
보스체력무기 레벨 1무기 레벨 5무기 레벨 10
로테르 장군1,80036 · 타당 5023 · 타당 8018 · 타당 100
강철의 원수2,40048 · 타당 5030 · 타당 8024 · 타당 100
무가치한 자를 집어삼키는 자2,00040 · 타당 5025 · 타당 8020 · 타당 100
도살풍차3,25065 · 타당 5041 · 타당 8033 · 타당 100
눈물에 익사한 신부2,20044 · 타당 5028 · 타당 8022 · 타당 100
마지막 신도1,50030 · 타당 5019 · 타당 8015 · 타당 100
83번 실험체3,40068 · 타당 5043 · 타당 8034 · 타당 100
고아4,00080 · 타당 5050 · 타당 8040 · 타당 100
네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위4,00080 · 타당 5050 · 타당 8040 · 타당 100
공허의 목소리5,000100 · 타당 5063 · 타당 8050 · 타당 100

계산: 무기 피해 × 첫 가벼운 공격 배율(화기: 1발) × (1 − 보스 저항). 업그레이드, 앰버, 코팅, 능력치 보드, 페이즈 변화는 제외.

클레이모어 스킨

게임 데이터

게임에 정의된 이 무기의 외형 변형: Grandiose Claymore.

  • Grandiose Claymore

Grandiose 스킨은 게임의 프리미엄 외형 콘텐츠로, 능력치가 아닌 외형만 바꿉니다.

클레이모어 비교

비슷한 무기와의 1:1 비교, 또는 비교 도구에서 원하는 두 무기를 고르세요.

클레이모어(으)로 무기 비교 도구 열기

데이터: Steam 빌드 25907482 (1.0 launch). 데이터 출처

클레이모어은(는) 10레벨에 걸쳐 피해가 50에서 100로 오르며, 검 3종 중 최대 피해가 가장 높습니다. 레벨 1에서 가벼운 공격은 50, 충전 공격은 125(×2.5) 피해를 줍니다. 최대 강화에는 재료 16개, 상인에게 살 수 있는 재료는 촉매 45,000이 듭니다. 업그레이드 트리에서 선택: 방벽 / 의지력. 획득: 저주의 분지 (스토리 장면에서 획득).

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클레이모어 FAQ

Valor Mortis에서 클레이모어은(는) 좋은가요?

클레이모어는 묵직한 한 방의 무기입니다. 1레벨 피해 50, 10레벨 100으로 모든 레벨에서 검 중 최고이며, 타격당 자세 15를 줍니다. 패링은 안 되고 가드만 가능하며, 약공격 연타는 3회에 회당 지구력 25입니다. 조준 버튼으로 칼날을 통해 변성을 방출합니다. 불타는 파동(피해 60~132, 점화 축적) 또는 길게 누르면 정지의 파동(피해 40~130)입니다. 광폭화(2레벨)는 공격할 때마다 쌓여 다음 강공격을 강화(피해와 자세 2배)하거나 다음 네프토글로빈 변성 비용을 줄이고, 피의 갈증(10레벨)은 이를 소모할 때 체력 30을 회복합니다. 클레이모어(강공형)은(는) 레벨 1에서 50, 레벨 10에서 100 피해를 주며, 최대 피해 기준 검 3종 중 1위입니다. 방어: 가드만 가능 (패링 불가). 최대 레벨에서 기본 타격으로 최종 보스 공허의 목소리을(를) 처치하려면 약 50회가 필요합니다(계산값, 업그레이드·앰버 제외).

Valor Mortis에서 클레이모어에 가장 좋은 앰버는 무엇인가요?

유리 병사(근접 피해 +20~30%)와 완벽주의는 큰 한 방과 잘 중첩되고, 전사의 격노(처치 후 8초 동안 피해 +10~30%)는 무리를 계속 쓰러뜨리게 해 줍니다. 광인의 손아귀(점화·정지 축적 +30~50%)는 자신의 저항을 대가로 파동을 강화하며, 불괴의 껍질은 방벽 특성과 함께 폭발에 대비합니다.

클레이모어은(는) 어떻게 강화하나요?

레벨마다 재료가 필요합니다. 레벨 1부터 10까지 6× 조악한 검 재료, 6× 순수한 검 재료, 3× 정제된 검 재료, 1× 정수의 검 재료(총 16개)가 필요하며, 상인이 파는 재료를 모두 사면 촉매 45,000이 듭니다. 1× 정수의 검 재료은(는) 구매할 수 없어 필드에서 찾아야 합니다.

클레이모어의 최대 레벨 피해는?

레벨 10에서 클레이모어의 피해는 100로, 레벨 1의 50보다 100% 높습니다(공격 배율, 앰버, 업그레이드 적용 전).

Valor Mortis에서 클레이모어은(는) 어디서 얻나요?

클레이모어 획득처는 저주의 분지입니다(스토리 장면에서 획득). 가장 가까운 등불은 약 199m 거리의 깊은 물입니다.

클레이모어에는 어떤 업그레이드가 있나요?

업그레이드 트리에는 무기 레벨이 오를수록 해금되는 특성 5개가 있습니다. 일부 칸은 양자택일입니다: 방벽 / 의지력.

클레이모어에 스킨이 있나요?

네: Grandiose Claymore. 스킨은 외형 전용이며 피해를 바꾸지 않습니다.