
- Współczynnik wygranych
- 50.2%
- Współczynnik wyboru
- 8.8%
Niezachwiany Działanie i wartości runy
- Patch
- 26.19
- Gry z runą
- 88 363
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
- Drzewo run
- Determinacja · Rząd 3
- Współczynnik wygranych
- 50.2%−0.2 vs średnia rzędu
- Współczynnik wyboru
- 8.8%
- Najlepszy bohater
- Gangplank · 57.5%
- Najczęściej gra
- Thresh
- Główna aleja
- Support · 45%
Jak działa runa Niezachwiany
Determinacja · Rząd 3Niezachwiany daje 10 pancerza i 10 odporności na magię, gdy jesteś pod kontrolą tłumu, i przez 2 s później.
- Odporności działają tylko pod kontrolą tłumu i krótko po niej, więc pomagają przetrwać atak po ogłuszeniu.
- Jest wart najwięcej przeciw drużynom z dużą ilością kontroli tłumu, które mogą cię unieruchomić w walce.
- Dobrze pasuje do bohaterów z pierwszej linii, którzy spodziewają się być pierwszym celem wrogiej kontroli tłumu.
Ten sam rząd w ścieżce Determinacja:
Przerost
Rewitalizacja
Czy runa Niezachwiany jest dobra w patchu 26.19?
Patch 26.19Runa Niezachwiany jest w tym patchu sytuacyjna: 50.2% zwycięstw w 88 363 grach, więc bierz ją na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. To 0.2 pkt poniżej średniej jej rzędu (50.4%).
- Tier
- B
- Współczynnik wygranych
- 50.2%vs rząd −0.2
- Współczynnik wyboru
- 8.8%
- Gry z runą
- 88 363Duża próba
Najlepsze aleje dla runy Niezachwiany
Wszystkie rangiRuna Niezachwiany jest grana głównie na alei Support (45% gier). Najczęściej wygrywa na alei Dżungla: 51.3%.
| Aleja | Współczynnik wygranych | Współczynnik wyboru | Udział | Gry |
|---|---|---|---|---|
| Support | 50.2% | 20.1% | 45% | 40 122 |
| Top | 50.1% | 14.9% | 34% | 29 706 |
| Mid | 50.5% | 4.9% | 11% | 9769 |
| Dżungla | 51.3% | 3.8% | 9% | 7521 |
| ADC | 48.9% | 0.6% | 1% | 1185 |
Najlepsi bohaterowie dla runy Niezachwiany
Wszystkie rangiGangplank prowadzi z 57.5% zwycięstw z runą Niezachwiany; w tym patchu bierze ją 81 bohaterów.
GangplankTop57.5% 285 gierS
RammusDżungla53.9% 3061 gierS
YoneMid56.5% 276 gierS
ShyvanaDżungla54.0% 1162 gierS
NasusMid53.5% 889 gierS
AmumuSupport54.0% 400 gierS
Zobacz wszystkie 121 kombinacji bohatera i alei dla runy Niezachwiany →
Winrate runy Niezachwiany według długości gry
Runa Niezachwiany skaluje się: 50.4% w grach powyżej 35 minut wobec 49.9% w grach do 25.
Runy łączone z runą Niezachwiany
Na najlepszych stronach run z runą Niezachwiany najczęściej pojawia się Kościana Zbroja (87% stron).
Kto bierze runę Niezachwiany
Bohaterowie z klasy Tank odpowiadają za 38% gier z runą Niezachwiany.
- Tank · 38%
- Wojownik · 38%
- Wsparcie · 17%
- Mag · 6%
- Zabójca · 1%
- Strzelec · 0%
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Niezachwiany – FAQ – patch 26.19
Co robi runa Niezachwiany w League of Legends?
Niezachwiany daje 10 pancerza i 10 odporności na magię, gdy jesteś pod kontrolą tłumu, i przez 2 s później. Należy do ścieżki Determinacja (Rząd 3).
Czy runa Niezachwiany jest dobra w patchu 26.19?
Jest sytuacyjna: 50.24% zwycięstw w 88 363 grach w patchu 26.19, więc opłaca się głównie na bohaterach, którzy wykorzystują ją najlepiej. Na tier liście run ma tier B. To 0.2 pkt poniżej średniej jej rzędu wynoszącej 50.4%.
Którzy bohaterowie powinni brać runę Niezachwiany?
Według winrate z runą: Gangplank (Top), Rammus (Dżungla), Yone (Mid). Prowadzi Gangplank z 57.5% w 285 grach. Najczęściej grana z nią: Thresh (Support), Nautilus (Support), Sett (Top). Bohaterowie z klasy Tank to 38% jej gier.
Niezachwiany czy Przerost: co jest lepsze?
Na tych samych bohaterach runa Przerost wygrywa o 0.2 pkt częściej niż Niezachwiany (w 103 parach bohater-aleja). We wszystkich grach: Niezachwiany 50.2%, Przerost 50.3%.
Czy runa Niezachwiany jest lepsza na początku czy pod koniec gry?
Pod koniec: runa Niezachwiany wygrywa 50.3% gier dłuższych niż 35 minut wobec 49.4% gier kończących się do 25.