
권총 화기 · 최대 레벨 10
- 피해 (Lv 1)
- 30
- 피해 (Lv 10)
- 60
- 최대 레벨
- 10
- 업그레이드 특성
- 7
- 방법론
- 데이터 방법론
권총은(는) Valor Mortis의 화기 무기입니다(다목적형). 레벨 1에서 30, 최대 레벨 10에서 60 피해를 주며(+100%), 최대 피해 기준 화기 3종 중 3위입니다. 최대 강화에는 재료 16개(6× 일반 총기 부품, 6× 고급 총기 부품, 3× 정교한 총기 부품, 1× 걸작 총기 부품)가 필요하고, 업그레이드 트리에는 특성 7개가 있습니다.
권총, 쓸 만할까? 총평
계산값스탯, 특성, 기술 구성을 바탕으로 권총의 플레이 방식과 강점, 약점을 정리했습니다.
- 플레이 스타일
- 권총은 다용도 보조 무기입니다. 5발 장전, 발당 피해 1레벨 30·10레벨 60, 20m까지 최대 피해이며 네프토글로빈 약점을 부숩니다. 주력 딜링 무기는 아니지만(10레벨에서 화기 피해를 20% 저항하는 존재자 처치에 몸통 105발), 달려드는 적을 처리하고, 머리가 약한 대상을 응징하고, 코팅탄을 쏘는 데 쓰입니다. 치명탄(피해 1.5배), 화염탄(적중당 점화 게이지 50%), 정지탄(정지 게이지 40%), 강화탄(자세 8배). 특성 트리는 2레벨에서 네프토글로빈 자세탄을, 10레벨에서 전술 재장전(빈 약실 재장전 후 다음 사격 피해 2배)과 자동 난사(사격 간격 0.1초) 중 선택지를 줍니다.
- 강점
- 탄창당 5발(1레벨 탄창당 피해 150)
- 20m까지 최대 피해
- 네프토글로빈 약점 파괴 가능
- 코팅탄 소모품 네 가지와 호환
- 전장부터 사용 가능
- 약점
- 발당 피해가 가장 낮음(30~60)
- 화기 중 재장전이 가장 김(4초)
- 35m에서 피해가 10%로 감소
- 권총 카트리지는 깨어난 머스킷병만 떨어뜨림(4%)
- 어울리는 앰버
- 럭키샷(10~20% 확률로 탄약 미소모)과 신속한 손놀림(재장전·무기 교체 가속)이 탄약 문제와 4초 재장전을 해결합니다. 폭발적인 결말은 약점 사격을 50 피해로 폭발시키고, 사수의 재앙은 총알을 패링할 때마다 권총탄을 돌려줍니다.
권총 개요
게임 데이터무기 특성과 게임 내 설명, 그리고 다른 화기과(와)의 피해 비교입니다.
특성: 다목적형
- 탄약 보유량이 많습니다.
- 상황에 따라 유연하게 대응하는 데 특화되어 있습니다.
다재다능하고 균형 잡힌 화기. 넉넉한 탄약 소지량을 갖춰 어떤 교전에서도 안정적인 성능을 발휘하며, 네프토글로빈 약점을 파괴할 수 있다.
다른 화기과(와) 피해 비교
- 권총
- 30 → 60이 무기
- 머스킷
- 150 → 300
- 블런더버스
- 150 → 350
레벨 1 → 최대 레벨 1발당 피해, 공격 배율 적용 전. 블런더버스는 1발당 최대치(산탄 전부 명중 시)를 표시합니다.
