Ahri, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.5%
Współczynnik wyboru
4.8%
Ban rate
4.7%

AhriStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Ahri Tier BMagZabójca
Patch26.19
Gry4381
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Ahri, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
590#105 z 173
Obrażenia od ataku
53#124 z 173
Pancerz
21#164 z 173
Odporność na magię
30#97 z 173
Zasięg ataku
550#9 z 173
Prędkość ruchu
330#117 z 173

Statystyki bazowe Ahri (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Ahri zaczyna z 590 pkt zdrowia i 53 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2358 pkt zdrowia i 104 pkt obrażeń od ataku. Ahri to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Ahri jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Pancerz — #164 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Mag Ahri ma na 18. poziomie o 11 mniej pkt zdrowia i o 8 mniej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Mag
Zdrowie590+104,00100115032358#105 z 1732369
Obrażenia od ataku53,0+3,0064,979,3104,0#124 z 173104,7
Pancerz21,0+4,2037,657,992,4#164 z 173100,9
Odporność na magię30,0+1,3035,141,452,1#97 z 17352,9
Prędkość ataku0,668+2,2%0,7260,7970,918#91 z 1730,889
Prędkość ruchu330—330330330#117 z 173334
Zasięg ataku550—550550550#9 z 173528
Mana418+25,00517637843#133 z 173991
Regeneracja zdrowia (5 s)2,50+0,604,877,7712,70#160 z 17316,28
Regeneracja many (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 z 17321,46

Kalkulator statystyk Ahri wg poziomu

18
Zdrowie
2358+104,00 na poziom
Obrażenia od ataku
104,0+3,00 na poziom
Pancerz
92,4+4,20 na poziom
Odporność na magię
52,1+1,30 na poziom
Prędkość ataku
0,918+2,2% na poziom
Mana
843+25,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
12,70+0,60 na poziom
Regeneracja many (5 s)
21,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Ahri wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Ahri (Środkowa) zmienił się z 48,1% w patchu 26.8 na 50,6% w patchu 26.19 (+2,5 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.15 (52,6%), najgorszym 26.8 (48,1%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 50,9%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.5%−0.24,8%4,7%B
26.1850.7%+0.14,9%4,8%B
26.1750.5%−0.44,9%4,9%B
26.1651.0%−1.64,9%5,1%B
26.1552.6%+3.74,6%4,5%S
26.1448.9%−0.74,9%—D
26.1349.6%±0.04,7%—C
26.1249.6%−0.35,1%—C
26.1149.9%−0.45,4%—C
26.1050.3%+1.55,4%—B
26.948.8%+0.95,1%—F
26.847.9%—5,0%—D

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.6%−0.34,5%4,7%B
26.1850.9%+0.24,6%4,8%B
26.1750.7%−0.14,6%4,9%B
26.1650.8%−1.84,9%5,1%B
26.1552.6%+3.54,6%4,5%S
26.1449.1%−0.64,9%—D
26.1349.7%+0.14,7%—S
26.1249.5%−0.35,1%—A
26.1149.8%−0.65,4%—S
26.1050.4%+1.55,4%—S
26.948.9%+0.85,1%—A
26.848.1%—5,0%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Ahri wg rangi

Ahri wygrywa najczęściej w randze Diament (52,8%), a najrzadziej w Brąz (49,2%). Gry od Diamentu wzwyż wygrywają o 3,1 pkt częściej niż od Żelaza do Srebra — Ahri nagradza doświadczenie. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (7,9%), a najniższy w Mistrz (2,9%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Środkowa)

—
49,2%
50,2%
50,0%
51,2%
50,8%
52,8%
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

7,9%
5,8%
5,9%
4,8%
5,7%
5,1%
4,4%
2,9%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Ahri wg długości gry

Środkowa

Ahri (Środkowa) wygrywa najczęściej w grach trwających 25-30 min: 52,2%. Współczynnik wygranych rośnie o 1,8 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Ahri skaluje się na późną grę.

50,0%
51,5%
52,2%
49,8%
51,8%

Profil stylu gry Ahri

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Ahri wyróżnia się w kategoriach CS i Obrażenia zadane bohaterom, a najniżej wypada w Zredukowane obrażenia.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • CS76
  • Obrażenia zadane bohaterom59
  • Obrażenia zadane budowlom58
  • Zniszczone wieże54
  • Kontrola celów51
  • Wynik wizji47
  • Leczenie45
  • Skradzione cele39
  • Kontrola tłumu38
  • Siła wsparcia35
  • Zredukowane obrażenia10

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 72%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 28%72%
  • Obrażenia magiczne · 72%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 28%

72% obrażeń, jakie Ahri zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Ahri.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ahri statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Ahri?

W patchu 26.19 Ahri zaczyna z 590 pkt zdrowia, 53 pkt obrażeń od ataku, 21 pkt pancerza, 30 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,668, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 330.

Ile zdrowia ma Ahri na 18. poziomie?

Ahri ma na 18. poziomie 2358 pkt zdrowia, zyskując 104 na poziom. To miejsce #105 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Ahri?

Ahri ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Ahri jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.

Czy Ahri jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Ahri (Środkowa) w patchu 26.19 wynosi 50,6%, o 0,3 pkt mniej niż 50,9% w patchu 26.18.

W jakiej randze Ahri radzi sobie najlepiej?

Ahri ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Diament (52,8%), a najniższy w Brąz (49,2%).

Czy Ahri to bohater na wczesną czy późną grę?

Późna gra: Ahri wygrywa 50,0% najkrótszych gier i 51,8% gier dłuższych niż 35 minut.