Valor Mortis 보스 순서 총정리: 체력, 약점, 보상, 난이도 순위
Valor Mortis의 모든 보스를 캠페인 순서대로 정리했습니다. 로테르 장군부터 공허의 목소리, 존재자까지 체력, 자세, 가드 불가 공격, 화염 약점, 촉매 보상, 업적, 공략 팁과 데이터 기반 난이도 순위를 확인하세요.
Valor Mortis에는 11개 챕터에 걸쳐 보스 10명이 등장합니다. 전장에서 군기를 든 장군부터, 앞서 쓰러뜨린 보스들의 공격을 되살려 내는 공허의 존재까지 다양합니다. 체력은 1,500에서 5,000 사이이며, 모두 합쳐 가드 불가 공격이 39개나 됩니다. 빨갛게 빛나는, 반드시 회피해야 하는 공격들입니다.
이 가이드는 캠페인에서 마주치는 순서대로 모든 보스를 정리하고, 전투의 승패를 가르는 수치를 함께 담았습니다. 체력, 자세, 치명타 피해, 정지 칸 수, 약점, 보상까지 한눈에 볼 수 있습니다. 보스마다 짧은 공략과 가장 가까운 등불도 소개하며, 마지막에는 데이터로 산출한 난이도 순위가 기다리고 있습니다.
Valor Mortis 보스 순서 한눈에 보기
| # | 보스 | 지역 | 챕터 | 체력 | 자세 | 가드 불가 / 공격 | 촉매 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 로테르 장군, 독수리를 짊어진 자 | 전장 | 1. 리바이벌 | 1,800 | 500 | 9 / 18 | 10,000 |
| 2 | 강철의 원수 | 몰락한 마을 | 3. 만남 | 2,400 | 800 | 1 / 8 | 7,000 |
| 3 | 무가치한 자를 집어삼키는 자, 스핑크스 | 동굴 | 4. 어둠 속으로 | 2,000 | 350 | 5 / 14 | 20,000 |
| 4 | 도살풍차 | 격노의 골짜기 | 5. 범죄 | 3,250 | — | 0 / 0 | 30,000 |
| 5 | 눈물에 익사한 신부, 안나 | 저주의 분지 | 6. 처벌 | 2,200 | 400 | 1 / 4 | 14,000 |
| 6 | 마지막 신도, 고위 심판관 아우렐리우스 | 외곽 | 7. 마녀 사냥 | 1,500 | 1,000 | 5 / 14 | 18,000 |
| 7 | 83번 실험체 | 외곽 | 7. 마녀 사냥 | 3,400 | 1,000 | 2 / 4 | 20,000 |
| 8 | 고아 | 대학교 | 9. 폐허 속에서 | 4,000 | 1,550 | 7 / 16 | 40,000 |
| 9 | 네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위 | 요새 | 10. 속박 | 4,000 | 2,000 | 3 / 10 | 50,000 |
| 10 | 공허의 목소리, 존재자 | 엔트로피 | 최종 | 5,000 | 700 | 6 / 19 | 100,000 |
로테르 장군은 버려진 교회 거점에 다시 등장하지만, 첫 전투는 전장에서 치릅니다. 보스가 둘인 지역은 외곽뿐이며, 고위 심판관 아우렐리우스와 83번 실험체 모두 챕터 7에 등장합니다. 각 보스의 개별 페이지는 보스 데이터베이스에서 확인할 수 있습니다.
모든 보스: 능력치와 공략
1. 로테르 장군, 독수리를 짊어진 자

로테르 장군은 가드 실력을 처음으로 제대로 시험하는 보스입니다. 첫 번째 페이즈의 연계 공격 대부분(콤보 1~3, 휘두르기, 회전, 베기)은 37 피해를 주며 가드나 패링이 가능하지만, 강타, 도약, 지면 가시, 파동, 잡기는 막을 수 없습니다. 이 다섯 가지는 보는 즉시 회피하도록 익혀 두세요. 두 번째 페이즈에서는 콤보 피해가 50으로 오르고 여러 마무리 공격이 빨갛게 변합니다. 사브르병과 머스킷병도 불러들이는데, 측면을 잡히기 전에 권총 한두 발로 정리하면 됩니다.