권총 레벨별 능력치
게임 데이터게임이 무기 레벨마다 저장한 모든 능력치, 해당 레벨의 재료 비용, 레벨 1부터의 누적 합계입니다.
| 레벨 | 피해량 | 자세 피해 | 이 레벨의 재료 | 레벨 1부터 누적 |
|---|---|---|---|---|
| Lv 1 | 30 | 10 | 시작 레벨 | — |
| Lv 2 | 33 | 10 | 1× 일반 총기 부품 | |
| Lv 3 | 36 | 10 | 3× 일반 총기 부품 | |
| Lv 4 | 39 | 10 | 6× 일반 총기 부품 | |
| Lv 5 | 42 | 10 | 6× 일반 총기 부품, 1× 고급 총기 부품 | |
| Lv 6 | 45 | 10 | 6× 일반 총기 부품, 3× 고급 총기 부품 | |
| Lv 7 | 48 | 10 | 6× 일반 총기 부품, 6× 고급 총기 부품 | |
| Lv 8 | 51 | 10 | 6× 일반 총기 부품, 6× 고급 총기 부품, 1× 정교한 총기 부품 | |
| Lv 9 | 54 | 10 | 6× 일반 총기 부품, 6× 고급 총기 부품, 3× 정교한 총기 부품 | |
| Lv 10 | 60 | 10 | 6× 일반 총기 부품, 6× 고급 총기 부품, 3× 정교한 총기 부품, 1× 걸작 총기 부품 |
피해는 무기의 타격당 기본값이며 각 공격이 여기에 배율을 곱합니다(기술 참조).
권총 피해 곡선
게임 데이터레벨 1부터 10까지 피해가 오르는 추이(전체 +100%).
| Lv 1 | 30 |
|---|---|
| Lv 2 | 33 |
| Lv 3 | 36 |
| Lv 4 | 39 |
| Lv 5 | 42 |
| Lv 6 | 45 |
| Lv 7 | 48 |
| Lv 8 | 51 |
| Lv 9 | 54 |
| Lv 10 | 60 |
레벨에 마우스를 올리면 수치가 표시됩니다. 같은 수치가 위의 레벨 표에도 있습니다.
권총 업그레이드 트리
게임 데이터무기 레벨이 오를수록 특성 7개가 해금됩니다. 두 특성이 한 칸을 공유하면 하나만 선택합니다: 기지 / 무자비, 강화 약실 / 기발한 설계, 자동 난사 / 전술 재장전.
- 무기 Lv 2
네프토글로빈 주입 - 탄환[Reload]을(를) 길게 눌러 화기에 자세 붕괴 탄환을 장전합니다. 네프토글로빈이 소모됩니다.
- 자세 피해 40
- 누르기 시간 1.5초
- 약점 피해 10
- 무기 Lv 5하나 선택
기지사격으로 적중한 적에게 근접 공격을 가하면 권총 탄환 1발을 회수합니다. 이 효과는 적 하나당 한 번만 발동합니다.
- 최대 중첩 1
무자비적에게 적중시킨 사격 횟수에 비례해 다음 근접 공격의 피해량이 증가합니다.
- 최대 중첩 3
- 피해 15
- 무기 Lv 8하나 선택
강화 약실탄약 소지량이 증가합니다.
기발한 설계재장전 속도가 빨라지는 대신 탄약 소지량이 감소합니다.
- 무기 Lv 10하나 선택
자동 난사연사 속도가 크게 증가합니다.
- 발사 간격 0.1초
전술 재장전빈 약실을 탄환으로 가득 채우면 다음에 발사하는 탄환이 훨씬 더 큰 피해를 입힙니다.
- 피해 배율 ×2
특성은 표시된 무기 레벨에서 해금됩니다. 매개변수는 게임 자체 값(초, 미터, 배율)이며, [Reload] / [Attack]은 지정한 키입니다.
권총 거리별 피해 감소
게임 데이터원거리에서 사격 피해가 얼마나 들어가는지, 게임의 감소 곡선을 거리별 배율로 보여 줍니다.
