Corki, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
0.6%
Ban rate
0.3%

CorkiStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Corki Tier CStrzelecMag
Patch26.19
Gry542
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Corki, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
610#130 z 173
Obrażenia od ataku
52#159 z 173
Pancerz
27#109 z 173
Odporność na magię
33#141 z 173
Zasięg ataku
550#9 z 173
Prędkość ruchu
325#154 z 173

Statystyki bazowe Corki (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Corki zaczyna z 610 pkt zdrowia i 52 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2310 pkt zdrowia i 95 pkt obrażeń od ataku. Corki to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Corki jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Obrażenia od ataku — #159 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Strzelec Corki ma na 18. poziomie o 66 mniej pkt zdrowia i o 3 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Strzelec
Zdrowie610+100,00100514882310#130 z 1732376
Obrażenia od ataku52,0+2,5061,973,994,5#159 z 173111,0
Pancerz27,0+4,5044,866,5103,5#109 z 173100,7
Odporność na magię33,0+1,1037,342,751,7#141 z 17351,5
Prędkość ataku0,644+2,8%0,7150,8020,951#74 z 1730,946
Prędkość ruchu325—325325325#154 z 173329
Zasięg ataku550—550550550#9 z 173523
Mana350+40,005087011030#80 z 1731016
Regeneracja zdrowia (5 s)5,50+0,557,6710,3314,85#118 z 17314,26
Regeneracja many (5 s)7,40+0,7010,1713,5419,30#93 z 17319,25

Kalkulator statystyk Corki wg poziomu

18
Zdrowie
2310+100,00 na poziom
Obrażenia od ataku
94,5+2,50 na poziom
Pancerz
103,5+4,50 na poziom
Odporność na magię
51,7+1,10 na poziom
Prędkość ataku
0,951+2,8% na poziom
Mana
1030+40,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
14,85+0,55 na poziom
Regeneracja many (5 s)
19,30+0,70 na poziom

Historia współczynnika wygranych Corki wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Corki (Dolna) zmienił się z 52,5% w patchu 26.8 na 50,2% w patchu 26.19 (−2,2 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.8 (52,5%), najgorszym 26.13 (43,9%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 50,2%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.6%+0.10,6%0,3%C
26.1849.6%+0.20,7%0,3%D
26.1749.3%+1.10,5%0,3%D
26.1648.2%−1.40,8%0,3%F
26.1549.6%+0.70,6%0,3%C
26.1448.9%+5.70,8%—D
26.1343.2%−3.30,6%—F
26.1246.5%−0.70,8%—F
26.1147.2%+1.40,8%—F
26.1045.8%−1.90,9%—F
26.947.6%−4.91,2%—F
26.852.5%—1,5%—A

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1950.2%±0.00,5%0,3%B
26.1850.2%−0.40,6%0,3%C
26.1750.6%+0.50,4%0,3%C
26.1650.1%+1.00,8%0,3%C
26.1549.1%−1.80,6%0,3%D
26.1450.9%+7.00,8%—B
26.1343.9%−4.50,6%—A
26.1248.3%+1.10,8%—S
26.1147.2%+0.90,8%—A
26.1046.3%−2.00,9%—A
26.948.3%−4.21,2%—S
26.852.5%—1,5%—S

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1951.2%+9.30,1%0,3%A
26.1441.9%−12.90,8%—F
26.1354.9%+8.00,7%—S
26.946.9%+3.91,3%—A
25.2443.0%+9.70,7%—B
25.2333.3%−14.61,0%—B
25.2147.9%−0.61,4%—A
25.2048.5%+4.91,1%—A
25.1943.6%−4.21,2%—A
25.1847.9%−7.31,6%—A
25.1755.2%—1,4%—S

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Corki wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Złoto (0,4%), a najniższy w Żelazo (0,0%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dolna)

Wskaźnik banów wg rangi

0,0%
0,2%
0,3%
0,4%
0,3%
0,3%
0,1%
0,0%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Corki wg długości gry

Dolna

Corki (Dolna) wygrywa najczęściej w grach trwających 20-25 min: 52,2%. Współczynnik wygranych spada o 1,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Corki chce skończyć grę wcześnie.

45,6%
52,2%
52,0%
51,5%
44,0%

Profil stylu gry Corki

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Corki wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane bohaterom i CS, a najniżej wypada w Kontrola tłumu.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Obrażenia zadane bohaterom92
  • CS88
  • Zniszczone wieże79
  • Obrażenia zadane budowlom78
  • Kontrola celów59
  • Zredukowane obrażenia32
  • Leczenie27
  • Skradzione cele19
  • Siła wsparcia18
  • Wynik wizji14
  • Kontrola tłumu1

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 19%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 82%19%
  • Obrażenia magiczne · 19%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 82%

19% obrażeń, jakie Corki zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Corki.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Corki statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Corki?

W patchu 26.19 Corki zaczyna z 610 pkt zdrowia, 52 pkt obrażeń od ataku, 27 pkt pancerza, 33 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,644, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 325.

Ile zdrowia ma Corki na 18. poziomie?

Corki ma na 18. poziomie 2310 pkt zdrowia, zyskując 100 na poziom. To miejsce #130 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Corki?

Corki ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Corki jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 325.

Czy Corki jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Corki (Dolna) w patchu 26.19 wynosi 50,2%, o 0,0 pkt więcej niż 50,2% w patchu 26.18.

Czy Corki to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Corki wygrywa 45,6% najkrótszych gier, ale tylko 44,0% gier dłuższych niż 35 minut.