Valor Mortis의 보스 강철의 원수

강철의 원수 보스 2/10 · 몰락한 마을

보스보스 #2
체력
2,400
자세
800
촉매 보상
7,000
방어 불가 공격
1

강철의 원수은(는) Valor Mortis의 보스 10명 중 2번째로, 몰락한 마을(Chapter III 만남)에서 싸웁니다. HP는 2,400이며 1페이즈에 걸쳐 싸우고, 8가지 공격을 사용하는데 그중 1가지는 방어할 수 없습니다. 약점은 특별히 없음이며, 처치하면 촉매 7,000을(를) 얻습니다.

체력
2,400보스 10명 중 HP 6위
위치
몰락한 마을Chapter III 만남
촉매 보상
촉매 7,000처치 화면에서 지급
방어 불가 공격
1Upperbash
가장 가까운 등불
과수원전투 장소에서 약 47m
관련 가이드2. 강철의 원수Valor Mortis 보스 순서 총정리: 체력, 약점, 보상, 난이도 순위

강철의 원수 공략법

보스 데이터를 바탕으로 한 공략: 회피해야 할 공격, 약점, 빈틈을 만드는 방법.

강철의 원수는 기술이 여덟 가지뿐인 순수 근접형 난타꾼이지만, 그 이전의 어떤 적보다 강하게 때립니다. 돌진은 80, 어퍼컷·이중 휘두르기·백핸드는 70 피해를 줍니다. 방어할 수 없는 기술은 어퍼배시(피해 90) 하나뿐이므로, 전투 대부분은 방어 자세로 버티고 어퍼배시만 확실히 회피하면 됩니다.

약점 부위도 속성 약점도 없고 폭발 피해는 30% 흘려내므로, 일반 근접 공격과 강화한 화기로 HP 2,400을 깎아 나가는 것이 정석입니다. 자세 800을 무너뜨리면 500 피해의 치명 공격을 넣을 수 있습니다. 정지도 통하며, 정지 구간 여섯 칸을 한 번에 모두 채우면 광기의 조각상 업적이 해금됩니다.

  • 붉은 공격을 조심하세요. Upperbash은(는) 방어할 수 없으니 방어를 유지하지 말고 회피하세요.
  • 점화 축적에 의존하지 마세요. 해당 피해 유형에 저항합니다.
  • 자세 수치는 800입니다. 강공격과 패링으로 자세를 무너뜨린 뒤 치명 공격으로 고정 피해 500(HP의 21%)을 입히세요.
  • 가장 가까운 등불은 전투 장소에서 약 47m 떨어진 과수원이며, 사망 시 이곳에서 부활합니다.

강철의 원수 추천 빌드

계산값

강철의 원수의 저항과 처치 타수 계산을 바탕으로 이 전투에 맞는 무기, 상태 이상, 앰버, 변성을 정리했습니다.

최소 검 타수(10레벨)
클레이모어: 24몸통 기준, 강화와 앰버 미적용
최소 화기 발수(10레벨)
블런더버스: 8몸통 기준, 강화와 앰버 미적용
받는 화염 피해
×1
점화 축적 저항
50%
정지
6칸 · 저항 20%완전히 얼리면 750 피해로 파쇄
자세 → 치명타
800 → 500

강철의 원수는 화기를 10%, 폭발을 30%만 저항하고 약점 부위도 속성 약점도 없으므로, 근접 실력을 시험하는 전투입니다. 세이버를 드세요. 가드와 패링이 모두 되고, 여덟 가지 기술 중 빨간 공격은 하나뿐입니다. 다만 가드는 비쌉니다. 방어 가능한 공격 하나를 막을 때마다 지구력 80 중 60이 들기 때문에, 완벽 패링(지구력 소모 없음, 세이버 자세 피해 100)이 가드보다 훨씬 가치 있습니다.

자세 800을 무너뜨리면 500 피해 치명타 공격이 들어갑니다. 강화탄은 권총을 자세 공략 도구로 바꿔 주고(피해 절반에 자세 피해 8배와 발당 고정 25), 같은 지역에서 얻는 블런더버스는 1레벨에서 근접 사격 18발로 처치합니다(세이버 약공격은 120회). 화염은 좋지 않습니다. 화염 약점이 없고 점화 축적 저항이 50%입니다.

