Azir, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.4%
Współczynnik wyboru
1.1%
Ban rate
0.4%

Azir Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Azir Tier FMagStrzelec
Patch
26.19
Gry
960
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Umiejętności Azir obejmują Piaskowy Szturm, Powstańcie!, Ruchome Piaski, Zdobycz Imperatora, Dziedzictwo Shurimy. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Azir w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
W > Q > E
Poziomy 1-3
W > Q > E
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
14/12/10/8/6 s
Odnowienie R
120/105/90 s

Dziedzictwo Shurimy

Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży.

Kolejność umiejętności Azir (Patch 26.19)

1837 gier
WQE

Azir Środkowa maksuje W (Powstańcie!) → Q (Piaskowy Szturm) → E (Ruchome Piaski): 95% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48% z 1763 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
W > Q > E Najczęściej grane94,6%48.0%1763
Q > W > E4%40.5%74
WQE

Azir Górna maksuje W (Powstańcie!) → Q (Piaskowy Szturm) → E (Ruchome Piaski): 95% graczy używa tej kolejności i wygrywa 44,4% z 142 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
WQE

Azir Dolna maksuje W (Powstańcie!) → Q (Piaskowy Szturm) → E (Ruchome Piaski): 94% graczy używa tej kolejności i wygrywa 36,2% z 58 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Azir: Dziedzictwo Shurimy

Dziedzictwo Shurimy

Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży.

Azir Q: Piaskowy Szturm

Odnowienie 14/12/10/8/6 s
Piaskowy Szturm

Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia14 s12 s10 s8 s6 s
Koszt (Mana)708090100110
Zasięg740740740740740
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności7 s6 s5 s4 s3 s

Azir W: Powstańcie!

Odnowienie 2 s
Powstańcie!

Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia2 s2 s2 s2 s2 s
Koszt (Mana)4035302520
Zasięg525525525525525
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności1 s1 s1 s1 s1 s

Azir E: Ruchome Piaski

Odnowienie 22/21/19/18/16 s
Ruchome Piaski

Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia22 s21 s19 s18 s16 s
Koszt (Mana)6060606060
Zasięg11001100110011001100
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności11 s10,5 s9,5 s9 s8 s

Azir R: Zdobycz Imperatora

Odnowienie 120/105/90 s
Zdobycz Imperatora

Azir przywołuje mur żołnierzy, którzy prą naprzód, odrzucając wrogów i zadając im obrażenia.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia120 s105 s90 s
Koszt (Mana)100100100
Zasięg250250250
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności60 s52,5 s45 s

Czasy odnowienia Azir z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Azir na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Piaskowy Szturm6 s4 s3 s
W · Powstańcie!2 s1,3 s1 s
E · Ruchome Piaski16 s10,7 s8 s
R · Zdobycz Imperatora90 s60 s45 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Piaskowy Szturm14 s12 s10 s8 s6 s
W · Powstańcie!2 s2 s2 s2 s2 s
E · Ruchome Piaski22 s21 s19 s18 s16 s
R · Zdobycz Imperatora120 s105 s90 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Azir - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Azir?

Większość graczy Azir (Środkowa) maksuje W (Powstańcie!), Q (Piaskowy Szturm), E (Ruchome Piaski) w tej kolejności – 95% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Azir?

Superumiejętność Azir, Zdobycz Imperatora, ma czas odnowienia 120 / 105 / 90 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 45 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Azir?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Azir.

Co robi bierna umiejętność Azir?

Bierna umiejętność Azir to Dziedzictwo Shurimy. Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Azir?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Piaskowy Szturm Azir skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Zdobycz Imperatora z 90 do 45 s.