Dr Mundo, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
4.0%

Dr Mundo Jak grać: porady i skoki mocy

Dr Mundo Tier BTankWojownik
Patch
26.20
Gry
2427
Linia
Górna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Jak grać Dr Mundo w patchu 26.20 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Dr Mundo od porażek.

Kolejność maksowania
Q > E > W
Pierwszy przedmiot
Plemienna Zbroja13,5 min
Złoto vs aleja w 15. min
−440
Wygrane przy +1k złota
73,4%
Wygrane przy −1k złota
35,0%

Skoki mocy Dr Mundo (patch 26.20)

Górna

Kiedy Dr Mundo Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Dr Mundo wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Dr Mundo jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Dr Mundo go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Dr Mundo może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Dr Mundo może zacząć lub wygrać.
  5. 13,5 min
    Pierwszy przedmiot w 13,5. min
    Plemienna ZbrojaPlemienna Zbroja gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Dr Mundo.
  6. 20,0 min
    Dwa przedmioty w 20,0. min
    Plemienna ZbrojaStalowe SercePlemienna Zbroja + Stalowe Serce: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 26,3 min
    Rdzeń trzech przedmiotów w 26,3. min
    Plemienna ZbrojaStalowe SerceKolosalna HydraPlemienna Zbroja + Stalowe Serce + Kolosalna Hydra kończy główny build Dr Mundo.
  8. 30 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 30 minut
    Dr Mundo wygrywa 53,0% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Dr Mundo Górna

Dr Mundo skaluje: lekka strata złota na alei to norma. Farm bezpiecznie, unikaj wczesnych all-inów i wygrywaj późną grę. Średnio Dr Mundo Górna traci w 15. minucie 440 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 39% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 73% wygranych; 1000 złota straty zostawia 35%. Dr Mundo zdobywa średnio 0,73 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Dr Mundo wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi73,4%
  • Prowadzi64,8%
  • Traci42,3%
  • 1000+ złota straty35,0%

Pojedynki, które decydują o planie

Uważaj na te aleje
Tryndamere−1406 złota w 15. min
Illaoi−1181 złota w 15. min
Aatrox−1140 złota w 15. min
Dociskaj te aleje
Kayle+463 złota w 15. min
Malphite+397 złota w 15. min

Dr Mundo w środkowej i późnej fazie gry

Co Dr Mundo robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Dr Mundo dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 96): stań między wrogiem a swoimi carry.
  • Presja na bocznych alejach się opłaca: Dr Mundo ma 95/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
  • Dr Mundo dużo się leczy (percentyl 93): długie walki i oblężenia sprzyjają Dr Mundo.
  • Graj wokół smoków, Larw i Barona — Dr Mundo ma 85/100 w kontroli celów.
  • Dr Mundo wygrywa długie gry o 2,7 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.

Błędy, których unikać

  • Wizja to słaby punkt (25/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Dr Mundo: FAQ – patch 26.20

Kiedy Dr Mundo ma skoki mocy?

Skoki mocy Dr Mundo w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 13,5. min.

Czy Dr Mundo może odrobić straty?

Dr Mundo wygrywa 42% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 1416 grach), wobec 65% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Dr Mundo gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Dr Mundo?

Większość graczy Dr Mundo najpierw kończy Plemienna Zbroja, z medianą 13,5 minut.

Które aleje są najtrudniejsze dla Dr Mundo?

Według złota w 15. minucie Dr Mundo najbardziej odstaje przeciw Tryndamere, Illaoi, Aatrox. Graj te aleje bezpiecznie i skaluj.

Jak grać Dr Mundo Górna?

Według danych rankingowych z tego patcha Dr Mundo wygrywa, grając pod te mocne strony: być pierwszą linią dla carry; naciskać na bocznych alejach; przyjmować długie walki i oblężenia.