화염에 40% 추가 피해를, 머리에는 두 배 피해를 입으므로 화염 변성과 권총 헤드샷으로 전투를 크게 줄일 수 있습니다. 반면 정지는 절반을 저항하므로 좋은 선택이 아닙니다. 자세 게이지는 500에 불과합니다. 자세를 무너뜨리면 치명타 공격 한 번으로 체력 1,800 중 400을 깎아 낼 수 있습니다.
- 위치: 전장, 챕터 1(리바이벌). 가장 가까운 등불은 약 71m 떨어진 야전 야영지
- 체력: 1,800 · 자세: 500 · 치명타 공격 피해: 400 · 정지 칸: 7
- 공격: 피해를 주는 기술 18개, 가드 불가 9개(강타, 콤보 6, 콤보 5, 콤보 4, 도약, 가시 등). 최대 피해 50
- 화염 피해: +40% · 화기: 0 · 머리: ×2
- 보상: 촉매 10,000개 · 업적: 찢어진 군기(Steam 플레이어의 28.3%)
전체 기술 목록, 페이즈, 처치 타수: 로테르 장군 보스 페이지.
2. 강철의 원수
강철의 원수는 기술이 여덟 가지뿐인 순수 근접 파이터지만, 그 한 방 한 방이 앞선 어떤 적보다 묵직합니다. 돌진은 80, 올려치기, 이중 휘두르기, 역손 치기는 70 피해를 줍니다. 가드 불가 공격은 올려 강타(90 피해) 하나뿐이므로 대부분의 공격은 가드로 받아 내고, 올려 강타만 반드시 회피하면 됩니다.
약점 부위도 속성 약점도 없고, 폭발 피해는 30%를 흘려 내므로 평범한 근접 공격과 강화한 화기로 체력 2,400을 깎아 나가는 것이 정석입니다. 자세 800을 무너뜨리면 500 피해의 치명타 공격을 넣을 수 있습니다. 정지도 잘 통하며, 정지 칸 여섯 개를 한 번에 모두 채우면 광기의 조각상 업적이 해금됩니다.
- 위치: 몰락한 마을, 챕터 3(만남). 가장 가까운 등불은 약 47m 떨어진 과수원
- 체력: 2,400 · 자세: 800 · 치명타 공격 피해: 500 · 정지 칸: 6
- 공격: 피해를 주는 기술 8개, 가드 불가 1개(올려 강타). 최대 피해 90
- 화염 피해: 0 · 화기: −10% · 머리: ×1
- 보상: 촉매 7,000개 · 업적: 왕들의 최후의 논거(Steam 플레이어의 10%), 광기의 조각상(Steam 플레이어의 0.9%)
전체 기술 목록, 페이즈, 처치 타수: 강철의 원수 보스 페이지.
3. 무가치한 자를 집어삼키는 자, 스핑크스

스핑크스는 가면을 쓴 형태와 벗은 형태, 두 가지 모습으로 싸웁니다. 발톱과 꼬리 공격 거의 전부가 결정화를 쌓으므로 게이지가 높을 때는 맞교환을 피하세요. 콤보 3, 콤보 4, 도약, 사라지기, 자세 붕괴 내려찍기는 가드 불가이며, 나머지는 모두 가드할 수 있습니다.
속성 약점은 없고, 갑옷으로 덮인 부위는 피해를 30~80%만 받으므로 드러난 몸통을 노리세요. 자세 게이지는 모든 보스 중 가장 작아서(350) 적극적인 패링과 차지 공격으로 금세 치명타 공격 기회를 만들 수 있습니다. 가장 가까운 등불인 고대의 소굴은 거의 370m나 떨어져 있으니, 재도전에 기대기보다 병을 넉넉히 챙겨 가세요.
- 위치: 동굴, 챕터 4(어둠 속으로). 가장 가까운 등불은 약 368m 떨어진 고대의 소굴
- 체력: 2,000 · 자세: 350 · 치명타 공격 피해: 300 · 정지 칸: 5
- 공격: 피해를 주는 기술 14개, 가드 불가 5개(콤보 4, 콤보 3, 보스 자세 붕괴, 사라지기, 도약). 최대 피해 50
- 화염 피해: 0 · 화기: 0 · 머리: 머리 약점 없음
- 보상: 촉매 20,000개 · 업적: 고양이는 좋아하지 않는다(Steam 플레이어의 3.2%)
전체 기술 목록, 페이즈, 처치 타수: 스핑크스 보스 페이지.