- 최대 피해 거리20m
- 피해 절반 거리28.4m
- 35m 이후 최저값10%
| 0m | 100% |
|---|---|
| 2.5m | 100% |
| 5m | 100% |
| 7.5m | 100% |
| 10m | 100% |
| 12.5m | 100% |
| 15m | 100% |
| 17.5m | 100% |
| 20m | 100% |
| 22.5m | 85% |
| 25m | 70% |
| 27.5m | 55% |
| 30m | 40% |
| 32.5m | 25% |
| 35m | 10% |
| 37.5m | 10% |
| 40m | 10% |
| 42.5m | 10% |
| 45m | 10% |
| 거리 | 피해 배율 | 1레벨 피해 | 10레벨 피해 |
|---|---|---|---|
| 0m | 100% | 30 | 60 |
| 3m | 100% | 30 | 60 |
| 5m | 100% | 30 | 60 |
| 8m | 100% | 30 | 60 |
| 10m | 100% | 30 | 60 |
| 15m | 100% | 30 | 60 |
| 20m | 100% | 30 | 60 |
| 25m | 70% | 21 | 42 |
| 30m | 40% | 12 | 24 |
| 35m | 10% | 3 | 6 |
배율 × 사격 피해(블런더버스는 모든 산탄이 맞았을 때의 사격당 상한). 곡선의 점 사이는 선형이며 마지막 점 이후는 일정합니다. 피해 열은 계산값입니다.
권총 획득처
게임 데이터권총 획득처: 전장 (스토리 장면에서 획득). 가장 가까운 등불은 약 137m 거리의 맹공의 아치입니다.
- 위치: 전장 · 스토리 장면에서 획득
- 가장 가까운 등불: 맹공의 아치 · 약 137m 거리 (직선, 계산값)
- 지도에서 위치 보기
권총(으)로 보스별 처치 타격 수
계산값무기 레벨 1 / 5 / 10에서 각 보스를 쓰러뜨리는 데 필요한 기본 타격 수입니다. 레벨 1로 로테르 장군을(를) 잡으려면 60회, 레벨 10로 공허의 목소리을(를) 잡으려면 105회가 필요합니다.
| 보스 | 체력 | 무기 레벨 1 | 무기 레벨 5 | 무기 레벨 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1,800 | 60 · 타당 30 · 헤드샷 30회 | 43 · 타당 42 · 헤드샷 22회 | 30 · 타당 60 · 헤드샷 15회 | |
| 2,400 | 89 · 타당 27 | 64 · 타당 38 | 45 · 타당 54 | |
| 2,000 | 67 · 타당 30 | 48 · 타당 42 | 34 · 타당 60 | |
| 3,250 | 109 · 타당 30 | 78 · 타당 42 | 55 · 타당 60 | |
| 2,200 | 147 · 타당 15 · 헤드샷 74회 | 105 · 타당 21 · 헤드샷 53회 | 74 · 타당 30 · 헤드샷 37회 | |
| 1,500 | 72 · 타당 21 · 헤드샷 143회 | 52 · 타당 29 · 헤드샷 103회 | 36 · 타당 42 · 헤드샷 72회 | |
| 3,400 | 114 · 타당 30 · 헤드샷 76회 | 81 · 타당 42 · 헤드샷 54회 | 57 · 타당 60 · 헤드샷 38회 | |
| 4,000 | 134 · 타당 30 · 헤드샷 67회 | 96 · 타당 42 · 헤드샷 48회 | 67 · 타당 60 · 헤드샷 34회 | |
| 4,000 | 191 · 타당 21 · 헤드샷 96회 | 137 · 타당 29 · 헤드샷 69회 | 96 · 타당 42 · 헤드샷 48회 | |
| 5,000 | 209 · 타당 24 · 헤드샷 139회 | 149 · 타당 34 · 헤드샷 100회 | 105 · 타당 48 · 헤드샷 70회 |
계산: 무기 피해 × 첫 가벼운 공격 배율(화기: 1발) × (1 − 보스 저항). 업그레이드, 앰버, 코팅, 능력치 보드, 페이즈 변화는 제외.
권총 스킨
게임 데이터게임에 정의된 이 무기의 외형 변형: Grandiose Pistol.
