
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 4.2%
Dr Mundo Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Dolna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Dr Mundo w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Dr Mundo od porażek.
Skoki mocy Dr Mundo (patch 26.19)
DolnaKiedy Dr Mundo Dolna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Dr Mundo wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Dr Mundo jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Dr Mundo go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Dr Mundo może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Dr Mundo może zacząć lub wygrać.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Dr Mundo w środkowej i późnej fazie gry
Co Dr Mundo robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Presja na bocznych alejach się opłaca: Dr Mundo ma 96/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
- Dr Mundo dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 96): stań między wrogiem a swoimi carry.
- Dr Mundo dużo się leczy (percentyl 93): długie walki i oblężenia sprzyjają Dr Mundo.
- Graj wokół smoków, Larw i Barona — Dr Mundo ma 85/100 w kontroli celów.
- Dr Mundo to główne źródło obrażeń (71/100): przeżyj i trzymaj zasięg przez całą walkę, zamiast wchodzić pierwszy.
Błędy, których unikać
- Wizja to słaby punkt (21/100): kupuj totemy kontrolne i skanuj, zanim wejdziesz w krzaki.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Dr Mundo: FAQ – patch 26.19
Kiedy Dr Mundo ma skoki mocy?
Skoki mocy Dr Mundo w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16.
Jak grać Dr Mundo Dolna?
Według danych rankingowych z tego patcha Dr Mundo wygrywa, grając pod te mocne strony: naciskać na bocznych alejach; być pierwszą linią dla carry; przyjmować długie walki i oblężenia.