
- Współczynnik wygranych
- 51.4%
- Współczynnik wyboru
- 3.3%
- Ban rate
- 19.7%
Briar vs Mordekaiser
- Patch
- 26.20
- Gry
- 6662
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 17 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Briar vs Mordekaiser to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Mordekaiser wygrywa z 57.1% win rate (+14.3%) przeciwko Briar na podstawie 42 gier. Briar wins the early laning phase while Mordekaiser scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Briar, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Briar vs Mordekaiser.
Analiza matchupu Briar
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Briar radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Briar vs Mordekaiser?
Briar wygrywa 31.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 16.4% a 52.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.1% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- −18.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 22 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 16 paź
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 16, wskaźnik wygranych – Briar: 56.3%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mordekaiser – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Briar wygrywa 31.8% z 22 gier (zakres 95% 16.4–52.7%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 50.1% dla bohatera Briar; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Briar znacznie częściej wybierają Krwawa Kolczuga Władcy w pojedynku z bohaterem Mordekaiser: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 9.1% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Briar i Mordekaiser grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Briar w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Briar vs Mordekaiser – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 21 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Briar vs Mordekaiser – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Briar przeciwko bohaterowi Mordekaiser według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Briar przeciwko bohaterowi Mordekaiser w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Briar vs Mordekaiser – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Briar vs Mordekaiser: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Briar dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Krwawa Kolczuga WładcyPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Mordekaiser9.1%+9.1 pkt
Stalowe SercePrzedmiotZwykle0.7%vs Mordekaiser9.1%+8.4 pkt
Sadzonka MchścicielaPrzedmiotZwykle0.9%vs Mordekaiser9.1%+8.1 pkt
Pisklę Podmuszka + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle2.4%vs Mordekaiser9.1%+6.7 pkt
Briar vs Mordekaiser – najlepszy build
Zwykły build: Briar (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 90.9% · gry: 11
Przeciwko: Mordekaiser
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 15 gier Briar przeciw Mordekaiser miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Briar.
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Briar vs Mordekaiser – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Briar w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Briar dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Briar, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Briar, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Briar
Najtrudniejsze dla: Briar
Najłatwiejsze dla: Briar
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Briar vs Mordekaiser – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Briar vs Mordekaiser?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Mordekaiser – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Briar wygrywa 31.8% z 22 gier (zakres 95% 16.4–52.7%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Briar przeciwko bohaterowi Mordekaiser?
Briar wygrywa 31.8% z 22 gier przeciwko bohaterowi Mordekaiser (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 16.4–52.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.1%.
Czy Briar kontruje bohatera Mordekaiser?
Nie jednoznacznie. Briar wygrywa 31.8% z 22 gier przeciwko bohaterowi Mordekaiser, a zakres 95% (16.4–52.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Briar czy Mordekaiser?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (21), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Briar lepiej skaluje się niż Mordekaiser?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Mordekaiser ma największą przewagę nad bohaterem Briar?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Mordekaiser nad bohaterem Briar wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Briar przeciwko bohaterowi Mordekaiser?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Briar (linia: Dżungla): Wężowy Kieł, Kolekcjoner, Taniec Śmierci. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Mordekaiser: Krwawa Kolczuga Władcy (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 9.1%).
Jakie runy dla bohatera Briar przeciwko bohaterowi Mordekaiser?
Użyj zwykłej strony run bohatera Briar: Do Ataku (Precyzja + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
