Valor Mortis 촉매 파밍 & 레벨업 가이드: 레벨 비용, 최대 레벨 400, 리스펙

Valor Mortis 촉매 파밍 & 레벨업 가이드: 레벨 비용, 최대 레벨 400, 리스펙

Valor Mortis 촉매 파밍 총정리: 처치당 효율이 가장 좋은 적, 모든 촉매 응어리와 위치, 보스·퀘스트 보상, 과잉 앰버, 레벨 1부터 400까지의 비용과 리스펙 비용까지 알려 드립니다.

9분 분량
CatalystsLevelingFarmingProgression

Valor Mortis의 화폐는 촉매 단 하나뿐입니다. 레벨 업도, 강화 재료도, 소모품도 모두 촉매로 사며, 죽으면 그 촉매를 잃습니다. 촉매가 어디서 나오는지, 그리고 레벨 하나에 실제로 얼마가 드는지 아는 것이 캐릭터 성장 속도를 좌우합니다.

이 가이드는 그 모든 것을 숫자로 풀어 봅니다. 레벨 상한 400까지의 비용 곡선, 모든 촉매 획득처(적, 보스, 사이드 퀘스트, 월드에 배치된 촉매 응어리 191개), 파밍하기 좋은 적, 과잉 앰버, 그리고 빌드를 초기화하는 데 드는 비용까지 다룹니다.

400최대 레벨
400레벨 2 비용촉매
602,002레벨 50까지 총합
165,974,460레벨 400까지 총합
191월드의 촉매 응어리총 342,450
209,000보스 처치 보상처치 화면 9개

레벨 업의 원리

레벨 업은 등불에서 촉매를 소비해 진행합니다. 레벨은 레벨 업 보드(힘, 지구력, 인내 능력치에 걸친 업그레이드 26개)와 연결되어 있어서, 레벨을 초기화하면 보드에서 고른 선택도 함께 사라집니다. 레벨마다 게임의 비용 표에 정해진 가격이 따로 있습니다. 초반 몇 단계는 저렴하지만 곡선은 기하급수적으로 치솟습니다. 레벨 2는 400, 레벨 10은 그 한 단계만 2,566, 레벨 100은 85,707이며, 맨 마지막 레벨은 혼자서 1,696,004가 듭니다.

레벨해당 레벨 비용레벨 1부터 누적
2400400
56912,147
91,9747,707
102,56610,273
155,36631,728
208,10067,015
2510,338114,010
3013,194173,989
4021,491348,236
5028,883602,002
6038,816943,042
7552,2411,627,724
10085,7073,334,480
150140,9568,914,653
200231,82118,091,983
250381,26033,185,315
300627,03258,008,288
3501,031,23698,832,940
4001,696,004165,974,460
Valor Mortis 레벨 비용(촉매)

감을 잡자면 이렇습니다. 게임의 보스 보상을 전부 합쳐도 레벨 38에 그치고, 촉매 백만 개로는 레벨 61에 도달합니다. 레벨 400은 스토리 진행 목표가 아니라 엔드게임 파밍으로 노리는 장기 목표입니다. 레벨 계산기를 쓰면 레벨 30에서 45처럼 원하는 구간의 비용을 바로 계산할 수 있습니다.

촉매는 어디서 얻을까

적: 처치당 보상이 가장 좋은 대상

모든 적에게는 최대 여섯 단계의 배치 레벨이 있습니다. 이는 난이도 설정이 아닙니다. 같은 적이라도 캠페인 후반에는 더 높은 레벨로 배치되어 체력이 늘고 보상도 커집니다. 아래 표는 적마다 가장 약한 배치와 가장 강한 배치에서 주는 촉매를 보여 줍니다.

적촉매체력등장 지역
흉물1,500 → 3,5001,000 → 4,0004개 지역
강철의 연대 잔병3,0007006개 지역
영원의 친위병1,200 → 2,700700 → 2,45010개 지역
지원병들500 → 2,500650 → 1,30010개 지역
깨어난 근위보병150 → 525500 → 1,50010개 지역
군체 어미150 → 350120 → 3605개 지역
되살아난 창기병150 → 275170 → 68010개 지역
깨어난 공병150 → 275300 → 90010개 지역
울부짖는 자100 → 225100 → 40011개 지역
되살아난 결투가120 → 220140 → 5608개 지역
깨어난 머스킷병50 → 20070 → 21010개 지역
깨어난 병사50 → 200100 → 40011개 지역
분출자30 → 18050 → 2009개 지역
비틀거리는 주민들120 → 17080 → 3207개 지역
시체덩어리30 → 130120 → 48010개 지역
적별 처치당 촉매(가장 약한 배치 → 가장 강한 배치)

체력 대비 효율이 좋은 대상은 영원의 친위병(가장 약한 배치에서 체력 700에 촉매 1,200), 흉물, 지원병들입니다. 깨어난 머스킷병(50~200)이나 시체덩어리(30~130) 같은 잔챙이는 지나가는 길에 잡을 만하지만 파밍 루트로 돌 가치는 없습니다. 강철의 연대 잔병은 마리당 3,000을 주지만 튼튼하고, 화기 피해를 50% 저항하며, 여섯 개 지역에만 등장합니다.

