Ahri, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
51.0%
Współczynnik wyboru
4.8%
Ban rate
4.7%

Ahri Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Ahri Tier AMagZabójca
Patch
26.19
Gry
9566
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
8 paź 2026 UTC

Umiejętności Ahri obejmują Zwodnicza Kula, Ogniki, Urok, Widmowa Szarża, Kradzież Esencji. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Ahri w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > W > E
Poziomy 1-3
W > Q > E
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
7/7/7/7/7 s
Odnowienie R
140/120/100 s

Kradzież Esencji

Po zabiciu 9 stworów lub potworów Ahri się leczy.
Po wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera Ahri przywraca sobie większą ilość zdrowia.

Kolejność umiejętności Ahri (Patch 26.19)

8478 gier
QWE

Ahri Środkowa maksuje Q (Zwodnicza Kula) → W (Ogniki) → E (Urok): 88% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,2% z 7562 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > W > E Najczęściej grane88,3%51.2%7562
Q > E > W9,1%50.6%781
W > Q > E1,6%54.1%135
QWE

Ahri Wsparcie maksuje Q (Zwodnicza Kula) → W (Ogniki) → E (Urok): 60% graczy używa tej kolejności i wygrywa 50,4% z 125 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to E → Q → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > W > E Najczęściej grane59,5%50.4%125
Q > E > W26,7%48.2%56
QWE

Ahri Górna maksuje Q (Zwodnicza Kula) → W (Ogniki) → E (Urok): 87% graczy używa tej kolejności i wygrywa 55,5% z 182 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QWE

Ahri Dolna maksuje Q (Zwodnicza Kula) → W (Ogniki) → E (Urok): 81% graczy używa tej kolejności i wygrywa 54,2% z 96 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Ahri: Kradzież Esencji

Kradzież Esencji

Po zabiciu 9 stworów lub potworów Ahri się leczy.

Po wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera Ahri przywraca sobie większą ilość zdrowia.

Ahri Q: Zwodnicza Kula

Odnowienie 7 s
Zwodnicza Kula

Ahri wypuszcza kulę, która następnie wraca do niej. Kula zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu i obrażenia nieuchronne w drodze powrotnej.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia7 s7 s7 s7 s7 s
Koszt (Mana)5565758595
Zasięg970970970970970
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s3,5 s

Ahri W: Ogniki

Odnowienie 9/8/7/6/5 s
Ogniki

Ahri zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i wypuszcza trzy Ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia9 s8 s7 s6 s5 s
Koszt (Mana)3030303030
Zasięg700700700700700
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności4,5 s4 s3,5 s3 s2,5 s

Ahri E: Urok

Odnowienie 12 s
Urok

Ahri posyła całusa, który zadaje obrażenia i urzeka pierwszego trafionego wroga. Ten natychmiast przerywa używanie wszystkich umiejętności ruchowych, a następnie idzie bezbronny w stronę Ahri.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia12 s12 s12 s12 s12 s
Koszt (Mana)6060606060
Zasięg975975975975975
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności6 s6 s6 s6 s6 s

Ahri R: Widmowa Szarża

Odnowienie 140/120/100 s
Widmowa Szarża

Ahri doskakuje do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji, zadając obrażenia pobliskim wrogom. Widmowej Szarży można użyć do trzech razy, zanim zacznie się odnawiać. Przy wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera umiejętność zyskuje dodatkową liczbę ponownych użyć.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia140 s120 s100 s
Koszt (Mana)100100100
Zasięg450450450
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności70 s60 s50 s

Czasy odnowienia Ahri z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Ahri na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Zwodnicza Kula7 s4,7 s3,5 s
W · Ogniki5 s3,3 s2,5 s
E · Urok12 s8 s6 s
R · Widmowa Szarża100 s66,7 s50 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Zwodnicza Kula7 s7 s7 s7 s7 s
W · Ogniki9 s8 s7 s6 s5 s
E · Urok12 s12 s12 s12 s12 s
R · Widmowa Szarża140 s120 s100 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Ahri - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Ahri?

Większość graczy Ahri (Środkowa) maksuje Q (Zwodnicza Kula), W (Ogniki), E (Urok) w tej kolejności – 88% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 51,2%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Ahri?

Superumiejętność Ahri, Widmowa Szarża, ma czas odnowienia 140 / 120 / 100 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 50 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Ahri?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Ahri.

Co robi bierna umiejętność Ahri?

Bierna umiejętność Ahri to Kradzież Esencji. Po zabiciu 9 stworów lub potworów Ahri się leczy. Po wzięciu udziału w zabójstwie wrogiego bohatera Ahri przywraca sobie większą ilość zdrowia.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Ahri?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Zwodnicza Kula Ahri skraca się na maksymalnej randze z 7 do 3,5 s, a Widmowa Szarża z 100 do 50 s.