4. 도살풍차
도살풍차는 일대일 결투가 아닙니다. 풍차가 직접 공격해 오는 일은 없습니다. 대신 세 페이즈, 체력 3,250에 걸쳐 시체덩어리 슬라임(일부는 불타는 상태)을 소환하고 시체를 던집니다. 슬라임은 나오는 즉시 처치하고, 계속 움직여 날아오는 시체를 피하면서 틈이 날 때마다 풍차에 피해를 넣으세요.
자세 게이지도, 정지 칸도, 저항도 없으므로 치명타 공격 기회는 없지만 모든 무기가 온전한 피해를 줍니다. 슬라임 무리를 정리하는 데는 화염 변성과 블런더버스 사격이 좋습니다. 처치 보상은 촉매 30,000개로, 보스 자체의 촉매 수치보다도 많습니다.
- 위치: 격노의 골짜기, 챕터 5(범죄). 가장 가까운 등불은 약 157m 떨어진 옛 풍차
- 체력: 3,250 · 자세: 없음 · 치명타 공격 피해: 해당 없음 · 정지 칸: 없음
- 공격: 피해를 주는 기술 0개, 가드 불가 0개. 최대 피해 —
- 화염 피해: 0 · 화기: 0 · 머리: 머리 약점 없음
- 보상: 촉매 30,000개 · 업적: 돈키호테 기질(Steam 플레이어의 2.1%)
전체 기술 목록, 페이즈, 처치 타수: 도살풍차 보스 페이지.
5. 눈물에 익사한 신부, 안나

안나는 전장 곳곳으로 순간이동하며 도끼와 쇠스랑을 든 마을 주민을 불러냅니다. 따라서 이 전투의 핵심은 몰려드는 무리를 관리하면서 안나를 추격하는 것입니다. 안나 본인의 낫 베기는 55 피해이며 가드할 수 있지만, 도약 낫 공격(65)은 막을 수 없습니다. 도끼를 던지는 주민들이 계속 견제해 오므로 그들부터 먼저 처리하세요.
화기 피해를 절반으로 줄이고 점화 누적도 절반을 저항하므로 근접전에 집중하세요. 머리는 두 배 피해를 받으므로 조준한 차지 공격이 빛을 발합니다. 자세 400을 무너뜨리면 체력 2,200에 400 피해의 치명타 공격을 넣을 수 있습니다. 안나를 쓰러뜨리면 저주의 분지에서 사이드 퀘스트 최후의 순간까지가 열립니다.
- 위치: 저주의 분지, 챕터 6(처벌). 가장 가까운 등불은 약 136m 떨어진 음산한 풍경
- 체력: 2,200 · 자세: 400 · 치명타 공격 피해: 400 · 정지 칸: 4
- 공격: 피해를 주는 기술 4개, 가드 불가 1개(주민 낫 도약 공격). 최대 피해 65
- 화염 피해: −10% · 화기: −50% · 머리: ×2
- 보상: 촉매 14,000개 · 업적: 죽어가는 나의 신부(Steam 플레이어의 2.1%)
전체 기술 목록, 페이즈, 처치 타수: 안나 보스 페이지.
6. 마지막 신도, 고위 심판관 아우렐리우스
고위 심판관 아우렐리우스는 노련한 검객입니다. 체력은 1,500으로 모든 보스 중 가장 낮지만, 자세 게이지가 1,000이나 되고 빠르고 다채로운 검술을 구사합니다. 찌르기 후속타, 뒷걸음 베기, 네프토글로빈 도약과 내려찍기, 잡기(70 피해로 그의 최대 피해), 권총 사격은 모두 가드 불가이므로 가드보다 회피할 일이 더 많을 겁니다.
