
- Współczynnik wygranych
- 49.5%
- Współczynnik wyboru
- 0.4%
- Ban rate
- 0.3%
Corki Build ADC: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 883
- Linia
- Dolna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Corki w patchu 26.19 to Nagolenniki Pasibrzucha, Kolekcjoner, Złodziej Esencji, Ostrze Nieskończoności, Pozdrowienia Lorda Dominika, Anioł Stróż, Zmiana Dalekowidzenia: 5.51% gier, 58.95% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Najlepszy build Corki - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Barrier + Flash58.1%Wygrane90.5%Wybieralność
Flash + Exhaust63.6%Wygrane5.8%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Corki skupia się na trafienia krytyczne dla obrażeń wybuchowych. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Corki to Kolekcjoner, Złodziej Esencji i Ostrze Nieskończoności. Ta kombinacja osiąga 59.0% współczynnik wygranych w 190 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Corki zyskuje łącznie 265 AO i 45 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Corki to Doran's Bow, Health Potion, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 65.9% i współczynnikiem wyboru 23.2%.
- Kolekcjoner Tier S

Kolekcjoner
3,00051.52%Wygrane+2.03%Różnica WR48.36%Wybieralność - Złodziej Esencji Tier S

Złodziej Esencji
3,05050.31%Wygrane+0.82%Różnica WR54.47%Wybieralność - Ostrze Nieskończoności Tier S

Ostrze Nieskończoności
3,50054.47%Wygrane+4.98%Różnica WR58.21%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Corki
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Corki. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Corki kończą najpierw Pycha w 3% gier, wygrywając 68.2% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 9:06 (25. do 75. percentyla: 8:00 do 9:48).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 68.2% | 2.6% | 9:06 | 22 | |
| 50.5% | 54.6% | 11:18 | 455 | |
| 46.0% | 34.5% | 12:54 | 287 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 52.6% | 31.9% | 18:06 | 251 | |
| 55.3% | 13.1% | 19:42 | 103 | |
| 48.8% | 30.5% | 19:06 | 240 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 58.2% | 28.8% | 23:54 | 184 | |
| 58.1% | 4.9% | 25:06 | 31 | |
| 55.9% | 5.3% | 25:06 | 34 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Corki maksują Q > E > W w 85% gier, wygrywając 49.9% z 717 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 | 4 |
- E > Q > W: 11% gier, 44.4% winrate
- E > W > Q: 3% gier, 54.5% winrate
- Pozdrowienia Lorda Dominika Tier S

Pozdrowienia Lorda Dominika
3,30054.44%Wygrane+4.95%Różnica WR30.58%Wybieralność - Anioł Stróż Tier S

Anioł Stróż
3,20059.15%Wygrane+9.66%Różnica WR8.04%Wybieralność
- Nagolenniki Pasibrzucha Tier S

Nagolenniki Pasibrzucha
1,00058.80%Wygrane+9.31%Różnica WR26.39%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
052.08%Wygrane+2.59%Różnica WR51.76%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Corki.
Szybkość Ruchu:45
Krytyk %:100%
Obrażenia od Ataku:265
Pancerz:45
Jinx42.2%Wygrane-7.30%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Kog'Maw22.2%Wygrane-27.27%Różnica WR
Aphelios40.6%Wygrane-8.86%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Corki jako strzelec skupiony na trafieniach krytycznych jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 59.0% pochodzi tylko z 190 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 265 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i wysoka szansa na trafienie krytyczne dla potencjału wybuchowego. Ten build Corki sprawdza się najlepiej, gdy Twoja drużyna ma bohaterów pierwszej linii, którzy chronią Cię podczas walk drużynowych. Graj w parze ze wspierającymi z inicjacją lub tankami, którzy mogą stworzyć przestrzeń dla Corki do bezpiecznego zadawania obrażeń. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Corki. Należy jednak pamiętać, że ten build niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania i brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk. Z łącznym kosztem 17 050 złota ten build Corki skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Kolekcjoner, Złodziej Esencji i Ostrze Nieskończoności przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Corki, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 265 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Wysoka szansa na trafienie krytyczne dla potencjału wybuchowego
Słabe Strony
- Niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania
- Brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk
Corki Dolna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
847 gierWiększość graczy Corki Dolna najpierw rushuje Złodziej Esencji (55% gier), kończąc go medianowo w 11,3. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (36%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Bariera (85%). Gra zwykle zaczyna się od Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Buty Corki
Przedmioty startowe Corki
Czary przywoływacza Corki
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 85,0% | 50.0% | 720 | |
| 8,4% | 56.3% | 71 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Corki
Który przedmiot gracze Corki kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Wszystkie przedmioty Corki Dolna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Corki budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Corki
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Corki i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 58,2% wygranych w 184 grach.
- Obrażenia od ataku
- 175
- Pancerz
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 20
- Szansa na traf. kryt.
- 75%
- Destrukcja
- 10
- Prędkość ruchu
- 45