- Grandiose Pistol
Grandiose 스킨은 게임의 프리미엄 외형 콘텐츠로, 능력치가 아닌 외형만 바꿉니다.
권총은(는) 10레벨에 걸쳐 피해가 30에서 60로 오르며, 최대 피해 기준 화기 3종 중 3위입니다(1위는 블런더버스). 5발을 장전하고 재장전은 4초, 레벨 1 기준 탄창당 약 150 피해입니다. 최대 강화에는 재료 16개, 상인에게 살 수 있는 재료는 촉매 45,000이 듭니다. 업그레이드 트리에서 선택: 기지 / 무자비, 강화 약실 / 기발한 설계, 자동 난사 / 전술 재장전. 획득: 전장 (스토리 장면에서 획득).
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권총 FAQ
Valor Mortis에서 권총은(는) 좋은가요?
권총은 다용도 보조 무기입니다. 5발 장전, 발당 피해 1레벨 30·10레벨 60, 20m까지 최대 피해이며 네프토글로빈 약점을 부숩니다. 주력 딜링 무기는 아니지만(10레벨에서 화기 피해를 20% 저항하는 존재자 처치에 몸통 105발), 달려드는 적을 처리하고, 머리가 약한 대상을 응징하고, 코팅탄을 쏘는 데 쓰입니다. 치명탄(피해 1.5배), 화염탄(적중당 점화 게이지 50%), 정지탄(정지 게이지 40%), 강화탄(자세 8배). 특성 트리는 2레벨에서 네프토글로빈 자세탄을, 10레벨에서 전술 재장전(빈 약실 재장전 후 다음 사격 피해 2배)과 자동 난사(사격 간격 0.1초) 중 선택지를 줍니다. 권총(다목적형)은(는) 레벨 1에서 30, 레벨 10에서 60 피해를 주며, 최대 피해 기준 화기 3종 중 3위입니다. 최대 레벨에서 기본 타격으로 최종 보스 공허의 목소리을(를) 처치하려면 약 105회가 필요합니다(계산값, 업그레이드·앰버 제외).
Valor Mortis에서 권총에 가장 좋은 앰버는 무엇인가요?
럭키샷(10~20% 확률로 탄약 미소모)과 신속한 손놀림(재장전·무기 교체 가속)이 탄약 문제와 4초 재장전을 해결합니다. 폭발적인 결말은 약점 사격을 50 피해로 폭발시키고, 사수의 재앙은 총알을 패링할 때마다 권총탄을 돌려줍니다.
권총은(는) 어떻게 강화하나요?
레벨마다 재료가 필요합니다. 레벨 1부터 10까지 6× 일반 총기 부품, 6× 고급 총기 부품, 3× 정교한 총기 부품, 1× 걸작 총기 부품(총 16개)가 필요하며, 상인이 파는 재료를 모두 사면 촉매 45,000이 듭니다. 1× 걸작 총기 부품은(는) 구매할 수 없어 필드에서 찾아야 합니다.
권총의 최대 레벨 피해는?
레벨 10에서 권총의 피해는 60로, 레벨 1의 30보다 100% 높습니다(공격 배율, 앰버, 업그레이드 적용 전).
Valor Mortis에서 권총은(는) 어디서 얻나요?
권총 획득처는 전장입니다(스토리 장면에서 획득). 가장 가까운 등불은 약 137m 거리의 맹공의 아치입니다.
권총에는 어떤 업그레이드가 있나요?
업그레이드 트리에는 무기 레벨이 오를수록 해금되는 특성 7개가 있습니다. 일부 칸은 양자택일입니다: 기지 / 무자비, 강화 약실 / 기발한 설계, 자동 난사 / 전술 재장전.
권총의 장탄수와 재장전 속도는?
권총은(는) 5발을 장전하고, 0.25초마다 발사하며, 재장전은 4초입니다. 탄약: 권총 카트리지.
권총에 스킨이 있나요?
네: Grandiose Pistol. 스킨은 외형 전용이며 피해를 바꾸지 않습니다.