가면을 쓴 머리는 피해를 절반만 받지만 가슴과 사타구니는 20% 추가 피해를 받으므로 몸통 중앙을 노리세요. 속성 약점이 없으니 가장 많이 강화한 검을 쓰는 것이 좋습니다. 그를 쓰러뜨리면 참된 맹세 업적이 해금됩니다.
- 위치: 외곽, 챕터 7(마녀 사냥). 가장 가까운 등불은 약 32m 떨어진 돌파구
- 체력: 1,500 · 자세: 1,000 · 치명타 공격 피해: 200 · 정지 칸: 5
- 공격: 피해를 주는 기술 14개, 가드 불가 5개(근접 잡기, 네프토 도약, 찌르기 후속타, 뒷걸음, 네프토 내려찍기). 최대 피해 70
- 화염 피해: 0 · 화기: 0 · 머리: ×0.5
- 보상: 촉매 18,000개 · 업적: 참된 맹세(Steam 플레이어의 2%)
전체 기술 목록, 페이즈, 처치 타수: 고위 심판관 아우렐리우스 보스 페이지.
7. 83번 실험체

83번 실험체는 기술 수는 적지만 게임에서 손꼽히는 강력한 한 방을 지녔습니다. 불공평한 내려찍기는 120 피해에 가드도 불가능하므로, 내려찍기 준비 동작이 보이면 무조건 회피 신호로 받아들이세요. 삼연속 할퀴기(50)와 분노 연타(45)는 가드할 수 있습니다.
머리는 50% 추가 피해를, 팔다리는 80%만 피해를 받으며, 화염에도 20% 추가 피해를 입습니다. 따라서 화염 변성과 헤드샷이 체력 3,400을 가장 효율적으로 깎는 방법입니다. 자세 게이지는 1,000이지만 그만한 보람이 있습니다. 자세를 무너뜨린 뒤의 치명타 공격은 1,000 피해로, 체력의 거의 삼분의 일에 달합니다.
- 위치: 외곽, 챕터 7(마녀 사냥). 가장 가까운 등불은 약 35m 떨어진 등대
- 체력: 3,400 · 자세: 1,000 · 치명타 공격 피해: 1,000 · 정지 칸: 5
- 공격: 피해를 주는 기술 4개, 가드 불가 2개(불공평한 내려찍기, 근접 잡기). 최대 피해 120
- 화염 피해: +20% · 화기: 0 · 머리: ×1.5
- 보상: 촉매 20,000개 · 업적: 사지의 비탄(Steam 플레이어의 1.8%)
전체 기술 목록, 페이즈, 처치 타수: 83번 실험체 보스 페이지.
8. 고아
고아는 지금까지 중 가장 공격적인 전투입니다. 체력 4,000에 콤보 목록도 길고, 그중 상당수가 가드 불가입니다. 파이프 휘두르기(100 피해), 다섯 연타 콤보, 두 번째 페이즈의 콤보 마무리가 대표적입니다. 잡기에 당하면 감염까지 걸립니다. 가드가 아니라 회피로 싸운다고 생각하세요.
여기서는 화염에 기대지 마세요. 고아는 두 페이즈 모두 화염 약점을 0%로 되돌리므로 화염은 평범한 피해만 주고, 게다가 점화 누적의 70%를 저항합니다. 가장 많이 강화한 무기를 들고 가서 머리를 노리세요. 머리는 두 배 피해를 받고 다리는 덜 받습니다. 감염에는 면역입니다. 자세는 1,550으로 높지만 치명타 공격은 700 피해를 줍니다. 가장 가까운 등불인 하수로는 약 40m 거리로 아주 가깝습니다.
- 위치: 대학교, 챕터 9(폐허 속에서). 가장 가까운 등불은 약 39m 떨어진 하수로
- 체력: 4,000 · 자세: 1,550 · 치명타 공격 피해: 700 · 정지 칸: 6
- 공격: 피해를 주는 기술 16개, 가드 불가 7개(파이프, 페이즈 2 콤보(오른쪽), 다섯 연타 콤보, 페이즈 2 콤보(왼쪽), 휘두르기 페이크, 도약 비명 등). 최대 피해 100
- 화염 피해: 0 · 화기: 0 · 머리: ×2
- 보상: 촉매 40,000개 · 업적: 최후의 일격(Steam 플레이어의 1.5%)
전체 기술 목록, 페이즈, 처치 타수: 고아 보스 페이지.
