Bel'Veth, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
53.1%
Współczynnik wyboru
1.5%
Ban rate
4.0%

Bel'Veth vs Zac

Bel'Veth Tier SWojownik
Patch
26.19
Gry
1389
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Bel'Veth vs Zac to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Zac wygrywa z 52.0% win rate (+4.0%) przeciwko Bel'Veth na podstawie 25 gier. Zac wins the early laning phase while Bel'Veth scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Bel'Veth, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Bel'Veth vs Zac.

Analiza matchupu Bel'Veth

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Bel'Veth radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Bel'Veth
Bel'Veth
45.5%
VS
Zac
54.5%
Zac

Kto wygrywa: Bel'Veth vs Zac?

Lekka przewaga: ZacNiska pewność

Bel'Veth wygrywa 45.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 29.8% a 62.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
53.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
−7.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 33
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zac – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bel'Veth wygrywa 45.5% z 33 gier (zakres 95% 29.8–62.0%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 53.4% dla bohatera Bel'Veth; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 342, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).
  • Gracze bohatera Bel'Veth znacznie rzadziej wybierają Skalujące się zdrowie (obrona) w pojedynku z bohaterem Zac: 80.1% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 60.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Bel'Veth i Zac grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Bel'Veth w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Bel'Veth vs Zac – statystyki fazy linii

Bel'VethZac

W 15. minucie

Różnica złota
+342
W granicach błędu
Zakres 95%: od −20 do +705
Różnica XP
+281
W granicach błędu
Zakres 95%: od −37 do +599
Różnica CS
+10.9
Przewaga: Bel'Veth
Zakres 95%: od +4.7 do +17.2
2.30
Zabójstwa przed 15. min
2.45
2.33
Śmierci przed 15. min
1.58
0.15
Solo zabójstwa przed 15. min
0.09
0.0%
Pierwsza krew
6.1%

Średnie z całej gry

1.3
CS / min
0.9
727
DMG / min
513
13 917
Złoto / grę
11 467
532
Leczenie / min
1585
1100
Zredukowane DMG / min
1434
0.7
CC / min
1.4

Bel'Veth vs Zac – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Zac według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 15
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 6
Bel'Veth vs ZacZakres 95%Bel'Veth zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Zac w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Bel'Veth vs Zac – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneBel'Veth – złoto w 15. min: +342
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Bel'Veth vs Zac: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Bel'Veth dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    80.1%
    vs Zac
    60.6%
    −19.5 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Legenda: Rodowód
    Zwykle
    3.7%
    vs Zac
    18.2%
    +14.5 pkt
  • Zdrowie (obrona)
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    14.2%
    vs Zac
    27.3%
    +13.1 pkt
  • Legenda: Żwawość
    Zwykle
    94.2%
    vs Zac
    81.8%
    −12.4 pkt40.7% wygranych tutaj
  • Kadłubołamacz
    Zwykle
    0.9%
    vs Zac
    6.1%
    +5.2 pkt
  • Kolczasta Kolczuga
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Zac
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Długi MieczPisklę PodmuszkaTotem KontroliSoczewka Wyroczni
    Długi Miecz + Pisklę Podmuszka + Totem Kontroli + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Zac
    3.0%
    +3.0 pkt
  • Sadzonka MchścicielaSoczewka Wyroczni
    Sadzonka Mchściciela + Soczewka WyroczniPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Zac
    3.0%
    +3.0 pkt

Bel'Veth vs Zac – najlepszy build

Zwykły build: Bel'Veth (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 239

Przeciwko: Zac

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 22 gier Bel'Veth przeciw Zac miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Bel'Veth.

  • Bel'Veth zwykle najpierw kończy Pisklę Podmuszka, po 0.1 min (mediana z 21 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Bel'Veth vs Zac – najlepsze runy

Zwykłe runy: Bel'Veth (Dżungla)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.6% · gry: 909

Przeciwko: Zac

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Bel'Veth w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Bel'Veth dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Bel'Veth, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Bel'Veth, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Bel'Veth

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Bel'Veth vs Zac – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Bel'Veth vs Zac?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Zac – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Bel'Veth wygrywa 45.5% z 33 gier (zakres 95% 29.8–62.0%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Zac?

Bel'Veth wygrywa 45.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Zac (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 29.8–62.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 53.4%.

Czy Bel'Veth kontruje bohatera Zac?

Nie jednoznacznie. Bel'Veth wygrywa 45.5% z 33 gier przeciwko bohaterowi Zac, a zakres 95% (29.8–62.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Bel'Veth czy Zac?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 342, co mieści się w granicach błędu (gry: 33).

Czy Bel'Veth lepiej skaluje się niż Zac?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Zac ma największą przewagę nad bohaterem Bel'Veth?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zac nad bohaterem Bel'Veth wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Zac?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Bel'Veth (linia: Dżungla): Pogromca Krakenów, Taniec Śmierci, Ostatni Przystanek. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zac: Kadłubołamacz (zwykle 0.9%, tutaj 6.1%).

Jakie runy dla bohatera Bel'Veth przeciwko bohaterowi Zac?

Użyj zwykłej strony run bohatera Bel'Veth: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zac: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 80.1%, tutaj 60.6%).