올려치기(90)는 유일한 빨간 공격이자 가장 강한 공격이라, 받는 피해가 늘어나는 유리 병사는 이 전투에서 도박입니다. 완벽주의(체력이 가득할 때 근접 피해 +10~20%)와 결투사의 집중이 패링 위주 공략에 어울립니다.

강철의 원수 공격 패턴 및 기술

게임 데이터

강철의 원수이(가) 사용하는 모든 공격을 콤보별로 묶어 타격당 피해와 방어 가능 여부를 정리했습니다.

패턴
패턴유형타수타당 피해선딜레이방어 / 패링
Upperbash*근접190—방어 불가패링 타이밍 0.05초
Rush*근접180—방어 가능패링 타이밍 0.2초
Uppercut*근접170—방어 가능패링 타이밍 0.2초
Double Swing*근접170—방어 가능패링 타이밍 0.2초
Backhand*근접170—방어 가능패링 타이밍 0.2초
Combo*근접160—방어 가능패링 타이밍 0.2초
Rotation Attack*근접140—방어 가능패링 타이밍 0.2초
Backhand Windup*근접110—방어 가능패링 타이밍 0.2초

피해량은 타격당 기본 수치입니다(보스는 항상 레벨 1로 싸우므로 레벨 보정이 없습니다). 게임이 공격 이름을 표시하지 않기 때문에 * 표시된 기술 이름은 게임 내부 태그에서 가져왔습니다.

약점 및 저항

게임 데이터

저항: 점화 축적 (−50%).

근접—
화기−10%
폭발물−30%
화염 피해—
점화 축적−50%
정지(결정화)−20%
감염—

빨간색 = 해당 유형의 피해를 추가로 받음, 오른쪽으로 채워짐 = 저항함(100% = 면역).

약점

약점
부위받는 피해받는 자세 피해
머리×1×1
사타구니×1×1
가슴×1×1
손×1×1
다리×1×1
장갑 부위×1×1

강철의 원수 능력치

게임 데이터

체력, 자세, 보상을 다른 보스와 비교합니다.

체력
2,40010명 중 6위
자세
800
치명 공격 피해
500자세를 무너뜨린 뒤 치명 공격의 고정 피해
정지 구간
6
가장 강한 단일 타격
90 · Upperbash
촉매 보상
촉매 7,000

데이터: Steam 빌드 25907482 (1.0 launch). 데이터 출처

강철의 원수 처치에 필요한 타격 수

계산값

무기 레벨 1, 5, 10에서 각 무기 기본 공격으로 필요한 타격 수(보스 저항 적용 후).

처치까지 타수
무기무기 레벨 1무기 레벨 5무기 레벨 10
권총89타당 2764타당 3845타당 54
머스킷18타당 13513타당 1899타당 270
블런더버스18타당 13512타당 2078타당 315
세이버120타당 2060타당 4040타당 60
레이피어96타당 2569타당 3554타당 45
클레이모어48타당 5030타당 8024타당 100

기본 약공격(근접 무기) 또는 단발 사격(화기, 블런더버스는 근거리 기준). 강화, 앰버, 코팅, 차지 공격, 치명 공격 모두 이 수치를 줄여 줍니다.

강철의 원수 위치

강철의 원수은(는) Chapter III 만남 중 몰락한 마을에서 싸웁니다. 가장 가까운 등불은 과수원입니다.

몰락한 마을
전체 지도
게임 파일 속 지역 레벨 지형(지형, 건물, 물)으로 그린 지도이며, 모든 마커는 배치된 오브젝트의 정확한 위치에 있습니다.

몰락한 마을에 배치된 모든 것

능력 제단: 2

보스: 1 (강철의 원수)

상자: 9 (유리 병사, 순수한 변성 재료, 폭발적인 결말, 전사의 격노, 자성유체 병 효율 업그레이드, 정제된 검 재료, 순수한 검 재료, 빈 자성유체 병)

열쇠: 2 (풍화된 열쇠, 창고 열쇠)

등불: 4 (과수원, 시장, 들판, 화염의 길)

편지: 5 (연서, 체포영장, 루이의 일지 — 의료 시술, 병참장교의 서신, 그림이 있는 편지)

보상 및 업적

게임 데이터

강철의 원수 처치 시 얻는 것.

  • 촉매 보상: 촉매 7,000
  • 왕들의 최후의 논거 · Steam 플레이어의 11.1% · 강철의 원수를 처치하세요.
  • 광기의 조각상 · Steam 플레이어의 0.8% · 가스파르 '대포손' 뒤부아 하사를 완전히 정지시키세요.

