
- Współczynnik wygranych
- 45.5%
- Współczynnik wyboru
- 0.6%
- Ban rate
- 0.7%
Cassiopeia Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 1241
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 18 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Cassiopeia wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
Synergie Cassiopeia - Patch 26.20
Zbadano 17 par z sojusznikamiNajsłabsze połączenie to Jinx jako ADC: 41,8%, 5,0 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Cassiopeia
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Cassiopeia
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Cassiopeia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 48.0% | +2.1 | 50 | |
| 47.6% | +0.6 | 42 |
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Cassiopeia
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Cassiopeia (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Cassiopeia - Patch 26.20
Którzy sojusznicy źle współgrają z Cassiopeia?
Cassiopeia (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Jinx (ADC, 41,8%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.