
- Współczynnik wygranych
- 47.4%
- Współczynnik wyboru
- 1.1%
- Ban rate
- 0.4%
Azir Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 960
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Azir obejmują Piaskowy Szturm, Powstańcie!, Ruchome Piaski, Zdobycz Imperatora, Dziedzictwo Shurimy. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Azir w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- W > Q > E
- Poziomy 1-3
- W > Q > E
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 14/12/10/8/6 s
- Odnowienie R
- 120/105/90 s
Dziedzictwo Shurimy
Kolejność umiejętności Azir (Patch 26.19)
1837 gierAzir Środkowa maksuje W (Powstańcie!) → Q (Piaskowy Szturm) → E (Ruchome Piaski): 95% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48% z 1763 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| W > Q > E Najczęściej grane | 94,6% | 48.0% | 1763 |
| Q > W > E | 4% | 40.5% | 74 |
Azir Górna maksuje W (Powstańcie!) → Q (Piaskowy Szturm) → E (Ruchome Piaski): 95% graczy używa tej kolejności i wygrywa 44,4% z 142 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Azir Dolna maksuje W (Powstańcie!) → Q (Piaskowy Szturm) → E (Ruchome Piaski): 94% graczy używa tej kolejności i wygrywa 36,2% z 58 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to W → Q → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Azir: Dziedzictwo Shurimy

Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży.
Azir Q: Piaskowy Szturm
Odnowienie 14/12/10/8/6 s
Azir wysyła wszystkich Piaskowych Żołnierzy w wybrane miejsce. Piaskowi żołnierze zadają obrażenia magiczne trafionym wrogom i spowalniają ich na 1 sekundę.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 14 s | 12 s | 10 s | 8 s | 6 s |
| Koszt (Mana) | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 |
| Zasięg | 740 | 740 | 740 | 740 | 740 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 7 s | 6 s | 5 s | 4 s | 3 s |
Azir W: Powstańcie!
Odnowienie 2 s
Azir przywołuje Piaskowego Żołnierza, który atakuje za niego pobliskie cele, co zastępuje jego podstawowy atak na znajdujące się w zasięgu żołnierza cele. Wojskowi zadają obrażenia magiczne wrogom w linii.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
| Koszt (Mana) | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
| Zasięg | 525 | 525 | 525 | 525 | 525 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s |
Azir E: Ruchome Piaski
Odnowienie 22/21/19/18/16 s
Azir na chwilę osłania się tarczą i doskakuje w kierunku jednego ze swoich piaskowych żołnierzy, zadając obrażenia trafionym wrogom. Jeśli trafi wrogiego bohatera, od razu przygotowuje nowego piaskowego żołnierza do rozstawienia i zatrzymuje swój doskok.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 22 s | 21 s | 19 s | 18 s | 16 s |
| Koszt (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Zasięg | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 | 1100 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 11 s | 10,5 s | 9,5 s | 9 s | 8 s |
Azir R: Zdobycz Imperatora
Odnowienie 120/105/90 s
Azir przywołuje mur żołnierzy, którzy prą naprzód, odrzucając wrogów i zadając im obrażenia.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 120 s | 105 s | 90 s |
| Koszt (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Zasięg | 250 | 250 | 250 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 60 s | 52,5 s | 45 s |
Czasy odnowienia Azir z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Azir na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Piaskowy Szturm | 6 s | 4 s | 3 s |
| W · Powstańcie! | 2 s | 1,3 s | 1 s |
| E · Ruchome Piaski | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| R · Zdobycz Imperatora | 90 s | 60 s | 45 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 s | 12 s | 10 s | 8 s | 6 s | |
| 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | |
| 22 s | 21 s | 19 s | 18 s | 16 s | |
| 120 s | 105 s | 90 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Azir - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Azir?
Większość graczy Azir (Środkowa) maksuje W (Powstańcie!), Q (Piaskowy Szturm), E (Ruchome Piaski) w tej kolejności – 95% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Azir?
Superumiejętność Azir, Zdobycz Imperatora, ma czas odnowienia 120 / 105 / 90 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 45 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Azir?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Azir.
Co robi bierna umiejętność Azir?
Bierna umiejętność Azir to Dziedzictwo Shurimy. Azir może stworzyć Słoneczny Dysk na ruinach sojuszniczej lub wrogiej wieży.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Azir?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Piaskowy Szturm Azir skraca się na maksymalnej randze z 6 do 3 s, a Zdobycz Imperatora z 90 do 45 s.