
JhinSynergie i najlepsi sojusznicy
Z kim Jhin wygrywa w patchu 26.19: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepsze wsparcie
- Shaco63,0% · 81 gier
- Najlepszy dżungler
- Naafiri54,7% · 181 gier
- Najlepszy midlaner
- Orianna58,6% · 174 gier
- Najlepszy toplaner
- Tahm Kench57,3% · 239 gier
Synergie Jhin - Patch 26.19
Zbadano 221 par z sojusznikamiJhin (Dolna) wygrywa najczęściej z Orianna jako midlaner (58,6%, +11,9 powyżej oczekiwań) i Shaco jako wsparcie (63,0%, +12,7). Najsłabsze połączenie to Nunu i Willump jako dżungler: 41,4%, 8,1 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Lux – w 7,4% gier Jhin.
Najlepsze wsparcia dla Jhin
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 63.0% | +12.7 | 81 | |
| 57.4% | +8.2 | 162 | |
| 60.7% | +12.7 | 56 | |
| 55.0% | +4.8 | 360 | |
| 53.1% | +3.6 | 525 | |
| 52.2% | +1.9 | 1123 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi junglerzy dla Jhin
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 66.7% | +16.3 | 69 | |
| 54.7% | +7.7 | 181 | |
| 64.1% | +11.8 | 64 | |
| 54.1% | +4.3 | 394 | |
| 55.9% | +8.8 | 93 | |
| 59.3% | +7.2 | 123 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 41.4% | −8.1 | 198 | |
| 37.3% | −12.7 | 59 | |
| 49.3% | −3.6 | 428 |
Najlepsi midlanerzy z Jhin
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 69.6% | +18.7 | 46 | |
| 58.6% | +11.9 | 174 | |
| 54.9% | +8.9 | 164 | |
| 55.3% | +4.0 | 602 | |
| 64.2% | +11.0 | 67 | |
| 55.0% | +3.8 | 309 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Jhin
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 57.3% | +7.3 | 239 | |
| 59.4% | +6.6 | 192 | |
| 61.5% | +12.6 | 52 | |
| 53.2% | +4.3 | 265 | |
| 53.4% | +1.8 | 599 | |
| 50.9% | +1.4 | 485 |
Najsłabsze połączenia
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 48.0% | −4.1 | 573 | |
| 46.3% | −5.2 | 257 | |
| 44.7% | −4.8 | 215 |
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Jhin
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Jhin
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Jhin (Dolna), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Jhin - Patch 26.19
Kto jest najlepszym wsparcie dla Jhin?
Shaco. Jhin (Dolna) wygrywa 63,0% z 81 gier rankingowych z Shaco jako wsparcie – o 12,7 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Maokai, Xerath.
Kto jest najlepszym dżungler dla Jhin?
Naafiri. Jhin (Dolna) wygrywa 54,7% z 181 gier rankingowych z Naafiri jako dżungler – o 7,7 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Malphite, Ambessa.
Kto jest najlepszym midlaner dla Jhin?
Orianna. Jhin (Dolna) wygrywa 58,6% z 174 gier rankingowych z Orianna jako midlaner – o 11,9 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Ryze, Malzahar.
Z jakimi bohaterami Jhin ma synergię?
W tym patchu Jhin (Dolna) najbardziej zyskuje dzięki Orianna (midlaner, 58,6%), Shaco (wsparcie, 63,0%), Ryze (midlaner, 54,9%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Jhin?
Jhin (Dolna) radzi sobie najgorzej obok Nunu i Willump (dżungler, 41,4%), Poppy (wsparcie, 41,7%), Teemo (toplaner, 48,0%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.