
Bel'Vethvs Ekko
Bel'Veth vs Ekko to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Bel'Veth wygrywa z 51.9% win rate (+3.7%) przeciwko Ekko na podstawie 27 gier. Ekko wins the early laning phase while Bel'Veth scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Bel'Veth, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Bel'Veth vs Ekko.
Analiza matchupu Bel'Veth
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Bel'Veth radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Bel'Veth vs Ekko?
Bel'Veth wygrywa 56.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.2% a 69.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +3.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 46 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Bel'Veth – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bel'Veth wygrywa 56.5% z 46 gier (zakres 95% 42.2–69.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.2% dla bohatera Bel'Veth; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Ekko zwykle wygrywa linię: średnio 589 złota przewagi nad bohaterem Bel'Veth w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 46).
- Gracze bohatera Bel'Veth znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Ekko: 25.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 52.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Bel'Veth i Ekko grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Bel'Veth w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Bel'Veth vs Ekko – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Bel'Veth vs Ekko – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Ekko według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Ekko w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Bel'Veth vs Ekko – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)EkkoBel'Veth – złoto w 15. min: −589
- Pierwszy przedmiotWyrównaneBel'Veth: 0.2 min · Ekko: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Bel'Veth vs Ekko: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Bel'Veth dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Obuwie MerkuregoButyZwykle25.0%vs Ekko52.2%+27.2 pkt66.7% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle44.0%vs Ekko17.4%−26.6 pkt
Pisklę PodmuszkaPrzedmioty startoweZwykle18.7%vs Ekko30.4%+11.7 pkt
Koniec RozumuPrzedmiotZwykle16.6%vs Ekko28.3%+11.6 pkt
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle87.4%vs Ekko97.8%+10.4 pkt55.6% wygranych tutaj
Pisklę Podmuszka + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle6.9%vs Ekko15.2%+8.4 pkt
Pisklę PodmuszkaPrzedmiotZwykle1.6%vs Ekko6.5%+4.9 pkt
Bel'Veth vs Ekko – najlepszy build
Zwykły build: Bel'Veth (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 239
Przeciwko: Ekko
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 25 gier Bel'Veth przeciw Ekko miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Bel'Veth.
- Bel'Veth zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.2 min (mediana z 35 gier).
- Ekko zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 23 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Bel'Veth vs Ekko – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Bel'Veth w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Bel'Veth dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Bel'Veth, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Bel'Veth, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Bel'Veth
Najtrudniejsze dla: Bel'Veth
Najłatwiejsze dla: Bel'Veth
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bel'Veth vs Ekko – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Bel'Veth vs Ekko?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Bel'Veth – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bel'Veth wygrywa 56.5% z 46 gier (zakres 95% 42.2–69.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Ekko?
Bel'Veth wygrywa 56.5% z 46 gier przeciwko bohaterowi Ekko (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 42.2–69.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.2%.
Czy Bel'Veth kontruje bohatera Ekko?
Nie jednoznacznie. Bel'Veth wygrywa 56.5% z 46 gier przeciwko bohaterowi Ekko, a zakres 95% (42.2–69.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Bel'Veth czy Ekko?
Ekko zwykle wygrywa linię: średnio 589 złota przewagi nad bohaterem Bel'Veth w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 46).
Czy Bel'Veth lepiej skaluje się niż Ekko?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Ekko ma największą przewagę nad bohaterem Bel'Veth?
Ekko ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Ekko?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Bel'Veth (linia: Dżungla): Pogromca Krakenów, Taniec Śmierci, Ostatni Przystanek. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Obuwie Merkurego (zwykle 25.0%, tutaj 52.2%).
Jakie runy dla bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Ekko?
Użyj zwykłej strony run bohatera Bel'Veth: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Ekko: Inspiracja (zwykle 87.4%, tutaj 97.8%).