9. 네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위

라파엘 대위는 모든 보스 중 자세 게이지가 가장 크며(2,000) 체력은 4,000입니다. 가드 불가 공격이 곧 그의 가장 강력한 기술입니다. 100 피해의 폭발, 80 피해의 강공격, 그리고 점화까지 거는 화염 베기(70)입니다. 나머지 베기, 찌르기, 페인트 동작은 가드하거나 패링할 수 있습니다.
화기 피해를 30% 저항하므로 근접전 위주로 싸우고, 머리는 두 배 피해를 받습니다. 속성 약점은 없습니다. 처치 시 촉매 50,000개로 보스 중 가장 큰 보상을 주며, 베헤모스 업적이 해금됩니다.
- 위치: 요새, 챕터 10(속박). 가장 가까운 등불은 약 36m 떨어진 높은 탑
- 체력: 4,000 · 자세: 2,000 · 치명타 공격 피해: 600 · 정지 칸: 5
- 공격: 피해를 주는 기술 10개, 가드 불가 3개(폭발, 강공격, 화염 베기). 최대 피해 100
- 화염 피해: 0 · 화기: −30% · 머리: ×2
- 보상: 촉매 50,000개 · 업적: 베헤모스(Steam 플레이어의 1.5%)
전체 기술 목록, 페이즈, 처치 타수: 네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위 보스 페이지.
10. 공허의 목소리, 존재자
공허의 목소리, 존재자는 최종 보스입니다. 체력 5,000에 자신만의 순간이동, 돌진, 리볼버를 갖췄고, 앞선 보스들(로테르 장군, 고아, 스핑크스)의 메아리를 불러내 그들의 대표 공격까지 되살립니다. 존재자 본인의 콤보 1(80)과 콤보 5는 가드 불가이며, 순간이동 접근기와 빌려 온 기술 상당수도 마찬가지입니다.
속성 약점은 없습니다. 머리는 50% 추가 피해를, 팔다리는 적은 피해를 받으며, 자세 700을 무너뜨린 뒤의 치명타 공격은 1,200 피해로 모든 보스 중 가장 큰 치명타입니다. 앞선 전투에서 배운 것이 그대로 통합니다. 로테르, 고아, 스핑크스를 상대로 익힌 빨간 공격을 똑같이 회피하면 됩니다.
- 위치: 엔트로피, 최종 지역
- 체력: 5,000 · 자세: 700 · 치명타 공격 피해: 1,200 · 정지 칸: 5
- 공격: 피해를 주는 기술 19개, 가드 불가 6개(콤보 1, 근접 잡기, 순간이동 접근, 순간이동 이탈, 본능 능력, 화염방사). 최대 피해 80
- 화염 피해: 0 · 화기: 0 · 머리: ×1.5
- 보상: 촉매 100,000개 · 업적: 그의 형상을 따라(Steam 플레이어의 1.5%)
전체 기술 목록, 페이즈, 처치 타수: 존재자 보스 페이지.
보스 난이도 순위
난이도는 사람마다 다르게 느끼므로 이 순위는 출발점으로만 참고하세요. 저희는 위협 지수로 보스를 줄 세웠습니다. 체력 × 공격 평균 피해를 구한 뒤, 가드 불가 공격 비율이 높을수록 가중치를 더하는 방식입니다. 전장 구조나 기술을 읽기 쉬운 정도는 반영하지 않으며, 직접 공격하지 않는 도살풍차는 제외했습니다.