보스

보스지역촉매
로테르 장군, 독수리를 짊어진 자전장10,000
강철의 원수몰락한 마을7,000
무가치한 자를 집어삼키는 자, 스핑크스동굴20,000
도살풍차격노의 골짜기30,000
눈물에 익사한 신부, 안나저주의 분지14,000
마지막 신도, 고위 심판관 아우렐리우스외곽18,000
83번 실험체외곽20,000
고아대학교40,000
네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위요새50,000
공허의 목소리, 존재자엔트로피100,000(데이터상 값, 처치 화면 없음)
보스 촉매 보상

보스는 다시 되살아나지 않으므로 한 번뿐인 수입입니다. 로테르 장군은 전장에서 정예 드롭으로 지휘관의 촉매 응어리(10,000)도 떨어뜨리기 때문에, 첫 보스의 가치는 총 20,000에 달합니다.

촉매 응어리

촉매 응어리는 사용하면 정해진 양의 촉매를 더해 주는 소모품입니다. 여러 지역에 걸쳐 191개가 배치되어 있고 모두 합치면 342,450이며, 일부 사이드 퀘스트에서도 추가로 받을 수 있습니다. 응어리는 주머니 속 촉매가 아니라 아이템이므로, 줍자마자 쓰기보다는 레벨 업 직전에 등불에서 사용하는 습관을 들이는 것이 좋습니다.

응어리촉매배치 수위치
일반 촉매 응어리505전장 ×5
고급 촉매 응어리10020전장 ×7, 재의 계곡 ×10, 버려진 교회 ×3
희귀 촉매 응어리40013전장 ×2, 재의 계곡 ×4, 몰락한 마을 ×7
에픽 촉매 응어리70030전장 ×1, 재의 계곡 ×1, 몰락한 마을 ×6, 동굴 ×9, 격노의 골짜기 ×8, 외곽 ×5
전설 촉매 응어리1,00037몰락한 마을 ×1, 동굴 ×6, 격노의 골짜기 ×8, 저주의 분지 ×10, 외곽 ×10, 요새 ×1, 버려진 교회 ×1
신화 촉매 응어리2,00032격노의 골짜기 ×3, 저주의 분지 ×7, 외곽 ×4, 고아들의 도시 ×12, 대학교 ×6, 퀘스트: 아편제
작은 수염 선물3,000—퀘스트: 때까치의 찬가, 퀘스트: 잠자리 이야기, 퀘스트: 엄마와 아빠
제국 촉매 응어리3,50038격노의 골짜기 ×3, 저주의 분지 ×1, 외곽 ×4, 고아들의 도시 ×5, 대학교 ×7, 요새 ×8, 나폴레옹의 감옥 ×10
영원 촉매 응어리5,00016외곽 ×1, 대학교 ×4, 요새 ×8, 나폴레옹의 감옥 ×3
지휘관의 촉매 응어리10,000—정예 드롭: 로테르 장군
거대 수염 선물30,000—쥐들이 주는 선물
모든 촉매 응어리

응어리가 가장 풍부한 곳은 후반 지역입니다. 고아들의 도시에는 신화 촉매 응어리(개당 2,000)가 12개, 요새에는 제국 8개와 영원 8개, 나폴레옹의 감옥에는 제국 10개가 있습니다. 수염 선물(3,000과 30,000)은 고아들의 도시 스토리라인에서 쥐들이 건네는 선물입니다.

사이드 퀘스트

사이드 퀘스트지역촉매비고
합창실나폴레옹의 감옥6,000—
셰이머스 디고리의 기묘한 사건저주의 분지4,000선택에 따라 다름
잠자는 숲속의 공주저주의 분지2,000 또는 3,000선택에 따라 다름
최후의 순간까지저주의 분지3,000—
때까치의 찬가외곽3,000—
자비의 단검고아들의 도시3,000선택에 따라 다름
엄마와 아빠고아들의 도시3,000—
향수병동굴2,000—
자장가몰락한 마을1,500—
촉매를 주는 사이드 퀘스트

퀘스트 보상은 보스에 비하면 적지만 다른 보상이 함께 붙는 경우가 많습니다. 잠자는 숲속의 공주는 정제된 변성 재료를, 자비의 단검은 잔존자의 귀환 약병을 주며, 합창실은 단일 퀘스트로는 가장 많은 촉매(6,000)를 줍니다. 모든 보상은 사이드 퀘스트 가이드에서 확인하세요.