강철의 원수은(는) 몰락한 마을의 보스이자 캠페인 보스 10명 중 2번째이며, HP는 2,400입니다. 8가지 공격 중 1가지는 방어할 수 없으며(Upperbash), 가장 강한 단일 타격은 90 피해를 주는 Upperbash입니다. 추가 피해를 주는 피해 유형이 없습니다. 처치하면 촉매 7,000을(를) 얻습니다.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

강철의 원수 자주 묻는 질문

Valor Mortis에서 강철의 원수은(는) 어떻게 잡나요?

강철의 원수는 기술이 여덟 가지뿐인 순수 근접형 난타꾼이지만, 그 이전의 어떤 적보다 강하게 때립니다. 돌진은 80, 어퍼컷·이중 휘두르기·백핸드는 70 피해를 줍니다. 방어할 수 없는 기술은 어퍼배시(피해 90) 하나뿐이므로, 전투 대부분은 방어 자세로 버티고 어퍼배시만 확실히 회피하면 됩니다. 약점 부위도 속성 약점도 없고 폭발 피해는 30% 흘려내므로, 일반 근접 공격과 강화한 화기로 HP 2,400을 깎아 나가는 것이 정석입니다. 자세 800을 무너뜨리면 500 피해의 치명 공격을 넣을 수 있습니다. 정지도 통하며, 정지 구간 여섯 칸을 한 번에 모두 채우면 광기의 조각상 업적이 해금됩니다. 붉은 공격을 조심하세요. Upperbash은(는) 방어할 수 없으니 방어를 유지하지 말고 회피하세요. 점화 축적에 의존하지 마세요. 해당 피해 유형에 저항합니다. 자세 수치는 800입니다. 강공격과 패링으로 자세를 무너뜨린 뒤 치명 공격으로 고정 피해 500(HP의 21%)을 입히세요.

Valor Mortis에서 강철의 원수 공략에 가장 좋은 빌드는 무엇인가요?

강철의 원수는 화기를 10%, 폭발을 30%만 저항하고 약점 부위도 속성 약점도 없으므로, 근접 실력을 시험하는 전투입니다. 세이버를 드세요. 가드와 패링이 모두 되고, 여덟 가지 기술 중 빨간 공격은 하나뿐입니다. 다만 가드는 비쌉니다. 방어 가능한 공격 하나를 막을 때마다 지구력 80 중 60이 들기 때문에, 완벽 패링(지구력 소모 없음, 세이버 자세 피해 100)이 가드보다 훨씬 가치 있습니다. 자세 800을 무너뜨리면 500 피해 치명타 공격이 들어갑니다. 강화탄은 권총을 자세 공략 도구로 바꿔 주고(피해 절반에 자세 피해 8배와 발당 고정 25), 같은 지역에서 얻는 블런더버스는 1레벨에서 근접 사격 18발로 처치합니다(세이버 약공격은 120회). 화염은 좋지 않습니다. 화염 약점이 없고 점화 축적 저항이 50%입니다. 올려치기(90)는 유일한 빨간 공격이자 가장 강한 공격이라, 받는 피해가 늘어나는 유리 병사는 이 전투에서 도박입니다.

강철의 원수의 HP는 얼마인가요?

강철의 원수의 HP는 2,400로, 보스 10명 중 6위입니다. 자세 수치는 800입니다.

Valor Mortis에서 강철의 원수은(는) 어디에 있나요?

강철의 원수은(는) Chapter III 만남 중 몰락한 마을에서 싸웁니다. 가장 가까운 등불은 전투 장소에서 약 47m 떨어진 과수원입니다.

강철의 원수의 약점은 무엇인가요?

저항: 점화 축적 (−50%).

강철의 원수을(를) 처치하면 무엇을 얻나요?

강철의 원수을(를) 처치하면 촉매 7,000을(를) 얻습니다. 왕들의 최후의 논거 업적도 함께 해금됩니다.

강철의 원수의 방어 불가 공격은 무엇인가요?

방어할 수 없는 공격은 1가지입니다: Upperbash. 이 공격들은 방어하지 말고 회피하세요.

강철의 원수 이전 보스는 누구인가요?

강철의 원수은(는) 보스 10명 중 2번째이며, 이전 보스는 로테르 장군, 독수리를 짊어진 자입니다.