| 순위 | 보스 | 체력 | 최대 피해 | 가드 불가 비율 | 위협 지수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 공허의 목소리, 존재자 | 5,000 | 80 | 32% | 414 |
| 2 | 고아 | 4,000 | 100 | 44% | 345 |
| 3 | 네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위 | 4,000 | 100 | 30% | 335 |
| 4 | 83번 실험체 | 3,400 | 120 | 50% | 312 |
| 5 | 강철의 원수 | 2,400 | 90 | 13% | 165 |
| 6 | 눈물에 익사한 신부, 안나 | 2,200 | 65 | 25% | 144 |
| 7 | 로테르 장군, 독수리를 짊어진 자 | 1,800 | 50 | 50% | 109 |
| 8 | 마지막 신도, 고위 심판관 아우렐리우스 | 1,500 | 70 | 36% | 83 |
| 9 | 무가치한 자를 집어삼키는 자, 스핑크스 | 2,000 | 50 | 36% | 80 |
위협 지수는 자세 수치와 함께 읽어야 합니다. 고위 심판관 아우렐리우스는 체력이 가장 낮아(1,500) 순위가 낮지만, 자세 게이지 1,000과 가드 불가 기술 다섯 개 때문에 기술적으로 까다로운 전투입니다. 스핑크스는 단순 수치로는 하위권이지만, 결정화 누적과 고대의 소굴 등불에서 368m나 되는 복귀 거리 탓에 한 번 도전할 때마다 대가가 큽니다. 최상위의 존재자는 가장 많은 체력(5,000)에 앞선 보스들에게서 빌려 온 기술 59개를 더했습니다.
약점과 저항
| 보스 | 화염 | 화기 | 폭발 | 점화 누적 | 머리 | 면역 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 로테르 장군 | +40% | 0 | 0 | −30% | ×2 | — |
| 강철의 원수 | 0 | −10% | −30% | −50% | ×1 | — |
| 스핑크스 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — |
| 도살풍차 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — |
| 안나 | −10% | −50% | 0 | −50% | ×2 | — |
| 고위 심판관 아우렐리우스 | 0 | 0 | 0 | 0 | ×0.5 | — |
| 83번 실험체 | +20% | 0 | 0 | −50% | ×1.5 | — |
| 고아 | 0 | 0 | 0 | −70% | ×2 | 감염 |
| 네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위 | 0 | −30% | 0 | −45% | ×2 | — |
| 존재자 | 0 | 0 | 0 | −60% | ×1.5 | — |
화기는 안나(절반으로 감소), 라파엘 대위(−30%), 강철의 원수(−10%)를 상대로는 약한 선택지입니다. 헤드샷은 로테르 장군, 안나, 고아, 라파엘 대위(모두 ×2)에게 노려 볼 만하지만, 고위 심판관 아우렐리우스는 가면 쓴 머리가 피해를 절반만 받으니 대신 가슴(×1.2)을 노리세요.
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공략 FAQ
Valor Mortis에는 보스가 몇 명 있나요?
10명입니다. 로테르 장군, 강철의 원수, 스핑크스, 도살풍차, 안나, 고위 심판관 아우렐리우스, 83번 실험체, 고아, 네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위, 존재자입니다.
Valor Mortis의 첫 번째 보스는 누구인가요?
로테르 장군, 독수리를 짊어진 자입니다. 챕터 1(리바이벌)의 전장에서 싸웁니다. 체력 1,800, 자세 게이지 500이며, 화염에 40% 추가 피해를, 머리에 두 배 피해를 받습니다.
Valor Mortis의 최종 보스는 누구인가요?
공허의 목소리, 존재자입니다. 엔트로피에서 싸웁니다. 체력 5,000에 치명타 공격 보상이 가장 크며(1,200 피해), 로테르 장군, 고아, 스핑크스의 메아리를 불러내 그들의 공격을 되살립니다.
Valor Mortis에서 가장 어려운 보스는 누구인가요?
저희 위협 지수로는 존재자가 가장 어렵고, 고아와 네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위가 뒤를 잇습니다. 가장 쉬운 보스는 스핑크스입니다.
촉매를 가장 많이 주는 보스는 누구인가요?
네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위가 처치 화면에서 촉매 50,000개를 주며, 고아(40,000개)와 도살풍차(30,000개)가 뒤를 잇습니다. 존재자의 데이터에는 촉매 100,000개로 기재되어 있습니다.
화염에 약한 Valor Mortis 보스는 누구인가요?
로테르 장군(화염 피해 +40%)과 83번 실험체(+20%)입니다. 고아의 기본 능력치에는 화염 약점이 있지만, 전투의 두 페이즈 모두 이를 0%로 되돌리므로 화염은 고아에게 평범한 피해만 줍니다. 고아는 감염에도 면역입니다.