간단한 촉매 파밍 루프

  1. 1
    적이 몰려 있는 곳 옆의 등불 고르기

    휴식하면 보스를 제외한 모든 적이 되살아나므로, 영원의 친위병이나 지원병, 흉물 무리 근처의 등불은 그 자체로 완성된 파밍 장소입니다. 후반 지역(요새, 대학교, 나폴레옹의 감옥)에는 가장 강한 배치의 적이 등장합니다.

  2. 2
    과잉 장착하기

    과잉은 등급에 따라 처치당 촉매를 +10%, +12.5%, +15% 늘려 줍니다. 재의 계곡, 동굴, 외곽의 상자에서 얻을 수 있습니다.

  3. 3
    전사의 격노 추가하기

    처치할 때마다 8초 동안 피해량이 최대 +30% 오르고 속도도 빨라져서 루프 전체가 빨라집니다.

  4. 4
    처치, 복귀, 휴식

    무리를 처치하고 걸어서 돌아와 휴식합니다. 눈이 빨갛게 빛나는 정예(격노) 적은 되살아나지 않으니, 이들에게 의존하는 루트는 피하세요.

  5. 5
    촉매 저축하기

    몇 바퀴마다 레벨을 올리거나 재료를 사 두면, 죽더라도 한 바퀴 분량 이상은 잃지 않습니다.

리스펙: 레벨 선택 초기화

등불에서 모든 레벨 선택 초기화를 할 수 있습니다. 레벨을 초기화하고 보드 선택을 제거하며, 레벨에 쓴 촉매를 전부 돌려받는 대신 수수료를 냅니다. 수수료는 게임의 리스펙 비용 표를 따르는데, 이 표는 52단계로 이루어져 있고 첫 단계의 무료에서 마지막 단계의 촉매 15,000개까지 올라갑니다. 표는 단계별로 구분되어 있으며, 저희 데이터 분석에서는 이를 지금까지 리스펙한 횟수로 해석합니다. 즉 첫 번째 초기화는 무료이고, 그 이후로는 할 때마다 비용이 늘어납니다.

단계비용(촉매)
10
250
360
5100
10300
15660
201,220
252,200
303,200
354,900
407,800
4510,800
5013,800
5215,000
리스펙 비용 표(일부 단계)
파밍할까, 스토리를 밀까?
장점
  • 보스 처치와 후반 지역의 응어리가 초반 파밍보다 훨씬 많은 촉매를 준다
  • 후반 지역에는 적이 가장 강하고 보상이 가장 큰 레벨로 배치된다
단점
  • 초반에 레벨 몇 개만 올려도 챕터 2–4 보스가 훨씬 수월해진다
  • 일찍 레벨 9를 찍으면 촉매 8,000개 미만으로 앰버 슬롯 다섯 개가 모두 열린다
  • 레벨 9까지 올려 앰버 슬롯 모두 열기
  • 탐험과 파밍 중에는 과잉 장착하기
  • 촉매 응어리는 레벨 업 직전에 등불에서 사용하기
  • 위험한 지역에는 잔존자의 귀환 챙겨 가기
  • 보스 문 앞에서는 항상 촉매를 써 두기
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공략 FAQ

Valor Mortis의 최대 레벨은 얼마인가요?

레벨 400입니다. 레벨 1에서 400까지 총 촉매 165,974,460개가 들며, 마지막 레벨 하나만 1,696,004개가 필요합니다.

Valor Mortis에서 촉매를 파밍하는 가장 좋은 방법은?

영원의 친위병(마리당 1,200–2,700), 흉물(1,500–3,500), 지원병(500–2,500)처럼 촉매를 많이 주고 되살아나는 적 근처의 등불에서 휴식한 뒤, 적을 처치하고 다시 휴식하세요. 과잉을 장착하면 처치당 최대 +15%를 더 얻습니다.

Valor Mortis에서 죽으면 촉매를 잃나요?

네. 죽은 자리에 촉매를 전부 떨어뜨리며 다시 주울 수 있지만, 그 전에 두 번째로 죽으면 사라집니다. 잔존자의 귀환을 사용하면 잃은 촉매를 자동으로 흡수합니다.

리스펙 비용은 얼마인가요?

모든 레벨 선택 초기화는 레벨에 쓴 촉매를 전부 돌려주고 리스펙 표에 따른 수수료를 받습니다. 처음에는 무료이고, 이후 50, 60, 70으로 오르다가 표의 마지막 단계에서는 촉매 15,000개까지 올라갑니다.

과잉 앰버는 어떤 효과가 있나요?

과잉은 등급에 따라 처치로 얻는 촉매를 10%, 12.5%, 15% 늘려 줍니다. 재의 계곡, 동굴, 외곽의 상자에서 얻을 수 있습니다.

촉매를 가장 많이 주는 보스는?

네프티스 수페리오리스의 라파엘 대위가 처치 화면에서 50,000을 주며, 고아는 40,000, 도살풍차는 30,000을 줍니다.